background image
background image

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry 

Sezon na 

misia 

autor: Daniel „KULL” Sodkiewicz 

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.  

należą do ich prawowitych właścicieli. 

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. 

www.gry-online.pl

 

Kup książkę

background image

Sezon na misia

 – Poradnik 

GRY-OnLine

 

S P I S   T R E Ś C I

Wstęp________________________________________________________________ 3 
Opis przejścia _________________________________________________________ 6 

Sen o Dinkelmanie ____________________________________________________ 6 
Miasto! _____________________________________________________________ 7 
Pobudka w dziczy_____________________________________________________ 9 
Pobudka w dziczy____________________________________________________ 11 
Rodzinna sprzeczka __________________________________________________ 13 
Wielki wyścig _______________________________________________________ 15 
Straszliwy Grizzly____________________________________________________ 16 
Kolejka górska ______________________________________________________ 18 
Droga pod górę _____________________________________________________ 19 
Z górki na pazurki ___________________________________________________ 24 
Stuknięte kaczory (część 1) ____________________________________________ 26 
Prawie jak kaczka ___________________________________________________ 27 
Stuknięte kaczory (część 2) ____________________________________________ 29 
Wielka przeprawa ___________________________________________________ 31 
Tama bobra ________________________________________________________ 32 
Skalista rzeka_______________________________________________________ 36 
Chata Shana ________________________________________________________ 38 
Wezwanie do walki / Bitwę czas zacząć __________________________________ 40 
Bitwę czas zacząć____________________________________________________ 41 
Drzewo wiewiórczego klanu (wiewiórki) __________________________________ 42 
Propanem ich - kaczki (cześć 1) ________________________________________ 43 
Droga wolna - kaczki (cześć 2) _________________________________________ 45 
We własne sidła (Skunksy) ____________________________________________ 46 
Bobrza wyrzutnia - bobry (cześć 3) ______________________________________ 48 
Piłaaaa Łańcuchowa__________________________________________________ 49 
Szalony Bóbr - bobry (cześć 2) _________________________________________ 51 
Shan – Ostatnie starcie _______________________________________________ 53 

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. 

www.gry-online.pl

Strona: 2

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. 

Nie

 

autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione 

bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock 

 

Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc. 

Kup książkę

background image

Sezon na misia

 – Poradnik 

GRY-OnLine

 

 

 

 

Wstęp 

„Sezon na misia” (nazwa angielska – „Open Season”) to gra dla dzieci, łącząca w sobie elementy 
platformówki, akcji i gier logicznych. Program nie wymaga od graczy wygórowanych umiejętności i 
stanowi przyjemną rozgrywkę dla najmłodszych (teoretycznie od lat 3). 

Jeżeli jednak chcemy odkryć wszystkie materiały bonusowe w dziale „Album Beth”, okazuje się, iż 
nie jest to takie proste. Podczas kolejnych misji (a jest ich 27) musimy zbierać poukrywane na 
planszach tak zwane „odznaki”. Łatwo je przeoczyć, duża czasu tracimy też na ich szukanie, gdy 
nie wiemy dokładnie gdzie zostały ukryte. W poradniku jaki właśnie czytasz zawarłem dokładne 
informacje, gdzie ukryto wszystkie odznaki i jak je zdobyć (wszystko udokumentowane jest 
czytelnymi screenami). 

Prócz dokładnej solucji, opisującej krok po kroku kolejne zadania, poradnik zawiera informacje o 
„Dzikich wyzwaniach” (minigierki) i „Dzikiej szkole” (sklepik z nowymi umiejętnościami dla naszych 
bohaterów).

 

 

 

 

 

 

 

 

Strona: 3

 

Kup książkę

background image

Sezon na misia

 – Poradnik 

GRY-OnLine

 

A oto kilka podstawowych, ale ważnych porad związanych z grą i poradnikiem: 

ƒ

 

W dziele „OPCJE” proponuję zmienić ustawienie „KAMERA” na „NORMALNA”. Dzięki temu 
sterowanie kamerą za pomocą myszki, stanie się bardziej intuicyjne. 

