background image

WARHAMMER 40,000: KOSMICZNI MARINES

1

KODEKS WARHAMMER 40,000:

KOSMICZNI MARINES

Oficjalna aktualizacja dla 6 Edycji, wersja 1.2

Choć staramy się, by nasze kodeksy były doskonałe, to jednak 
zdarza  się,  że  wkradną  się  do  nich  błędy.  Z  tego  względu 
od  czasu  do  czasu  publikujemy  nowe  wersje  naszych  reguł, 
które  wymagają  poprawek  w  starszych  wydaniach  ksiąg  armii. 
Uważamy,  że  w  takich  wypadkach  należy  szybko  stawić  czoła 
narastającym  problemom  i  dlatego  regularnie  zamieszczamy 
do  nich  aktualizacje.  Po  wprowadzeniu  zmian  zaktualizowany 
zostaje numer wersji, a wszystkie aktualizacje zostają zaznaczone 
kolorem 

magenta

.  Sytuacje,  w  których  poprawki  odnoszą 

się  tylko  do  wydań  w  określonym  języku,  zostały  oznaczone 
zarówno cyfrą jak i literą, (np. 1.1a). Przeważnie zawierają one 
sprostowanie tłumaczenia lub inną drobną zmianę.

Każda  aktualizacja  dzieli  się  na  trzy  części:  Erratę,  Aktualizacje 
oraz  zbiór  często  zadawanych  pytań  (FAQ).  Errata  zawiera 
poprawki  błędów  znajdujących  się  w  kodeksie,  natomiast  część 
zawierająca  aktualizacje  prezentuje  najnowsze  wersje  zasad. 
Zbiór często zadawanych pytań (FAQ) odpowiada na najbardziej 
popularne  pytania  dotyczące  reguł.  Wszystkie  takie  poprawki 
możesz  nanieść  bezpośrednio  w  swoim  kodeksie,  jednak 
posiadanie kopii niniejszego dokumentu w zupełności wystarczy. 

ERRATA

Strona 51

 

– Drużyny Operacyjne.

Zastąp opis poniższym:

 „Dziesięcioosobowe  jednostki  podlegające  powyższej  zasadzie 
specjalnej  mogą  zostać  podzielone  na  dwie  jednostki 
pięcioosobowe, nazywane Drużynami Operacyjnymi.

 

Musisz  zadecydować,  które  jednostki  zostaną  podzielone 
na  Drużyny  Operacyjne,  oraz  które  modele  zostaną  do  nich 
przydzielone,  bezpośrednio  przed  Rozlokowaniem  sił  na  polu 
walki.  Jednostka  podzielona  na  Drużyny  Operacyjne  staje  się 
wówczas  dwiema  oddzielnymi  jednostkami  w  myśl  działania 
wszelkich  zasad  gry,  włącznie  z  określaniem  ogólnej  liczby 
jednostek w armii oraz ilości jednostek, które mogą znajdować się 
w Rezerwie. Następnie dokonaj Rozlokowania armii w normalny 
sposób.  Zauważ,  że  dwie  Drużyny  Operacyjne,  które  zostają 
utworzone  z  jednej  jednostki,  mogą  Wsiąść  do  tego  samego 
transportera pod warunkiem, że pozwala na to jego Pojemność 
Transportowa.

Raz  podjęta  decyzja  o  rozdzieleniu  jednostki  na  Drużyny 
Operacyjne obowiązuje do końca bitwy. Jednostka nie może się 
dalej  podzielić  lub  ponownie  połączyć  w  toku  całej  bitwy.  Nie 
można  również  po  raz  drugi  Rozlokować  sił  (zasada  specjalna 
Zwiadowcy)  w  celu  ponownego  podzielenia  lub  połączenia 
jednostki”.

Strony 52 i 144 – Wielki Mistrz Zakonu, Bombardowanie 
Orbitalne.
Dodaj: „Duży wzornik wybuchu” przy Typie Bombardowania 
Orbitalnego.
Strona 57 – Przyspieszenie, drugi akapit.
Zamień drugi akapit tekstu na następujący:
„Mocy  używa  się  na  początku  fazy  Strzelania  Kronikarza.  Jeśli 
moc zadziała, Kronikarz otrzymuje zasadę specjalną Rączy oraz 
Inicjatywę 10 do końca tej tury”.

