background image

Journal of English and Germanic Philology—July

© 2011 by the Board of Trustees of the University of Illinois

Vampires and Watchmen:  

Categorizing the Mediaeval Icelandic Undead

Ármann Jakobsson, University of Iceland

One can imagine three ways to approach a mediaeval Icelandic draugr, a 
term which is usually glossed as ‘ghost’ in English.

1

 The irst would be the 

most common one, to simply accept the deinitions of the most inluen-
tial nineteenth-century scholars, Konrad Maurer and Jón Árnason, and 
use them to categorize the mediaeval draugar. The second way would be 
to take every instance of the word draugr in mediaeval texts and analyze 
carefully what type of creature it seems to indicate, and then examine the 
vocabulary used about those creatures. The third is to focus on the func-
tion of actual mediaeval Icelandic undead in order better to understand 
the essence of their being.
  In this study, I shall argue that the irst two methods are lawed and instead 
attempt a tentative categorization of my own of the mediaeval Icelandic 
undead, those beings that most modern Icelanders, knowing their Jón Ár-
nason, would refer to as draugr, based on their function and characteristics.

THE CATEGORIES AND INFLUENCE  

OF KONRAD MAURER AND JÓN ÁRNASON

The irst volume of Jón Árnason’s Íslenzkar þjóðsögur og æintýri (1862) is 
divided into four groups of folktales. The irst is termed Goðfræðissögur 
and includes stories of elves, trolls, and sea-dwellers. The second is called 
Draugasögur and the third Galdrasögur. For some reason, Jón Árnason did 
not write the introduction to his monumental collection himself but rather 
Guðbrandur Vigfússon, who explained that the arrangement of the folk-
tales followed the system of the noted German scholar and Icelandophile 
Konrad Maurer (who had recently edited a smaller collection of Isländische 
Volkssagen der Gegenwart
, 1860) who, according to Guðbrandur, arranged 
his collection by the principles then in fashion in Germany.

2

  1. See, for example, An Icelandic-English Dictionary, ed. Richard Cleasy and Guðbrandur 

Vigfússon (Oxford 1874), p. 103.

  2. Guðbrandur Vigfússon, “Formáli,” in Íslenzkar þjóðsögur og æintýri, collected by Jón 

Árnason, 2 vols. (Leipzig: J. C. Hinrichs, 1862), I, xxx–xxxi.

background image

  Grouping folktales into tales of elves and trolls, tales of ghosts, and tales of 
magic and sorcery is sensible enough, and it may well be the most practical 
way of categorizing nineteenth-century folktales about ghosts and sorcer-
ers. When it comes to mediaeval texts, however, care seems to be needed. 
Is the continuity between mediaeval and modern ghosts and witches clear 
and unbroken? That is the common assumption, but it may be a fallacy. 
Folklorists, like all other scholars, stand on the shoulders of their predeces-
sors, are inluenced by them, and are often led by the traditions of their 
discipline to approach the subject a certain way. Jón Árnason’s collection 
of folktales was enormously popular, and one of the consequences is that 
his and Maurer’s ideas about trolls, ghosts, and magicians tended to shape 
the ideas of those who came later, since few who are interested in Icelan-
dic ghosts have made their acquaintance without consulting Jón Árnason. 
In this study I shall instead try to look critically at Jón Árnason, while still 
acknowledging him as a giant of Icelandic folklore scholarship.
  Jón Árnason’s collection also has subcategories of ghost stories: aptur-
gaungur
uppvaknínga eða sendíngar, and fylgjur. These subcategories are not 
without interest for those who wish to study mediaeval Icelandic ghosts, since 
two of them group the ghosts according to their origins, and a similar divi-
sion may also be found in mediaeval texts. However, the third subcategory 
concerns the function rather than the origins of this ghost type, a problem 
that Jón Árnason was aware of, since he remarks that the fylgjur category 
has ghosts that could also be grouped into either of the other two subcat-
egories (“meigi vel hlýða, að láta slíkar sögur fylgja öðrumhvorum hinna 
fyrnefndu lokka eptir efninu”).

3

 The other two categories, apturgaungur 

and uppvakníngar or sendingar, are on the one hand ghosts who materialize 
“af sjálfsdáðum eða einhverri annari ástæðu” (of their own accord or for 
any other reason) and on the other ghosts “sem aðrir vekja upp í lifandi 
líi með töfrum” (who are raised by others with magic).
  This distinction between ghosts that materialize without any aid and 
those that are awakened by others was real and important in the Middle 
Ages, and has lasted well into modern popular culture.

4

 If we take note 

  3. Jón Árnason, Íslenzkar þjóðsögur og æintýri, I, 222. His lack of faith in the fylgjur category 

may have something to do with the fact that the classiication is not his own but taken from 

Konrad Maurer, Isländische Volkssagen der Gegenwart (Leipzig: J. C. Hinrichs, 1860), esp. p. 

55. The fylgjur (followers) are distinguished from other ghosts in that they do not pose a 

general threat but rather stalk a particular family, as do many modern horror-ilm monsters, 

such as the Halloween ilms’ antagonist Michael Myers, who originally seems to pose a general 

threat (and indeed kills most who cross his path) but also seems to stalk a particular family, 

his sister and her descendants. As this iend keeps getting killed in this long series of ilms, 

but nevertheless always returns, one might regard him as a type of ghost.

  4. The most prominent undead in modern popular culture are the vampire Dracula who 

might be characterized as apturganga and the Frankenstein monster who is an uppvakníngur 

(cf. Bruce A. McClelland, Slayers and Their Vampires: A Cultural History of Killing the Dead [Ann 

282

 

Jakobsson

background image

of the fact that some ghosts are raised by magic, the clear demarcation 
between tales of ghosts and tales of sorcerers that a classiication system 
such as Jón Árnason’s requires, becomes tenuous. And not only are the 
Draugasögur and Galdrasögur hard to separate, but the same turns out to 
apply to the Tröllasögur category in Jón Árnason’s collection.
  Jón Árnason himself remarks (as had Maurer before him) that the word 
tröll had originally sometimes been used about ghosts and even magicians.

5

 

A further exploration of the usage of the mediaeval Icelandic word troll 
reveals that the word refers just as often to ghosts and witches as to the 
wild ogres that Jón Árnason includes in the word.

6

 For example, when 

the young Hróarr Haraldsson vows to break the burial mound of Sóti the 
viking, he is told that “Sóti var mikit tröll í líinu, en hálfu meira, síðan 
hann var dauður” (Sóti was a great troll in life but twice as bad since he 
died).

7

 This troll is a creature that Jón Árnason would call a “draugur,” but 

the latter word is not used about Sóti in Harðar saga until Hörðr Grímkels-
son refers to him as “fornum draug” (dat. of OI forn draugr) in a stanza.

8

  The example of Sóti suggests that a mediaeval Icelandic ghost may 
just as well be called troll as draugr, which raises some questions about the 
word draugr in Old Icelandic. Is this word helpful or not when we search 
for undead monsters in mediaeval Icelandic texts? We can also ask how 
Icelandic revenants and awakenings behaved before the age of Jón Árna-
son. What is their nature, and what kind of threat do they pose?

THE OLD NORSE TERM DRAUGR

It is not only in Iceland that the dead sometimes appear after their death, 
thwarting the laws of nature. Jean-Claude Schmitt’s monograph about 
mediaeval ghosts focuses on Europe in the same period as when the Swed-
ish monster Glámr terrorized the living in Iceland’s Forsæludalr. Yet these 
European ghosts are quite different from Glámr. Saint Augustine’s idea 
that these apparitions were neither the dead person’s body nor soul but 

Arbor: Univ. of Michigan Press, 2006], p. 21). And an uppvakníngur story, such as the Fran-

kenstein tale, is both a tale of ghosts and magic since in it a magician (a scientist) awakens 

a troll, albeit with the aid of electricity rather than spells and magic rituals.

  5. Jón Árnason, Íslenzkar þjóðsögur og æintýri, I, 141; Maurer, Isländische Volkssagen, p. 36.

  6. I have explored this in a series of articles (see esp. “The Trollish Acts of Þorgrímr the 

Witch: The Meanings of Troll and Ergi in Medieval Iceland,” Saga-Book, 32 [2008], 39–68; 

“Vad är ett troll? Betydelsen av ett isländskt medeltidsbegrepp,” Saga och sed [2008], 101–17).

  7. Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, Íslenzk fornrit, XIII 

(Reykjavík: Hið íslenzka fornritafélag, 1991, p. 39.

  8. Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, p. 42.

Vampires and Watchmen

 

283

background image

imagos of his spirit was popular.

9

 These imagos of the dead could be good 

or evil, saints or demons (Schmitt, pp. 29–31). But they were essentially 
not physical. However, mediaeval Icelandic ghosts were physical and not 
imagos. They were endowed with full-sized human bodies, and this makes 
them the exception among mediaeval ghosts (Schmitt, pp. 196–200). They 
are closer to East-European vampires, documented from the sixteenth and 
seventeenth centuries on.

10

 It can thus be misleading to use the word ghost 

when referring to the Icelandic equivalent, and scholars have started using 
draugr instead.

11

 Yet the suitability of the Icelandic word is also arguable, 

if Icelandic texts from the Middle Ages are taken into consideration.

12

  The word draugr does occur in mediaeval Icelandic, but this happens 
rarely, and it is actually never used about some of the most famous medi-
aeval Icelandic ghosts, which somewhat undermines the concept. Glámr 
is never called draugr in Grettis saga; the word is not used for Víga-Hrappr 
Sumarliðason in Laxdæla saga; and in Eyrbyggja saga, neither Þórólfr lame-
foot nor the ghosts of Fróðá go under this name. Instead we see words 
like aptrgongur (revenants) and reimleikar (haunting) in these stories.

13

 The 

fact that the word is absent from these key texts does not necessarily mean 
that a modern scholar should refrain from using it altogether. Caution 
seems, however, to be needed.
  The word draugr is etymologically related to various terms for the dead 
in the Germanic languages. Early on it seems to have been used for an 
‘opponent’ or a ‘iend’.

14

 In poetic language, the word has not been con-

nected with revenants but was rather used to denote a wooden log, and 
this served as a metaphor for humans. The poetic word draugr is generally 
listed in dictionaries as a different word (possibly with another origin) 
since its meaning seems at irst sight to be quite different.

15

 Still, if the 

words prove to be related, one might suggest that ghosts and revenants 

  9. Jean Claude Schmitt, Ghosts in the Middle Ages: The Living and the Dead in the Medieval 

Society, trans. Teresa Lavender Fagan (Chicago: Univ. of Chicago Press, 1998), pp. 25–27.

  10. Paul Barber, Vampires, Burial, and Death: Folklore and Reality (New Haven: Yale Univ. 

Press, 1988).

  11. See, e.g., David Keyworth, Troublesome Corpses: Vampires and Revenants from Antiquity to 

the Present (Southend-on-Sea: Desert Island Books, 2007).

  12. Ármann Jakobsson, “The Fearless Vampire Killers: A Note about the Icelandic Draugr 

and Demonic Contamination in Grettis saga,” Folklore, 120 (2009), 307–16.

  13. Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, Íslenzk fornrit, IV 

(Reykjavík: Hið íslenzka fornritafélag, 1935), pp. 92–95, 143–52, 169–71; Laxdæla saga, ed. 

Einar Ólafur Sveinsson, Íslenzk fornrit, V (Reykjavík: Hið íslenzka fornritafélag, 1934), pp. 

39–40, 66–69; Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, Íslenzk fornrit, VII (Reykjavík: Hið íslenzka 

fornritafélag, 1936), pp. 113–23.

  14. Ásgeir Blöndal Magnússon, Íslensk orðsifjabók (Reykjavík: Orðabók Háskólans, 1989), 

p. 125.

  15. Ásgeir Blöndal Magnússon gives two deinitions of the word. Cf. Sveinbjörn Egilsson 

and Finnur Jónsson, Lexicon Poeticum antiquæ linguæ septentrionalis: Ordbog over det norsk-

islandske Skjaldesprog (Copenhagen: Det Kongelige Nordiske Oldskriftselskab, 1913–16; 

repr., 1966), p. 84.

284

 

Jakobsson

background image

get their name from the metaphoric use of the word for wooden logs: the 
dead person is lifeless and wooden.
  Putting the etymology aside, it seems likely that mediaeval Icelanders 
did note this connection, as the relationship between men and trees is 
prominent in their perspective of the world. The two wooden men in 
Hávamál that Óðinn clothes are a good example of this, as is Yggdrasill, 
the world tree in Snorra-Edda, and last but not least we have the lifeless 
driftwood logs Askr and Embla whom the gods animate and who then 
become the ancestors of all men.

16

 The tree is also used as a metaphor of 

death in Sólarljóð, where it says about the hour of death: “tunga mín / vas 
til trés metin / ok kólnat at fyr utan” (my tongue/ was like wood/ and it 
was cold outside).

17

 When dying the man becomes a tree, so the correla-

tion between a man and a tree is clear and might be phrased like this: “a 
wooden log you were, and a wooden log (or draugr) you will become.”

18

  In mediaeval Icelandic sources, the undead are quite often referred to 
as trolls or troll-like. This applies for example to Sóti in Harðar saga and 
Þórólfr lamefoot in Eyrbyggja saga, and Glámr is called a troll in Grettis saga 
when the people at Þórhallsstaðir object to “hætta sér út í trollahendr 
um nætr” (venturing out into the hands of trolls in the night) when he is 
haunting their farmstead.

19

 In West Nordic law, it is forbidden to “wake 

up a troll,” and the trolls in question are obviously revenants of some sort, 
possibly undead humans. In some cases, the same creature is called draugr 
and troll, and words like fjandi (devil) are also frequent. In addition, draugr 
is sometimes used as a synonym for words like púki and drýsildjöfull (both 
may indicate a demon).

20

 Thus the meaning of this word in mediaeval 

Icelandic is far from straightforward.

UNCERTAIN PEDIGREE

Often it is hard for both characters in a saga and scholars to decide wheth-
er a supernatural being is a ghost or not. The evil Ögmundr Eyþjófsbani 
in Örvar-Odds saga learns witchcraft and illusions from an early age. It is 
said that the Permians “blótuðu . . . hann, ok trýldu hann svá, at hann 

  16. Edda Snorra Sturlusonar, ed. Finnur Jónsson (Copenhagen: Kommissionen for det 

Arnamagnaeanske legat, 1931), p. 16.

  17. Sólarljóð, Den norsk-islandske Skjaldedigtning, B, I, ed. Finnur Jónsson (Copenhagen: 

Kommissionen for det Arnamagnaeanske legat, 1912), p. 642.

  18. In Sesselju saga meyjar (The tale of Sesselja the virgin), statues of heathen men are 

compared to dead men that are called draugar (Heilagra manna sögur, I, ed. C. R. Unger 

[Kristiania (Oslo): B. M. Bentzen, 1877], p. 280). The idea seems to be that all men are 

ghosts or corpses, probably until they are liberated; not far from the image of a ghost being 

a wooden log.

  19. Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, p. 114.

  20. I have discussed these examples in more detail in other articles (see note 6).

Vampires and Watchmen

 

285

background image

var engum menskum manni líkr” (worshipped him and entrolled him 
so that he became unlike any human being), and men believed that he 
should “heldr kallast andi enn maður” (rather be called a spirit than a 
human).

21

 In the beginning he is human, but he has undergone some 

ritual that seems to have transferred him from one world to another. 
There is no mention of him dying in the process, but we know that he 
cannot be considered a human any longer, and that he cannot die. He 
admits that he is inhuman—“nú emk eigi síðr andi enn maðr” (now I 
am no less a spirit than a man)—and states that “ek væra dauðr, ef ek 
hefði eðli til þess” (I would be dead if it were in my nature) (Örvar-Odds 
saga
, p. 252). Ögmundr is depicted as “svartr ok blár” (black and blue), 
a description which parallels that of many Icelandic ghosts.

22

 He is never 

directly referred to as a ghost, but there is mention of fjandr and troll 
(devils and trolls) in various versions of the saga (Örvar-Odds saga, pp. 
208, 534). Even though Ögmundr is called a spirit, andi, but not a ghost, 
there is strong evidence that we should count him among the undead. 
He has been reanimated like a revenant, and it is stated that he cannot 
die—perhaps because he cannot be counted among the living any more.

23

 

It is up to the readers of Örvar-Odds saga to decide what they consider 
Ögmundr to be. The harder it becomes to classify or name a monster, 
the more powerful it is.
  In the tale of Þorsteinn skelkr, from the end of the fourteenth century, 
a being which claims to be the spectre of the ancient hero Þorkell the 
thin from the Brávallabardagi of Haraldr hilditönn is called púkidólgr
draugr, fjandi, and skelmir.

24

 This ghost emerges from the latrine straight 

from hell, and this reminds us that some of the undead reside in hell, and 
they, too, can be categorized as ghosts. It is different with saints, who also 
appear to the living after their death but are never referred to as ghosts; 
the term would not be used for the Icelandic confessor saints Þorlákr and 
Jón. The word has a palpably negative meaning; a saint can never be a 
ghost. Can we then assume that all ghosts are in hell? The sources do not 
settle this matter, but at least it seems very unlikely that they are among 
the saved who go directly to God after death.
  Even though the ghost Þorkell the thin in Hrólfs saga kraka is a self-

  21. Örvar-Odds saga, in Fornaldar sögur Nordrlanda, II, ed. C. C. Rafn (Copenhagen, 1829), 

pp. 242–43. In the younger version of the saga, Ögmundr is more prominent than in the 

irst one where he is only mentioned in one chapter.

  22. See note 82.

  23. Tori H. Tulinius believes that Ögmundr is symbolic for death and that the emphasis 

on him relects the importance of death in the worldview of people in the ifteenth century, 

following the plague (The Matter of the North: The Rise of Literary Fiction in Thirteenth-Century 

Iceland, trans. Randi C. Eldevik [Odense: Odense Univ. Press, 2002], pp. 163–64).

  24. Flateyjarbók, I, ed. C. R. Unger (Kristiania [Oslo]: P. T. Malling, 1860), pp. 416–17.

286

 

Jakobsson

background image

professed demon from hell, spectres more commonly seem to dwell in a 
limbo between two worlds. Still we cannot rule out that the draugar that 
Hrólfr kraki and his men ight in the inal battle with Skuld have ascended 
straight from hell; at least they are extremely dangerous and more cruel 
than the rest of her rabble.

25

 These ghosts seem to be awakenings: Queen 

Skuld has erected a platform of sorcery in her black tent just before they 
appear, where she performs nebulous brögð (tricks) (Hrólfs saga kraka, p. 
105). However, apart from the ghosts in this battle, unequivocal uppvaknin-
gar
 are rather less frequent than unequivocal apturgaungur in mediaeval 
Nordic sources; I cannot ind any indisputable examples of a witch waking 
a ghost in the Sagas of Icelanders.
  In fact the origin of ghosts does not seem to be as important as their 
activities in these texts. Also, Norse sources rarely state precisely where 
the dead dwell when not in their graves, once they start roaming about 
the world,

26

 but without doubt there is a connection between the dead 

and the hellish underworld.

SPECTRAL SELFISHNESS

It is not speciied in Laxdæla saga where the ghost who stops Guðrún 
Ósvífrsdóttir at the churchyard gate in Helgafell comes from, wishing to 
tell her great tidings, but Guðrún’s answer gives us a clue: “Þegi þú yir 
þeim þá, armi” (shut up about it, you wretch).

27

 Maybe she fears how the 

ghost’s words will affect her,

28

 but what is this ghost? Is it a living person 

from the churchyard or a demon from hell, or both?
  It does not seem unlikely that the undead are the irst to learn the fate 
of drowned people in their neighborhood—soon after Guðrún sees the 
ghost, she sees her husband and his crew members standing, wet from 
the sea, outside the church, although these apparitions are not called 
draugar in the saga. Still, it remains vague what powers an undead has 
to curse the living. Usually the undead use other less subtle methods to 
prey on men and creatures: they simply attack their victims and pound 
the life out of them.

  25. “Þá eru þeir nú grimmastir hinir dauðu viðreignar” (The dead are the most cruel 

opponents) (Hrólfs saga kraka, in Fornaldar sögur Nordrlanda, I, ed. C. C. Rafn (Copenhagen, 

[1829], p. 106).

  26. Súsanna Margrét Gestsdóttir has studied the afterlife in mediaeval Icelandic sources 

extensively (“Sálarheill: Hugmyndir Íslendinga á miðöldum um afdrif þeirra eftir dauðann,” 

master’s thesis, The University of Iceland, 2003). According to her, it seems somewhat vague 

where the dead dwell from their death until doomsday, even though the idea of purgatory 

becomes more important in the thirteenth century.

  27. Laxdæla saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson, p. 222.

  28. That is the hypothesis of Einar Ólafur Sveinsson (Laxdæla saga, pp. 222–23, n. 4).

Vampires and Watchmen

 

287

background image

  Soon after this apparition at Helgafell, Herdís, the granddaughter of 
Guðrún, has a woman appear to her in her sleep. She is also some kind 
of a ghost; a human being that the living can still see (if only in dreams) 
even though she is no longer among the living. She proves to be a sibyl 
lying in her grave under the church loor at Helgafell, and Guðrún’s tears 
of remorse give her great pain at night.

29

 This apparition is much closer 

to what one usually inds in mediaeval European sources, and actually 
both of the ghosts that appear in Helgafell during Guðrún’s old age could 
be called imagos, like the ghosts in Schmitt’s study. Usually, mediaeval 
Icelandic ghosts are much more physical.
  In the tale of Þorsteinn skelkr, it does not seem to serve any purpose to 
distinguish between ghosts, devils, and demons. They are all messengers 
of evil and stink of sulphur. Mediaeval ghosts are obviously rooted in folk 
belief, just like the ghosts of the nineteenth century, but this one is deined 
by Christianity and close to the oficial religion of hell and the devil. This 
is obvious in the tale of Þorsteinn skelkr where the ghost indeed conirms 
that he comes straight from hell.
  In Gautreks saga it is related how King Gauti visits Skafnörtungr, Tötra, 
and their kin. In this family it is customary that the old generation retires 
by leaping to its death from a big cliff, the Ætternisstapi. This means that 
no one in the family needs “þyngsl at hafa né þrjósku” (to suffer duress 
or stubbornness) from their parents. The story relates that Skafnörtungr 
and Tötra now intend to go to the cliff, since the king has already paid 
them a visit, and no such wonder is likely to befall them again.

30

 This 

retirement strategy enables the old people to keep their dignity, choose 
the hour of their death, and not cause their descendants any harm by 
living inappropriately long.
  This attitude toward life is quite alien to the mindset of the ghost. The 
ghost is by contrast characterized by his refusal to withdraw from the world 
when his time has come, and he keeps on roaming about the world, be-
ing a nuisance to everybody. Thus selishness is an important attribute of 
every ghost, and therefore it is no wonder that ghosts tend to be people 
who were troublesome during their lifetime.
  There are usually some logical premises for the undead state of a ghost, a 
dissatisfaction that prevents the ghost from withdrawing at the appropriate 
time.

31

 A ghost appears when he has some business; there is always a logi-

cal premise behind the haunting. What the ghosts want is often nebulous, 

  29. Laxdæla saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson, pp. 223–24.

  30. Gautreks saga, in Fornaldar sögur Nordrlanda, III, ed. C. C. Rafn (Copenhagen, 1830), 

pp. 7–9.

  31. Ronald Grambo (“Ideas of immortality and longevity in Norse literature,” Hugur: 

288

 

Jakobsson

background image

since they are of another world, which impedes all communication. But 
this does not apply to the ghosts that appear to Guðrún Ósvífrsdóttir and 
her granddaughter in Guðrún’s old age: one wants to escape the tears of 
remorse, while the other one wants to bring her some news.
  There seem to be two main categories of mediaeval Icelandic ghosts, 
according to their behavior and their function. One group mainly has the 
role of watchmen, often guarding a great treasure. They generally stay 
in the vicinity of their home, since their continued presence is related 
to objects that were left behind. They remind us of the dragon Fáfnir on 
Gnitaheiði, even though their method is different and yet parallels his, 
since one can easily envisage that a dragon, a creature of magic, can live 
longer than an ordinary human.

32

 Víga-Hrappr in Laxdæla saga, Raknarr 

the Viking in Bárðar saga, and Sóti in Harðar saga could be categorized 
as watchers, since these ghosts remain undead in order to guard their 
inheritance. Even though these iends mainly dominate a small area that 
they have made their own, they can be very aggressive.
  In the other category, there are ghosts who roam the earth for reasons 
other than being too irmly attached to their money. They are more ag-
gressive and resemble incubi or mares in that their lives are parasitic, or 
vampires, since their main objective seems to be to attack the living, drive 
them out of their wits, infect them with vampirism, and make them join 
their ranks.

33

 Here Þórólfr lamefoot in Eyrbyggja saga is a good example, 

as is Glámr in Grettis saga, who will be discussed below.

Mélanges d’histoire, de littérature et de mythologie offerts à Régis Boyer pour son 65e anniversaire, ed. 

Claude Lecouteux and Olivier Gouchet [Paris: Presses de l’Université de Paris-Sorbonne, 

1997], pp. 299–310) has discussed ideas about longevity and immortality, found in Nordic 

texts, and obviously the inevitabily of death is an important consideration for Icelandic 

mediaeval men, as to people everywhere at all times.

  32. Jonathan Evans (“As Rare As They are Dire: Old Norse Dragons, Beowulf, and the 

Deutsche Mythologie,” in The Shadow-Walkers: Jacob Grimm’s Mythology of the Monstrous, ed. 

Tom Shippey [Tempe: Arizona Center for Medieval and Renaissance Studies, 2005], pp. 

207–69) has discussed this relation between dragons and ghosts. Since Evans believes that 

Nordic dragons mainly symbolize the greed for gold and its inluence, he feels they are very 

close to ghosts, especially mound-dwellers (some dragon stories are quite similar to those of 

mound-dwellers, especially in Þorskirðinga saga [in Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson 

and Bjarni Vilhjálmsson, pp. 185–88], but these dragons are perhaps not quite typical). The 

Old Norse words dreki and draugr are rather similar, even though there is no proof of their 

relation. Norse sources indicate that dragons are no less symbolic of fear and threat than 

of the greed for gold (see my article “Enter the Dragon: Legendary Saga Courage and the 

Birth of the Hero,” in Making History: The Legendary sagas, ed. Martin Arnold, forthcoming, 

2010), which certainly applies to ghost stories as well. Yet the difference between stories of 

dragons and ghosts is too great to make too much of this link.

  33. I have discussed various categories of dark creatures whose main purpose it is to craze 

their victims and transport them to a different world in another study (“Yirnáttúrlegar 

ríðingar: Tilberinn, maran og vitsugan,” Tímarit Máls og menningar, 70. 1 [2009], 111–21).

Vampires and Watchmen

 

289

background image

MOUND-DWELLERS AND OTHER WATCHMEN

Víga-Hrappr Sumarliðason in Laxdæla saga is not a typical spectral watch-
man, since he does not stay in his mound but roams around in Hrappsstaðir 
after his death. This leads to the desertion of the farm, and he “deyddi 
lest hjón sín í aptrgongunni” (killed most of his farmhands during his 
haunting).

34

 Nevertheless, his aim seems to be similar to that of Fáfnir 

when he turns himself into a dragon in order to guard his treasure on 
Gnitaheiði: the ghost is reluctant to leave his possessions. Before he dies, 
Hrappr tells his wife that he wants to be buried in the kitchen doorway: 
“ok skal mik niðr setja standanda í durunum; má ek þá enn vendiligar sjá 
yir hýbýli mín” (and I am to be buried standing in the doorway; then I 
can better watch my house) (Laxdæla saga, p. 39). Hrappr is an example 
of a man who becomes an undead through greed alone, but the greed is 
present in all ghosts: they will not give up their territory and refuse to let 
the living take their place.
  Normally the spectral watchmen are kept here by treasure; they can 
be viewed as part of a curse that is often attached to treasures and great 
wealth.

35

 In Hrappr’s case it is only his land that he refuses to desert, where 

Ólafr the Peacock later builds the farm of Hjarðarholt. Then the ghost 
is inally overcome, but the readers of Laxdæla saga may wonder whether 
this lifted the curse completely.

36

  The ghosts that Þorgils örrabeinsstjúpr ights in Flóamanna saga are of 
a similar kind. One is the father of Björn the wealthy, who has received 
Þorgils as a ghost, and the other is the mother of Auðun Gyðuson. The 
reason for the appearance of these ghosts is never explained, but the 
mother is “margkunnandi á fyrnsku og fróðleik” (wise in the ield of an-
cient arts and lore).

37

 Like Hrappr, these ghosts are obviously extremely 

dangerous for the living, but there is no mention of any great wealth to 

  34. Laxdæla saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson, p. 39.

  35. This is also the case in folktales. Jón Árnason has a special group of misers (“mau-

rapúkar”) whose undead presence is explained by the wish to guard their possessions (Íslen-

zkar þjóðsögur og æintýri, I, pp. 264–80).

