Kolokwium zaliczeniowe 5IIZ, gr A

  1. (Asembler x86) Z klawiatury są wprowadzane kolejno dwie liczby jednocyfrowe. Program wypisuje znak = i różnicę tych liczb. (10pkt) (cale zad: 20pkt)

  1. Powyższy program uzupełnij o wypisanie napisu odpowiednio „Podaj liczby” przed wprowadzeniem liczb. (3pkt)

  2. Odejmowanie zapisz jako funkcję wywoływaną przez program główny napisany w asemblerze. (3pkt)

  3. Po wczytaniu liczb pobierz z klawiatury znak działania (możliwe działania to -,*)(4pkt)

  1. (Narysuj schemat) Napisz program w języku drabinkowym sterujący żarówką W. Żarówka W świeci się gdy jeden z włączników A lub B nie jest włączony (lub włączone obydwa). (6 pkt)

  2. Narysuj schemat układu kombinacyjnego wykorzystującego multiplekser/demultiplekser - sumator dwóch liczb 2-bitowych (nie ma wejścia przeniesienia, i wyjścia przeniesienia) (12pkt)

Kolokwium zaliczeniowe 5IIZ, gr B

  1. (Asembler x86) Z klawiatury są wprowadzane kolejno dwie liczby jednocyfrowe. Program wypisuje znak = i sumę tych liczb (10pkt) (cale zad: 20pkt).

  1. Powyższy program uzupełnij o wypisanie napisu odpowiednio „Podaj liczby” przed wprowadzeniem liczb. (3pkt)

  2. Sumę zapisz jako funkcję wywoływaną przez program główny napisany w asemblerze (3pkt)

  3. Po wczytaniu liczb pobierz z klawiatury znak działania (możliwe działania to +,/ ) (4pkt)

  1. (Narysuj schemat) Napisz program w języku drabinkowym sterujący żarówką W. Żarówka W świeci się gdy dwa z włączników A lub B są włączone . (6pkt)

  2. Narysuj schemat układu kombinacyjnego wykorzystującego multiplekser/demultiplekser - subtraktor (układ odejmujący) dwóch liczb 2-bitowych (nie ma wejścia przeniesienia, i wyjścia przeniesienia) (12pkt)