background image

Systemy operacyjne 

 

TEMAT: Środowisko Linux – Programowanie w języku powłoki 2 

 

Celem ćwiczenia będzie opanowanie języka skryptowego w powłoce bash oraz zapoznanie się 

z poleceniami i operatorami wykorzystywanymi do programowania.  

Podczas pisania programu może okazać się, iż niezbędne będzie pobranie informacji od 

użytkownika. Polecenie pobierające dane:  

 

read  imie 

 

echo „Witaj $imie”  

 

1.  BUDOWA POELEMENTÓW PROGRAMU i OPERATORY 

 

W celu działaniach na plikach niezbędne będzie pobieranie informacji dotyczących 

interesujących nas plików lub pojedynczego pliku, jak i zarówno działanie na katalogach. Ważne jest 
by rozróżniać folder od katalogu. Do tego służą niżej wymienione operatory:  

-d nazwa odnosi się do katalogu 
-f nazwa jest zwykłym plikiem 
-r nazwa może być czytany przez proces 
-s nazwa ma długość większą od zera 
-w nazwa może być zapisany przez proces 
-x nazwa plik jest wykonywalny 
 
Ważnym podzespołem pliku są funkcje. Działają one na identycznej zasadzie jak w języku C. 

Przykład zastosowania funkcji w kodzie dodająca jedynkę do zmiennej: 

  

 

 

Funkcje można definiować także bezpośrednio w wierszu poleceń i odwoływać się do nich 
poprzez wywołanie nazwy funkcji. Dodatkowo bezpośrednio w wierszu poleceń powłoki 
można wykonywać działania matematyczne według poniższego przykładu. Należy pamiętać o 
odpowiednich znakach spacji i sleshu przy wykonywaniu mnożenia:  
 

Rafał Polak 12k2  

Laboratorium Komputerowe nr.6 

Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software

http://www.foxitsoftware.com   For evaluation only.

background image

 

 

2.  ZADANIA SKRYPTOWE 

 

Pierwszy skrypt pobierający datę, katalog w którym się aktualnie znajdujemy i zliczający ilość 

plików w nim zawarty.  

 

 

 

Drugi skrypt polega na zastosowaniu pobierania danych od użytkownika z klawiatury. 

Możliwe jest pobieranie kilka zmiennych jednocześnie.  

 

 

 

 

Następnym skryptem do samodzielnego opracowania jest program działający na dwóch 

zmiennych oraz poleceniu expr służącym do wykonywania działań matematycznych: 
 

 

 

Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software

http://www.foxitsoftware.com   For evaluation only.

background image

 

Poniżej znajduje się kod skryptu działający na operatorach plikowych sprawdzający 

czym jest zadany przez użytkownika programu wpisany ciąg znaków, czy folderem czy 
plikiem.  

 

 

 

Oto są dodatkowo przykładowe skrypty pętli FOR, WHILE oraz instrukcji 

warunkowej CASE.  
 
CASE:  
 

 

 
FOR:  
 

 

 

Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software

http://www.foxitsoftware.com   For evaluation only.

background image

WHILE:  
 

 

 

Skrypt działający w pętli while do podania odpowiedniego wyrażenia, poprawnej 

odpowiedzi. Jeżeli odpowiedź jest nie poprawna zapytuje o nią ponownie:  

 

 

 

Oraz przedstawienie zasady działania pętli until, która działa analogicznie do pętli 

while, jednakże działa do momentu w którym wyrażenie staje się  prawdziwe.  

 

 

 

Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software

http://www.foxitsoftware.com   For evaluation only.