GiG A p - 1

Z. 1. Na wspólnej osi x narysować 9 punktów ( od A do I ) w 4 kolejnych ćwiartkach przestrzeni a 5 ostatnich

we wszystkich możliwych położeniach szczególnych.

0x08 graphic

0x08 graphic
Z. 2. Narysować 4 punkty w 4 pierwszych ósemkach przestrzeni: rzut poziomy, rzut pionowy, rzut boczny prawy

Z. 3. Narysować prostą ogólną „a” przechodzącą od lewej do prawej strony przez II, III i IV ćwiartkę oraz prostą ogólną „ b” przez III, IV i I ćwiartkę przestrzeni.

0x08 graphic
Z. 4. Narysować ślad boczny płaszczyzny ogólnej .