background image

1. Opuszczony pojazd 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Smoke Tree Road, Grand Senora Desert 
• Nagroda: brak 
• Opis: To zdarzenie może rozpocząć każdy bohater, ale tylko Trevor jest w stanie je ukończyć. Po 
zbliżeniu się do opuszczonego pojazdu, Twój podopieczny zostanie zaatakowany paralizatorem, a 
następnie obudzi się nagi na torach. Jedyną metodą ujścia z życiem jest jak najszybsza ucieczka przed 
nadjeżdżającym pociągiem. Jeśli kierujesz Trevorem, po dotarciu do pojazdu uaktywnij jego 
umiejętność specjalną, zlokalizuj napastnika i zabij go, zanim zostaniesz uziemiony. 
2. Opuszczony pojazd 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Ron Alternates Wind Farm 
• Nagroda: brak 
• Opis: Po zbliżeniu się do pojazdu, zostaniesz zaatakowany przez dwóch napastników. Zabij ich, aby 
zakończyć zdarzenie. Nie otrzymasz żadnych nagród. 
3. Aresztowanie 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: pole upraw winogron na farmie O’Neala 
• Nagroda: $250 za pomoc kryminaliście 
• Opis: W tym zdarzeniu będziesz świadkiem pościgu jednego ze stróżów prawa za kryminalistą. Jeśli 
pomożesz temu ostatniemu i zabijesz funkcjonariusza, otrzymasz 250$ nagrody. Wyeliminowanie 
uciekiniera nie przyniesie korzyści. W obu przypadkach automatycznie znajdziesz się na celowniku 
policji. 
4. Aresztowanie 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Senora Freeway, Ron Alternates Wind Farm 
• Nagroda: $250 za pomoc kryminaliście 
• Opis: W tym zdarzeniu będziesz świadkiem pościgu jednego ze stróżów prawa za kryminalistą. Jeśli 
pomożesz temu ostatniemu i zabijesz funkcjonariusza, otrzymasz 250$ nagrody. Wyeliminowanie 
uciekiniera nie przyniesie korzyści. W obu przypadkach automatycznie znajdziesz się na celowniku 
policji. 
5. Kradzież roweru 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Little Bighorn Avenue, Rancho 
• Nagroda: +3 do staminy, akcje AnimalArk 
• Opis: Ofierze zostaje skradziony rower, celem jest wyeliminowanie napastnika i odzyskanie zguby. Po 
zwróceniu roweru otrzymujemy trzy punkty do Kondycji, a po jakimś czasie 100.000$ w akcjach firmy 
Animal Ark. 
6. Kradzież roweru 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Bridge Street, Hawick 
• Nagroda: +3 do kondycji 
• Opis: Ofierze zostaje skradziony rower, celem jest wyeliminowanie napastnika i odzyskanie zguby. Po 
zwróceniu roweru otrzymujemy trzy punkty do Kondycji. 
7. Straż graniczna 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Mt Haan Road, Grand Senora Desert 
• Nagroda: $700 w walizce 
• Opis: Podczas jazdy samochodem zostaniesz poproszony o zjechanie na pobocze i zatrzymanie się. 
Gdy to zrobisz, z auta wysiądzie trzech napastników, którzy spróbują Cię zabić. Celem zadania jest 
wyeliminowanie rywali. Nagrodą są upuszczone przez nich pieniądze, maksymalnie 700$. 
8. Straż graniczna 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Tataviam Mountains 
• Nagroda: $700 w walizce 
• Opis: Podczas jazdy samochodem zostaniesz poproszony o zjechanie na pobocze i zatrzymanie się. 
Gdy to zrobisz, z auta wysiądzie trzech napastników, którzy spróbują Cię zabić. Celem zadania jest 
wyeliminowanie rywali. Nagrodą są upuszczone przez nich pieniądze, maksymalnie 700$. 

