XIII. Elementy rachunku wektorowego i geometrii analitycznej.

1. Wektory w układzie wpółrzędnych.

1.1. Pojęcia podstawowe.

−→

Niech −

→

a = AB będzie dowolnym wektorem o początku w punkcie A = (x1, y1) i końcu B = (x2, y2) na płaszczyźnie w danym układzie współrzędnych Oxy. Wektor −

→

a zapisujemy

−

→

a = [a1, a2],

gdzie liczby a1 = x2 − x1, a2 = y2 − y1 nazywamy współrzędnymi wektora −

→

a ,

lub w postaci

−

→

−

→

−

→

a = a1 i + a2 j ,

gdzie

−

→

−

→

i = [1, 0],

j = [0, 1],

są wektorami jednostkowymi zwanymi wersorami odpowiednio osi 0x i 0y.

Analogicznie w przestrzeni R3 oznaczamy

−

→

−

→

−

→

i = [1, 0, 0],

j = [0, 1, 0],

k = [0, 0, 1],

wersory odpowiednio osi 0x, 0y i 0z i wektor −

→

a ∈ R3 zapisujemy

−

→

−

→

−

→

−

→

a = [a1, a2, a3] = a1 i + a2 j + a3 k .

−→

Niech P = (x, y, z) dany punkt. Wektor −

→

r = OP = [x, y, z], gdzie

O = (0, 0, 0), nazywamy wektorem wodzącym punktu P .

Definicja 1.1. (działania na wektorach)

Niech −

→

u = [x1, y1, z1], −

→

v = [x2, y2, z2] - wektory w R3, α ∈ R.

• −

→

u + −

→

v := [x1 + x2, y1 + y2, z1 + z2] - suma wektorów,

• −

→

u − −

→

v := [x1 − x2, y1 − y2, z1 − z2] - różnica wektorów,

• α −

→

u := [α x1, α y1, α z1] - iloczyn wektora przez liczbę.

1

Fakt 1.2. (własności działań na wektorach) Niech −

→

u , −

→

v , −

→

w - dowolne wektory, α, β ∈ R.

(i) −

→

u + −

→

v = −

→

v + −

→

u ,

(ii) −

→

u + (−

→

v + −

→

w ) = (−

→

u + −

→

v ) + −

→

w ,

(iii) −

→

u + −

→

0 = −

→

u ,

−

→

(iv) −

→

u + (−−

→

u ) = 0 ,

(v) 1 · −

→

u = −

→

u ,

(vi) (α β) −

→

u = α(β −

→

u ),

(vii) (α + β) −

→

u = α −

→

u + β −

→

u ,

(viii) α (−

→

u + −

→

v ) = α −

→

u + α −

→

v .

Definicja 1.3. (długość wektora)

Długość wektora −

→

u = [x, y, z] wyraża się wzorem

|−

→

u | := px2 + y2 + z2,

czyli długość wektora |−

→

u | wektora −

→

u jest równa odległości punktu P =

(x, y, z) od początku układu współrzędnych.

2

1.2. Iloczyn skalarny.

Definicja 1.4.

Niech −

→

u , −

→

v - wektory w R3. Iloczyn skalarny wektorów −

→

u i −

→

v oznaczamy

−

→

u ◦ −

→

v i definiujemy następująco

−

→

u ◦ −

→

v := |−

→

u | |−

→

v | cos ∠(−

→

u , −

→

v ),

gdzie ∠(−

→

u , −

→

v ) oznacza kąt pomiędzy wektorami −

→

u i −

→

v .

Fakt 1.5. (wzór na ◦)

Niech −

→

u = [x1, y1, z1] i −

→

v = [x2, y2, z2]. Wtedy

−

→

u ◦ −

→

v = x1 x2 + y1 y2 + z1 z2.

Fakt 1.6. (własności ◦)

Niech −

→

u , −

→

v , −

→

w - dowolne wektory i niech α ∈ R. Wtedy

(i) −

→

u ◦ −

→

v = −

→

v ◦ −

→

u ,

(ii) (α −

→

u ) ◦ −

→

v = α (−

→

u ◦ −

→

v ),

(iii) −

→

u ◦ −

→

u = |−

→

u |2,

(iv) (−

→

u + −

→

v ) ◦ −

→

w = −

→

u ◦ −

→

w + −

→

v ◦ −

→

w ,

(v) |−

→

u ◦ −

→

v | ≤ |−

→

u | · |−

→

v |,

(vi) −

→

u ⊥−

→

v

⇔

−

→

u ◦ −

→

v = 0.

