Teoretyczne Podstawy Informatyki Test #1

Imię i nazwisko . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26.11.2006

1. Termin algorytm oznacza:

0x08 graphic
a) przepis postępowania przy rozwiązywaniu zadania

0x08 graphic
b) zbiór zasad wykorzystywanych przy rozwiązywaniu zadania Ÿ

0x08 graphic
c) procedurę opisującą rozwiązanie problemu

0x08 graphic
2. Dziedzina algorytmiczna to:

a) rodzina zbiorów obiektów, funkcji, relacji

0x08 graphic
b) rodzina zbiorów funkcji, operatorów i funktorów

0x08 graphic
c) dziedzina zmiennych decyzyjnych oraz stałych 3.

3. Termem jest wyrażenie:

0x08 graphic
a) (a,(¬bc)) Ÿ

0x08 graphic
b) ( (a,(¬bc)),d)

0x08 graphic
c) ((a,¬b), a)

0x08 graphic
4. Wartością termu MAX{3,9,0} + MOD(11,13) jest:

0x08 graphic
0x08 graphic
a) 11 b) 9 c) 20

5. Który z poniższych algorytmów jest szybszy:

  1. 0x08 graphic
    y = 3(x + b) - 3c Ÿ

  2. 0x08 graphic
    y = 3(x + b - c)

  3. 0x08 graphic
    y = 3x + 3b - 3c

.

0x08 graphic
6. Algorytm sortowania zbioru n liczb naturalnych ma złożoność:

a) n-1

0x08 graphic
b) n2/2 + n/2 Ÿ

0x08 graphic
c) n2/2 - n/2

7. Algorytm „sito Erastotenesa:

0x08 graphic
a) generuje kolejne liczby pierwsze

0x08 graphic
b) wyznacza wszystkie liczby pierwsze z danego zbioru liczb

0x08 graphic
naturalnych

c) generuje wartość największego wspólnego podzielnika

8. Złożoność problemu wyznaczania „najlepszego” podzbioru zbioru n

elementowego jest:

0x08 graphic
a) wielomianowa

0x08 graphic
0x08 graphic
b) wykładnicza c) logarytmiczna

9. Problem wyznaczenia fałszywej monety ze zbioru n monet jest

problemem:

0x08 graphic
a) optymalizacyjnym

0x08 graphic
b) decyzyjnym

0x08 graphic
c) trudnym

0x08 graphic
10. Zasada „dziel i zwyciężaj”:

a) zmniejsza złożoność problemu

0x08 graphic
b) pozwala szybciej rozwiązać problem

0x08 graphic
c) nie ma wpływu ani na złożoność problemu, ani na

jego efektywność