W długiej sali, na której ścianach wisiały półki wypełnione opasłymi tomami, słojami pełnymi przeróżnych preparatów, przyrządami alchemicznymi i magicznymi, w równo ustawionych ławach siedzieli uczniowie. Siedzieli i czekali, aż ich nauczycielka łaskawie przyjdzie na wykład.Wtem drzwi się otwarły i do sali wszedł stary czarodziej.
- Witam
państwa. Nazywam się Arkandor Brimbaug. Będę na wasze
nieszczęście uczyć was w zastępstwie profesor Hermy tak długo,
jak będzie chora... I zapewniam was, będę wyjątkowo
upierdliwy...
-
A teraz przejdźmy do
rzeczy. Temat dzisiejszego wykładu to znaki taumaturgiczne. Dobrze
... kogo my tu mamy -
powiedział czarodziej z uwagą rozglądając się po klasie i
dostrzegając spojrzenia szybko zagłębiające się pod ławy -
Panie Maksymilianie von
Briksen, nie mylę się nieprawdaż, co znaczy słowo
"taumaturgiczne".
-
Ehh, wydaje mi się...
- Nie
ma ci się wydawać. Jesteś już na drugim roku akademii. Ty masz
wiedzieć, wiedzieć! Rozumiesz?
- Tak,
tak... No więc ... słowo thaumaturgia wywodzi się ze starożytnego
elladzkiego i znaczy "mieć moc czynienia cudów lub moc
magiczną"
-
Dobrze... Tak więc
inaczej mówiąc "znaki taumaturgiczne" to " znaki
magiczne" nazywane niekiedy "formami magicznymi". W
zakres waszego szkolenia wchodzą cztery podstawowe: pentagram, koło,
kwadrat i trójkąt. Ci nieliczni, którzy zmienią fakultet na
czwartym roku, będą mieli okazję poznać jeszcze trzy, tzw.
klatkę, strażnika i barierę, ale nie są one tematem dzisiejszej
lekcji.
Znaki
kreślimy zwykle na płaskiej powierzchni, zaś w linie znaku,
wpisuje się runiczny zapis zaklęć, jakie chcemy zawrzeć w formie.
Następnie umieszczamy rytuały i czary w znaku, poprzez
wypowiedzenie odpowiednich formuł i powiązanie ich energią
magiczną z zapisem runicznym. Na koniec zamykamy rytuał rysowania
znaku, wzmacniając jego trwałość odpowiednią dawką energii.
Przy tworzeniu symbolu magicznego mogą uczestniczyć również inni
czarodzieje, i tak między innymi powstały największe znaki
ochronne naszej akademii, przy udziale całej rady Gildii.
Zacznijmy
od symboliki... Jak się nazywasz, młoda damo? Zresztą nieważne...
Jaka jest symbolika koła?
- Koło
jest symbolem bóstwa, praformy, świata zjawisk, Kosmosu,
nieskończoności, absolutu, doskonałości, precyzji i kompletności,
a także ochrony przed zewnętrzynym bezkształtem chaosu. W tradycji
kołu przypisuje się zdolność chronienia czarodzieja, kapłana,
grobowca, świątyni lub miasta przed nieprzyjaciółmi, demonami,
żywiołakami, duchami i upiorami. Stąd koło stało się ulubionym
motywem jubilerskim. Mamy więc obrączki, bransolety, naszyjniki,
pasy, korony... Koło symbolizuje także pierwiastk żeński, panie
profesorze...
-
Hm
- odchrząknął czarodziej z trudem odrywając oczy od kokieteryjnie
uśmiechniętej studentki - bardzo
dobrze się pani nauczyła poprzedniej lekcji. Koło rzeczywiście
służy nam do ochrony, ale nie tylko. Jest to podstawowy znak
taumaturgiczny. Zgromadzone w tej formie czary lub rytuały uwalniane
są, za każdym razem, gdy granicę znaku przekroczy istota
posiadająca duszę. Zaznaczam, że tyczy się to również demonów
i niektórych ożywieńców, takich jak wampiry, upiory i golemy...
