background image

Asterix na Olimpiadzie – poradnik do gry 

(wersja na PlayStation2)

przyciski: 
/\  - trójkąt 
[ ]  - kwadrat 
O  - kółko 
X  - iks 

Las: 
musimy złapać wszystkie dziki, ostatniego przy pomocy magicznego napoju, wracamy do wioski 
(niszcząc różne przedmioty zbieramy $$ tj. wozy, snopki, dzbany itp) 

Olimpia:(10 gołębi) 
idziemy w lewo, musimy uwolnić 10 gołębi, po lewej stoi automat służy do uzupełniania energii, 
idąc w lewo zbieramy magnesie do wspinania, wpina się tylko Asterix, aby się złapać wykonujemy 
skok X  aby zejść  wciskamy  /\,  wspinamy  się na  górę,  uwalniamy  gołębie,  schodzimy  na  dół, 
idziemy do namiotu, pierwsza walka, uwalniamy następne gołębie, przy namiocie po lewej stronie z 
ziemi unoszą się zielone bąbelki wykonując "skok na bombę" X + X + O, z ziemi wyłoni się dzban 
z   energią,   po   uwolnieniu   10   gołębi   wracamy   do   ludzika   od   którego   dostaliśmy   zadanie,   po 
rozmowie idziemy do ludzika na końcu budynku, 

Test: 
1 sala - niszczymy beczki 
2 sala  - Asterix idzie na górę do wózka linowego, Obelix musi przeciągnąć go po linie, trzeba 
zwracać uwagę na celownik na ziemi, po dotarciu do maszyny, chwytamy X i naciskamy [] aż krata 
opadnie 
3 sala - przeciągamy blok [ ] do podestu z przyciskiem, naciskamy szybko [] aby wrzucić blok na 
podest, przeciągamy blok na przycisk, stajemy na przycisku przy karacie, wracamy do głównego 
wejścia 

Wioska olimpijska:(3 pochodnie) 
idziemy w prawo aby wziąć udział w zawodach: (trzeba wszystkie wygrać
skok w dal - naciskamy szybko X i O skaczemy L1, w czasie lotu wykonujemy sekwencje jak na 
ekranie 
bieg - naciskamy szybko X i O w czasie biegu dodatkowo [ ] lub /\ cios w przeciwnika 
przeciąganie liny - naciskamy szybko przycisk taki jak ekranie 

wychodzimy   z   wioski   i   wracamy   w   miejsce   gdzie   się   wspinaliśmy,   ustawiamy   lustro   tak   aby 
świeciło w szczyt drugiego (obok namiotu), wracamy do wioski po drodze możemy zniszczyć kilka 
przedmiotów za $ można kupić mocniejsze uderzenia i nowe ciosy w wiosce idziemy na schody po 
1-tarczę, potem w prawo do straganu z nowymi umiejętnościami, idziemy do wejścia po przeciwnej 
stronie (z namiotami), po drodze po lewej stronie jest 2-tarcza, dalej zbieramy klej, tutaj czeka nas 
pierwsza walka, podczas walki musimy ogłuszyć rzymianina (gwiazdki wokół głowy) łapiemy go /\ 
i ponownie /\ aby nim kręcić i rzucamy w tarczę na ścianie gdy pojawi się tam /\ trzeba wrzucić 
kilku rzymian, po wrzuceniu pojawia się okrąg który stopniowo się wypełnia, idziemy do góry, 
wskakujemy do wózka linowego, ciągniemy wózek po linie do drugiego lustra, ustawiamy je na 
pochodnie na szczycie, grę można zapisać po prawej stronie od wejścia na zawody olimpijskie, 
wchodzimy po schodach do wnętrza, wchodzimy na blok z okiem, musimy tu wykonać "skok na 
bombę" (X + X + O) sekwencję zaczynamy gdy oko zacznie świecić, idziemy dalej, po lewej 
stronie jest "rzymianofon" musimy uderzać w rzymian w określonym kolorze zbroi takiej jak nuty, 
jeżeli się pomylimy musimy zacząć od początku, po pokonaniu rzymian przepychamy [ ] blok za 
bramę nie do końca! wracamy do okna po prawej stronie drzwi, na przeciw fontanny, wskakujemy 

background image

na gzyms, wspinamy się i przechodzimy na drugą stronę, przeskakujemy do 3 lustra i ustawiamy je 
na pochodnie, drzwi się otworzą, przesuwając blok do końca zdobędziemy dostęp do 3-tarczy, 
musimy wejść po gzymsach, idziemy dalej, wchodzimy do wózka linowego, przeciągamy po linie 
do przycisku, idziemy dalej, pokonujemy 20 rzymian, idziemy do kryjówki Konowałusa 

