background image

 
 
 
 
 

MECHANIKA  

UKŁADÓW WIELOCZŁONOWYCH 

 
 
 
 
Prowadzący: dr inŜ. Paweł Ostapkowicz 
WM-324 
 
 
 
 
 

background image

Wykład 2 
Temat:

 Wykreślne metody wyznaczania prędkości i przyspieszeń 

mechanizmów płaskich 

 
 
1.  Wstęp 
 
Kinematyka: (od greckiego słowa „kinema” - ruch) – dział mechaniki, który zajmuje się 
badaniem ruchu mechanizmów w oderwaniu od przyczyn (sił), które ten ruch powodują. 
Stąd uzasadnia to często stosowaną zamiennie ze słowem kinematyka nazwę geometria 
ruchu. 
 
Badanie  ruchu  polega  na  określeniu  połoŜeń,  prędkości  i  przyspieszeń  punktów  (danego 
mechanizmu). 
W kinematyce występują dwie jednostki: 
- długości (przemieszczenia), 
- czasu. 
 
 
 

background image

Kinematyka dzieli się na dwa podstawowe działy: 
1)

 

analiza – dotyczy badania ruchu istniejących mechanizmów, 

2)

 

synteza – dotyczy projektowania mechanizmów wykonujących określony ruch. 

 
 
Metody stosowane w kinematyce moŜna podzielić na trzy grupy: 
-  metody  wykreślne  –  są  szczególnie  przydatne  dla  konstruktorów  mechanizmów  
i  maszyn.  Pozwalają  prosto  i  szybko  wyznaczyć  połoŜenia,  prędkości  i  przyśpieszenia  
w złoŜonych mechanizmach; 
-  metody analityczne – zapewniają większą dokładność wyników; 
-  metody numeryczne – zapewniają większą dokładność wyników i szybkość obliczeń. 
 
 
Metody  analizy  powinny  być  dobierane  w  zaleŜności  od  Ŝądanej  dokładności  i  rodzaju 
mechanizmu.  W  mechanizmach  prostych  metody  analityczne  są  dość  proste,  
w mechanizmach złoŜonych stają się one mocno skomplikowane.  

 

 
 
 

background image

2.  Przypomnienie wiadomości o wektorach 
 
Wektor jest to wielkość posiadająca: 
- kierunek, 
- zwrot, 
- punkt przyłoŜenia, 
- wartość.  
 
Działania na wektorach: 
- mnoŜenie skalarne, 
- dodawanie skalarne, 
- dodawanie graficzne. 
 
 
 

background image

3.  Metody wykreślne kinematyki 
 
Podstawowym  zagadnieniem  przy  stosowaniu  metod  wykreślnych  jest  przyjęcie 
odpowiedniej podziałki. 
Podziałka 

χ

  jest  to  skalar  określający  stosunek  wielkości  rzeczywistej  do  rysunkowej  

i mający taki wymiar, aby na rysunku otrzymać długość w milimetrach. 
 

)

(

)

(

X

X

X

X

=

=

χ

 

 

X

 - wektor rzeczywisty, 

X

 - moduł wektora, 

)

(

X

 - wektor rysunkowy, 

)

(X

 - moduł wektora, 

 

v

χ

 - podziałka prędkości (m/s / mm) 

ε

χ

 - podziałka dla przyspieszenia kątowego (1/s

2

 / mm)    

 
 

background image

3.1. Wyznaczanie prędkości 
 
METODA RZUTÓW 
 
Twierdzenie: Rzuty prędkości dwóch punktów A i B członu sztywnego (nie powinien się 
rozciągać lub kurczyć) na prostą AB są sobie równe. 
 

 

Rys. Ilustracja metody rzutów 

 
Dane konieczne do zastosowania metody to: 
1)

 

prędkość jednego punktu, 

2)

 

kierunek prędkości drugiego punktu. 

background image

METODA CHWILOWEGO ŚRODKA OBROTU 
 
Twierdzenie: Ze środka chwilowego obrotu członu widać prędkości wszystkich punktów 
członu pod jednakowym kątem. 
 

                            Zawsze moŜna napisać, Ŝe 

A

A

A

r

V

ω

=

 

 
 
 
 
 
 
 

Rys.

 

Ilustracja metody chwilowego 

ś

rodka obrotu 

 
Dane konieczne do zastosowania metody to: 
1)

 

prędkość jednego punktu ciała, 

2)

 

połoŜenie chwilowego środka obrotu. 

 

background image

Co zrobić, gdy połoŜenie chwilowego środka obrotu nie mieści się na rysunku? 
 
Twierdzenie: KaŜdy ruch złoŜony moŜe być rozpatrywany jako chwilowy ruch postępowy 
i obrotowy. 
 