ƒ

 

Jeżeli nie zdobędziesz wszystkich „odznak” na danej planszy, nie musisz walczyć do upadłego, 
aby tego dokonać. Możesz wykonywać kolejne misje, a po brakującą „odznakę” wrócić, włączając 
z menu gry „POWTÓRKI”. Np.: na planszy znajdują się 4 odznaki, a ukończyłeś misję znajdując 
jedynie dwa świecidełka. Gdy po raz kolejny zagrasz w tą samą misję poprzez jej wybór w dziale 
„POWTÓRKI”, do zebrania zostaną Ci tylko brakujące dwie „odznaki”. 

ƒ

 

Nie musisz stresować się i unosić ambicją zdobywania wszystkich Dzikich Punktów podczas 
misji. Punkty te otrzymujemy niemal za każdą czynność – a nie potrzeba ich wiele, aby 
kupić nowe umiejętności dla naszego bohatera. Więcej informacji na ten temat znajdziesz 
w tym poradniku w dziale „Dzika szkoła”. 

ƒ

 

Poradnik był pisany na podstawie polskiej wersji gry na platformę PC, jest on jednak w 
pełni kompatybilny z wersjami Xbox, PS2 i Gamecube. 

ƒ

 

W poradach do konkretnych misji (szczególnie tych początkowych) zawarte są informacje 
dotyczące wykonywania podstawowych czynności  naszymi  bohaterami  (w  grze  wcielamy  się 
zarówno w Bogusia jak i Elliota). Czytając poniższą solucje, przejdziesz więc tutorial z obsługi gry. 

ƒ

 

Jak na dzisiejsze czasy, wymagania systemowe gry są naprawdę niewielkie. Na sprzęcie z 
procesorem AMD 1,5 GHz, kartą graficzną Radeon 9500 i pamięcią DDR 512 MB, program 
chodzi bardzo płynnie w najwyższych rozdzielczościach. 

ƒ

 

Podczas gry zbierasz tak zwane „Odznaki”, zostały one podzielone na kilka kategorii: 
Odpady, Motyle, Żołędzie, Grzyby, Chrząszcze, Pióra, Kwiaty, Liście i Ślady. Opis zebrania 
wszystkich odznak jest opisany szczegółowo w solucji. Gdy zbierzemy wszystkie odznaki 
danego rodzaju, w dziale „Album Beth” zostaną odblokowane bonusowe materiały na temat 
gry „Sezon na misia”. 

ƒ

 

W „Albumie Beth” znajduje się dział z dodatkowymi materiałami, po uzbieraniu „Kumpli 
Bogusia”. Przyjaciół naszego misia zdobywamy przechodząc kolejne misje. 

ƒ

 

Należy też pamiętać, iż nie wszystkie odznaki porozrzucane na planszach są od razu 
widoczne. Niektóre z nich trzeba wywąchać – klawiszem [C]

ƒ

 

Wywąchać można też dodatkowe życie dla naszego misia. Z krzaków świecących na 
czerwono można zjeść jagody klikając na nie prawym klawiszem myszki. 

ƒ

 

Jeżeli nie wiesz co zrobić w danej chwili poszukaj miejsca oznaczonego przez jasno 
świecące latające motyle. W taki sposób są oznaczone w grze miejsca, które musisz (lub 
powinieneś) odwiedzić, aby przejść dalej. 

ƒ

 

Kierunek w jakim masz iść jest zazwyczaj wskazany przez drogowskazy – drewniane 
strzałki. 

ƒ

 

Nie martw się gdy zginiesz. Każdą misję możesz powtarzać dowolną ilość razy. Co więcej, 
gdy zaczynamy misję po straceniu życia, nie ma na niej już myśliwych których wcześniej 
przestraszyliśmy. 

ƒ

 

Podczas gry uczysz się nowych umiejętności. Gdy używasz je po raz pierwszy, program 
poinformuje Cię jak używać danej zdolności. Dokładnie zapoznaj się z tą informacją. Jeżeli 
czegoś nie rozumiesz zaglądnij do solucji poniżej – wszystkie trudniejsze w wykonaniu 
zdolności zostały tam opisane na przykładach. 

