background image

Padający śnieg bez użycia GAP 
 

 

 

 

 1. Pierwsze co musisz zrobić, to przyszykować obrazek, który posłuży ci jako tło dla 

padającego śniegu. Otwórz go w GIMP-ie poprzez Plik->Otwórz... W moim przypadku za 
tło posłużył mi obrazek o wymiarach 500x352 pikseli. Oto on: 
 

 

 
 

 2. Następnie zrób śnieg. W tym celu Stwórz nowy biały obraz Plik->Nowy.... Obraz ten nie 

może być mniejszy niż obrazek robiący za tło. Wymiary obrazu do zrobienia śniegu zależne 
są od tego jak chcesz, aby on wyglądał. Im większy będzie obraz ze śniegiem, tym większe 
wyjdą ci płatki. Ja zrobiłam obraz o takiej samej szerokości jak obrazek mojego tła, ale o dwa 
razy większej wysokości, a dokładnie 500x710 pikseli. Kiedy utworzyłeś już nowy obraz 
przejdź do Filtry->Szum->Szum RGB.... Następnie w opcjach filtru 
ustaw Czerwony na 1,00, a pozostałe na 0,00. Zaznacz Niezależny RGB. Kliknij OK
 

background image

 

 

 3. Kolejny krok to desaturacja utworzonego szumu Kolory-

>Desaturacja... Zaznacz Jasność. Tak teraz to wygląda: 
 

 

 

 4. Teraz wybierz Kolory->Zmiana koloru w alfę. Kolor domyślnie ustawiony powinien 

być na biały i tak pozostaw. Kliknij OK. Następnie przejdź do Filtry->Rozmycie-
>Rozmycie Gaussa
. Promień ustaw na 1
Tak wygląda mój śnieg w powiększeniu na 200%: 
 

 

background image

 
 

 5. Twój śnieg jest już gotowy. Teraz potrzebujesz wyciąć z niego kawałek o identycznych 

rozmiarach jak twój obrazek z tłem. Do tego pomocne będą prowadnice. Aby dodać je do 
obrazu przejdź do Obraz->Prowadnice->Nowa prowadnica.... W poziomie wpisz wysokość 
w pikselach twojego obrazu z tłem, u mnie musiałam wpisać 352 kliknij OK. W ten sam 
sposób dodasz prowadnicę w pionie. Ja tego nie robiłam ponieważ mój śnieg ma taką samą 
szerokość jak obraz który posłuży za tło. Włącz przyciąganie do prowadnic Widok-
>Przyciąganie do prowadnic
. Teraz Zaznaczeniem prostokątnym    [R] zaznacz obszar 
między prowadnicami. Skopiuj. 
 

 

 

 6. Teraz zawartość schowka wklej jako nowa warstwa do obrazu z twoim tłem Edycja-

>Wklej jako->Nowa warstwa
 

 

 

 7. Teraz zanim zaczniesz robić poszczególne klatki, musisz wiedzieć kilka rzeczy. Aby 

animacja była w miarę płynna musi składać się z odpowiedniej ilości klatek/warstw. Im 
więcej klatek, tym płynniejsza animacja. Ale im więcej klatek chcemy mieć, tym więcej 

background image

będziemy musieli się napracować. W przypadku animacji padającego śniegu optymalnym 
wyborem będzie 10 klatek. Nasza animacja powstanie poprzez przesuwanie obszaru 
roboczego warstwy ze śniegiem. Może brzmi to skomplikowanie, ale tak naprawdę nie jest 
takie trudne. Aby obliczyć o ile należy przesuwać swoją warstwę wystarczy, że podzielisz 
wysokość swojego obrazu przez ilość klatek z ilu chcesz złożyć swoją animację. W moim 
przypadku obraz ma 352 piksele. Chcę mieć 10klatek. Dzielę więc 352:10=35,2. Wychodzi 
mi 35,2 co zaokrągliłam do 35. Zapisz gdzieś swój wynik. 
 

 8. Teraz, będąc na warstwie ze śniegiem, przejdź do Warstwy->Przekształcenie-

>Przesunięcie. W wyświetlonym okienku pisz w polu Y liczbę, którą otrzymałeś ze swojego 
wcześniejszego obliczenia, ale z wartością ujemną, czyli ja wpisałam -35. Pole z X pozostaw 
na 0. Zaznacz opcję Zawinięcie. Kliknij Ok. Utwórz warstwę z widoku Warstwa->Nowa z 
widoku...
. Wyłącz widoczność nowo powstałej warstwy. Wróć na warstwę ze śniegiem i 
ponownie włącz opcję przesunięcia, ale tym razem w polu Y wpisz podwojoną poprzednią 
wartość, czyli w moim przypadku było to -70. Ponownie zrób warstwę z widoku i wyłącz jej 
widoczność. Powtarzaj tę czynność, aż będziesz mieć zaplanowaną ilość klatek. Pamiętając 
żeby za każdym razem, kiedy przesuwasz obszar roboczy warstwy ze śniegiem, odpowiednio 
powiększać wartość. U mnie tak wyglądała kolejność wpisywania wartości w Y-35, -70, -
105, -140, -175, -210, -245, -280, -315, -350.
 Mam nadzieję, że wszystko jasne. 
Tak wyglądało moje okno warstw po wykonaniu wszystkich tych czynności: 
 

Warstwy zaznaczone czerwoną obwódką usuń. 

 

 9. Teraz włącz widoczność wszystkich warstw i wyeksportuj obraz jako GIF. Pamiętaj o 

zapętleniu animacji. Gotowe!