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¿La mejor jugada del año? 

La ronda décima de este Campeonato de Europa pasará a la 
historia por un instante, un momento de genialidad del jugador ruso 
Denis Khismatullin que sorprendió a todos con una jugada genial 
para lograr 

la victoria ante el ucraniano Pavel Eljanov.

 

 

Khismatullin, Denis (2653) vs. Eljanov, Pavel (2727) 1-0 

 

 

 

Torneo: Cto de Europa individual 
Lugar: Jerusalem 
Fecha: 2015.03.06 
Ronda: 10 
Blancas: Khismatullin, Denis (2653) 
Negras: Eljanov, Pavel (2727) 
Resultado: 1-0 
ECO: E46 
Comentarista: Martínez, David 
País del torneo: ISR 
 

Tras una dura lucha, se llegó a este final de piezas pesadas donde los 
peones pasados son importantes pero quedarán en segundo plano ante la 
importancia de la seguridad de los reyes. Khismatullin logró ver que, a 

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pesar de tener su torre atacada, podía reubicar su rey para así atrapar al 
monarca contrario. 

44. 

♔g1‼ 

Absolutamente genial. El rey blanco se aparta de la acción con 

dos pequeños pasitos hasta h2, donde además de quedar protegido por sus 
peones será vital para cazar al rey contrario. La jugada reúne todas las 
características para ser inolvidable: Sorprendente, original y visualmente 
atractiva. Además la caza del rey rival no es, ni mucho menos, algo obvio, 
lo que hace que Khismatullin, además ver la idea, tuviera que profundizar 
en ella y ver, que efectivamente, funciona. Sin duda la jugada más estética 
de Denis Khismatullin en su larga carrera.  

44... 

♕xd1+ 

La dama captura con jaque la torre enemiga ¿Quién puede 

rehusar tal regalo? Las alternativas tampoco salvavan al negro.  

44... 

♖xc6 

será similar a la partidas tras 45. 

♕xf7

 

44... 

♕xc6 

elimina al peón pasado y envía la dama de vuelta a la defensa, 

pero aún así la posición negra es difícil tras 45. 

♕xf7 

amenazando mate en 

f4 45... 

♖f6 

46. 

♕e7! 

(46. 

♕b3 

capturando el peón de d3 directamente 

sería lo más humano, aunque el peón b puede dar mucha guerra a la hora de 
transformar la ventaja.) 46... 

♕d6 

47. 

♕xh7 

y tal como están situadas las 

piezas negras, no hay forma de apoyar rápidamente el peón y a la vez 
atacar la torre blanca, por lo que a la dama blanca le va a dar tiempo a 
volver a la defensa. El único intento posible sería 47... 

d2 

para intentar Dd3 

seguido de De2 pero no llega a tiempo. 48. 

g3 

Hay varias jugadas 

ganadoras, pero esta jugada me parece la más natural, combina la vuelta de 
la dama por h4-g4 con la asfixia del rey negro. 48... 

♕d3 

(48... 

♔f5 

intentando adelantarse a los planes blancos puede responderse simplemente 
con 49. 

♕b7 

y la dama blanca ya está volviendo a la defensa.) 49. 

f4+ ♔f5 

50. 

♕e7 

amenazando mate y 50... 

♖e6 

no salva por 51. 

g4+ 

o la aún más 

estética (51. 

e4+ 

 

44... 

♖d5! 

era la mejor opción para continuar la lucha. 45. 

♔h2! 

(45. 

♕xf7 

ahora no logra ganar tras 45... 

♕xd1+ 

46. 

♔h2 ♖f5 

ya que la torre 

queda defendida y el blanco no puede forzar la victoria.)  

a) 45... 

♕xd1 

perdería ahora por 46. 

c7

 

b) 45... 

♕xc6 

se podría responder con la finísima jugada de módulo 46. 

♕g7 

seguido de f4 y el rey negro no va a poder escapar. (46. 

♕xf7 ♖f5 

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47. 

♕e7+ ♔h6 

48. 