Strony 66, 100, 144 – Naboje oraz Pociski Hellfire.
Siła znajdująca się w profilach Naboi oraz Pocisków Hellfire musi 
zostać zmieniona z „Siły X” na „Siłę 1”.

Strona 72 – Umysłowa Blokada, przedostatnie zdanie.
Zmień  na:  „Serwitorzy  doświadczają  Umysłowej  Blokady  jeżeli 
ilość  wyrzuconych  oczek  wynosi  1,  2  lub  3.  Jednostka,  wraz  z 
wszystkimi  bohaterami,  nie  może  się  poruszyć  (jednak  może 
wykonać  Odwrót),  strzelać  ani  szarżować  w  tej  turze.  Będzie 
jednak  walczyła  normalnie  podczas  walki  wręcz,  jeżeli  została 
nią uprzednio związana”.

Strony 79 i 144 – Samobieżna wyrzutnia rakietowa Whirlwind.
Dodaj:  „Duży  wzornik  wybuchu”  przy  Typie  rakiet  Vengeance 
oraz Castellan.

Strony 80 i 144 – Działo Demolisher.
Dodaj: „Duży wzornik wybuchu” przy profilu działa Demolisher.

Strony 88, 134 – Torias Telion/Sierżant Telion.
Dodaj Płaszcz Maskujący do Ekwipunku Bojowego.

background image

2

WARHAMMER 40,000: KOSMICZNI MARINES

Strona 97 – Ekwipunek Bojowy, Piłorękawica.
Zamień  na:  „Patrz  opis  Terminatorów  na  stronie  64. 
Zwróć  uwagę,  że  Piłorękawica  zamontowana  na  Drednocie 
Szturmowym jest bronią do walki wręcz, za którą wykonuje się 
rzut Przebicia Pancerza równy 2K6”.

Strona 104 – Potężni bohaterowie, drugi akapit.
Zmień trzecie zdanie tak, by zaczynało się od słów:
„Każdemu  z  nich  może  również  towarzyszyć  dodatkowa 
jednostka Dowództwa (...)”.

Strony 129-133 – Miecz energetyczny.
Zamień „miecz energetyczny” na „broń energetyczną”.

Strona 138 – Serwitorzy. 
Zastąp  pierwsze  zdanie  na:  „Możesz  dołączyć  jedną  jednostkę 
Serwitorów dla każdej jednostki Zbrojmistrza lub Mistrza Kuźni w 
armii. Jednostki te nie wliczają się do limitu jednostek Dowództwa 
lub Elit”.

Page 138 – Legion Przeklętych, Opcje.
Zastąp drugi punkt na: „Przeklęty Sierżant może wymienić swój 
bolter i/lub pistolet boltowy na:”

AKTUALIZACJE

Zwróć  uwagę,  że  jest  to  starszy  Kodeks,  napisany  z  myślą  o 
poprzedniej  edycji  zasad.  Z  tego  względu  koniecznie  przejrzyj 
Tabele  Zbiorcze  w  podręczniku  do  gry  Warhammer  40,000, 
ponieważ  znajduje  się  tam  aktualna  lista 

Typów  Jednostek 

oraz 

Punktów  Kadłuba.  Lista  niektórych  broni  w  niniejszym 

Kodeksie  jest  potraktowana  opisowo,  bez  użycia  skrótów 
zastosowanych w podręczniku zasad Warhammer 40,000. To nie 
problem – sposób ich działania jest dokładnie taki sam, chyba 
że niniejszy dokument wyraźnie stwierdzi inaczej. 

Dwa współczynniki Wytrzymałości
Jeśli  model  posiada  w  swoim  profilu  dwa  współczynniki 
Wytrzymałości,  to  zawsze  używaj  wartości  figurującej  w 
nawiasach. Całkowicie zignoruj drugi podany współczynnik.

Moce Psioniczne
Kronikarz  Kosmicznych  Marines  (włącznie  z  Tiguriusem) 
może używać dyscyplin psionicznych zawartych w podręczniku 
zasad  Warhammer  40,000  zamiast  mocy  podanych  w  Kodeksie 
Kosmicznych  Marines
.  Jeśli  się  na  to  zdecyduje,  należy 
wygenerować  dwie  nowe  moce  z  dyscyplin:  Biomancja
Piromancja,  Telepatia  lub  Telekineza  (w  dowolnej  kombinacji) 
zanim Rozlokuje się obie armie na polu bitwy. Tigurius może 
wygenerować trzy nowe moce.