3

1.3. Iloczyn wektorowy.

Układ współrzędnych prawoskrętny i lewoskrętny (rysunki).

Definicja 1.7. (orientacji trójki wektorów)

Niech −

→

u = [x1, y1, z1], −

→

v = [x2, y2, z2], −

→

w = [x3, y3, z3]- wektory w R3 i niech

x

1

y1 z1

W =

x2

y2 z2

x3

y3 z3

Mówimy, że wektory −

→

u , −

→

v , −

→

w tworzą układ o orienatcji zgodnej (przeciwnej) z orientacją układu współrzędnych, jeżeli W > 0

(W < 0).

Definicja 1.8.

Iloczynem wektorowym dwóch niewspółliniowych wektorów −

→

u i −

→

v z R3 nazywamy

wektor −

→

w = −

→

u × −

→

v spełniający warunki:

(i) −

→

w jest prostopadły do płaszczyzny rozpiętej przez −

→

u i −

→

v , tj. −

→

w ⊥−

→

u i

−

→

w ⊥−

→

v ,

(ii) |−

→

w | = |−

→

u | · |−

→

v | · sin ∠(−

→

u , −

→

v ), tj. długość wektora −

→

w jest równa polu

równoległoboku rozpiętego na −

→

u i −

→

v ,

(iii) orientacja trójki wektorów −

→

u , −

→

v i −

→

w jest zgodna z orientacją układu

współrzędnych 0xyz.

−

→

−

→

−

→

Jeżeli −

→

u = 0 lub −

→

v = 0 lub −

→

u i −

→

v są współliniowe, to −

→

u × −

→

v = 0 .

4

Fakt 1.9. (wzór na ×)

Niech −

→

u = [x1, y1, z1] i −

→

v = [x2, y2, z2]. Wtedy

−

→ −

→ −

→

i

j

k

−

→

u × −

→

v =

x

.

1

y1 z1

x2

y2 z2

Fakt 1.10. (własności ×)

Niech −

→

u , −

→

v , −

→

w - dowolne wektory z R3 i niech α ∈ R. Wtedy

(i) −

→

u × −

→

v = −(−

→

v × −

→

u ),

(ii) (α −

→

u ) × −

→

v = −

→

u × (α −

→

v ) = α (−

→

u × −

→

v ),

(iii) (−

→

u + −

→

v ) × −

→

w = −

→

u × −

→

w + −

→

v × −

→

w ,

(iv) −

→

u × (−

→

v + −

→

w ) = −

→

u × −

→

v + −

→

u × −

→

w ,

(v) |−

→

u × −

→

v | ≤ |−

→

u | · |−

→

v |,

−

→

(vii) −

→

u ||−

→

v

⇔

−

→

u × −

→

v = 0 .

5

1.4. Iloczyn mieszany.

Definicja 1.11.

Iloczynem mieszanym trójki wektorów −

→

u , −

→

v , −

→

w z R3 nazywamy liczbę

określoną następująco

(−

→

u , −

→

v , −

→

w ) := (−

→

u × −

→

v ) ◦ −

→

w .

Geometrycznie iloczyn mieszany jest równy (z dokładnością do znaku) objętości równoległościanu V rozpiętego na wektorach −

→

u , −

→

v , −

→

w , tj.

|V | = (−

→

u , −

→

v , −

→

w ).

Fakt 1.12. (wzór na iloczyn mieszany)

Niech −

→

u = [x1, y1, z1], −

→

v = [x2, y2, z2] i −

→

w = [x3, y3, z3]. Wtedy

x

1

y1 z1

(−

→

u , −

→

v , −

→

w ) =

x2

y2 z2 .

x3

y3 z3

Fakt 1.13. (własności iloczynu mieszanego)

Niech −

→

u , −

→

v , −

→

w , −

→

r - dowolne wektory z R3 i niech α ∈ R. Wtedy

(i) (−

→

u , −

→

v , −

→

w ) = (−

→

v , −

→

w , −

→

u ),

(ii) (−

→

u , −

→

v , −

→

w ) = −(−

→

v , −

→

u , −

→

w ),

(iii) (−

→

u + −

→

r , −

→

v , −

→

w ) = (−

→

u , −

→

v , −

→

w ) + (−

→

r , −

→

v , −

→

w ),

(iv) (α −

→

u , −

→

v , −

→

w ) = α (−

→

u , −

→

v , −

→

w ),

(v) wektory −

→

u , −

→

v , −

→

w są współpłaszczyznowe

⇔

(−

→

u , −

→

v , −

→

w ) = 0.

