matura3, Matematyka, Liceum


Zadanie 1 (4 pkt.)

Jednym z pierwiastków wielomianu 0x01 graphic
jest liczba 1. Reszta z dzielenia wielomianu 0x01 graphic
przez dwumian 0x01 graphic
jest równa 4. Oblicz współczynniki 0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Zadanie 2 (4 pkt.)

Rozwiąż równanie 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic
.

Zadanie 3 (5 pkt.)

Uzasadnij, że 0x01 graphic
.

Zadanie 4 (5 pkt.)

Kulę o promieniu 0x01 graphic
przecięto dwiema równoległymi płaszczyznami w sposób przedstawiony na poniższym rysunku. Przekroje mają promienie 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
są odległe od siebie o 0x01 graphic
. Liczby 0x01 graphic
w podanej kolejności tworzą trzywyrazowy ciąg arytmetyczny, którego różnica jest równa 1. Suma wyrazów tego ciągu jest równa 18. Znajdź długość promienia kuli.

0x01 graphic

Zadanie 5 (5 pkt.)

Rozwiąż nierówność 0x01 graphic
.

Zadanie 6 (5 pkt.)

Wyznacz wszystkie wartości parametru 0x01 graphic
, dla których jedno rozwiązanie równania

0x01 graphic
jest sinusem, a drugie cosinusem tego samego kąta.

Zadanie 7 (4 pkt.)

W układzie współrzędnych przedstawiony jest wykres funkcji 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
. Wyznacz wartości 0x01 graphic
.

0x01 graphic

Zadanie 8 (4 pkt.)

Pole trójkąta 0x01 graphic
o danych wierzchołkach 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
jest równe 4,5. Wyznacz współrzędne trzeciego wierzchołka wiedząc, że należy on do prostej o równaniu 0x01 graphic
.

Zadanie 9 (6 pkt.)

Na bokach 0x01 graphic
i 0x01 graphic
trójkąta 0x01 graphic
obrano punkty 0x01 graphic
i 0x01 graphic
takie, że 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
. Odcinki 0x01 graphic
i 0x01 graphic
przecinają się w punkcie 0x01 graphic
. Wykaż, że pole czworokąta 0x01 graphic
jest równe polu trójkąta 0x01 graphic
.

Zadanie 10 (4 pkt.)

W graniastosłupie prawidłowym czworokątnym przekątne ścian bocznych, wychodzące z tego samego wierzchołka, mają długość 0x01 graphic
i tworzą kąt o mierze 0x01 graphic
. Oblicz objętość tego graniastosłupa.

Zadanie 11 (4 pkt.)

Oblicz prawdopodobieństwo otrzymania dokładnie dwóch jedynek lub trzech szóstek w doświadczeniu losowym, polegającym na pięciokrotnym rzucie symetryczną sześcienną kostką do gry.



Wyszukiwarka