Bestiariusz i Lista Armii – Miecze energetyczne
Każdy „miecz energetyczny” zamień na „broń energetyczną”.

Strona 51 – „I Nie Poznają, Co To Strach”.
Zignoruj ten akapit. Zastąp go zasadą specjalną „I Nie Poznają, 
Co To Strach” z podręcznika zasad Warhammer 40,000.

Strona 53 – Gwardia Honorowa, Honor albo Śmierć.
Zmień  brzmienie  drugiego  zdania:  „Przy  każdej  nadarzającej 
się  okazji  Czempion  Zakonu  musi  rzucić  bądź  przyjąć 
wyzwanie.  Możesz  wybrać  dowolny  model,  który  spełni 
powyższe wymaganie, jeżeli posiadasz więcej modeli o zasadzie 
specjalnej Honor albo Śmierć. 

Strona 56 – Kronikarze, Kaptur Psioniczny.
Zignoruj ten akapit. Patrz podręcznik zasad Warhammer 40,000.

Strona 58 – Kapelan, Crozius Arcanum.
Zmień  ostatnie  zdanie  na:  „W  trakcie  gry  traktuje  się  go  jako 
maczugę energetyczną”.

Strona 58 – Kapelan, Honor Zakonu.
Zmień brzmienie z „Kapelan oraz wszyscy członkowie oddziału, 
do  którego  się  przyłączył  (...)”  na:  „Kapelan  oraz  wszyscy 
członkowie dowolnej jednostki wybranej z Kodeksu Kosmicznych 
Marines
, do której się przyłączył (...)”.

Strona 58 – Kapelan, Liturgie Wojny.
Zmień „(…) Kapelan oraz wszyscy członkowie oddziału, do którego 
się  przyłączył  (...)”  na:  „(...)  Kapelan  oraz  wszyscy  członkowie 
dowolnej  jednostki  wybranej  z  Kodeksu  Kosmicznych  Marines,  do 
której się przyłączył mogą powtórzyć nieudane testy trafienia”.

Strona 62 – Awangarda Weteranów, Heroiczna Interwencja.
Dodaj  następujące  zdanie  na  koniec  akapitu:  „Zwróć  uwagę, 
że  oddział  Awangardy  Weteranów,  który  skorzystał  z  zasady 
Heroiczna  Interwencja,  będzie  traktowany  jak  oddział,  który 
użył plecaków rakietowych podczas fazy Ruchu.”

Strona 71 – Zbrojmistrz, Błogosławieństwo Omnizjasza.
Zastąp opis zasady następującym:
„Błogosławieństwo  Omnizjasza:  W  każdej  Twojej  fazie 
Strzelania, zamiast oddania strzału, Zbrojmistrz może naprawić 
jeden  przyjazny  pojazd,  z  którym  styka  się  podstawką  lub  do 
którego  wsiadł.  W  tym  celu  rzuć  K6  i  zastosuj  odpowiednie 
modyfikatory:

• Każdy serwitor z serworamieniem w oddziale  +1
• Zbrojmistrz z serwouprzężą 

 

+1

Jeśli  uzyskana  ilość  oczek  wynosi  5  lub  więcej,  możesz 
przywrócić  utracony  wcześniej  w  bitwie  Punkt  Kadłuba  lub, 
z  natychmiastowym  efektem,  zniwelować  skutki  Uszkodzenia 
Pojazdu takie jak: Zniszczona Broń lub Unieruchomienie.” 

background image

WARHAMMER 40,000: KOSMICZNI MARINES

3

Strona 71 – Zbrojmistrz, Wzmocniona Osłona.
Zastąp akapit następująco:
„Wzmocniona Osłona: Zbrojmistrz może ulepszyć jakość osłony, 
wzmacniając kruszące się mury i na nowo spawając uszkodzone 
metalowe  konstrukcje.  Po  rozlokowaniu  sił,  ale  przed 
rozlokowaniem  jednostek  z  zasadą  Infiltracja  oraz  ponownym 
rozlokowaniem jednostek z zasadami Zwiadowcy, wybierz jedną 
ruinę  w  swojej  strefie  rozlokowania.  Na  czas  trwania  gry  rzuty 
Osłony  wykonywane  w  tej  ruinie  zwiększone  są  o  jeden  punkt 
(zazwyczaj do wartości 3+). Każda ruina może zostać wzmocniona 
tylko jeden raz”.