Innym
znakiem, według mnie, bardziej użytecznym, choć o podobnym
zastosowaniu jest kwadrat. Jak pewno pani profesor wam wspominała,
kwadrat symbolizuje absolut, świat materii, cztery żywioły,
porządek, organizację, konstrukcję, solidność, ustaloną wiedzę
i wytrwałość. Używamy go podobnie jak koła, jednakże kwadrat
poddaje się woli swojego twórcy. Formuła znaku jest tak
skonstruowana, że przekroczyć jego linie nie uwalniając czaru może
zarówno czarodziej, jak i wszystkie istoty którym na to pozwoli.
Oczywiście formuła kwadratu jest trudniejsza od koła, zawiera ona
bowiem powiązanie eteryczne z laską czarodzieja, tak aby dotykając
nią jego linii, mógł rozkazywać znakowi.
- Przepraszam,
panie profesorze -
przerwał student z ostatniej ławki - czy
to znaczy, że za pomocą, dajmy na to, laski Pana profesora mogę
zdezaktywować kwadrat, który chroni komponenty magiczne w składzie
Bronarda ?
-
He, he
- zaśmiał się Brimbaug - a
co z twoją empiryczną pasją Wilhelmie? Chociaż z drugiej strony
ostrzegam cię, że zawarłem w tym kwadracie wyjątkowo paskudne
czary... A wracając do pytania, pamiętajcie, że laska jest
połączona waszym prywatnym runem z wami samymi. Nikt inny nie może
jej właściwie używać, więc problem o który kolega pytał ma
wymiar czysto abstrakcyjny.
A teraz przejdźmy do
kolejnej formy, czyli trójkąta. Jak podaje "Glosarium
Symbolicari" trójkąt jest uznawany za prastare narzędzie
magii obronnej. Przykład zastosowania poda wam każda matka,
zawieszająca trzcinowy trójkąt nad kołyską dziecka. Jeśli
chodzi o symbolikę, figurze tej przypisuje się wyobrażenie
światła, życia, ruchu, nieskończonośi i płodności ziemi.
Dodatkowo symbolika trójkąta pokrywa się w znacznej mierze ze
znaczeniem liczby trzy, czyli liczby magicznej, syntezy jedynki i
dwójki. Trójkąt oznacza również jedność i równowagę ciała,
umysłu i duszy, trzech pierwiastków człowieka, równowagę
niezbędną dla dobrego czarodzieja.
Symbolem
trójkąta posługujemy się, jak się już pewno domyśliliście, w
celach obronnych. Każdy czar wpisany w znak staje się
kontr-zaklęciem. Oczywiście zarówno zapis runiczny wpisujemy jak i
inkatację wypowiadamy od tyłu, zgodnie z Prawidłami Rozpraszania.
Każdy czar, wchodząc w kontakt ze znakiem, który napotka swoje
kontr-zaklęcie zostaje natychmiast rozproszony. Oczywiście jeśli
chcemy aby dany trójkąt rozproszył więcej na przykład "kul
ognia", musimy rzucić więcej kontrzaklęć "aingo luk".
Trzeba przyznać, że jest to wyjątkowo męczące zajęcie.
- Czy
jeśli zużyjemy już wszystkie przygotowane wcześniej
kontr-zaklęcia znak przestanie działać?
- zapytał nieśmiało student siedzący pod oknem.
-
Oczywiście
- potwierdził Brimbaug - ale
przynajmniej pozostaje inskrypcaj znaku, gotowa do powtórzenia
rytuału aktywacji znaku.
-
Został nam tylko jeden znak, z którym się już spotkaliście,
podczas lekcji Żywiołów. No może faktycznie była to jego
pomniejsza forma, ale nie zmnienia to sytuacji. Tak to oczywićscie...
- Pentagram -
odkrzyknęli chórem studenci - przyjaciel
każdego czarodzieja!!!
- Dosyć,
dosyć - fuknął
Brimbaug - nie cierpię
sloganów w edukacji. Skoro jesteście tacy mądrzy, proszę o
znaczenie pentagramu . Ty, albo nie, ty!
-
Ehh pentagram to ehh tego...
- Dziękuję,
siadaj. Zgłosisz się do sprzątania pracowni po zajęciach.
