Zadania z programowania w Logo - zestaw ćwiczeń 2.

Zadanie 1:

Wykorzystując procedurę pierwotną logo - powtórz, napisz procedurę rysującą poniższy kwadrat. Procedurę nazwij kwadrat.

0x01 graphic

Zadanie 2:

Wykorzystując procedurę pierwotną logo - powtórz, napisz procedurę rysującą poniższą figurę geometryczną. Procedurę nazwij prostokąt.

0x01 graphic

Zadanie 3:

Wykorzystując poznane procedury, napisz procedurę rysującą okrąg o dowolnej średnicy.

Położenie okręgu i pozycję żółwia przedstawia poniższy rysunek.

0x08 graphic
0x01 graphic

Zadanie 4:

Wykorzystując poznane procedury i techniki programowania, napisz procedurę, której efektem działania będzie rysunek przedstawiony obok.