♖xd3 

sin duda es más humano.) 46... 

♕e6 

(46... 

d2 

no 

es posible por el mate en e5. 47. 

♖xd2 ♖xd2 

48. 

f4+ ♔f5 

49. 

♕e5# 

47. 

f4+ ♔f5 

48. 

e4+! ♔xe4 

(48... 

♕xe4 

49. 

♕xf7# 

49. 

♖e1+ 

Ganando la 

dama negra, aunque la transformación no es sencilla ¡ni mucho menos! 
49... 

♔f5 

50. 

g4+ ♔xf4 

51. 

♖xe6 fxe6 

52. 

♕f6+ ♔e4 

53. 

♕xe6+ ♔d4 

54. 

♕xb6+ ♔c4 

55. 

♕c6+ ♔d4 

56. 

♕c1 

y las blancas llegan a bloquear 

en d2 lo que debe ser suficiente para la victoria.  

c) 45... 

♔f6 

 

45. 

♔h2 ♖xc6 

 

45... 

♖f6 

no soluciona nada pues las redes de mate ya son inevitables para 

el negro. 46. 

f4+ ♔f5 

(46... 

♔h5 

47. 

g4+ ♔h4 

48. 

♕h6# 

47. 

♕e7 

Amenazando De5++ 47... 

♖e6 

48. 

♕xf7+ ♖f6 

49. 

♕d5# 

 

45... 

♖d5 

se responde con 46. 

c7 

como hemos visto anteriormente.  

46. 

♕e7+ 

Khismatullin decide repetir jugadas antes de ir hacia la variante 

ganadora.  

46... 

♔h6

 

46... 

f6 

no salva por 47. 

f4+ ♔h6 

48. 

♕f8+ ♔h5 

49. 

♕g7! 

(49. 

g4+ 

no es 

buena porque el final tras 49... 

♕xg4 

50. 

hxg4+ ♔xg4 

es tablas pues el 

peón pasado recibe mucha ayuda de las piezas negras.) 49... 

h6 

50. 

g4+ 

♕xg4 

51. 

hxg4+ ♔xg4 

52. 

♕xg6+ 

y el péon de d3 cae.  

47. 

♕f8+ ♔g5 

48. 

♕xf7! 

Las blancas vuelven a realizar, con torre de 

menos, una jugada sin jaque. De nuevo es increíble apreciar como las 
piezas negras no son capaces de coordinarse para frenar las amenazas 
contra su rey.  

48... 

♖f6 

Eljanov entrega la torre en busca de una salvación desesperada.  

48... 

♖c4 

evita el jaque de dama en f4 pero sucumbe tras la maniobra, ya 

familiar 49. 

f4+ 

(49. 

♕xc4 

no habría ni que considerarla porque el rey 

negro volvería a respirar con 49... 

♔f6 

49... 

♔h6 

50. 

♕f8+ ♔h5 

51. 

♕g7 

ganando.  

49. 

f4+ ♔h6 

 

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49... 

♔f5 

50. 

♕d5#

 

50. 

♕xf6 

El negro ha logrado retrasar la caza de su rey, pero sigue siendo 

inevtable.  

50... 

♕e2 

51. 

♕f8+ ♔h5 

52. 

♕g7! 

La fineza que ya hemos visto 

anteriormente.  

52... 

h6 

53. 

♕e5+ ♔h4 

 

53... 

g5 

54. 

♕e8+ ♔h4 

55. 

♕g6! 

Dos veces seguidas el mismo tema de 

ataque al peón h retrasado.  

54. 

♕f6+ ♔h5 

55. 

f5! 

La dama negra no parece estar geográficamente tan 

lejos de su rey ¡pero es incapaz de echarle una mano!  

55... 

gxf5 

56. 

♕xf5+ ♔h4 

57. 

♕g6 

y el negro abandonó porque el mate en 

dos jugadas es inevitable. Sin duda Denis Khismatullin se puede sentir muy 
orgulloso de su forma de rematar esta partida.  

1-0