GRUPA I

1. Podaj 2 pary liczb rzeczywistych spełniających równanie: 0x01 graphic

2. Rozwiąż dowolną metodą układ równań: 0x01 graphic

3. Na płaszczyźnie kartezjańskiej zilustruj zbiór rozwiązań układu nierówności: 0x01 graphic

4. Suma cyfr pewnej liczby dwucyfrowej równa się 13. Jeśli cyfry tej liczby przestawimy, to otrzymamy liczbę o 27 większą od poszukiwanej. Jaka to liczba?

5. Zbadaj jakim rodzajem układu, w zależności od parametru m, jest układ 0x01 graphic

GRUPA II

1. Podaj 2 pary liczb rzeczywistych spełniających równanie: 0x01 graphic

2. Rozwiąż dowolną metodą układ równań: 0x01 graphic

3. Na płaszczyźnie kartezjańskiej zilustruj zbiór rozwiązań układu nierówności: 0x01 graphic

4. Suma cyfr pewnej liczby dwucyfrowej równa się 9. Jeśli cyfry tej liczby przestawimy, to otrzymamy liczbę o 45 mniejszą od poszukiwanej. Jaka to liczba?

5. Zbadaj jakim rodzajem układu, w zależności od parametru a, jest układ 0x01 graphic