Strona 81 – Land Raider, Moc Ducha Maszyny.
Zignoruj akapit – odnieś się do podręcznika zasad Warhammer 
40,000
.

Strona 84 – Marneus Augustus Calgar, Bóg Wojny.
Zmień  brzmienie  drugiego  zdania  z  „(...)  wszystkie  jednostki 
posiadające  Zasadę  Specjalną  Taktyka  Bojowa  (...)”  na:  „(...) 
wszystkie przyjazne jednostki, posiadające zasadę specjalną Taktyka 
Bojowa, uwzględnione w Kodeksie Kosmicznych Marines (...)”.

Strona 85 – Cato Sicatrius, Talassariańskie Burzowe Ostrze.
Zmień pierwsze zdanie następująco: „Jest to miecz energetyczny”.

Strona 85 – Cato Sicarius, Przywódca.
Zamień  „(...)  wszystkie  pozostałe  jednostki  Kosmicznych 
Marines (...)” na: „(...) wszystkie przyjazne jednostki pochodzące 
Kodeksu Kosmicznych Marines (...)”.

Strona 86 – Varro Tigurius, Kaptur Ognia Piekielnego.
Zmień  brzmienie  zdania  na:  „Kaptur  ognia  Piekielnego  działa 
jako  kaptur  psioniczny  i  zapewnia  Tiguriusowi  status  Mistrza 
Psioniki poziomu 3”.

Strona 86 – Varro Tigurius, Kostur Tiguriusa.
Zamień wpis następująco: „Kostur Tiguriusa to kostur psioniczny 
podlegający zasadzie specjalnej Kunsztowna Broń”.

Strona 88 – Torias Telion, Oko Zemsty.
Zmień brzmienie zdania na:  „Każdy atak strzelniczy wykonany 
przez Sierżanta Teliona jest Precyzyjnym Trafieniem”.

Strona 90 – Pedro Kantor, Inspirująca Obecność.
Zmień  brzmienie  pierwszego  zdania  na:  „Wszystkie  przyjazne 
jednostki pochodzące z Kodeksu Kosmiczni Marines, znajdujące się 
w odległości do 12" od Pedro Kantora, otrzymują modyfikator 
+1  do  Ataku.  Modyfikator  pozostaje  w  mocy  dopóki  Pedro 
Kantor żyje”.

Strona 92 – Kayvaan Shrike, Patrz, Lecz Nie Bądź Widoczny.
Zastąp akapit następującym: 
„Patrz, Lecz Nie Bądź Widoczny: Shrike (oraz modele w jednostce 
wybranej z Kodeksu Kosmicznych Marines do której dołączył przed 
rozlokowaniem sił) posiadają zasadę specjalną Infiltracja”.

Strona 93 – Vulkan He’stan, Taktyka Zakonu.
Zmień  brzmienie  pierwszego  zdania:  „Jeśli  Vulkan  He’stan 
zostanie dołączony do Twojej armii, wówczas wszystkie przyjazne 
modele,  wybrane  z  Kodeksu  Kosmicznych  Marines,  tracą  zasadę 
specjalną  Taktyka  Bojowa.  W  zamian  za  to,  wszystkie  młoty 
energetyczne  dzierżone  przez  przyjazne  modele,  pochodzące  z 
Kodeksu  Kosmicznych  Marines,  zyskują  zasadę  Kunsztowna  Broń, 
a  wszystkie  miotacze  ognia,  ciężkie  miotacze  ognia,  karabiny 
termiczne  oraz  działa  termiczne,  dzierżone  przez  przyjazne 
modele pochodzące z Kodeksu Kosmicznych Marines, zyskują zasadę 
specjalną Broń Sprzężona”.

Strona 97 – Ekwipunek Bojowy, Artefaktyczne Ostrze.
Zastąp drugi akapit następującym profilem:
 

Zasięg  S 

PP 

Typ

 

     – 

 3 

Biała

 

 

 

 

Oburęczna

Strona 100 – Płaszcz Maskujący.
Zmień  na  „Model  ubrany  w  Płaszcz  Maskujący  zyskuje  +1  do 
Ochrony”.