Wracając do tematu... pentagram oznacza doskonałość, Wszechświat
i człowieka. Jest w tradycji powszechnie uznawany za znak ochronny
przeciwko siłom nieczystym ect. ect.
W
rzeczywistości pięcioramienna gwiazda chroni nas przed istotami
magicznymi, kryterium "nieczysości" jest określeniem
czysto subiektywnym. Używamy go do odstraszenia demonów i
żywiołaków, jak również jako zabezpieczenie podczas rytuałów
przywołania. Istota demoniczna czy elementalna nie może przekroczyć
linii aktywnego pentagramu, jak również nie może wyrządzić
komukolwiek krzywdy zarówno w rozumieniu fizycznym jak i magicznym.
Pentagramu możemy używać w dwojaki sposób. Albo aby chronić
siebie podczas przywołania, lub by zamknąć przywoływaną istotę
w penagramie. Oczywiście nikomu nie polecam przywoływać żywiołaków
bez pentagramu. Może się to skończyć bardzo nieprzyjemnie nie
tylko dla niego ale i dla mienia Akademii.
- Jeżeli
zaraz nie przestaniesz mi przeszadzać, Borhaldzie, uczynię zaraz z
ciebe przykład, co robi żywiołak, gdy się wymknie spod kontroli i
zapewnia cię, że nie pomoże ci twój wuj Wielki Komandor Zakonu
Złotej Kity !
-
Złotego Pióropusza -
poprawił z bezczelnym uśmiechem Borhald - nic
mi Pan profesor nie może zrobić. Jestem baardzo wysoko urodzony.
- Wracając
do lekcji - wymruczał
zbity z pantałyku Brimbaug - wyróżniamy
trzy stopnie znaków. Pomniejsze, Większe i tzw. Starsze. Pomniejsze
to najprostrze formuły, które dzisiaj na ćwiczeniach będziecie
przepisywać w bibliotece. Większe są oczywiście trudniejsze,
ekonomiczniejsze, jeśli chodzi o zużycie energii w stosunku do
czasu działania, a poza tym można je zmazywać, aby uczynic je
niemożliwymi do wykrycia. Oczywiście taki zabieg bardzo skraca
trwałość znaku, niemniej jest bardzo użyteczny. Znaki Starsze to
takie, jakie stworzyła Gildia w naszej Akademii, są prawie
niezniszczalne i będą działały w nieskończoność. Oczywiście
nikt z was nie zostanie dopuszczony do opisu tych wielkich dzieł
magii. Dobrze, to by było na tyle. Po południu każdy ma przepisać
w bibliotece Pomniejszy Pentagram i Pomniejsze Koło. Colloqium z
formuł będzie w Bezahltag. A pan panie Borhald pójdzie ze mną...
Fragment zaczerpnięty ze zbiorów biblioteki wydziału Magii Wojennej w Altdorfie:
(Z dzieła "Krainy Magii" profesora Kena Rolstona)
Pomniejsze Koło
P
oziom:
Rytuał magii prostej
Czas
przygotowania rytuału: 1K6+3 rundy; +3 rundy za każdy wpisany run
czaru
Punkty magii:
4 + 4 za każde dodatkowe 24 godz.
Czas
trwania: 24 godziny (na każde 4 PM)
Teren
działania: 2 metry kwadratowe na 3 metry w górę
Składniki:
uncja Soli Chaosu
Czarodziej
może wpisać w Koło znane sobie czary i rytuały, zaś znak
przechowa ich działanie, uruchamiając je tylko wtedy gdy linie
zanku przekroczy żywa osoba.
Stworzenie
formy wymaga:
I
narysowania znaku
II
wpisanie w znak runów odpowiednich czarów i runów znaku
III
rozpoczęcia rytuału znaku, rzucenia czarów bądź rytuałów,
które mają być w znaku zawarte i na koniec zakończenia rytuału
znaku taumaturgicznego.
Historia:
znak odkryty przypadkiem w 2025 roku przez Kropfilda Heriungbrofera,
maga i nauczyciela geometrii na Uniwersytecie w Nuln. Opisanie
odkrycia w dziele "Der Geometer Magich" zapoczątkowało
powstanie nauki zwanej taumatorologią.
