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PARTIDA 9 

 

EL DESEO DE EXPANSIÓN DEL PEÓN PASADO 

 

R.Fischer · H.Berliner 

New York, 1960 

Defensa Alekhine [B03] 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

"Un  peón  pasado  incrementa  su  fuerza",  decía  Capablanca,  "a  medida  que  el 
número  de  piezas  en  el  tablero  disminuye”.  En  esta  partida  Fischer  demuestra 
con un estilo brillante el incremento de poder que experimenta un peón pasado. 
Observe cómo Fischer ahuyenta a los bloqueadores del peón y se deshace de las 
piezas  que  impiden  su  progreso.  Observe  también  cómo  las  amenazas 
persistentes de Fischer contra las piezas y los peones desprotegidos mantienen a 
su  oponente  ocupado  mientras  él  gana  un  tiempo  precioso.  La  energía  sin 
descanso  de  Fischer  en  el  ataque  es  reminiscente  del  fuego  y  el  trueno  de  otro 
prodigio que asombró al mundo del ajedrez con su maestría: Pablo Morphy. 

 

1.e4    

Cf6  

 
Esta  respuesta  a  1.e4  fue  jugada  por 
primera  vez  en  torneos  internacionales 
en  1921  cuando  Alekhine  derrotó  a 
Steiner  con  ella  en  Budapest.  Antes  de 
eso, ningún maestro se había aventurado 
con  1...Cf6.  Parece  una  triste  pérdida  de 
tiempo  el  dejar  que  el  caballo  sea 
perseguido  por  peones,  además  de  que 
esos  peones  construyen  una  imponente 
formación  central  del  blanco.  Alekhine 

demostró que el centro de peones no era 
tan fuerte como parecía y que los peones 
avanzados  se  pueden  constituir  en 
blancos de ataque.  
 

2.e5    

Cd5  

3.d4    

d6  

 
Pero  no  3...Cc6  4.c4  Cb6  5.d5  Cxe5  6.c5 
Cbc4  7.f4  ganando  un  caballo,  como 
Borochow hizo contra Reuben Fine. 
 

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4.c4    

Cb6  

5.exd6  

cxd6  

6.Cc3    

g6  

7.Ad3   

Ag7  

8.Cge2  

 
Preferible  a  8.Cf3,  que  permite  la 
incómoda clavada Ag4. 
 

8... 

 

Cc6  

9.Ae3   

0–0  

10.0–0  

e5!  

 
Este  es  el  tipo  de  jugada  que  debe  ser 
hecha,  gane  o  pierda.  El  negro  debe 
asegurar  su  derecho  a  una  tajada  del 
centro.  
 

11.d5    

Ce7  

12.b3  

 
Protege el peón c, aliviando al alfil rey de 
esa tarea. Es importante no atar piezas a 
tareas menores.  
 

12...   

Cd7  

 
 
 
 
 
 
 
 
 

13.Ce4  

Cf5  

14.Ag5  

f6  

15.Ad2  

 
Ahora  existe  la  amenaza  de  16.g4, 
desalojando  al  protector  del  peón  d.  La 
mejor  manera  de  enfrentar  la  amenaza 
es probablemente 15...Dc7, y si 16.b4 b6 
el  negro  queda  con  una  posición 

restringida pero sostenible. 
 

15...   

Cc5  

 
Este  remedio  prueba  ser  peor  que  la 
enfermedad.  El  blanco  cambia  caballos, 
creando  en  consecuencia  un  peón 
pasado. 
 

16.Cxc5  

dxc5  

17.Axf5  

 
Puede doler un poco dejar al negro con la 
pareja  de  alfiles,  pero  de  otra  manera  el 
caballo (la pieza bloqueadora ideal de un 
peón  pasado),  se  colocaría  en  d6  y 
frenaría al peón d.  
 

17...   

Axf5  

18.f4!   

exf4  

 
Es cierto que 18...e4 no es prometedora, 
ya  que  el  blanco  puede  ganar  un  peón 
con  19.Cg3  Ad7  20.Cxe4  f5  21.Cc3,  pero 
dar el centro sin estar obligado a hacerlo 
no se justifica. El negro debería mantener 
cerradas las escotillas jugando 18...Qd6 Y 
prepararse  para  la  tormenta  que  se 
avecina sobre la casilla e5. 
 

19.Cxf4  

Dd6  

20.Ch5!  

 
Una jugada  alerta  que  acaba con  uno  de 
los alfiles.  
 

20...   

Tae8  

 
Claramente,  20...gxh5  21.Txf5  deja  la 
posición  de  los  peones  negros  en  el 
flanco de rey en ruinas. 
 

21.Cxg7  

Rxg7  

 

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22.Af4  

 
Las  piezas  blancas  saltan  a  la  vida,  con 
esta  jugada  y  las  próximas.  El  alfil  entra 
en juego activo atacando  a la dama y un 
bloqueador  es  desalojado.  El  peón,  con 
su potencial, está ansioso de avanzar.  
 

22...   

Dd7  

23.Dd2  

 
Amenaza  ganar  la  calidad  con  24.Ah6+  y 
al  mismo  tiempo  limpia  el  camino  para 
que la torre de dama entre en juego.  
 

23...   

Tf7  

24.Ah6+  

Rg8  

25.Tae1  

Tfe7  

26.Txe7  

Dxe7  

27.h3!  

 
Créanlo  o  no,  esta  es  una  jugada  de 
ataque.  
 

27...   

De4  

 
El  intento  27...De2  sería  fatal  tras 
28.Dxe2  Txe2  29.g4  Ae4  30.Txf6,  con 
mate inevitable. 
 

28.Df2  

 
El  blanco  no  ha  jugado  28.g4  porque 

después  de  28...Axg4  29.hxg4  Dxg4+  el 
negro  tiene  fáciles  tablas  por  jaque 
perpetuo.  De  hecho,  hay  unos  cuantos 
caminos  por  los  cuales  las  blancas 
podrían  perder  si  intentan  evitar  las 
tablas. Por ejemplo: 
 
a) 30.Rh2 Te2+ ganando la dama, 
b)  30.Rh1  Te2  teniendo  que  entregar  la 
dama para evitar el mate, 
c) 30.Dg2 Dd4+ 31.Rh2 Dh4+ 32.Dh3 Te2 
ganando la dama, 
d) 30.Dg2 Dd4+ 31.Tf2 Te1+ 32.Rh2 Dh4+ 
33.Dh3 Th1+ 34.Rxh1 Dxh3+ 35.Th2 para 
salavar el alfil 35...Df1 mate,  
e)  31.Rh1  Dh4+  32.Dh2  De4+  33.Rg1 
Dg4+ 34.Rf2 Te2 mate.  
 
El movimiento del blanco ataca el peón c 
y también amenaza 29.g4 Axg4 30.Dxf6 y 
el  negro  tiene  que  entregar  una  pieza 
después  de  30...Dd4+  31.Dxd4  cxd4 
32.hxg4, o recibir mate. 
 

28...   

De7  

29.g4    

Ad3  

30.Td1  

Ae4  

31.d6  

 
El peón da un paso de gigante.  
 

31...   

De5  

32.Af4  

Dc3  

33.d7    

Td8  

34.De2  

Df3  

35.Dxf3  

Axf3  

36.Ac7  

 
Si  36.Ac7  Axd1  37.Axd8  Rf7  38.Axf6  y  el 
peón corona a la jugada siguiente.   
 

1–0