I problem żeglugi po loksodromie (φśr)

  1. Δφ = d cosKDd -> na stopnie

  2. a = d sinKDd

  3. φśr = φA+Δφ/2

  4. Δλ = a sec φśr

  5. φA + Δφ = φB

λ A + Δλ = λ B

II problem żeglugi po loksodromie (φśr)

  1. Δφ = φB - φA -> na stopnie

Δλ = λ B - λ A

  1. φśr = φA+Δφ/2

  2. a = Δλ cosφśr

  3. tgKDd = a/Δφ

  4. KDd + 180o

  5. d = Δφ secKDd

Odległość po ortodromie

cosD = sinφAsinφB+cosφAcosφBcosΔλ

D na mile morskie

(Δλ+360o)

Początkowy kąt drogi

  1. Δλ = λ B - λ A

sinα = sinΔλcosφBcosecD

ctgα=cosφA(tgφBcosecΔλ-tgφAcgtΔλ)

Końcowy kąt drogi

1) sinβ = sinΔλcosφAcosecD

0x01 graphic

2) γ = 180o - β

Współrzędne wierzchołka ortodromy

  1. cosφw = cosφAsinα

  2. tgΔλw = cosecφActgα

  3. λw = λ A + Δλw

Punkty zwrotu

  1. Δλz = λz - λw

  2. tgφz = cosΔλztgφw

Żegluga mieszana

  1. cosΔλw1 = tgφA ctgφG

λw1 = λ A + Δλw1

  1. cosΔλw2 = tgφB ctgφG

λw2 = λ B + Δλw2

  1. cosD1 = sinφA cosecφG [Mm]

  2. cosD2 = sinφB cosecφG [Mm]

  3. d = Δλw1cosφG[Mm]

  4. D = D1 + d + D2 [Mm]

  5. W1: φw1G λw1=

W2: φw2G λw2=

I problem żeglugi po loksodromie (pow V)

  1. Δφ = d cosKDd

znak Δφ zależy od pierwszego miana KDd (¼)

  1. φA + Δφ = φB

  2. ΔV = VB - VA znaki jak φA, φB

  3. Δλ = ΔV tgKDd

znak Δλ zależy od drugiego miana KDd (¼)

  1. λ A + Δλ = λ B

II problem żeglugi po loksodromie (pow V)

  1. Δφ = φB - φA

ΔV = VB - VA znaki jak φA, φB

  1. Δλ = λ B - λ A

  2. tgKDd = Δλ / ΔV

  3. d = Δφ secKDd

VA i VB dla kuli

0x01 graphic

VA i VB dla elipsoidy

0x01 graphic

e = 0,081819191

znak V zależy od φ

Poprawka loksodromiczna:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic