zgapa koło nr 2

Przyciski wyboru: INS(ins pomocnicze)- programowanie innych instrukcji niż instrukcje pozycjonowania. POS (ins. Pozycjonowania)- programowanie instrukcji pozycjonowania; START (start programu)- zainicjowanie wykonania programu użytkowego. ED (edycja)- przeglądanie i modyfikowanie programów uzytkowych. MAN (ręczne opracowanie systemu)- odczytanie, deklarowanie i modyfikowanie parametró pracy robota;TEST (test panelu)- testowanie klawiatury, wyświetlacza i joysticka; VID- wprowadzanie nowych funkcjo robota; STOP- zatrzymanie programu/zapisu/odczytu programu; -%- zmniejszenie prędkości ruchu punktu roboczego linii w prawo w trybie edycji; +% zwiększenie prędkości ruchu/ przesunięcie tekstu górnej linii w lewo; DEL- skasowanie omyłkowo wpisanego znaku numerycznego lub kasowanie komunikatu o błędzie. IND- typy instrukcji: NARZ (ędzie)-wybór definicji narzędzia; SKOK- skok bezwarunkowy i warunkowy; PRĘDK(ość)- zmiana prędkości maksymalnej i podst.; CZEKAJ- czekanie bezwaruni warunko; WY/FLAG (ustw. Wyjście flaga)- zmaian stanu wyjść lub flag. CHWYTAK- sterowanie chwytakami; POWT(órz)- początek pętli programowej; OSCYLUJ- włączenie ruchu oscylacyjnego); KONOSC(koniec oscyluj)- wył. Ruchu. Osc.; WYKONAJ (wykonaj podprog)- wywolanie podprogramu roboczego o zadanym numerze; POWRÓT – powrót z podprogramu roboczego do podprogramu wywołującego.

EDYCJA (PRZÓD, TYŁ, ZMIANA, NRINST, POCZĄT, KONIEC, USUŃ, WSTAW

MAN- PRĘDK(zmiana prędkości przy recznym manipulowaniu robotem; INKREM- instr. Przeznaczona jest do poruszania robota w najmniejszych jednostkach ruchu. Tzw.inkrementach. NARZ- odczyt lub definiowanie parametrów oraz wybór narzędzia. CHWYTAK- ręczne otwarcie lub zamknięcie chwytaka. ZPM- przpisywanie programu z pamięci masowej, do użytkowej; DO PM- z pamięci użytkowej do masowej; POZEW- odczyt aktualnego położenia robota w współ. Wew.; PAMIĘĆ- odczyt wielkości wolnego obszaru pamięci użytkowej; JĘZYK- wybór języka opisu programu (ZMIANA, KOPIUJ, USUŃ); LISTUJ- listwanie istniejących podprogramów w pamięci użytkowej lub kasetowej; WYDRUK- wydruk programu z pamięci użytkowej na drukarce.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Patomorfa koło nr 1, 3 rok stoma, patomorfa
Świnie ćw kolo nr 3
koło nr 1 kartografia
MIĘSO – KOŁO NR 3 pytania
Świnie ćw kolo nr 3
fizjo kolo nr 1
kolo nr 2 pyt(1), 1
Historia literatury koło nr 2
Językoznawstwo koło nr 2
Koło nr 1
zagadnienia kolo nr 2 puszki, puszki, PUSZKI(1)
Koło nr 1, ZUT WE, Technologia Informacyjna, Laborki
koło nr 5, patomorfologia, pato testy, testy 5 kolo
MATERIAŁ NA KOŁO NR 1 (wykład nr 1
gełda 09 3rokLek kolo nr 1 3
2013 2014 ZZL kolo nr 1 zagadnienia
KOLO NR 5 farmaaaaa, Farmakologia(1)
Ukubione zagadnienia na koło nr 1 pani Konikiewicz, WSPOL, Prawo Administracyjne

więcej podobnych podstron