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Las blancas juegan y dan mate en dos jugadas


Las negras amenazan escaparse con 1. ... Rg5, atacando desagradablemente la Tf6. Ahora bien, impedir esta jugada no lleva a nada: 1. Dc1? ahogado, 1. Tg6? ahogado, 1. Cf7?, e5, etc.

Habría que preparar un mate contra 1. ... Rg5, es decir, una jugada que proteja la Tf6, dé jaque en g5 y controle h4 para impedir el regreso del rey. ¡Esta jugada extraordinaria existe!



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