IV. Animacje

Animacja to najczęściej wyświetlanie serii kolejnych obrazków w celu wywołania wrażenia „poruszania się” całego rysunku.

Animowany gif składa się jakby z wielu warstw, które są kolejno wyświetlane. Możemy określić kolejność opóźnienia pojawieniu się danej warstwy.

W celu wykonania prostej animacji wykorzystamy program Ulead Gif Animator Lite. Jest to darmowa uproszczona wersja aplikacji do tworzenia złożonych animacji. Na nasze potrzeby jednak wystarczy taka wersja.

Uwaga:

Po instalacji programu występuje błąd w jego uruchomieniu. Trzeba albo zamienić ścieżkę dostępu do pliku, albo uruchamiać program GALE.exe z odpowiedniego katalogu.

Po uruchomieniu programu:

0x01 graphic

V. Ćwiczenia - animacje

Na początku po uruchomieniu programu wybieramy: „Blank animation” (pusta animacja). Wykorzystujemy spakowane pliki zamieszczone w systemie (animacja.zip). Wpierw otwieramy w dowolnym programie graficznych (Irfan, Paint Shop Pro) pierwszy z rysunków. Zaznaczamy go wciskając kombinację klawiszy [CTRL]+[a] (przeważnie nie jest to jednak potrzebne). Następnie klikając [CTRL]+[c] kopiujemy rysunek do schowka. Przechodzimy do programu GIF Animator i tutaj wklejamy [CTRL]+[v]. W ten sam sposób postępujemy dla wszystkich rysunków.

Uwaga:

W tej wersji program nie ma możliwości cofania czynności. Należy więc postępować ostrożnie.

0x01 graphic

W programie przestawiamy czas wyświetlenia rysunków w granicach od 15 do 25 milisekund. Dla klipartu 11 (pełen uśmiech) możemy ustawić więcej np. 40, a ostatniego obrazka na 300.

Jako ćwiczenie można popróbować z różnymi czasami. Całość zapisujemy jako gif.

Animowany gif zostanie wykorzystany przy tworzeniu strony internetowej.