Plac przed Kryjówką Konowałusa: 
rzymianofon, po pokonaniu rzymian na podwyższeniu, za dużym filarem znajdziemy klej a po 
prawej   stronie   zakopane   dzbany   z   energią   (zielone   bąbelki   z   ziemi,   odkopujemy   skokiem   na 
bombę), aby otworzyć drzwi musimy strzelać do obrotowych tarcz piłkami w tym celu Asterixem 
idziemy na wzgórze gdzie spadają piłki, starajmy się biec za Idefiksem pokaże nam drogę, po 
drodze   możemy   uzupełnić   energię,   naciskamy   [   ]   kopiemy   piłkę   do   Obelixa   automatycznie 
przełączymy się na Obelixa strzelamy w tarczę gdy pokaże się na niej [ ], do Asterixa wracamy 
naciskając R1, po pokonaniu pierwszej tarczy trzeba pokonać 3 rzymian którzy przy niej stali, teraz 
druga wieża, jest za bramą w połowie drogi na górę, postępujemy tak samo tyle, że biegniemy dalej 
z piłką, możemy wejść do kryjówki, wchodząc na wieżę po lewej stronie zdobędziemy 4-tarczę 

Kryjówka Konowałusa: 
uzupełniamy energię, teraz następna walka trochę trudniejsza musimy celować do 2 ruchomych 
tarcz rzymianami o takich samych kolorach, po pokonaniu rzymian, Obelixem idziemy do głównej 
komnaty   z   obrotową   wieżą   i   ustawiamy   go   na   przycisku,   Asterixem   idziemy   do   drugiego 
pomieszczenia, wspinamy się po gzymsach, gdy dotrzemy na drugą stronę wspinamy się dalej do 
góry,  teraz   musimy  przeskakiwać  po  gzymsach   przez   obrotową  wieżę   do  zielonego  przycisku, 
najlepiej   zacząć   gdy   wieża   mostkiem   jest   skierowana   w   naszą   stronę,   przechodzimy   na   drugą 
stronę, wchodzimy na zielony przycisk, schodzimy na dół, przechodzimy obok wieży, idziemy do 
dużego bloku po prawej stronie i przepychamy go, wskakujemy na górę do drzwi, zeskakujemy z 
mostu jak Konowałus, idziemy na dół do Idefixa, przesuwamy mały blok tak aby wskoczyć na 
półkę   wyżej,   wskakujemy   po   pułkach   przechodzimy   przez   okno   i   stajemy   na   przycisku   który 
uruchamia   windę,  na  windzie  ustawiamy   Obelixa,   wjeżdżamy  na  górę,   zrzucamy   blok  na  dół, 
wracamy na górę do wózka linowego, przeciągamy wózek po linie do rzymianofonu, po pokonaniu 
rzymian wychodzimy 

Pościg: 
najpierw musimy pokonać 30 rzymian w określonym czasie (okrąg nad rydwanem przy głównej 
drodze) podczas pościgu musimy uważać na skrzynki 

Wioska olimpijska: 
idziemy wziąć udział w zawodach: 
piłka – kopiemy [ ] z daleka, O z bliska 
król areny – bitwa , najłatwiej wygrać kręcąc rzymianinem
rzut młotem – L1 łapiemy młot, lewy joy szybko obracamy

wchodzimy po schodach, przechodzimy na drugą stronę, przejście dalej jest zagrodzone, idziemy w 
prawą stronę, na plac ćwiczeń do pomarańczowych bloków które nosi olimpijczyk, przepychamy 
go tak aby dostać się do podajnika piłek, podajemy je Obelixowi i strzelamy do tarczy, powtarzamy 
aż mostek będzie cały, przechodzimy przez niego dalej, po drodze musimy pokonać jąkałę jeżeli 
zrobimy to w określonym czasie nie będziemy musieli walczyć z 30 rzymianami, po schodkach 
idziemy do strefy VIP 

