1. Obliczyć długość łuku krzywej o równaniu: 0x01 graphic
    .

  2. Sformułować tw. Lagrange'a o wartości średniej rachunku różniczkowego.

  3. Obliczyć całkę: 0x01 graphic

  4. Wyznaczyć 0x01 graphic
    takie, dla których układ równań ma rozwiązanie niezerowe : 0x01 graphic

  5. Sformułować kryterium porównawcze dla szeregów liczbowych.

  6. Wyznaczyć równanie powierzchni obrotowej powstałej przez obrót krzywej K:0x01 graphic
    dookoła prostej L:0x01 graphic
    .

  7. Wyznaczyć punkt symetryczny do punktu A(1,2,-2) względem prostej L:0x01 graphic
    .

  8. Obliczyć y`(x) oraz y``(x), jeżeli 0x01 graphic

  9. Obliczyć: 0x01 graphic

  10. Definicja iloczynu wektorowego w R3.

  1. Rozwiązać układ równań w zależności od parametru 0x01 graphic
    : 0x01 graphic

  2. Zbadać zbieżność szeregów: a) 0x01 graphic
    b) 0x01 graphic

  3. Wyznaczyć ekstrema funkcji f, jeżeli: 0x01 graphic
    .

  4. Obliczyć objętość bryły powstałej z obrotu dookoła osi OX krzywej: 0x01 graphic