 

 

background image

 
9. Straż graniczna 3: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Raton Canyon 
• Nagroda: $700 w walizce 
• Opis: Podczas jazdy samochodem zostaniesz poproszony o zjechanie na pobocze i zatrzymanie się. 
Gdy to zrobisz, z auta wysiądzie trzech napastników, którzy spróbują Cię zabić. Celem zadania jest 
wyeliminowanie rywali. Nagrodą są upuszczone przez nich pieniądze, maksymalnie 700$. 
10. Pogrzeb: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Paleto Bay, Blaine County 
• Nagroda: w pełni naładowany pasek zdolności/ $60.000 
• Opis: Tajemnicza para próbuje pogrzebać żywcem kobietę. Po wyeliminowaniu zabójców możesz 
zabrać wyrzuconą przez nich gotówkę (do 600$ od osoby), a następnie odwieźć ofiarę pod wskazany 
przez nią adres. Jeśli to zrobisz, dziewczyna za jakiś czas przeleje na Twoje konto 60.000 dolarów. 
Trevor może odstawić pasażerkę wbrew jej woli do siedziby Altruistów. 
11. Przejażdżka autobusem: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Alta Street, Downtown Vinewood 
• Nagroda: brak 
• Opis: Przejażdżka autobusem turystycznym dookoła Vinewood. Żadnych dodatkowych nagród poza 
walorami poznawczymi. 
12. Kradzież auta 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Great Ocean Highway, North Chumash 
• Nagroda: samochód, +5 do kierowania pojazdami 
• Opis: Zostaniesz poproszony o pomoc w odzyskaniu skradzionego auta. Rusz w pościg za przestępcą 
i zatrzymaj go w dowolny sposób. Po wyeliminowaniu bandyty przejmij różowy wóz i zwróć go ofierze, 
a otrzymasz pięć punktów do umiejętności kierowania pojazdem. 
13.Kradzież auta 2: 
• Postać: Michael 
• Lokacja: Exceptionalists Way, Los Santos international Airport 
• Nagroda: $500, zwrot $50, naładowany pasek zdolności 
• Opis: Zostaniesz poproszony o pomoc w odzyskaniu skradzionego auta. Rusz w pościg za przestępcą 
i zatrzymaj go w dowolny sposób. Po wyeliminowaniu bandyty przejmij wóz i zwróć go ofierze, a 
otrzymasz pięć punktów do umiejętności kierowania pojazdem. Jakiś czas później, Michael dostanie też 
dodatkowy strój. 
14. Pogoń za złodziejami w mieście 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Hawick Avenue, Hawick 
• Nagroda: $2000, zwrot $200, naładowany pasek zdolności 
• Opis: Czterech złodziei próbuje uciec czarną furgonetką. Celem misji jest odzyskanie skradzionych 
przez nich pieniędzy. Zatrzymaj w dowolny sposób samochód, a gdy pozbędziesz się bandytów, zabierz 
łup. Jego oddanie zaowocuje nagrodą w wysokości 200$ i zregenerowaniem paska umiejętności 
specjalnej, dziesięć razy więcej dolarów otrzymasz, jeśli zdecydujesz się zatrzymać kasę. 
15. Pogoń za złodziejami w mieście 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: San Andreas Avenue, Textile City 
• Nagroda: $500, zwrot $50, naładowany pasek zdolności 
• Opis: Złodziej ucieka z pieniędzmi na motocyklu. Celem misji jest odzyskanie łupu. Zlikwiduj 
bandytę, a następnie zabierz kasę. Jej oddanie zaowocuje nagrodą w wysokości 50$ i 
zregenerowaniem paska umiejętności specjalnej, dziesięć razy więcej dolarów otrzymasz, jeśli 
zdecydujesz się zatrzymać kasę. 
16. Pościg złodziei na wsi 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Grapeseed Main Street, Grapeseed 
• Nagroda: $250, zwrot $25, naładowany pasek zdolności 
• Opis: Celem misji jest odzyskanie skradzionych przez bandytów pieniędzy. Zatrzymaj w dowolny 
sposób samochód, którym uciekają przestępcy a gdy ich zabijesz, zabierz łup. Po oddaniu kasy 
otrzymasz nagrodę w wysokości 200$, dodatkowo pasek umiejętności specjalnej zostanie 
zregenerowany. 2000 dolarów otrzymasz, jeśli zdecydujesz się zatrzymać gotówkę.  