Pomniejszy Pentagram
Poziom: Rytuał magii prostej
Czas przygotowania
rytuału: 1K6+3 rundy
Punkty
magii: 4 + 4 za każde dodatkowe 24 h
Czas
trwania: 24 godziny (na każde 4 PM)
Teren
działania: 2 metry kwadratowe na 3 metry w górę
Składniki:
uncja Soli Chaosu, Ekstrakt Żywiołów
Chroni
czarodzieja przed żywiołakami i demonami, które nie posadają
więcej niż 25 PM. Przyzwanie bez pentagramu wymaga testu Kontroli z
mod. - 50.
Historia:
opisany przez Zygfryda von Bruckburg, ucznia Kropfilda
Heriungbrofera. Pomysł rytuału zaczerpnięto z wierzeń ludowych i
opisów doświadczeń z pentagramami w dziele "Znaki Ahometa"
arabskiego uczonego Alego Ibn Vicenny, słynnego na wschodzie z
licznych udanych przywołań dżinów.
Pomniejszy Kwadrat
Poziom: Rytuał 1 poziomu magii
wojennej
Czas
przygotowania rytuału: 1K6+3 rundy; +3 rundy za każdy wpisany run
czaru
Punkty magii:
4 + 4 za każde dodatkowe 24 h
Czas
trwania: 24 godziny (na każde 4 PM)
Teren
działania: 2 metry kwadratowe na 3 metry w górę
Składniki:
uncja Soli Chaosu
Czarodziej
może wpisać w Koło znane sobie czary i rytuały, zaś znak
przechowa ich działanie, uruchamiając je tylko wtedy gdy linie
zanku przekroczy żywa osoba. Dotykając magiczną laską linii
kwadratu czarodziej może pozwolić przejść osobie nie powodując
wyzwolenia czaru.
Historia:
rytuał nieznanego odkrywcy, odnaleziony w piwnicach bibloteki
Altdorfskiej i przywrócony do ponownych studiów w 2459.
Pomniejszy Trójkąt
Poziom: Rytuał 1 poziomu magii
wojennej
Czas
przygotowania rytuału: 1K6+3 rundy; +3 rundy za każdy wpisany run
czaru
Punkty magii:
4 + 4 za każde dodatkowe 24 h
Czas
trwania: 24 godziny (na każde 4 PM)
Teren
działania: 2 metry kwadratowe na 3 metry w górę
Składniki:
uncja Soli Chaosu
Czarodziej
może wpisć w znak kontr-zaklęcia znanych mu czarów (mówione
wspak). Każdy czar, który wchodząc w kontakt z aktywnym znakiem
napotka swoje kontr-zaklęcie, zostanie całkowicie
rozproszony, redukując jednocześnie potenciał znaku o jedno
kontr-zaklęcie.
Historia:
znak wprowadzony do środowiska scholastycznego przez Hilde Klepher w
2320. Jak wspominają niektórzy kronikarze Gildii Hilda Klepher
miała być samorodnym talentem magicznym. Nieudokumentowana tradycja
przekazuje jednak, że adeptka Klepher była zwykłą czarownicą,
która używała formy trójkąta w celach ochronnych.
Większy Pentagram
Poziom: Rytuał 2 poziomu magii
wojennej
Czas
przygotowania rytuału: 2K6+3 rundy
Punkty
magii: 6 + 4 za każde dodatkowe 24 h
Czas
trwania: 24 godziny (na każde 4 PM)
Teren
działania: 4*4 metry na 3 metry w górę
Składniki:
uncja Soli Chaosu, Ekstrakt Żywiołów
Forma
taumaturgiczna tworzy magiczną barierę broniącą dostępu przed
demonami i żywiołakami mającymi do 100 PM. Za każde dodatkowe 4
PM czas działania wydłuża się o 24 godziny. Linie i runy znaku
mogą zostać przez czarodzieja starte, co uniemożliwi wykrycie ich
za pomocą wzroku, jednakże czas trwania znaku skróci się do 4
godzin.