6

2. Prosta na płaszczyźnie.

Równanie ogólne prostej l na płaszczyźnie ma postać (2.1)

l :

A x + B y + C = 0,

gdzie A2 + B2 > 0. Wektor −

→

n = [A, B], zwany wektorem normalnym prostej

l, jest wektorem prostopadłym do prostej l. Jeżeli prosta l przechodzi przez punkt P0 = (x0, y0), to z równania (2.1) wynika, że C = −A x0 − B y0.

Zatem równanie ogólne prostej l prostopadłej do danego wektora −

→

n = [A, B]

i przechodzącej przez zadany punkt P0 = (x0, y0) ma postać A (x − x0) + B (y − y0) = 0.

Przykład.

Napisać równanie prostej prostopadłej do wektora −

→

n = [1, 2] i przechodzącej

przez punkt P0 = (5, −2).

Dane są dwie proste

l :

A1 x + B1 y + C1 = 0,

k :

A2 x + B2 y + C2 = 0.

l || k

⇔

−

→

n1 = [A1, B1] || −

→

n2 = [A2, B2]

l ⊥ k

⇔

−

→

n1 = [A1, B1] ⊥ −

→

n2 = [A2, B2]

Odległość punktu M = (x0, y0) od prostej A x + B y + C = 0 wyraża się wzorem

|A x0 + B y0 + C|

d =

√

.

A2 + B2

7

Jeżeli w równaniu A, B, C 6= 0, to można je zapisać w postaci odcinkowej x

y

(2.2)

+

= 1,

a

b

gdzie a = −C , b = −C określają względne miary, jakie prosta odcina na A

B

osiach układu współrzędnych.

Równanie prostej równoległej do wektora −

→

v = [v1, v2] i przechodzącej przez

punkt P0 = (x0, y0) ma postać

x − x0

y − y0

(2.3) l :

=

.

v1

v2

Wektor −

→

v = [v1, v2] nazywamy wektorem kierunkowym prostej l.

Równanie parametryczne prostej ma postać

(2.4) l :

x = x0 + v1 t,

y = y0 + v2 t, t ∈ R,

gdzie P0 = (x0, y0) i −

→

v = [v1, v2] jak wyżej.

Przykład.

Napisać równanie prostej k równoległej do prostej l : 2x − y + 2 = 0 i przechodzącej przez punkt P0 = (1, 1).

Równanie kierunkowe prostej ma postać

(2.5) l :

y = m x + k,

gdzie m = tg α i α jest kątem, jaki z dodatnim kierunkiem osi Ox tworzy prosta l. Liczbę m nazywamy współczynnikiem kierunkowym prostej l.

8

3. Równanie płaszczyzny.

Równanie ogólne płaszczyzny ma postać

(3.1)

π :

A x + B y + C z + D = 0,

gdzie A2 + B2 + C2 > 0. Wektor −

→

n = [A, B, C], zwany wektorem normalnym,

jest wektorem prostopadłym do płaszczyzny π. Jeżeli płaszczyzna π przechodzi przez punkt P0 = (x0, y0, z0), to z równania (2.1) wynika, że D = −A x0 − B y0 − C z0.

Zatem równanie ogólne płaszczyzny π prostopadłej do danego wektora

−

→

n = [A, B, C] i przechodzącej przez zadany punkt P0 = (x0, y0, z0) ma postać π :

A (x − x0) + B (y − y0) + C (z − z0) = 0.

Przykład.

Napisać równanie płaszczyzny π prostopadłej do wektora [1, −2, 1] i przechodzącej przez punkt P0 = (1, 1, 0).

Wektor normalny płaszczyzny równoległej do dwóch niewspółliniowych wektorów

−

→

u = [u1, u2, u3] i −

→

v = [v1, v2, v3] wyraża się wzorem

(3.2)

−

→

n = −

→

u × −

→

v .

Przykład.

Napisać równanie płaszczyzny π równoległej do wektorów [1, −2, 1] i [3, 1, −5]

oraz przechodzącej przez punkt P0 = (−1, 0, 2).

Równanie parametryczne płaszczyzny równoległej do dwóch niewspółliniowych wektorów −

→

u = [u1, u2, u3] i −

→

v = [v1, v2, v3] oraz przechodzącej przez zadany

punkt P0 = (x0, y0, z0) ma postać

 x = x0 + s u1 + t v1







y = y

(3.3)

π :

0 + s u2 + t v2

z = z0 + s u3 + t v3,







s, t ∈ R.

