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A Carcassonne Central expansion by Novelty and jputt927 

based on the original ideas by Jabberwocky 

 

In the days gone by, the empire of Rome held sway over what is now Carcassonne and its environs.  
The Romans brought many advances to the region – good roads, improved agricultural methods, a 
new language that eventually became French and their places of worship. 

 

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XTRA

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IECES

 

 

•  2 new tiles 

 

ADDITIONAL RULES 

 

Preparation 

 

Shuffle the tiles with the rest of the other tiles. 

 

1. Place a tile 

 

The tiles are placed in the normal way. 
 

The Roman Road is a special type of road.  Most normal Carcassonne rules that apply to roads also 
apply  to  the  Roman  Road  with  the  following  exceptions.    When  the  Roman  Road  is  played,  a 
follower may be deployed to the tile normally.  However, during subsequent turns, when a tile with 
a road is drawn, it must be placed such that it extends the Roman Road where possible

1

, unless that 

tile would end the road.  If the tile would end the road, it is the player's choice whether to extend 
the Roman Road or not. 

 

2. Deploy a follower 

 

Any player who extends the Roman Road may deploy a thief

2

 to the road segment of the tile just played, even if the 

road as a whole already has a thief on it.  This is to represent that the Roman Road is a free highway and is popularly 
used by all. 

 

3. Score the completed King’s Road 

 

The  player  with  the  most  thieves  on  the  Roman  Road  scores  in  the  normal  way  (i.e.  one  point  per  tile  of  the 
completed road.  Inns along the road add and extra point per tile in the usual way, etc.). 
 

                                                 

1

 It may not be possible to extend to the Roman Road with the tile just drawn due to other adjacent tiles. 

2

 Or a builder, or any follower that may be deployed normally to roads.  The other usual rules of Carcassonne still apply to 

the road, e.g. the builder can only be deployed to the road if thereÊs already a thief of the same colour on the road. 

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The  Roman  Temple  is  a  special  type  of  Cathedral.    As  the  Cathedral  is  to  the  cloister,  so  is  the 
Roman Temple to the shrine (or cult place).  No player may play a follower to the Roman Temple 
when it is played

3

.  When a city with a Roman Temple is completed, each tile and pennent in the 

completed  city  scores  one  additional  point.    However,  if  the  completed  city  also  contains  a 
Cathedral in addition to the Roman Temple, then the effects of both the Cathedral and the Roman 

Temple cancels each other out and neither the Cathedral nor the Temple adds one additional point to the tiles and 
pennants of the completed city when the city is scored. 

 

End of Game 

 

If an Inn appears along the Roman Road, the Roman Road scores partial points at the end of the game even if it is 
not completed (the player with the most thieves on the Roman Road scores one point per tile). 
 
If a city with a Roman Temple

4

 has not been completed at the end of the game, it scores no points during the final 

scoring. 

                                                 

3

  Unless  playing  with  the  fan-made  Missionary expansion rules, in which case, the Roman Temple is considered to be the 

same as a Cathedral.  However, it is possible to play a follower (or the builder) to the city part of the Roman Temple tile, 
provided that this is permissible according to the normal Carcassonne rules. 

4

  It  does  not  matter  if the incomplete city with the Roman Temple also contains a Cathedral.  Any incomplete city with a 

Roman Temple scores no points. 

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Revision History

    

    

 
1.0

  Public download version of the rules (Novelty) 

0.2

  Fixed typos and added tile images and clarification (Novelty) 

0.1

  Draft Carcassonne Central version of the rules (Novelty) 

 

Acknowledgements 

 
Novelty

 and jputt927 would like to thank the following people: 

•  Gantry Rogue (Gantry) for creating the Carcassonne Central. 

•  Matthew Harper (mjharper) for the Completely Annotated Rules (CAR) for Carcassonne. 

•  Jabberwocky of Oklahoma for the original concept of these tiles. 

•  Posters on Carcassonne Central, who have contributed to the development of this fan-made expansion.  This is 

the collaborative fan-made expansion for July 2009. 

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

    

    

www.carcassonnecentral.com