 

background image

 
17. Pościg złodziei na wsi 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Route 68, Grand Senora Desert 
• Nagroda: $120, zwrot $12, naładowany pasek zdolności 
• Opis: Złodzieje po udanym napadzie próbują uciec czarną furgonetką. Celem misji jest odzyskanie 
skradzionych przez nich pieniędzy. Zatrzymaj w dowolny sposób samochód, a gdy pozbędziesz się 
bandytów, zabierz łup. Jego oddanie zaowocuje nagrodą w wysokości 12$ i zregenerowaniem paska 
umiejętności specjalnej. 120 dolarów otrzymasz, jeśli zdecydujesz się zatrzymać kasę. 
18. Pierwsza pomoc: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Senora Freeway, Mount Chiliad 
• Nagroda: nowa postać do napadów 
• Opis: Podczas przejazdu autostradą natkniesz się na rozbite auto i leżącą obok niego kobietę, która 
poprosi Cię o pomoc w dostaniu się do kryjówki. Dziewczyna reklamuje się jako dobry kierowca i 
dołączy do Twojej ekipy, jeśli szczęśliwie odstawisz ją w wyznaczone miejsce. 
19. Wypadek na budowie: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Calais Avenue, Little Seoul 
• Nagroda: +2 do kierowania pojazdami 
• Opis: Na samochód ofiary spadają rury. Bohater musi przepchnąć je wózkiem widłowym, zanim 
doprowadzą do eksplozji. Nagrodą są dwa punkty do umiejętności kierowania pojazdami. 
20. Wojna gangów na wsi: 
• Postać: Michael or Franklin 
• Lokacja: Marina Drive, Alamo Sea 
• Nagroda: $1000 
• Opis: Zadanie polega na ochronie człowieka oszukanego przez gang i wyeliminowanie wskazanych 
przez niego bandytów (oznaczonych czerwoną kropka na minimapie). Jeśli zleceniodawca przeżyje 
wymianę ognia, otrzymasz od niego 1000$ nagrody. 
21. Napad na wsi: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Route 68, Harmony 
• Nagroda: $1000 
• Opis: Policja otoczyła motel, w którym ukrywają się złodzieje i rozpoczęła wymianę ognia. Możesz 
przyłączyć się do walki i stanąć po którejkolwiek ze stron. Jeśli zdecydujesz się zabić bandytów, zwróć 
uwagę na upuszczane przez nich walizki - każda z nich warta jest 5000$. Zabranie pieniędzy 
automatycznie skupi na Tobie uwagę policji, mimo, że kilka chwil wcześniej jej pomogłeś. Jeśli 
zlikwidujesz stojących pod motelem stróżów prawa, złodzieje oddadzą Ci zawartość jeden z walizek. W 
tym przypadku również będziesz ścigany przez funkcjonariuszy. 
22. Nieudana transakcja: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Chiliad Mountain State Wilderness 
• Nagroda: $25,000 w walizce 
• Opis: Leżące tu ciała sugerują, że w tym miejscu miała dokonać się transakcja pomiędzy bandytami, 
ale coś poszło nie tak. Obok jednego z dogorywających przestępców znajdziesz walizkę zawierającą aż 
25.000$. Gdy ją zabierzesz, w okolicy zaroi się od wrogów. Zlikwiduj ich wszystkich, by zakończyć 
zdarzenie. 
23. Wyprowadzka: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Wild Oats Drive, Vinewood Hills 
• Nagroda: $80 
• Opis: Żona wyrzuca rzeczy swojego męża z domu, oskarżając go o zdradę. Mężczyzna poprosi Cię o 
podwiezienie do znajdującego się nieopodal klubu golfowego i w zamian za usługę, wręczy 80$. Trevor 
może odstawić niewiernego partnera do siedziby Altruistów. 
24. Strzelanina na plantacji: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Mount Chiliad 
• Nagroda: od $40 do $100 za każdym napadem 
• Opis: Zdarzenie pozwalające zarobić znaczną sumę pieniędzy - od 40.000 do 100.000 dolarów. 
Zadaniem bohatera jest zlikwidować wszystkich wrogów przebywających na farmie i zabranie 
pieniędzy. Misja odnawia się co tydzień, może być dobrym źródłem dochodu w początkowej fazie 
rozrywki. 
 

