![]() | Pobierz cały dokument cykl.zaczarowana.paleta.1.zhp.przydatne.doc Rozmiar 92 KB |
Zaczarowana Paleta
Zbiórka 1
W starożytnych miastach i średniowiecznych komnatach
Cele:
- zapoznanie ze sztuką w najstarszych wiekach
Przebieg:
1.Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki
2. Apel zuchowy
3. Gawęda: opowieść o hieroglifach i piśmie obrazkowym oraz zdobieniu waz przez Greków
4. Gry i ćwiczenia - kalambury rysowane - czy my potrafimy się porozumiewać dzięki samym obrazkom,
5. Gry i ćwiczenia: Krzyżówki i rebusy z terminami malarskimi
6. Majsterka - Zdobienie naczyń ceramicznych - malowanie na glinianych doniczkach, podstawkach itp.
7. Gawęda - sztuka średniowiecza - pokazanie zdjęć przedstawiających zamki, obrazy średniowieczne
8. Gry i ćwiczenia: Średniowieczny wyścig do zamku - zuchy w szóstkach ozdabiają zamek - każda szóstka ma pocięte elementy - na drugim końcu korytarza znajduje się narysowany na kartonie zamek (po jednym dla szóstki) - zuchy pojedynczo biorąc jeden element zdobniczy, biegną, naklejają go i wracają. Wygrywa szóstka, która pierwsza ozdobi swój zamek oraz szóstka, która zrobi to najładniej.
9. Majsterka: Szkicowanie komnaty w średniowiecznym zamku - technika ołówkowa
1O. Krąg Rady
12. Obrzędowe zakończenie zbiórki
Zbiórka 2
Renesansowe kamienice i barokowe kościoły
Cele:
- przybliżenie zuchom postaci Michała Anioła oraz malarstwa w epoce renesansu i baroku
Przebieg:
1. Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki
2. Apel zuchowy
3. Gawęda: krotka opowieść o życiu i twórczości Michała Anioła
4. Gry i ćwiczenia - ponieważ Michał Anioł lubił tajemnice, swoje przybory malarskie pochował przed zuchami - poszukiwanie przyborów malarskich po sali i korytarzu
4. Majsterka - Zuchy rysują wnętrza opisywane przez druhnę w stylu barokowym i renesansowym, wyklejenie, ozdobienie obrazów ze skrawkami znalezionych materiałów i przy pomocy znalezionych narzędzi.
5. Gry i ćwiczenia: murarz - budowa kamienic - złapane zuchy stają się cegłami
9. Krąg Rady
10. Obrzędowe zakończenie zbiórki
Zbiórka 3
Romantyczne pałace
Cele:
kształtowanie inicjatywy i odwagi zuchów,
nawiązanie do epoki romantyzmu
Przebieg:
1. Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki
2. Apel zuchowy
3. Gawęda: Historia Romea i Julii
5. Majsterka: wykonywanie dekoracji, strojów i rekwizytów do inscenizacji Romea i Julii
6. Przedstawianie teatrzyków szóstkami.
7. piosenki i pląsy: Menuet - nauka tańca dworskiego lub Walca wiedeńskiego
8. Poezja romantyczna - pisanie wierszy w szóstkach
9. Krąg Rady
10. Obrzędowe zakończenie zbiórki
Zbiórka 4
![]() | Pobierz cały dokument cykl.zaczarowana.paleta.1.zhp.przydatne.doc rozmiar 92 KB |