Dana jest klasa Kont (strona.1) oraz funkcja main( ) (strona.2):

– uzupełnij brakujące miejsca w programie

– uzupełnij program o brakujące funkcje operatorowe tak aby kod funkcji main() mógł się wykonać poprawie zgodnie z zasadą działania zastosowanych operatorów (ilość operatorów: 10 )

– FUNKCJE OPERATOROWE O ILE TO MOŻLIWE JAKO FUNKCJE SKŁADOWE KLASY z DEFINICJĄ NA ZEWNĄTRZ KLASY → … K :: operator+( … ) - inne będą traktowane jako błąd !!!

class Kont{

private:

float*

m_Tab;

const unsigned int

m_uSize;

public:

// uzupełnij brakujące konstruktory Kont():m_uSize(10){

m_Tab = new float[m_uSize];

for( unsigned int i = 0; i < m_uSize; ++i ) m_Tab[i] = (float)(i);

}

~Kont(){

delete [] m_Tab;

}

// uzupelnij o brakujace skladowe funkcje operatorowe

};

void wyswietl(Kont& objA, Kont& objB, Kont& objC ){

//przeładowanie operatora strumienia wychodzącego << cout << objA << endl << objB << endl << objC << endl; cout << "---------------------------------------" << endl;

}

int main(){

Kont a, b(a), c(b);

cout << "1) " << endl; ::wyswietl( a, b, c ); K* newK = new K; //wyswietla tekst - > dziala operator new/delete klasy K

delete newK;

//wyswietla tekst - >przeładowanie operatora delete K

a += b;

// operator (Kont += Kont) cout << "2) " << endl; ::wyswietl( a, b, c ); c *= 3.1415f;

// operator ( Kont *= float) cout << "3) " << endl; ::wyswietl( a, b, c ); c *= b;

// operator ( Kont *= Kont&) cout << "4) " << endl; ::wyswietl( a, b, c ); if( a == b )

// przeładowanie operatora różności (bool) (Kont == Kont) cout << " A != B " << endl; else

cout << " A == B " << endl; cout << "5) " << endl; ::wyswietl( a, b, c );

c[4] = -100.0f;

// przeladowanie operatora tablicy: float& Kont[unsigned int]

cout << "6) " << endl; ::wyswietl( a, b, c );

a = --c;

// przeladowanie operatora predekrementacji cout << "7) " << endl; ::wyswietl( a, b, c );

c = b--;

// przeladowanie operatora postdekrementacji cout << "8) " << endl; ::wyswietl( a, b, c return 0;

};