background image

25. Pijany kierowca 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Palomino Avenue, La Puerta 
• Nagroda: $80 
• Opis: Dwóch podpitych mężczyzn poprosi Cię o podwiezienie do domu. Jeśli zachowasz ostrożność 
(pasażerowie mogą zwymiotować w aucie) i dotrzesz do celu, otrzymasz 80$ nagrody. Trevor może 
ponadto odstawić ludzi do siedziby Altruistów. 
26. Pijany kierowca 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Armadillo Avenue, Sandy Shores 
• Nagroda: $80 
• Opis: Pijana para poprosi Cię o podwiezienie do domu ich samochodem. Jeśli dotrzesz szczęśliwie do 
celu, otrzymasz 80$ nagrody. Trevor może ponadto odstawić mężczyznę i kobietę do siedziby 
Altruistów. 
27. Ucieczka przed paparazzi: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Vinewood Boulevard, Downtown Vinewood 
• Nagroda: $750 
• Opis: Gwiazda filmowa chce uciec polującym na nią fotografom. Celem zadania jest odwiezienie jej 
do domu, wcześniej jednak trzeba zgubić natrętów. Nagrodą jest 750$, dodatkowo Trevor może 
porwać ofiarę i oddać ją Altruistom. 
28. Zasadzka gangu: 
• Postać: każda 
• Lokacja: El Rancho Boulevard and Fudge Lane, El Burro Heights 
• Nagroda: Od $300 do $500 upuszczonych przez ludzi 
• Opis: Wydarzenie rozpoczyna nawoływanie kobiety o pomoc, w rzeczywistości jest to zasadzka. 
Bohater musi zabić napastników. Nagrodą są upuszczone przez bandytów pieniądze (od 200 do 500 
dolarów). Zadanie jest też dostępne dla Trevora. 
29. Kierowca dla rabusiów: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Corner of Strawberry Avenue and Forum Drive, Strawberry 
• Nagroda: Packie i $1000 lub od $800 do $2000 upuszczonych przez ludzi 
• Opis: Bandyci przeprowadzają napad i potrzebują kierowcy, który wywiezie ich w bezpieczne miejsce. 
Można zabić napastników i wziąć zrabowane przez nich pieniądze (od 800 do 2000 dolarów od 
każdego) lub zgodnie z celem zadania, pomóc im. W tym przypadku trzeba zgubić policję i odstawić 
złodziei do kryjówki. Nagrodą jest 1000$ i nowy członek ekipy (Packie McReary). Trevor może 
dodatkowo porwać ludzi i odwieźć ich do siedziby Altruistów. 
30. Autostop 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Ineseno Road, Banham Canyon 
• Nagroda: +5 do kierowania pojazdami, $100 
• Opis: Mężczyzna obok popsutego samochodu z podniesioną maską poprosi Cię o szybki transport na 
lotnisko w Los Santos, co zaowocuje nagrodą w wysokości 100$ i pięcioma punktami do umiejętności 
prowadzenia pojazdów. Jeżeli uda Ci się wykonać kurs w mniej niż 2 minuty i 20 sekund, dostaniesz 
dodatkowo wskazówkę dotyczącą typowania na giełdzie. Trevor może wywieźć pasażera do położonej 
na pustkowiu siedziby Altruistów. 
31. Autostop 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: North Calafia Way, Mount Chiliad 
• Nagroda: +5 do kierowania pojazdami, Booty Call 
• Opis: Kobieta poprosi Cię o podwiezienie do domu. Jeśli tego dokonasz, otrzymasz pięć punktów do 
umiejętności prowadzenia pojazdów, a także jej numer telefonu. Trevor może zawieść dziewczynę 
wbrew jej woli do siedziby Altruistów. 
32. Autostop 3: 
• Postać: każda 
• Lokacja: East Joshua Road and San Chianski Mountain Range 
• Nagroda: +5 do kierowania pojazdami 
• Opis: Mocno rozgadana dziewczyna poprosi Cię o podwiezienie w okolicę znaku Vinewood, gdzie 
przebywa jej chłopak. W nagrodę otrzymasz pięć punktów do umiejętności prowadzenia pojazdów, ale 
wcześniej będziesz zmuszony uporać się z zazdrosnym facetem nastolatki - możesz go bez problemu 
zabić. Trevor może wywieźć pasażerkę do górskiej siedziby Altruistów. 