Strefa VIP: 
(widoczne   tarcze   zdobędziemy   później)   idziemy   w   lewo   po   schodkach,   tu   czeka   nas   walka, 
najpierw   musimy   naprawić   maszynę,   potem   celować   rzymianami   do   tarczy,   do   drugiej   tarczy 
musimy rzucać z podskoku, należy uważać aby rzymianie nie uszkodzili ponownie maszyny wtedy 

background image

będziemy musieli zaczynać od początku, energię możemy uzupełniać w kilku miejscach od wejścia 
do strefy VIP: 
- po lewej stronie w kącie 
- po prawej stronie na trawniku 
- za schodami na wprost jest automat 
- po wejściu na schody na trawniku 
- na dole przy tarczach po obu stronach na trawniku (w miejscu walki) 
przechodzimy   przez   mostek,   wchodzimy   po   schodach,   skaczemy   na   dół,   przeprowadzamy 
olimpijczyka z blokami na plecach przesuwamy go tak aby staną na przycisku z lewej strony, 
wracamy na na górę, po lewej stronie od wejścia na most jest przejście idziemy tam i wspinamy się 
do okna, idziemy do podajnika piłek, podajemy je Obelixowi i strzela do tarczy, zdobędziemy klej, 
schodzimy na dół i przeprowadzamy olimpijczyka przez bramę do punktu z >< na ziemi (na lewo 
od   bramy),   wskakujemy   na   górę,   przeskakujemy   na   drugi   dach   pozbywamy   się   rzymianina, 
naprawiamy maszynę, uaktywniamy most, skacząc z budynku za ścianę przy której stoi maszyna 
zdobędziemy 5-tarczę, jest niżej pomiędzy budynkami, idziemy na most, aby pokonać rzymian 
musimy   użyć  "rzymskiej   burzy",  wskakujemy  na   górę  z  ławki   na  donicę   i  wyżej,  Asterixem 
idziemy w lewo przechodzimy przez okno i stajemy na przycisku, Obelixem idziemy po rzymian, 
aby ich zdobyć musimy ich ogłuszyć następnie złapać /\ i wysłać w niebo naciskając O, po lewej 
stronie   zobaczymy   licznik  max   9,   wracamy   na   dół   stajemy   na   początku   mostu   trzymając  L2 
celujemy (prawy joy) gdzie mają spaść rzymianie (celujemy w tych za bramą) trzeba to zrobić kilka 
razy 
miejsce w którym łapiemy rzymian jest bardzo dobre do zarobienia $$$ przyda się pod koniec gry,  
gdy trzeba pokonać 1 MLN rzymian przed tym musimy kupić cios "tornado" kosztuje 5000 tu łatwo  
je zebrać, idziemy na szczyt schodów i walczmy, aż uzbieramy odpowiednią ilość
po pokonaniu rzymian przechodzimy przez most idziemy przed pałac Brutusa 

Przed pałacem: 
idziemy   w   lewą   stronę,   prosto   i   w   prawą,   wchodzimy   na   balkon   i   z   rzucamy   blok   na   dół, 
przesuwamy   go   na   postument   z   prawej   strony   naciskamy   szybko   [   ],   niżej   jest   drugi   blok, 
przenosimy go na górę, przesuwamy go do postumentu, wskakujemy na górę i na daszek musimy 
skoczyć i złapać się gzymsu, jest to długi skok czyli X gdy Asterix będzie w połowie odległości 
znowu X, po gzymsach idziemy do rzymianofonu, idąc dalej po gzymsach możemy zdobyć 6-tarczę 
jest na końcu po prawej stronie, po pokonaniu rzymian, przesuwamy blok na przycisk aby odsłonić 
tarczę, idziemy do wózka linowego, przeciągamy go po linie, po drodze możemy uzupełnić energię 
bo czeka nas walka, gdy Asterix dotrze na miejsce musimy podrzucać mu rzymian określonego 
koloru, ogłuszamy rzymianina i naciskamy  2 razy /\, kręcąc nim przełączamy się na Asterixa  R1 
rzymianin ląduje niedaleko nas znowu go ogłuszamy i rzucamy (teraz można też celować w tarczę  
którą odsłoniliśmy przyciskiem)
 gdy wypełnimy pierwszą tarczę przy której stoi Asterix wsiadamy 
do   wózka   linowego   i   podczas   walki   musimy   przeciągnąć  Asterixa   do   drugiej   tarczy   i   znowu 
podrzucać mu rzymian, po wykonaniu zadania idziemy do otwartej bramy 