Składowe  chwilowego  ruchu  obrotowego  są 
prostopadłe  do  a

0

b

0

  i  są  proporcjonalne  do 

odległości od punktu O. 

                           

 

To  prawo  proporcjonalności  pozwala  określić  
prędkość  dowolnego  punktu  członu  sztywnego,  

  w  przypadku  gdy  nie  znany  jest  kierunek  jego  
  prędkości, 

ś

rodek 

prędkości 

leŜy 

poza  

  rysunkiem. 

 
Dane konieczne do zastosowania metody to: 
1)  prędkość jednego punktu ciała, 
2)  kierunek prędkości drugiego punktu. 

Rys.  Ilustracja  zasady,  Ŝe  kaŜdy  
ruch  złoŜony  składa  się  z  ruchu 
obrotowego i postępowego 

background image

Do wyznaczenia chwilowego środka obrotu (środka prędkości) trzeba mieć dane kierunki 
prędkości  dwóch  punktów  ciała  sztywnego  i  punkty  przyłoŜenia  tych  prędkości.  Środek 
prędkości  leŜy  na  przecięciu  prostopadłych  do  kierunków  prędkości,  wyprowadzonych  z 
punktów przyłoŜenia prędkości. 
 
Jak  wyznaczyć  chwilowe  środki  obrotu  trzech  układów  płaskich  poruszających  się 
względem siebie? 
 
Twierdzenie:  Trzy  chwilowe  środki  obrotu  względnego  dowolnych  trzech  członów 
mechanizmu płaskiego leŜą na jednej prostej. 
 

Rys. Trzy układy płaskie poruszające się względem siebie 
 
trzy układy płaskie: i, k , l; dane środki obrotu: ki, li, kl; 
przy czym poszukiwany jest środek obrotu kl 
 
Punkt x będzie chwilowym środkiem obrotu członów k i l 
wtedy i tylko wtedy, jeśli ∆V = 0, a to wymaga aby x leŜał 
na prostej kl. 
 

background image

METODA ROZKŁADU NA PRĘDKOŚĆ UNOSZENIA I PRĘDKOŚĆ WZGLĘDNĄ 
 
Twierdzenie: Prędkość bezwzględna dowolnego punktu ciała sztywnego 
jest sumą wektorową prędkości unoszenia i prędkości względnej. 

Ruch  względny  jednego  punktu  członu  sztywnego 
względem  drugiego  punktu  tego  członu  moŜe  być  tylko 
ruchem  obrotowym,  prędkość  względna  musi  być  zawsze 
prostopadła do prostej łączącej punkty członu. 
 
         
 

    Rys. Ilustracja metody 
Wektor         będąc  sumą  ma  zwrot  przeciwny  do  składowych.  NaleŜy  równieŜ 
przestrzegać  kolejności  indeksów.  Nie  wolno  ich  zmieniać,  szczególnie  dla  prędkości 
względnej.  Kreski  pod  oznaczeniami  prędkości  informują  o  ilości  danych.  Dwie  kreski 
oznaczają, Ŝe znany jest moduł i kierunek, jedna kreska, Ŝe znana jest tylko jedna z tych 
wielkości np. kierunek prędkości 

. Kierunki pisze się zwykle pod kreską. 

Dane konieczne do zastosowania metody to: 
1)  prędkość jednego punktu ciała, 
2)  kierunek prędkości drugiego punktu. 

background image

METODA PLANU PRĘDKOŚCI 

 
Zadanie:  Obliczyć  prędkości  punktów  
Q  i  R  członu  a  poruszającego  się 
względem nieruchomego członu b. 
 
Dane:  prędkość  punktu  P  i  kierunek 
prędkości punktu Q. 
 
 
Rys. Ilustracja metody 

Obiera  się  dowolny  punkt  O'  i  w  wybranej  podziałce  kreśli  wektor  prędkości 

P

V

.  

Z punktu P' kreśli się prostopadłą do PQ. Na kierunku tym będzie leŜał wektor prędkości 
względnej 

QP

V

.  Przez  punkt  O'  kreśli  się  równoległą  do  kierunku  V

Q

.  Punkt  Q'  jako 

przecięcie kierunków V

Q

 i V

QP

 daje wielkości tych prędkości. Odcinek O'Q' reprezentuje 

w  wybranej  podziałce  wektor 

Q

V

,  a  odcinek  P'Q'  wektor 

QP

V

.  Przez  punkt  P'  kreśli  się 

prostopadłą do PR. Jest to kierunek prędkości V

RP

. Kierunek prędkości V

RQ

 otrzymuje się 

kreśląc prostopadłą do QR przez punkt Q'. Przecięcie się kierunków V

RP

 i V

RQ

 daje wektor 

R

V

 zgodnie z sumą wektorową:  

background image

Obliczono  prędkości  punktów  Q  i  R. 
Trójkąt  P'Q'R'  jest  podobny  do  trójkąta 
PQR,  tylko  obrócony  względem  niego  o 
90° 

stronę 

obrotu 

chwilowego. 