ƒ

 

Gra (w wersji PC) obsługuje tylko niektóre PADy :(. Większość graczy skazanych jest więc 
na  sterowanie  za  pomocą klawiatury i myszki. Szczegółowa klawiszologia znajduje się w 
instrukcji obsługi gry. Najważniejsze komendy to umiejętność  wąchania (klawisz [C]), 
zawołanie Elliota (klawisz [Q]), ukrywanie się  ([Spacja]) i ryk (lewy przycisk myszki). 
Więcej szczegółów na temat klawiszologi zawarte jest również w solucji. 

Strona: 4

 

Kup książkę

background image

Sezon na misia

 – Poradnik 

GRY-OnLine

 

ƒ

 

Poniżej  znajduje  się  lista  PADów,  które  powinny  (zgodnie  z  informacją  od 
producenta) działać z grą

o  Logitech Dual Action / Rumblepad2 / Rumblepad2 Cordless  
o  Logitech® Cordless Rumblepad  
o  Logitech® Rumblepad  
o  Logitech® Rumblepad Vibration Feedback Gamepad  
o  Saitek P880 Rumble Pad, P3000 RF, P2500 
o  Saitek P990, P2900 Dual Analog Pad 
o  Saitek P2600 
o  Thrustmaster Dual Trigger Serie, Dual Analog 3 & firestorm wireless 
o  Thrustmaster Dual Trigger Serie, Thrustmaster 360 Moderna 
o  Thrustmaster Dual Trigger Serie, Thrusmaster dual trigger gamepad PC/PS2 3.2" 
o  Madcatz Pc Con 
o  Madcatz Pc wireless 
o  Xbox 360 / Xbox 
o  Belkin, Nostromo 
o  Logitech® Wingman rumblepad 
o  Thrustmaster Rechargeable Wireless Dual Trigger 2-in-1 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Strona: 5

 

Kup książkę

background image

Sezon na misia

 – Poradnik 

GRY-OnLine

 

Opis przejścia 

 

S e n   o   D i n k e l m a n i e  

Odznaka „Odpady”: 2 

Dzikie punkty: 30

 

Bogusiowi przyśnił się sen, w którym musi złapać pluszaka o imieniu Dinkelman. 

 

 

 

 

Odwracamy się w prawo, na skale znajduje się pierwsza odznaka „Odpady” 

#1

, zbieramy ją. 

Następnie biegniemy w stronę ogromnego zielonego misia 

#2

. Po drodze natkniemy się na kolejną 

odznakę, również umieszczoną na jednej ze skał 

#3

.  Miś skieruje się nad rzekę, biegniemy za nim 

#4

. Gdy do niego dotrzemy misja zakończy się sukcesem. 

 

 

 

 

 

 

 

Strona: 6

 

Kup książkę

background image

Sezon na misia

 – Poradnik 

GRY-OnLine

 

 

M i a s t o !  

Odznaka „Odpady”: 6 

Odznaka „Motyle”: 4 

Dzikie punkty: 110

 

Witaj w domu Beth, a zarazem mieszkaniu Bogusia – przytulnym garażu. Odwracamy głowę w 
lewo, jak nakazują strzałki, poczym podchodzimy do Beth, aby z nią porozmawiać 

#1

. Nasza 

przyjaciółka zapyta nas, czy posiadamy misia Dinkelmana. Zgodnie z instrukcjami Panny Pióreckiej 

#2

, odpowiadamy przecząco – przesuwając mysz w prawo i w lewo (ruchy muszą być w miarę 

szybkie i zamaszyste).  

 

 

 

 

Poszukiwany pluszak znajduje się w rogu garażu 

#3

, podchodzimy do niego i klikamy prawym 

przyciskiem myszy, aby go ze sobą zabrać. Udajemy się do Beth, która stoi przy samochodzie 
(obok auta znajdziemy odznakę) 

#4

. Na zadane przez gajową pytanie, tym razem odpowiadamy 

„tak”, przesuwając mysz w górę i w dół. 

 

 

 

 

Strona: 7

 

Kup książkę