Podziemia: 
Asterixem idziemy w prawo do przycisku, Obelixem idziemy na wprost i przechodzimy pod tarczę, 
przełączamy   się   na Asterixa   i   kopiemy   piłki   do  Obelixa   i   potem   do  tarczy,  Astrixa   ponownie 
stawiamy na przycisku, Obelixem przechodzimy wyżej do następnego przycisku, gdy tam dotrze 
Asterixem idziemy dalej w prawo, do gzymsów i wspinamy się, podczas wspinaczki kilka razy 
trzeba   przełączać   się   pomiędzy  Asterixem   i  Obelixem   ponieważ   trzeba   wchodzić   i   schodzić   z 
przycisku, po dotarciu na górę uruchamiamy maszynę, Obelixem stajemy na przycisku, Asterixem 
idziemy w lewo przez wysunięty mostek na górę do gzymsów, wspinamy się i przeskakujemy do 
drugiej   maszyny,   aktywujemy   most   i   wracamy   do   Obelixa,   stajemy   na   przycisku,   Obelixem 
przechodzimy   na   drugą   stronę   i   stajemy   na   drugim   przycisku,   Asterixem   wspinamy   się   po 
gzymsach na górę, stajemy na przycisku, Obelixem wchodzimy na górę też stajemy na przycisku, 

background image

przechodzimy przez bramę, Obelixem stajemy na przycisku, Asterixem przeskakujemy na drugą 
stronę, mamy określoną ilość czasu gasnące pochodnie go określają, wchodzimy przez okno do 
pomieszczenia po lewej stronie i uruchamiamy maszynę, idziemy dalej 

Strefa VIP: 
przy   wodospadzie   jest   7-tarcza,   skacząc   z   góry   możemy   ją   zdobyć,   idziemy   na   górę   do 
rzymianofonu,  wiadomo  co  robić,   jeżeli   brakuje  czerwonego  trzeba  poczekać  aż   zejdzie   niżej, 
czekamy   przy   wodospadzie,   gdy   zejdzie   wystarczy   jeden   cios,   przechodzimy   przez   bramę, 
spychamy blok na dół, wskakujemy na blok i z niego na daszek po prawej stronie po 8-tarczę, 
schodzimy   na   dół   i   idziemy   do   Wioski   olimpijskiej   na   zawody   musimy   je   ukończyć   zanim 
weźmiemy udział w wyścigu z Brutusem

Wioska olimpijska: 
idziemy do bramy po lewej stronie wziąć udział w zawodach: 
rzut oszczepem - ważna jest rozgrzewka, rzut L1 , podczas lotu celujemy w białe punkty
rzymianofon - uderzamy w rzymian koloru jak nuty 

wracamy   na   wyścig   z   Brutusem   do   Strefy   VIP,  wychodząc   kupmy   wszystkie   dostępne 
umiejętności, przyda się w walce z wojskiem Brutusa 

Strefa VIP: 
idziemy   na   górę   pokonać   jąkałę,   po   pokonaniu   rzymian,   przesuwamy   głaz   bliżej   wejścia 
wskakujemy na niego aby zdobyć 9-tarczę następnie przesuwamy głaz tak aby wskoczyć na murek i 
potem   do   wózka   linowego,   Obelix   przesuwa   głaz   tak   aby   wskoczyć   na   daszek   jednocześnie 
trzymając  linę  z  Asterixm  (trzymamy   wciśnięty   /\),  przeciągamy  wózek   po  linach,   skacząc   po 
dachach aż dotrzemy do olimpijczyków z blokami na plecach, schodzimy na dół i ustawiamy bloki 
przy   wystających   murkach,   następnie   wracamy   do  Asterixa   i   przeskakujemy   po   ustawionych 
blokach,   dojedziemy   do   gzymsów   przechodzimy   po   nich   do   przycisku,   schodzimy   na   dół 
przechodzimy przez bramę 

Wyścig z Brutusem: 
podobnie jak z Konowałusem, uważamy na skrzynki , jeżeli się uda spychamy na nie przeciwnika 

Plac przed kryjówką Konowałusa: 
uzupełniamy energię przed walką, na podwyższeniu obok dużego filaru oraz przed wejściem na 
drogę ze spadającymi piłkami po prawej stronie, przechodząc przez kryjówkę dotrzemy na mostek 
skacząc z niego możemy zdobyć 10-tarczę widoczną z dołu, następnie wchodzimy na wieżę do 
wózka linowego, przeciągamy Asterixa do przycisku, przechodzimy bramę 

Pałac Brutusa: 
czeka nas walka z  1.000.000  rzymian, po lewej stronie szukamy magicznego napoju, wciskamy 
sekwencje jak na ekranie i likwidujemy rzymian, napój się odnawia po jakimś czasie i tak będziemy 
musieli powalczyć ;)  

background image

opracował heliodor2