1-5 |
MIASTO OSTROGAR-FESTYN;
|
5-6 |
MIASTO PRÓBY:
PRZEDOSTATNIEGO DNIA FESTYNU KANDYDACI SPOTYKAJĄ SIĘ Z WIELKIM KAPŁANEM GRHIMEM; ON WYJAŚNI ZASADY I ROZPOCZNIE PRÓBY, KTÓRE WYŁONIĄ NAJLEPSZĄ GRUPĘ -GRUPY WALCZĄ MIĘDZY SOBĄ; ZWYCIĘSKA GRUPA WYZNACZA PRZYWÓDCĘ, KTÓRY MUSI STOCZYĆ RYTUALNY POJEDYNEK, BY ZYSKAĆ PRZYCHYLNOŚĆ BOGA;
PRZYWÓDCA OTRZYMUJE SKRZYNECZKĘ KTÓRĄ NALEŻY OTWORZYĆ DOPIERO NA MIEJSCU; WEWNĄTRZ PIERŚCIEŃ 10M MAGICZNEGO ŚWIATŁA PARALIŻUJĄCEGO MARTWIAKI I INNE ZŁE ISTOTY;
|
7-8 |
OSADA PORTOWA:
PRZEZ ZACHODNIĄ BRAMĘ, BĘDZIE CZEKAŁ WÓZ, KTÓRY ZABIERZE ICH DO OSADY NA BRZEGU WYSPY;
ATAK-BANDYCI(5 ORKÓW -MOROG);
OSADA RYBACKA NA JEZIORZE DAN-UGAR, NIEUFNI LUDZIE;
|
9-10 |
WIOSKA- Sardar-Kir:
w WIOSCE KARCZMA- CZERWONY WĄŻ- KARCZMARZ RHAON I JEGO 2 ŻONY; BYŁ WOJOWNIKIEM, RANNY;
RYBACY NIC NIE WIEDZĄ O POTWORZE, KARCZMARZ MA PODEJRZENIA, GDZIE JEST BESTIA;
DO KARZCNY WPADAJĄ 2 GOBLINY PO HARACZ;
KARCZMARZ MOŻE OFIAROWAĆ STARĄ MAPĘ-MAGICZNA- Z TYŁU NAPIS "WEJDŹ MIĘDZY SETKI GROT I JESZCZE DALEJ. BYSTRY WZROK I SPARWNY UMYSŁ PRZYNIOSĄ OCZEKIWANĄ NAGRODĘ". NA MAPIE WSKAŻE MIEJSCE, GDZIE POWINIEN ZNAJDOWAĆ SIĘ POTWÓR -NA ZACHÓD;
|
11-14 |
W DRODZE:
|
14-15 |
STARA ŚWIĄTYNIA:
KILKA POSŁAŃ, OGNISKO -12 GOBLINÓW;
ZRUJNOWANA ŚWIĄTYNIA, PO PRZEJŚCIU PRZEZ GRUZOWISKO NA KOŃCU ŚWIĄTYNI SCHODY WIODĄCE W DÓŁ; NA KOŃCU MASYWNE STARE DRZWI, ZAMKNIĘTE;
SARKOFAG I 6 SKRZYŃ(ZŁOTO, DIAMENTY, BIŻUTERIA, UBRANIA, OZDOBY, DOMOWE;)
URUCHOMIONA PUŁAPKA- NIZOŁEK NABITY NA KOLCE W PODŁODZE- WYTRYCHU I NÓŻ;
RYCERZ POWIESZONY NA HAKU, NADAL W ZBROI;
PUSTA KOMNATA Z POSĄGIEM - PRZEJŚCIE DO GŁOWNEJ KRYPTY;
KRYPTA- SZKIELETY, TRUMNA, STRZYGA; NAPISY;
|
15-... |
W DRODZE:
|
...-... |
OSTROGAR
|