 

background image

 
33. Autostop 4: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Great Chaparral 
• Nagroda: ++5 do kierowania pojazdami 
• Opis: Przejeżdżając w tym miejscu natkniesz się na panną młodą, która uciekła z własnego ślubu. 
Dziewczyna poprosi Cię o podwiezienie do domu, ale w trakcie podróży trzeba będzie uporać się z 
rozgniewanym niedoszłym mężem (jego zabicie nie zaliczy zdarzenia). Gdy kobieta dotrze we 
wskazane miejsce, otrzymasz pięć punktów do umiejętności prowadzenia pojazdów. Trevor może 
odwieźć pannę do siedziby Altruistów, ukrywających się w górach kanibali. 
34. Zbiegła altruistka: 
• Postać: Michael albo Franklin 
• Lokacja: Baytree Canyon Road, Grand Senora Desert 
• Nagroda: $80 
• Opis: Dziewczyna, której udało się uciec z obozu Altruistów, poprosi Cię o ratunek. Zabij ścigających 
ją kanibali, a następnie odwieź pod wskazany adres. Nagroda wynosi 80$. Misję tą może aktywować 
tylko Franklin i Michael. 
35. Zasadzka w zaułku: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Supply Street, La Mesa 
• Nagroda: skradzione pieniądze 
• Opis: Dziewczyna poprosi Cię o pomoc dla swojego chłopaka, który rzekomo jest ranny. Gdy 
znajdziesz się w zaułku, okaże się, że to pułapka. Zastrzelenie bandyckiej pary zakończy sukcesem 
zdarzenie. 
36. Rabunek 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Carson Avenue, Strawberry 
• Nagroda: $200, zwrot $20, naładowany pasek zdolności 
• Opis: Ofierze zostaje skradziony portfel, celem jest zabicie napastnika i odzyskanie zguby. Oddanie 
pieniędzy skutkuje nagrodą w wysokości 20$, jeśli go zatrzymamy, na nasze konto wpłynie 200$. 
37. Rabunek 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Meteor Street, Hawick 
• Nagroda: brak 
• Opis: Napastnik terroryzuje ofiarę pistoletem, celem jest jego zabicie z bezpiecznej odległości. 
Zadanie to nie przynosi żadnych dodatkowych nagród poza satysfakcją ze spełnienia dobrego uczynku. 
38. Rabunek 3: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Vespucci Boulevard, Pillbox Hill 
• Nagroda: $2000, zwrot $200, naładowany pasek zdolności 
• Opis: Ofierze zostaje skradziona portmonetka, celem jest zabicie napastnika i odzyskanie zguby. 
Zwrócenie przedmiotu skutkuje 200$ nagrody, zatrzymanie go wzbogaca konto o 2000$. Dobre 
postępowanie zostaje też nagrodzone regeneracją paska umiejętności specjalnej. 
39. Więzień 1: 
• Postać: Michael lub Franklin 
• Lokacja: Grand Senora Desert near Bolingbroke penitentiary 
• Nagroda: +3 do kierowania pojazdami 
• Opis: Więzień, któremu udało się wydostać z rozbitego radiowozu, potrzebuje Twojej pomocy. 
Odwiezienie go pod wskazany adres zaowocuje otrzymaniem trzech punktów do umiejętności 
kierowania pojazdami. To zdarzenie jest w stanie aktywować tylko Franklin i Michael. 
40. Więzień 2: 
• Postać: Michael lub Franklin 
• Lokacja: Grand Senora Desert near Bolingbroke Penitentiary 
• Nagroda: brak 
• Opis: Więzień w pomarańczowym kostiumie ucieka przez pustkowia. Gdy się do niego zbliżysz, 
mężczyzna spróbuje Cię zabić. Zlikwiduj go pierwszy, by zakończysz sukcesem zdarzenie. Nie przynosi 
ono żadnych dodatkowych korzyści. 