Strona  103  –  Lemiesz;  Rakieta  przeciwpancerna;  Szperacz; 
Wyrzutnie granatów dymnych.
Patrz: podręcznik zasad Warhammer 40,000.

White Dwarf czerwiec 2012 (UK WD390)
Uaktualnione  zasady  dla  maszyn  latających  Stormraven  oraz 
Stormtalon znajdują się w kompendium „Death From the Skies”. 

FAQ

P:  Czy  istnieje  sytuacja,  w  której  bohater  specjalny,  który  ma  zasadę 
specjalną  Taktyka  Zakonna,  będzie  mógł  także  użyć  swojej  zasady 
specjalnej Taktyka Bojowa? (str. 51)
O:  Nie.  Zastępuje  ją  albo  zasadami  podanymi  w  Taktyce 
Zakonnej,  albo  (jeśli  Twoja  armia  zawiera  dwóch  lub  więcej 
bohaterów  specjalnych  z  zasadą  specjalną  Taktyka  Zakonna) 
zasadami Taktyki Zakonnej innego bohatera specjalnego.

P: Czy pojedyncza drużyna operacyjna z jednostki, która została podzielona 
na drużyny operacyjne przed rozlokowaniem sił, ale była na pokładzie tego 
samego  Transportera,  może  wysiąść  z  tego  Transportera  pozostawiając 
drugą drużynę operacyjną na pokładzie? (str. 51)
O: Tak. 

P:  Jeżeli  posiadam  co  najmniej  dwóch 

bohaterów  specjalnych,  którzy 

mogą  wymienić  zasadę  Taktyka  Bojowa  na  inną,  to  kiedy  muszę 
dokonać  wyboru?  Czy  musi  znajdować  się  ona  na  liście  armii,  czy 
też  mogę  wybrać  ją  przed  rozpoczęciem  każdej  rozgrywki?  (str.  51) 
O: Musi znajdować się na liście armii.

background image

4

WARHAMMER 40,000: KOSMICZNI MARINES

P: Kiedy jednostka podlegająca zasadzie specjalnej 

„I Nie Poznają, Co 

To  Strach”  dokonuje  przegrupowania,  to  czy  może  ona  natychmiast 
przemieścić  się  na  odległość  do  3",  po  czym  dodatkowo  wykonać 
normalny ruch podczas tury? (str. 51)
O: Tak.

P: Jaki poziom mistrzostwa posiada Kronikarz Kosmicznych Marines?
O:  Poziom  Mistrzostwa  1.  Epistolariusz  posiada  Poziom 
Mistrzostwa 2. Obydwaj znają dwie moce.

P: Czy Weterani Ariergardy wyposażeni w boltery szturmowe mogą użyć 
specjalnej amunicji z tą bronią? (str. 63)
O: Nie

P:  Czy 

Kapsuły  Desantowe  zostają  Unieruchomione  z  chwilą,  gdy 

wylądują?  Dodatkowo,  czy  trafienia  z  wynikiem  Unieruchomienie 
zamieniane są na wynik Zniszczona Broń? (str. 69)
A: Tak.

P: Co dzieje się w przypadku, gdy w wyniku przeprowadzonego Desantu, 
Kapsuła Desantowa zostanie zniesiona poza pole bitwy? (str. 69)
O: Należy wykonać rzut zgodnie z tabelą Nieudanego Desantu.

P: Czy można użyć pustej 

Kapsuły Desantowej, bez oddziału wewnątrz 

niej? (str. 69)
O: Tak, można.

P: Czy 

Zbrojmistrz lub Mistrz Kuźni, który styka się podstawką z kilkoma 

uszkodzonymi pojazdami, może podjąć próbę naprawienia ich wszystkich? 
(str. 70, 71)
O: Nie. Zbrojmistrz może podjąć jedną próbę naprawy na turę.

P: Czy 

Zbrojmistrz lub Mistrz Kuźni może podjąć próbę użycia specjalnej 

zasady  Błogosławieństwo  Omnizjasza,  aby  naprawić  pojazd  w  którym 
właśnie się znajduje? (str. 70, 71)
O: Tak.

P: Czy udana próba naprawienia transportera Rhino przywróci utracony 
Punkt Kadłuba? (str. 76)
O: Nie.