Odpowiadające sobie boki są prostopadłe. 
Trójkąt  P'Q'R'  nazywa  się  planem 
prędkości. 
 
 
 

Definicja:  Figurę  geometryczną  będącą  miejscem  geometrycznym  końców  wektorów 
prędkości  figury  płaskiej  a,  poruszającej  się  ruchem  płaskim,  wykreślonych  z  dowolnie 
obranego punktu, nazywa się planem prędkości figury a w danym połoŜeniu. 
 
Własności planu prędkości: 
1.  Plan prędkości jest figurą podobną do badanej. 
2.  Jest obrócony względem figury badanej o kąt 90° w stronę obrotu chwilowego. 

3.  Wektory 

)

'

'

Q

P

)

'

'

(

R

P

... są prędkościami rysunkowymi względnymi. 

4.  Twierdzenie o planie prędkości jest prawdziwe dla jednego członu mechanizmu. 
 

background image

ćw. 

Zadanie: Znaleźć prędkość punktu D, mając prędkości V

A

 i V

B

 i geometrię członu k 

 

1)  Z  dowolnego  punktu  O  naleŜy  wykreślić  w  
wybranej  podziałce  wektory  V

A

  i  V

B

,  otrzymując 

plan prędkości prostej AB w postaci prostej ab.

 

2) Teraz naleŜy znaleźć na planie prędkości punkt d 
odpowiadający punktowi D. 
PoniewaŜ  plan  prędkości  jest  figurą  podobną  do 
danej, moŜna napisać następujące proporcje: 

 

Prawe  strony  równań  są  znane,  zaś  ab  jest  znane  z  planu  prędkości.  NaleŜy  obliczyć 
odcinki  ad  i  bd  określające  połoŜenie  punktu  d  na  planie  prędkości.  Wiedząc,  Ŝe  plan 
prędkości  jest  obrócony  o  kąt  90°  w  stronę  obrotu  chwilowego,  połoŜenie  punktu  d  jest 
całkowicie określone. 
 
 

background image

ćw. 

Zadanie:  Prędkość  chwilowa  i  przyśpieszenie  chwilowe  punktu  A  pręta  wynoszą:  
V

0

 i a

0

. Znaleźć prędkość punktu B pręta w danej chwili. 

 

 

 
Obliczenie prędkości przeprowadzić trzema metodami: 
a)  z wykorzystaniem metody rzutów, 
b)  z wykorzystaniem planu chwilowych środków prędkości. 
 
 

background image

3.2. Wyznaczanie przyspieszenia 
 
Aby  wyznaczyć  przyspieszenia  punktów  członu  sztywnego,  naleŜy  przedtem  znać 
prędkości  tych  punktów.  Wygodnie  jest  wyznaczać  przyspieszenia  w  takiej  kolejności,  
w jakiej wyznaczano prędkości. Są trzy metody wyznaczania przyspieszeń. 
 
METODA ROZKŁADU PRZYSPIESZEŃ 
 
Twierdzenie: przyspieszenie bezwzględne dowolnego punktu członu sztywnego jest sumą 
wektorową  przyspieszenia  unoszenia,  przyspieszenia  względnego  i  przyspieszenia 
Coriolisa. 

Gdy rozpatruje się człon sztywny, wtedy ruch unoszenia jest 

ruchem  postępowym.  Dla  członu  AB 

=

A

u

p

p

  i  wtedy 

zawsze 

0

=

c

p

.    Dla  członu  sztywnego  ruch  względny  jest 

ruchem obrotowym i wtedy: 

                            

 

 

 

background image

Gdy  zostały  uprzednio  obliczone  prędkości  punktów,  wektor 

przyspieszenia normalnego 

n

BA

p

 jest zawsze znany, bo jego moduł 

wyraŜa się równaniem:  
a zwrot jest zawsze skierowany w stronę środka obrotu względnego. 
 

Moduł względnego przyspieszenia stycznego 

t

BA

p

, które jest prostopadłe do 

względnego przyspieszenia normalnego, wyraŜa się równaniem: 
 
Jeśli  znane  jest  ε  i  przyspieszenie  punktu  A,  moŜna  obliczyć 
przyspieszenie punktu B za pomocą równania:  

 
Jeśli nie jest znane ε, to w celu zastosowania metody naleŜy 
mieć 

dane: 

przyspieszenie 

punktu 

kierunek 

przyspieszenia  punktu  B.  Wtedy  przyspieszenie  punktu  B 
oblicza się za pomocą równania: