background image

 

 

 

 

Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 

 

 

T

śumaczenie Kart Technologii 

T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona  Tomasz Z. Majkowski 
 

 

Z ożte 

 
 
Enviro compensator 

Kompensator 

s rodowiska 

Wymagania: Brak 
Mo

z liwosci produkcyjne twoich Stacji Kosmicznych wzrastaja  o 1. 


Sarween Tools 

Narz

edzia sarwin skie 

Wymagania: Kompensator s rodowiska 
Gdy budujesz oddzia

ży w jednej ze Stacji Kosmicznych otrzymujesz jeden dodatkowy zasob 

na potrzeby budowy. 
- 
Integrated Economy 

Ekonomia zintegrowana 

Wymagania: Mikrotechnologia i Cybernetyka 
Gdy produkujesz oddzia

ży w Stacji Kosmicznej moz esz umiescic  je w dowolnym 

aktywowanym, s

a siednim systemie, ktory jest pusty lub ktory kontrolujesz. Moz esz umiescic  

Si

ży Naziemne i PSD na kaz dej twojej planecie w tym zasiegu. 


Graviton Laser System 

System laser

o w grawitonowych 

Wymagania: Dzia

żo dalekiego zasiegu 

Gdy wykonujesz rzut bojowy dla oddzia

żu PSD i chybisz, moz esz przerzucic  nieudany rzut 

raz dla ka

z dego oddziażu. 


Micro technology 

Mikrotechnologia 

Wymagania: Kapsu

ży podtrzymuja ce z ycie LUB Narzedzia sarwinskie 

Gdy wykorzystujesz Zdolno

sc  Dodatkowa  Strategii Handlowej, otrzymujesz jeden dodatkowy 

Towar za ka

z da  umowe handlowa , ktora  zawarżes. 


Transit Diodes 

Promienie tranzytowe 

Wymagania: Deflektor s wietlny/falowy LUB Dacxtywne wskrzeszacze 
Mo

z esz, jako Akcje, wydac  jeden Z eton Dowodzenia z Zasobow Strategicznych by 

natychmiast przemie

scic  do czterech jednostek twoich Siż Naziemnych z jednej 

kontrolowanej przez ciebie planety na drug

a . 

 

 
 
 
 
 
 

background image

 

 

 

 

Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 

 

 

Czerwone 

 

 

Hylar V Assault Laser 

Laser Szturmowy Hylar V 

Wymagania: Brak 
Twoje Kr

a z owniki i Niszczyciele otrzymuja  +1 do wszystkich rzutow bojowych. 


Deep Space Cannon 

Dzia

śo dalekiego zasiegu 

Wymagania: Laser Szturmowy Hylar V 
Twoje PSD mog

a  od tej pory ostrzeliwac  flote nieprzyjaciela znajduja ca  sie w sa siednim 

systemie.  

Assault Cannon 

Dzia

śo Szturmowe 

Wymagania: Dzia

żo dalekiego zasiegu ORAZ Cybernetyka 

Przed rozpocz

eciem Bitwy Gwiezdnej twoje Pancerniki, ktore biora  w niej udziaż, moga  

odda

c  po jednym strzale. Trafienia rozstrzyga sie natychmiast, a zniszczone jednostki 

przeciwnika nie odpowiadaj

a  ogniem. 


Magen Defense Grid 

System obronny Magen 

Wymagania: Dzia

żo dalekiego zasiegu 

Wszystkie twoje PSD otrzymuj

a  +1 do rzutow bojowych. 

Ponadto, wszystkie twoje oddzia

ży Siż Naziemnych znajduja ce sie na planetach z PSD 

otrzymuj

a  +1 do rzutow bojowych podczas Inwazji. 


War Sun 

S

śon ce Bojowe 

Wymagania: Dzia

żo dalekiego zasiegu ORAZ Narzedzia sarwinskie 

Mo

z esz produkowac  Sżonca Bojowe. 


Graviton Negator 

Rozpraszacz grawiton

o w 

Wymagania: Dziażo szturmowe LUB Dacxtywne wskrzeszacze

 

Twoje pancerniki mog

a  bombardowac  planety na ktorych znajduja  sie PSD. Twoje Mysliwce 

mog

a  brac  udziaż w Inwazji. Ocalaże Mys liwce wracaja  w przestrzen i nie moga  ustanowic  

twojej kontroli nad planet

a . 

 

 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 

 

 

 

Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 

 

 

Niebieskie 

 
 
Antimass deflector 

Deflektor masy 

Wymagania: Brak 
Twoje statki mog

a  przemieszczac  sie przez Pola Asteroidow, nie moga  jednak konczyc  na 

nich ruchu. 

XRD Transporters 

Transporter XDR 

Wymagania: Deflektor masy 
Twoje Transportowce otrzymuj

a  +1 do predkosci. 


Light/wave deflector 

Deflektor 

s wieltny/falowy 

Wymagania: Transporter XRD ORAZ System obronny Magen 
Twoje statki mog

a  przemieszczac  sie przez systemy, w ktorych znajduja  sie statki wroga i 

kontynuowa

c  ruch, az  do aktywowanego systemu. 


Type IV Drive 

Silnik IV generacji 

Wymagania: Transporter XRD ORAZ Motywator neuronowy 
Twoje Kr

a z owniki i Pancerniki otrzymuja  +1 do predkosci. 


Advanced fighters 

Udoskonalone my

s liwce 

Wymagania: Silnik IV generacji 
Twoje My

sliwce moga  przemieszczac  sie niezalez nie z predkoscia  2 i otrzymuja  +1 do 

rzut

ow bojowych. 

Twoje My

sliwce nie musza  byc  utrzymywane przez Transportowce i Stacje Kosmiczne, a 

statki wroga nie mog

a  przemieszczac  sie przez systemy, w ktorych twoje Mysliwce sie 

znajduj

a . Kaz dy Mysliwiec przekraczaja cy żadownos c  statkow znajduja cych sie w systemie 

odlicza si

e od limitu Zaopatrzenia Floty. 


Fleet logistic 

Logistyka floty 

Wymagania: Rozpraszacz grawiton

ow 

Gdy wykonujesz Akcj

e Taktyczna  moz esz wykonac  dwie Akcje Taktyczne, jedna  po drugiej, 

nim sko

nczy sie twoja tura. 

 

 
 
 

 

 

background image

 

 

 

 

Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 

 

 

Zielone 

 
 
Stasis capsules 

Kapsu

śy podtrzymujace z ycie 

Wymagania: Kompensator 

s rodowiska 

Twoje Kr

a z owniki i Pancerniki moga  przewozic  po jednym oddziale Siż Naziemnych. 


Cybernetics 

Cybernetyka 

Wymagania: Kapsu

ży podtrzymuja ce z ycie LUB Deflektor masy 

Twoje My

sliwce otrzymuja  +1 do rzutow bojowych. 


Gen Synthesis 

Synteza genetyczna 

Wymagania: Cybernetyka 
Twoje Si

ży Naziemne otrzymuja  +1 do rzutow bojowych podczas inwazji. 

Gdy nale

z a cy do ciebie odziaż Siż Naziemnych zostaje zniszczony, rzuc  koscia : przy wyniku 

5+ zostaje zamiast tego przeniesiony na planet

e w twoim Systemie Ojczystym. 


Neural Motivator 

Motywator neuronowy 

Wymagania: Kapsuży podtrzymuja ce z ycie LUB Mikrotechnologia 
Podczas ka

z dej Fazy Statusu cia gniesz dodatkowa  Karte Akcji. 


X-89 Bacterial Weapon 

Bro

n  biologiczna X-89 

Wymagania: Promienie tranzytowe LUB Dzia

żo szturmowe 

Twoje Pancerniki i S

żonca Bojowe moga  uz yc  tej opcji przed bombardowaniem. Natychmiast 

zniszcz wszystkie Si

ży Naziemne wroga na planecie. Nastepnie odrzuc  wszystkie Karty Akcji. 


Dacxtive Animators 

Dacxtywne wskrzeszacze 

Wymagania: Motywator neuronowy 
Je

sli zwyciez ysz w Inwazji, rzuc  koscia  za kaz dy zabity oddziaż Siż Naziemnych (twoj oraz 

przeciwnika). Za ka

z de 6+ umiesc  na tej planecie jeden oddziaż Siż Naziemnych ze swoich 

uzupe

żnien. 

background image

 

 

 

 

Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/) 

 

 

 

 

Oferujemy dostaw

do domu w 2 dni oraz 

dziesi

eciodniowa  gwarancje 

mo

z liwosci zwrotu 

zakupionych gier!  

 

Internetowy sklep z grami wszelkiego rodzaju oraz akcesoriami. Tylko u 
nas masz okazj

e przejrzec  bogate galerie zdjec  oferowanych produktow, 

przeczyta

c  komentarze innych graczy i porozmawiac  ze sprzedawca  na 

Gadu-Gadu. 
 

• 

261 gier planszowych i towarzyskich 

• 

170 polskich podr

ecznikow do RPG 

• 

240 angielskich podr

ecznikow do RPG 

• 

300 akcesori

ow do gier i zestawow kos ci 

• 

156 talii do karcianek kolekcjonerskich i nie tylko 

 
 
U nas z pewno

s cia  znajdziesz cos dla siebie :-) 

 

Pisz

e w zwia zku z zabojczym wrecz wraz eniem, jaki wywarża na mnie 

Wasza firma - jej solidno

sc  i niezawodnosc  jest absolutnie na najwyz szym 

poziomie. Troch

e podrecznikow juz  od Was kupiżem i za kaz dym razem 

mog

żem sie cieszyc  profesjonalna  i szybka  ( <--tu potrojne podkreslenie!!) 

transakcja. My

sle, z e rodzice i caży RPGowy swiat moz e byc  z Was 

dumny!  
  
(...)  paczka  w  dwa  dni,  niez

że  (i  czeste)  promocje,  spory  wybor,  mile 

powiadomienia  o  nowo

sciach  (prawie  jak  ze  starymi  znajomymi  :P)  oraz 

solidno

sc   pracy,  w  moich  oczach  czynia   z  Was  liderow  na  tym  rynku  i  z 

przyjemno

scia   stwierdzam,  iz   z  dniem  dzisiejszym  przechodze  na 

monosklepowo

sc  :) 

  
Pozdrawiam!    Wojciech "Awen" Cysdorf

  

 

Ponad 10.000 zadowolonych Klient

ow. Nam moz esz zaufac . 

 
 

http://www.REBEL.pl