  36. Another Víga-Hrappr actually shows up much later in the saga, when Helgi Harð-

beinsson is attacked; he claims to be from Breiðafjorðr and is described as “lítill vexti ok 

allkviklátur; hann var margeygur furðuliga” (small and somewhat restless, and his eyes darted 

strangely into all directions) (Laxdæla saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson, p. 190). We cannot 

tell whether this Hrappr has anything more than the name in common with the former, 

but he seems to be a rather garrulous person who “segir mart, en spurði fás” (says a lot but 

asks little) and boasts of his valor in the impending attack. In the event, he is the irst to 

attack Helgi, who kills him easily. If this is what is left of the ghost of the former Hrappr, it 

is certainly no longer threatening.

  37. Flóamanna saga, in Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, 

p. 255.

290

 

Jakobsson

background image

which they are attached.

38

 One can still see the congruity between ghosts 

and an older generation that is reluctant to allow the younger one to take 
over, as I shall discuss below.
  The relation between ghosts and treasure is probably most obvious in 
stories of mound-dwellers, but most Old Icelandic examples of ghosts 
belong to this category; these ghosts usually dwell in their own burial 
mound, protected by witchcraft or ire, and are therefore dangerous, but 
they do not harass the living outside the mound and its vicinity. A few such 
mound-dwellers can be found in the legendary sagas of the North,

39

 but 

in Sagas of Icelanders the most extensive narratives are the stories of the 
vikings Sóti and Raknarr, who are fought by the protagonists of Harðar 
saga ok Hólmverja
 and Bárðar saga Snæfellsáss.

40

 Each of the vikings guards 

a great treasure, and they seem to remain in their mounds until the tran-
quility of their grave is disturbed.

41

 Hörðr Grímkelsson breaks open the 

grave mound of Sóti, after having vowed to do so, and his main objective 
seems to be the heroic deed, rather than the treasure of the mound. Still, 
he has been warned in no uncertain terms.
  Of course the ghost defends himself zealously, and two of Hörðr’s men 
die before entering the mound, since they do not “varast gust þann ok 
ódaun, er út legði ór hauginum” (watch out for the gust and stink that 
came from the mound). They are said to have died instantly from the 
stink from the mound: “bráðdauðir af fýlu þeiri, sem út lagði.”

42

 Such odor 

often characterizes devils and demons of all kinds, and it is thus a mark 
of hell, just as ghosts in general may be believed to hail from there—the 
stench is quite common in tales of mediaeval ghosts.

43

 Perhaps Glámr is 

  38. Flóamanna saga, in Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, 

pp. 255–57. According to Tori H. Tulinius (Skáldið í skriftinni: Snorri Sturluson og Egils saga 

[Reykjavík: Hið íslenzka bókmenntafélag, 2004], p. 95), the ghost of Skalla-Grímr may 

possibly have caused the death of his grandson Boðvar from his burial mound.

  39. E.g., in Hrómundar saga Greipssonar (Fornaldar sögur Nordrlanda, II, ed. C. C. Rafn [Co-

penhagen, 1829], pp. 368–71); and in Hervarar saga and Heiðreks (Fornaldar sögur Nordrlanda

I, ed. Rafn, p. 436), where Hervör seeks out her father Angantýr in his mound.

  40. Before he encounters Glámr, Grettir has already fought a mound-dweller and takes 

great wealth from him (Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, pp. 56–61). Jonas Wellendorf has 

analyzed stories of mound-dwellers and their anthropological premises in mediaeval Scan-

dinavia (“Ideologi og trosforestillinger i Ólafs þáttr Geirstaðálfs: Om jordfundne genstande 

og rituelle højbrud,” Nordica Bergensia, 29 [2003], 147–69.

  41. This is a well-known motif in stories of mummies from the twentieth century; those 

who disturbed mummies were often cursed. This is depicted, for example, in the ilm The 

Mummy from 1932, where Boris Karloff plays the main role. The inspiration came from 

sensational newspaper reports about the curse connected to the mummy of the Egyptian 

pharaoh Tutankhamun, who was discovered by the archaeologists Howard Carter and Lord 

Carnarvon in 1923. In fact these stories, told by word of mouth, were unfounded.

  42. Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, p. 40.

  43. In Grettis saga (ed. Guðni Jónsson, p. 57) it is stated that there is a stench (“þeygi 

þefgott”) in Old Kárr´s mound.

Vampires and Watchmen

 

291

background image

the most memorable. He is said to be “gustillr” (smelling foully) just before 
his death, and this may mean that his demonic nature had revealed itself 
long before his death.

44

  Sóti himself is undead inside his mound, in his ship, and is “ógóligr at 
sjá” (a horrible sight). He attacks Hörðr and ights him, but is defeated 
by candle light. Before that he manages to curse the ring Sótanautur that 
Hörðr takes from him; this is one of several cases where a ghost curses 
the person who defeats him.

45

  The tale of the ghost Raknarr in Bárðar saga is of the same kind; in the 
beginning it is stated that Raknarr has had himself buried alive, and he 
is thus a good representative of the undead. Icelandic ghosts are neither 
alive nor dead; it is precisely this ambiguity which makes them horrible. 
The journey of Gestr Bárðarson and his men to Raknarr is vivid with won-
ders and visions, much more than the episode of Hörðr and Sóti, and 
various monsters and demons appear. Raknarr himself awaits Gestr in his 
mound, looking amazingly evil: “Furðu var hann illiligr at sjá.”

46

 Like Sóti, 

Raknarr attacks Gestr, and the ight turns out to be dificult for the latter, 
since Raknarr’s trollish frenzy surprises him: “trylldist . . . svá, at Gestr varð 
allr forviða fyrir” (Bárðar saga, p. 168). The ghost is defeated when Gestr 
invokes the help of King Ólafr Tryggvason, who appears in a great light, 
and the ghost loses all his strength.
  Once the monster has been defeated, Gestr cuts “höfuð af Raknari ok 
lagði þat við þjó honum” (the head of Raknarr and put it by his buttocks). 
This is one way of expelling a ghost permanently, and, according to Grettis 
saga
, Grettir Ásmundarson is also aware of this method.

