background image

 

 

Temat 1:  

Część 1.3: Wektoryzacja mapy 3D

 

z wykorzystaniem systemu DEPHOS 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dane do projektu  

 

własny projekt studenta; 

 

biblioteka symboli biblioteka K1.dsl (

klon/vsd/Mapa3D_DEPHOS);

 

 

sidebar_AGH_Mapa3D.txt (

klon/vsd/Mapa3D_DEPHOS);

 

Projekt nalotu - wykonane w V sem. 

Nalot fotogrametryczny  

Założenie projektu fotogrametrycznego 

Orientacja wewnętrzna 

Aerotriangulacja bloku zdjęć 

- planowo na specjalności 

przedmiot CFLiS VIII sem. 

Orientacja bezwzględna modelu 

Orientacja wzajemna modelu 

Pomiar NMT 

Generowanie ortoobrazu 

Pomiar mapy 3D 

Dane fotogrametryczne gotowe do generowania produktów kartograficznych 

TEMAT 1 

fotogrametryczne

go 

TEMAT 2 

TEMAT 3 

 

background image

 

 

Przygotowanie środowiska pracy 

 

otworzyć w DEPHOS Mapper Stereo własny model; 

 

zapisać pusty plik wektorowy pod nazwą Mapa_NazwiskoStudenta.det (File -> Save As); 

 

ustawienie  snapowania:  w  menu  głównym  otwieramy  Customize  ->  Toolbars  i  zaznaczamy 

Snaps

 

w  toolbarze  Snaps  zaznaczamy  rodzaje  snapów,  które  potem,  przy  pomiarze  są  sekwencyjnie 

(jeden po drugim) dostępne po kliknięciu na kółko scrool (jako środkowy klawisz myszy): 

 

 

Przy takim zaznaczeniu, jak wyżej, program po pierwszym kliknięciu sugeruje pierwszy zaznaczony rodzaj 

snapu  (do  końca  odcinka  linii),  potem  drugi  -  punkt  najbliższy,  na  końcu  trzeci  rodzaj  snapu  -  środek 

wskazanego okręgu. 

Prawidłowo zasnapowane do końca linii wygląda następująco: 

 

... do punktu najbliższego: 

, a do środka okręgu: 

 

background image

 

 

 

wskazanie biblioteki symboli wg instrukcji K-1 w menu głównym Symbols -> Open library i należy 

wybrać plik biblioteka K1.dsl; 

 

wybór sidebaru - menu główne Customize -> Sidebar -i wskazać sidebar_AGH_Mapa3D.txt

 

Wektoryzacja 3D 

 

wybór pozycji z sidebaru pozwala wektoryzować z odpowiednimi atrybutami; 

 

budynek prostokątny może być wektoryzowany przy pomocy linii prostopadłych, zamknięcie linii 

odbywa się prawym klawiszem; 

 

w przypadku latarni najpierw wykorzystujemy pozycję z sidebaru Podpora... i wstawiamy symbol 

(okrąg), następnie wybieramy pozycję Latarnia i snapując do środka okręgu wstawiamy symbol; 

 

w przypadku słupa energetycznego, najpierw wstawiamy podporę, a potem wybieramy pozycję 

Kierunek..., zaznaczamy w oknie Place Symbol, w polu Angle Settings opcję 2 points: 

 

 

i wskazujemy kierunek linii widoczny na zdjęciu. 

Należy zwrócić uwagę na to, czy latarnia nie spełnia funkcji słupa energetycznego. Wówczas 

należy narysować podporę, symbol latarni oraz kierunek przewodów. 

 

Zakończenie pracy: 

 

należy zapisać plik wektorowy det