Historia:
znak wynaleziony na drodze eksperymentów nad jego słabszą wersją
przez Bernarda de Brion, który został w 2395 skazany przez
Inkwizycję na spalenie na stosie pod zarzutem uprawiania
demonologii. Znak był przez długi czas zakazany przez Gildię, gdyż
ułatwia wzywanie i kontrolę bardzo potężnych demonów. W 2467
usunięto go z indeksu Gildii na wniosek katedry elementalistów.
Większe Koło
Poziom: Rytuał 3 poziomu magii
wojennej
Czas
przygotowania rytuału: 2K6+3 rundy +3 rundy za każdy wpisany run
czaru.
Punkty magii:
6 + 4 za każde dodatkowe 24 h
Czas
trwania: 24 godziny (na każde 4 PM)
Teren
działania: 4*4 metry na 3 metry w górę
Składniki:
uncja Soli Chaosu
Mocniejsza
wersja Pomniejszego Koła, podobnie umożliwiająca zapisanie znanych
czarodziejowi czarów w magicznej matrycy znaku. Dodatkowo linie i
runy znaku mogą zostać przez czarodzieja starte, co uniemożliwi
wykrycie ich za pomocą wzroku, jednakże czas trwania znaku skróci
się do 4 godzin.
Historia:
znak powstał w wyniku badań prowadzonych przez marienburskich
czarodziejów, którzy przygotowywali się na obronę miasta podczas
wojny z Rzeszą w 2429 (na wypadek gdyby armia cesarska zwyciężyła).
Mimo, że zagrożenie zostało odsunięte badań dokończono. W
późniejszym okresie formuła najprawdopodobniej za sprawą
cesarskich służb wywiadowczych trafiła do biblioteki Altdorfskiej.
Większy Kwadrat
Poziom: Rytuał 4 poziomu magii
wojennej
Czas
przygotowania rytuału: 2K6+3 rundy +3 rundy za każdy wpisany run
czaru.
Punkty magii:
6 + 4 za każde dodatkowe 24 h
Czas
trwania: 24 godziny (na każde 4 PM)
Teren
działania: 4*4 metry na 3 metry w górę
Składniki:
uncja Soli Chaosu
Mocniejsza
wersja Pomniejszego Kwadratu. Czary zgromadzone w znaku są wyzwalane
gdy linie kwadratu przekroczy osoba posiadająca duszę. Czarodziej
może zdezaktywować swoją laską magiczną jedną lub wszystkie
boki kwadratu (kładąc na boku laskę wyłącza go). Gdy laska
zostanie zabrana znak staje się ponownie w pełni aktywny. Linie i
runy znaku mogą zostać przez czarodzieja starte, co uniemożliwi
wykrycie ich za pomocą wzroku, jednakże czas trwania znaku skróci
się do 4 godzin.
Historia:
znak stanowił pośrednie ogniwo w badaniach Kapituły Gildii
Magicznej nad zabezpieczeniem Akademii (ufundowanej przez Dietera IV)
i tajnych siedzib
Gildii. Tak więc stanowi słabszą wersję tzw. Starszego Kwadratu
Mocy.
Większy Trójkąt
Poziom: Rytuał 4 poziomu magii
wojennej
Czas
przygotowania rytuału: 2K6+3 rundy +3 rundy za każdy wpisany run
czaru.
Punkty magii:
6 + 4 za każde dodatkowe 24 h
Czas
trwania: 24 godziny (na każde 4 PM)
Teren
działania: 4*4 metry na 3 metry w górę
Składniki:
uncja Soli Chaosu
Mocniejsza
wersja Pomniejszego Trójkąta, podobnie umożliwiająca zapisanie
czarodziejowi kontr-zaklęć znanych czarów w magicznej matrycy
znaku. Kontakt zaklęcia z odpowiednim kontr-zaklęciem całkowicie
(a nie tylko w trójkącie) rozprasza efekt magiczny. Dodatkowo linie
i runy znaku mogą zostać przez czarodzieja starte, co uniemożliwi
wykrycie ich za pomocą wzroku, jednakże czas trwania znaku skróci
się do 4 godzin.
Historia:
jak podaje tradycja wskazówki co do formy tego znaku pozostawiła
żyjąca w XXIV wieku Hilda Klepher. Znak został jednak opisany
przez samouka, estalijskiego czarodzieja Don Huernado Ervanteza.