P:  Niektóre  oddziały  Kosmicznych  Marines  mogą  wybrać  transporter 
Razorback  jako  transporter  przypisany.  Jego  pojemność  transportowa 
wynosi sześć modeli. Czy można wybrać go jako transporter przypisany 
dla oddziału liczącego więcej niż sześć modeli? (str. 77)
O: Tak.

P:  Jeśli  transporter 

Razorback  wyposażony  w  działo  laserowe  oraz 

sprzężony karabin plazmowy otrzyma Uszkodzenie: Zniszczona Broń, to 
czy wówczas niszczy to obie bronie czy tylko jedną? (str. 77)
O: Tylko jedną – albo działo laserowe, albo sprzężony karabin 
plazmowy.

P:  Czy  pojazd  z  zasadą  Moc  Ducha  Maszyny  może  oddać  strzał  w  tej 
samej turze, w której użył wyrzutni granatów dymnych? (str. 81)
O: Nie.

P: Czy modele z zasadą specjalną Nieustraszony mogą korzystać z zasady 
specjalnej  Marneusa  Calgara:  Bóg  Wojny,  żeby  specjalnie  nie  przejść 
testu Morale? (str. 84)
O. Nie.

P: W którym momencie model musi znaleźć się w zasięgu 

Pedro Kantora

aby  uzyskać  bonus  wynikający  z  jego  zasady  specjalnej  Inspirująca 
Obecność? (str. 90)
O: Gdy model wykonuje ataki w walce wręcz.

P: 

Shrike posiada „parę kunsztownych szponów energetycznych”. Czy dzięki 

nim otrzymuje dwie możliwości powtórzenia rzutów, czy jedną? (str. 92)
O: Tylko jedną.

P:  Taktyka  Zakonna 

Kor’sarroKhana  stwierdza:  „Jeśli  się  na  to 

zdecydujesz (...)”. Wydaje mi się, że decyzja o zamianie Taktyki Bojowej 
na Taktykę Zakonną (czyli możliwość ataku z flanki) jest dobrowolna. 
Czy  ta  zmiana  nie  następuje  automatycznie,  jak  stwierdzono  w 
poprzednim zdaniu? (str. 94)
O: Nie można nie zamienić Taktyki Bojowej na Taktykę Zakonną 
Kor’sarroKhana  (chyba,  że  posiadasz  także  innego  bohatera, 
który posiada swoją własną zasadę Taktyka Zakonna).

P:  Jeśli 

Kor’sarroKhan  wyrzuci  6  podczas  testu  Zranienia  walcząc 

z  modelem  o  Wytrzymałości  tak  wysokiej,  że  nie  uda  mu  się  zadać 
Obrażenia,  to  czy  Księżycowy  Kieł  w  dalszym  ciągu  spowoduje  jego 
Natychmiastową Śmierć? (str. 94)
O. Tak.

P:  Zasady  dotyczące 

artefaktycznego  ostrza  i  tarczy  energetycznej 

stwierdzają, że model wyposażony w jeden z tych elementów ekwipunku 
nie  może  otrzymać  +1  Ataku  za  dodatkową  broń  do  walki  wręcz.  Czy 
można  w  takim  razie  wyposażyć  model  zarówno  w  tarczę  energetyczną 
jak i w artefaktyczne ostrze? (str. 99, 101)
O: Tak.

P: Pojazdy takie jak Ścigacz Storm, Stormraven oraz Stormtalon figurują 
w  tabelach  zbiorczych,  na  liście  pojazdów  Kosmicznych  Marines.  Czy 
oznacza  to,  że  każdy  Zakon  Kosmicznych  Marines  ma  dostęp  do  tych 
pojazdów (czyli Kosmiczne Wilki, Krwawe Anioły, Szarzy Rycerze itd.)? 
(str. 411)
O:  Nie.  Można  wybrać  tylko  te  jednostki  i  pojazdy,  które 
dostępne są na liście armii Twojego kodeksu. Maszyny latające 
Stormtalon oraz Stormraven stanowią odstępstwo od tej reguły 
i dostępne są dla armii wybranych z Kodeksu Kosmicznych Marines 
oraz  Kodeksu  Czarnych  Templariuszy.  Zasady  potrzebne  do 
wykorzystania tych maszyn znajdują się w kompendium „Death 
From the Skies”
.

Ostatnia aktualizacja: luty 2013