cykl Zaczarowana paleta 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle

Pobierz cały dokument
cykl.zaczarowana.paleta.1.zhp.przydatne.doc
Rozmiar 92 KB

Fragment dokumentu:

Zaczarowana Paleta 0x01 graphic

Zbiórka 1

W starożytnych miastach i średniowiecznych komnatach

Cele:

- zapoznanie ze sztuką w najstarszych wiekach

Przebieg:

1.Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki

2. Apel zuchowy

3. Gawęda: opowieść o hieroglifach i piśmie obrazkowym oraz zdobieniu waz przez Greków

4. Gry i ćwiczenia - kalambury rysowane - czy my potrafimy się porozumiewać dzięki samym obrazkom,

5. Gry i ćwiczenia: Krzyżówki i rebusy z terminami malarskimi

6. Majsterka - Zdobienie naczyń ceramicznych - malowanie na glinianych doniczkach, podstawkach itp.

7. Gawęda - sztuka średniowiecza - pokazanie zdjęć przedstawiających zamki, obrazy średniowieczne

8. Gry i ćwiczenia: Średniowieczny wyścig do zamku - zuchy w szóstkach ozdabiają zamek - każda szóstka ma pocięte elementy - na drugim końcu korytarza znajduje się narysowany na kartonie zamek (po jednym dla szóstki) - zuchy pojedynczo biorąc jeden element zdobniczy, biegną, naklejają go i wracają. Wygrywa szóstka, która pierwsza ozdobi swój zamek oraz szóstka, która zrobi to najładniej.

9. Majsterka: Szkicowanie komnaty w średniowiecznym zamku - technika ołówkowa

1O. Krąg Rady

12. Obrzędowe zakończenie zbiórki

Zbiórka 2

Renesansowe kamienice i barokowe kościoły

Cele:

- przybliżenie zuchom postaci Michała Anioła oraz malarstwa w epoce renesansu i baroku

Przebieg:

1. Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki

2. Apel zuchowy

3. Gawęda: krotka opowieść o życiu i twórczości Michała Anioła

4. Gry i ćwiczenia - ponieważ Michał Anioł lubił tajemnice, swoje przybory malarskie pochował przed zuchami - poszukiwanie przyborów malarskich po sali i korytarzu

4. Majsterka - Zuchy rysują wnętrza opisywane przez druhnę w stylu barokowym i renesansowym, wyklejenie, ozdobienie obrazów ze skrawkami znalezionych materiałów i przy pomocy znalezionych narzędzi.

5. Gry i ćwiczenia: murarz - budowa kamienic - złapane zuchy stają się cegłami

9. Krąg Rady

10. Obrzędowe zakończenie zbiórki

Zbiórka 3

Romantyczne pałace

Cele:

  • kształtowanie inicjatywy i odwagi zuchów,

  • nawiązanie do epoki romantyzmu

Przebieg:

1. Obrzędowe rozpoczęcie zbiórki

2. Apel zuchowy

3. Gawęda: Historia Romea i Julii

5. Majsterka: wykonywanie dekoracji, strojów i rekwizytów do inscenizacji Romea i Julii

6. Przedstawianie teatrzyków szóstkami.

7. piosenki i pląsy: Menuet - nauka tańca dworskiego lub Walca wiedeńskiego

8. Poezja romantyczna - pisanie wierszy w szóstkach

9. Krąg Rady

10. Obrzędowe zakończenie zbiórki

Zbiórka 4


Pobierz cały dokument
cykl.zaczarowana.paleta.1.zhp.przydatne.doc
rozmiar 92 KB
Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
cykl Zaczarowana paleta 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Zaczarowana Paleta 4, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Mały Książę 3, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Wodnik Szuwarek 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Kubuś Puchatek 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Ambasador przyjaźni 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Piotruś Pan 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Kubuś Puchatek 3, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Szlachcic-Szlachcianka 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Kubuś Puchatek 5, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Jestem w gromadzie 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Przyjaciel Muminków 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Piotruś Pan 3, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Wodnik Szuwarek 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Kubuś Puchatek 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Pan Kleks 2, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Słoneczko - Wilczek 3, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Pan Kleks 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle
cykl Przyjaciel bajek 1, ZHP - przydatne dokumenty, Cykle

więcej podobnych podstron

kontakt | polityka prywatności