9

Przykład.

Napisać równanie parametryczne płaszczyzny π równoległej do wektorów

[1, −2, 1] i [3, 1, −5] oraz przechodzącej przez punkt P0 = (3, 4, −1).

Uwaga.

W celu napisania równania płaszczyzny przechodzącej przez trzy niewspółliniowe punkty Pi = (xi, yi, zi), i = 1, 2, 3, wystarczy zauważyć, że wektory

−−−→

−−−→

P1 P2,

P1 P3

są niewspółliniowe, a następnie przyjąć za wektory równoległe do π wektory

−

→

−−−→

−−−→

u = P1 P2,

−

→

v = P1 P3.

Wtedy wektor normalny płaszczyzny π wyraża się wzorem (3.2).

Przykład.

Napisać równanie płaszczyzny π przechodzącej przez trzy punkty P1 = (0, 1, 2), P2 = (−1, −1, 0), P3 = (1, 2, −3).

Równanie płaszczyzny π odcinającej na osiach 0x, 0y, 0z układu współrzędnych odpowiednio odcinki a, b, c 6= 0 ma postać, tzw. postać odcinkową x

y

z

(3.4)

π :

+

+

= 1.

a

b

c

Dane są dwie płaszczyzny

π1 :

A1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0,

π2 :

A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0.

π1 || π2

⇔

−

→

n1 = [A1, B1, C1] || −

→

n2 = [A2, B2, C2]

π1 ⊥ π2

⇔

−

→

n1 = [A1, B1, C1] ⊥ −

→

n2 = [A2, B2, C2]

Odległość punktu M = (x0, y0, z0) od płaszczyzny π : A x+B y+C z +D = 0

wyraża się wzorem

|A x0 + B y0 + C z0 + D|

d =

√

.

A2 + B2 + C2

10

4. Prosta w przestrzeni.

Równanie prostej l równoległej do niezerowego wektora −

→

u = [u1, u2, u3] i

przechodzącej przez dany punkt P0 = (x0, y0, z0) ma postać x − x0

y − y0

z − z0

(4.1)

l :

=

=

.

u1

u2

u3

Równanie (4.1) nazywamy równaniem kierunkowym prostej w przestrzeni, a wektor −

→

u = [u1, u2, u3] wektorem kierunkowym tej prostej.

Równanie parametryczne prostej równoległej do wektora −

→

u = [u1, u2, u3] i

przechodzącej przez zadany punkt P0 = (x0, y0, z0) ma postać

 x = x0 + t u1







y = y

(4.2)

l :

0 + t u2

z = z0 + t u3,







t ∈ R.

W celu napisania równania prostej l przechodzącej przez dwa dane punkty P1 = (x1, y1, z1) i P2 = (x2, y2, z2) wystarczy zauważyć, że wektor

−

→

−−−→

u = [u1, u2, u3] = P1 P2 = [x2 − x1, y2 − y1, z2 − z1]

jest wektorem kierunkowym tej prostej. Zatem wobec równania (4.1) otrzymujemy równanie prostej w postaci

x − x1

y − y1

z − z1

(4.3)

l :

=

=

.

x2 − x1

y2 − y1

z2 − z1

11

Rozważmy dwie płaszczyzny

π1 :

A1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0,

π2 :

A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0.

Jeżeli ich wektory normalne, tj. −

→

n1 = [A1, B1, C1] i −

→

n2 = [A2, B2, C2] nie są

współliniowe, to płaszczyzny te wyznaczają pewną prostą l, której równanie możemy zapisać w tzw. postaci krawędziowej

A

(4.4)

l :

1 x + B1 y + C1 z + D1 = 0

A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0.

Wektor kierunkowy prostej l wyraża się wtedy wzorem

−

→

u = −

→

n1 × −

→

n2.

Przykład.

Napisać równanie prostej l równoległej do wektora −

→

u = [3, −2, 1] przechodzącej

przez punkt P0 = (0, 1, 2).

Przykład.

Napisać równanie prostej l przechodzącej przez dwa punkty P1 = (−1, 0, 2) i P2 = (2, 3, −2).

Przykład.

Napisać równanie parametryczne prostej l będącej przecięciem płaszczyzn π1 :

2 x − y + 3 z = 0,

π2 :

3 x + 2 y − z = 0.

i przechodzącej przez punkt P0 = (0, 0, 0).

12