 

 

background image

 
41. Napad na sklep 1: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Eastbourne Way, Rockford Hills 
• Nagroda: $2000 w torbie 
• Opis: Sklep zostaje zaatakowany przez bandytów, którzy po zrabowaniu gotówki spróbują uciec 
furgonetką. Celem jest zatrzymanie samochodu i odzyskanie pieniędzy. Kasę można zwrócić lub 
zatrzymać. W pierwszym przypadku nie otrzymasz nagrody, w drugim konto bohatera wzbogaci się o 
2000$ 
42. Rabunek Sklepu 2: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Prosperity Street Promenade, Del perro 
• Nagroda: 25% zniżki w następnym sklepie lub $2000 
• Opis: Bandyci napadają na sklep sieci Suburban i kradną gotówkę. Celem zadania jest 
wyeliminowanie napastników i odzyskanie pieniędzy. Jeśli zatrzymasz kasę, konto wzbogaci się o 
2000$, jeżeli ją oddasz, na następne zakupy odzieży otrzymasz zniżkę w wysokości 25%. 
43. Simeon Yetarian: 
• Postać: Michael lub Franklin 
• Lokacja: Adam’s Apple Boulevard and Power Street, Strawberry 
• Nagroda: brak 
• Opis: To zdarzenie rozpocznie się automatycznie po zdemolowaniu (w zależności od tego, którym 
bohaterem kierujesz może to być Michael lub Franklin) salonu Simeona. Celem są dwaj napastnicy, 
którzy pojawią się w budynku - należy ich wyeliminować w dowolny sposób. Misja nie przynosi żadnych 
nagród. 
44. Porwany: 
• Postać: Michael lub Franklin 
• Lokacja: South Mo Milton Drive, Vinewood Hills 
• Nagroda: brak 
• Opis: Zadanie polega na uwolnieniu kobiety, która zostaje siłą wrzucona do furgonetki przez 
porywaczy. Zatrzymaj samochód niszcząc opony, a następnie pozbądź się wrogów. Ofiara poprosi o 
bezpieczne odstawienie jej do domu - jeśli na to przystaniesz, będziesz zmuszony zabić kolejnych 
napastników. Wykonanie misji nie przynosi nagród. Trevor może odstawić dziewczynę do siedziby 
Altruistów. 
45. Kradzież motocykla: 
• Postać: każda 
• Lokacja: North Rockford Drive, Richman l- 
• Nagroda: +5 do kierowania pojazdami 
• Opis: Ofierze zostanie skradziony motocykl Pegassi Bati 801. Celem zadania jest zabicie napastnika i 
odzyskanie zguby. Jednoślad można zatrzymać lub oddać właścicielowi w zamian za pięć punktów do 
umiejętności kierowania pojazdami. 
46. Uciekający...: 
• Postać: każda 
• Lokacja: Route 68, Great Chaparral 
• Nagroda: dostań się do ślubnego samochodu – Super Diamond 
• Opis: Uciekający pan młody - przy drodze natkniesz się na rozebranego mężczyznę przywiązanego do 
słupa - to efekt szaleństw podczas wieczoru kawalerskiego. Odwieź nieszczęśnika do domu, poczekaj 
aż się ubierze, a następnie skieruj się do kościoła, zabierając po drodze świadka. Po ukończeniu tego 
zaskakującego długiego zadania otrzymasz samochód Enus Super Diamond). 
X. Strzelanina w Obozie Altruistów: 
• Postać: Trevor 
• Lokacja: Chiliad Mountain State Wilderness 
• Nagroda: $1000 od każdego pieszego 
• Opis: Zdarzenie to zarezerwowane jest dla postaci Trevora. Po dostarczeniu czterech różnych osób do 
siedziby Altruistów (alternatywne rozwiązania niektórych innych zdarzeń) członkowie kultu pojmą 
głównego bohatera. Należy uwolnić się poprzez zastrzelenie wszystkich kanibali. Po zaliczeniu 
zdarzenia warto dokładnie zbadać siedzibę Altruistów, odnajdując gotówkę, amunicję oraz bronie (w 
tym wyrzutnię rakiet).