cykl Zaczarowana paleta 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle


Zaczarowana Paleta 0x01 graphic

Zbiórka 1

W starożytnych miastach i średniowiecznych komnatach

Cele:

- zapoznanie ze sztuką w najstarszych wiekach

Przebieg:

1.Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki

2. Apel zuchowy

3. Gawęda: opowieść o hieroglifach i piśmie obrazkowym oraz zdobieniu waz przez Greków

4. Gry i ćwiczenia - kalambury rysowane - czy my potrafimy się porozumiewać dzięki samym obrazkom,

5. Gry i ćwiczenia: Krzyżówki i rebusy z terminami malarskimi

6. Majsterka - Zdobienie naczyń ceramicznych - malowanie na glinianych doniczkach, podstawkach itp.

7. Gawęda - sztuka średniowiecza - pokazanie zdjęć przedstawiających zamki, obrazy średniowieczne

8. Gry i ćwiczenia: Średniowieczny wyścig do zamku - zuchy w szóstkach ozdabiają zamek - każda szóstka ma pocięte elementy - na drugim końcu korytarza znajduje się narysowany na kartonie zamek (po jednym dla szóstki) - zuchy pojedynczo biorąc jeden element zdobniczy, biegną, naklejają go i wracają. Wygrywa szóstka, która pierwsza ozdobi swój zamek oraz szóstka, która zrobi to najładniej.

9. Majsterka: Szkicowanie komnaty w średniowiecznym zamku - technika ołówkowa

1O. Krąg Rady

12. Obrzędowe zakończenie zbiórki

Zbiórka 2

Renesansowe kamienice i barokowe kościoły

Cele:

- przybliżenie zuchom postaci Michała Anioła oraz malarstwa w epoce renesansu i baroku

Przebieg:

1. Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki

2. Apel zuchowy

3. Gawęda: krotka opowieść o życiu i twórczości Michała Anioła

4. Gry i ćwiczenia - ponieważ Michał Anioł lubił tajemnice, swoje przybory malarskie pochował przed zuchami - poszukiwanie przyborów malarskich po sali i korytarzu

4. Majsterka - Zuchy rysują wnętrza opisywane przez druhnę w stylu barokowym i renesansowym, wyklejenie, ozdobienie obrazów ze skrawkami znalezionych materiałów i przy pomocy znalezionych narzędzi.

5. Gry i ćwiczenia: murarz - budowa kamienic - złapane zuchy stają się cegłami

9. Krąg Rady

10. Obrzędowe zakończenie zbiórki

Zbiórka 3

Romantyczne pałace

Cele:

Przebieg:

1. Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki

2. Apel zuchowy

3. Gawęda: Historia Romea i Julii

5. Majsterka: wykonywanie dekoracji, strojów i rekwizytów do inscenizacji Romea i Julii

6. Przedstawianie teatrzyków szóstkami.

7. piosenki i pląsy: Menuet - nauka tańca dworskiego lub Walca wiedeńskiego

8. Poezja romantyczna - pisanie wierszy w szóstkach

9. Krąg Rady

10. Obrzędowe zakończenie zbiórki

Zbiórka 4

Sztuka współczesna

Cele:

Przebieg:

1. obrzędowe rozpoczęcie zbiórki

2. Gawęda: O Ani, która niechcący wylała farbę na swoją pracę, a mimo to zajęła I miejsce

3. Gry i ćwiczenia: Układanie figur geometrycznych w szóstkach

4. Piosenki i pląsy: „Kolorowe kredki” nauka tekstu + gesty zaproponowane przez zuchy

6. Ćwiczenie - kształtowanie figur - rzeźb z siebie

7. Majsterka: rysunki abstrakcyjne - zuchy rysują porozrzucane hula - hop, skakanki i piłki

8. Gry i ćwiczenia -Sprawdzenie wiadomości zuchów w formie quizu lub prawda Fałsz - zuchy biegną do odpowiednich liter- tych, których odpowiedzi wydają im się poprawne

10. Krąg Rady - podjęcie decyzji o przyznaniu sprawności

11. Apel zuchowy - uroczyste wręczenie sprawności

12. Obrzędowe zakończenie zbiórki

Wymagania sprawności:

ZACZAROWANA PALETA

  1. Byliśmy w pracowni plastycznej, rozmawialiśmy z artystą.

  2. Zwiedziliśmy wystawę malarską, byliśmy w galerii, muzeum.

  3. Ukończyliśmy „Akademię Plastyczną".

  4. Urządziliśmy własną pracownię plastyczna, na której wykonaliśmy prace różnymi technikami.

  5. Zorganizowaliśmy własną galerię.

  6. Przenieśliśmy się w czasie i przestrzeni do jaskini Lascaux, gdzie podziwialiśmy pierwsze malowidła.

  7. Malowaliśmy metodami naszych przodków.

  8. Braliśmy udział w konkursie plastycznym.

  9. Wykonaliśmy rzeźby z odpadów.

  10. Zdobyliśmy wazy jak Grecy i Rzymianie.

  11. Urządziliśmy spotkanie niecodziennych artystów.

  12. Urządziliśmy konkurs „kredą po asfalcie" dla dzieci z podwórka.

UWAGI

BIBLIOGRAFIA

  1. Bagnall R., Jak rysować i malować?

  2. Daszyńska M., Malarskie techniki dekoracyjne.

  3. Daszyńska M., Papieroplastyka.

  4. Daszyńska M., Techniki graficzne odbijanie i powielanie.

  5. Marcinkowska K., Michejda-Kowalska K., Barwne fantazje, gładkie i chropowate.

  6. Misiurka A., Aplikacje.

  7. Ostrowski S., Malowanie akwarelą.

  8. Panamon J., Jak rysować?

  9. Panamon J.,  Jak rysować i malować kredkami?

  10. „Zuchowe Wieści" nr 2/1994.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
cykl Zaczarowana paleta 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Zaczarowana Paleta 4, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Mały Książę 3, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Wodnik Szuwarek 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Kubuś Puchatek 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Ambasador przyjaźni 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Piotruś Pan 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Kubuś Puchatek 3, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Szlachcic-Szlachcianka 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Kubuś Puchatek 5, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Jestem w gromadzie 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Przyjaciel Muminków 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Piotruś Pan 3, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Wodnik Szuwarek 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Kubuś Puchatek 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Pan Kleks 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Słoneczko - Wilczek 3, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Przyjaciel bajek 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle

więcej podobnych podstron