47

 Placing the head 

in this position must have something to do with the relationship between 
hell and the buttocks, also seen in the aforementioned tale of Þorsteinn 
skelkr and, for example, in the tale of Þorleifr jarlaskáld in Flateyjarbók.

48

 

The rear end is often considered to be the demonic “other face” of hu-
manoids, so maybe here is a way to unite both faces.

49

  44. Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, p. 111; Tori H. Tulinius, “Framliðnir feður: Um forneskju 

og frásagnarlist í Eyrbyggju, Eglu og Grettlu,” Heiðin minni: Greinar um fornar bókmenntir, ed. 

Baldur Hafstað and Haraldur Bessason (Reykjavík: Heimskringla, Háskólaforlag Máls og men-

ningar 1999), pp. 295–96.

  45. Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, pp. 41–43.

  46. Bárðar saga, in Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, p. 

167.

  47. Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, pp. 58 and 122. In Áns saga bogsveigis, in Fornaldar 

sögur Nordrlanda, II, p. 346, Án brutally kills an opponent and “stakk neinu í klof honum, 

at hann gengi eigi dauðr” (stuck his nose into his crotch, so he would not walk again).

  48. Flateyjarbók, I, ed. Unger, p. 212.

  49. See Davíð Erlingsson, “Frá hrópi til saurs, allur veraldar vegur,” Árbók hins íslenzka 

fornleifafélags (1994), 137–48; Davíð Erlingsson, “Bakrauf og bakrauf: Tilgáta til alþýðlegrar 

kenningar- og minjafræði,” Skírnir, 171 (1997), 401–11.

292

 

Jakobsson

background image

  Other strategies of defense against the dark arts are mentioned in the 
saga, and will be discussed later.

50

 In Flóamanna saga, Þorgils cuts the head 

off the former ghost after their ight, and “mælir síðan yir honum, at 
hann skuli öngvum manni at meini verða” (vows that he may never harm 
a human being), but there is no mention of where the head is placed.

51

 

Þorgils seems to be reciting an invocation, since ordinary words would 
hardly have suficed. He burns the other ghost after having wrestled with 
it, trying to drive it back into the cofin (Flóamanna saga, p. 256).
  Powerful ghosts, like Víga-Hrappr in Laxdæla saga and Þórólfr lamefoot 
in Eyrbyggja saga, are not subdued in one go.

52

 Hoskuldr Dala-Kollsson bur-

ies Hrappr and moves him to a remote area, and then “nemask af heldr 
aptrgongur Hrapps” (Hrappr’s haunting decreases). However, Hrappr’s 
son “tók ærsl” (went berserk) after living for a short time in Hrappsstaðir. 
This is not explained further, but it seems likely that his father caused the 
craze, or the ærsl, since his ghostly visitations seem not to have ceased.

53

 

Much later Ólafr the Peacock builds a farm in Hjarðarholt, right where 
Hrappsstaðir used to be, and the land is cheap because of the ghost. But 
soon the place becomes haunted; one of Óláfr’s workmen does not want 
to go alone into the cowshed since Hrappr stands “í fjósdurunum og vildi 
falma til mín” (in its doorway, trying to claw at me). Ólafr is forced to 
look for Hrappr’s cairn, inds out that he is not rotten, ófúinn, and burns 
the ghost, which subsequently disappears from the story (Laxdæla saga, p. 
69). The story of Þórólfr lamefoot in Eyrbyggja saga is similar. Removing 
the body to a remote place does not sufice. In order to expel the ghost 
it has to be burned, and even that seems not to do the trick in this case; 
Þórólfr returns once more in possession of the calf Glæsir.

54

  It is no wonder that ghosts can hardly be expelled, since it is their 
very nature to refuse to leave when their time has come. Obviously their 
undead existence is some sort of selishness; each man has a limited time 
and that has to be accepted. In Hervarar saga ok Heiðreks Hervor says to 
her father Angantýr: “Sæmir ei draugum / dýrt vopn bera” (ghosts should 
not carry a ine weapon).

55

 The ghost has broken the laws of time and 

  50. Cf. William Sayers “The Alien and Alienated as Unquiet Dead in the Sagas of the Ice-

landers,” in Monster Theory: Reading Culture, ed. Jeffrey Jerome Cohen (Minneapolis: Univ. 

of Minnesota Press, 1996), pp. 244–45.

  51. Flóamanna saga, in Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, 

p. 255.

  52. The monster always returns, according to Jeffrey Jerome Cohen’s interesting analysis 

of the cultural role of monsters (“Monster Culture [Seven Theses],” Monster Theory: Reading 

Culture, pp. 4–6).

  53. Laxdæla saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson, p. 40.

  54. Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, pp. 93–95, 169–76.

  55. Fornaldar sögur Nordrlanda, I, ed. Rafn, p. 436.

Vampires and Watchmen

 

293

background image

space, which also happens to be a law of economics: he should leave his 
possessions and land behind, but he refuses to do so.
  The stench, often related to ghosts, also suggests the way the undead are 
regarded within the Christian world system. An ordinary person cannot 
have an afterlife without the devil’s assistance, possibly by magic, and the 
word troll is common in descriptions of both ghosts and magic.

56

 Behind 

the ghost, the evil one must be at work, and the stench betrays him.
  In her writings about horror and abjection, Julia Kristeva has pointed 
out that corpses suffer the utmost abjection. She emphasizes that corpses 
are without a soul, and therefore strange; the body becomes the border of 
order and disorder (and, of course, of life and death), while the borders 
between the inner and the outer become blurred when the body starts 
to disintegrate.

57

 She does not mention ghosts in particular, but it is un-

avoidable to see them as the abject, and their strangeness is irrefutable: 
the ghost is human. It is like us, yet not at all. Its intimate alterity makes it 
monstrous and, due to its uncanny familiarity, more dangerous.

58

  Kristeva refers to the corpse as “death infecting life.”

59

 Infection is not 

a signiicant factor in the ghost stories discussed above, but in other me-
diaeval ghost narratives infection is the key to the monster’s potency.

WHAT’S IN YOUR HEAD, ZOMBIE?

The fear that stems from haunted burial mounds is usually localized; 
ghosts kill those who come too close to the haunted area, but normally 
they do not infect them and turn them into zombies. On the other hand, 
vampirical ghosts do precisely this, thus starting a ghost epidemic. Con-
sequently they appeal very much to modern man who often fears other 
men, and all kinds of infections.

60

  Both watchmen and vampires are in the undead state for reasons of 
their own. Before his death, Víga-Hrappr in Laxdæla saga is an unfair man, 

  56. See Ármann Jakobsson, “The Trollish Acts”; “Vad är ett troll?”; and the examples 

discussed there.

  57. Julia Kristeva, Powers of Horror: An Essay on Abjection, trans. Leon S. Roudiez (New York: 

Columbia Univ. Press, 1982), pp. 3–4, 108–12.

  58. A more thorough discussion of presence and absence of monsters can be found in 

another of my studies, “Talk to the Dragon: Tolkien as Translator,” Tolkien Studies, 6 (2009), 

27–39.

  59. Kristeva, Powers of Horror, p. 4.

  60. The popularity of so-called zombie ilms in our day relects this clearly. The zombies 

(which hail from West Africa through Haiti) are typical for undead monsters, and their 

behavior is in most respects similar to ghosts and vampires. One of the things that character-

izes them is aggression, and, like some ghosts and vampires, they infect their victims rather 

than terminating them.

294

 

Jakobsson

background image

relentless in guarding his interests and aggressive toward his neighbors: 
“ágangssamr við nábúa sína.”

61

 Just before his death, his aggression in-

creases, he becomes “úrigr viðreignar” (dificult), and continues to harass 
his neighbors. After his death, his aggression intensiies: “En svá illr sem 
hann var viðreignar, þá er hann lifði, þá jók nú miklu við, er hann var 
dauðr” (bad as he was when alive, this became far worse after his death) 
(Laxdæla saga, p. 39). Hrappr is twice as bad as he used to be, but still 
essentially the same person. This also applies to Þórólfr lamefoot in Eyr-
byggja saga
, whose evil and aggression are always there but increase in old 
age and get even worse once he is dead and starts roaming the earth.

62

 

His story may be interpreted as symbolic of moody, old people who are 
reluctant to let go of their power and inluence—ghosts and old people 
get a remarkably similar description in some mediaeval texts.

63

 The story of 

Þórólfr is one of the longest mediaeval Icelandic ghost stories, containing 
most of the key narrative elements of such legends. Few other mediaeval 
texts have such clear examples of ghostly infections or vampirism.
  In the account of Þórólfr lamefoot, it is evident that he hates and detests 
everyone who is younger than he is, particularly his son,

64

 but after his 

death this hatred is transformed into a ghost’s hatred of all the living.

65

 

Laxdæla saga makes it fairly clear that Víga-Hrappr had planned while 
alive to become an undead in order to hold on to his land. But why does 
Þórólfr walk? His lack of satisfaction is evident in the saga; it is repeated 
more than once how dissatisied he is with everything that happens, and 
especially with his own social status. A frustrated man is more likely to 
become a ghost than one who is satisied. The evil of Þórólfr is also pal-
pable; if anyone is likely to belong to the devil, it is he.
  Most mediaeval Icelandic ghosts are evil or marginal people.

66

 If not 

dissatisied or evil, they are unpopular, like Garðar or Garði, the foreman 
of Þorsteinn Eiríksson in Lýsufjörðr (Ameragdla) in Greenland, who is 
the irst to die in the Lýsufjorður-wonders and who causes all the haunt-
ing that ensues.

67

 Þórólfr lamefoot and Víga-Hrappr were both antisocial 

and troublesome before their deaths, and Raknarr is an extremely evil 
person who planned becoming a ghost, as did Hrappr. Glámr is gloomy 

  61. Laxdæla saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson, pp. 19–20.

  62. Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, p. 81. See Ármann 

Jakobsson, “The Specter of Old Age: Nasty Old Men in the Sagas of Icelanders,” JEGP, 104 

(2005), 297–325.

  63. Ármann Jakobsson, “Specter,” pp. 321–25.

  64. Ármann Jakobsson, “Specter,” p. 299.

  65. This is also the accepted behavior of ghosts after the conversion to Lutheranism, as 

described by Jón Árnason (Íslenzkar þjóðsögur og æintýri, I, p. 245).

  66. See Sayers, “The Alien and Alienated,” p. 258.

  67. Eiríks saga rauða, in Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, 

pp. 214–16, 417–19.

Vampires and Watchmen

 

295

background image

and heathen, and the same applies to the sorceress Gyða, whom Þorgils 
örrabeinsstjúpr ights, and some of the Fróðá ghosts.

68

 Among them there 

is Þorgríma the witch, and this provides the clue that ghostly visitations 
are related to witchcraft, even though mediaeval Icelandic ghosts are 
generally spectres, not revenants. Sóti is a troll after his death, just as in 
his lifetime.
  Þórólfr dies on his throne.

69

 As mentioned above, Hrappr chose to be 

buried standing in the kitchen doorway, and various mound-dwellers sit 
on a chair.

70

 Seemingly ghosts have to be upright; hence it takes a long 

time for ghostbusters to ight and subdue them. For this reason Grettir 
forces Glámr to lie on his back in order to cut off his head, albeit with a 
fateful delay.

71

 Therefore it is a vague sign that Skalla-Grímr dies sitting 

in Egils saga, so that Egill has to break his back, even though he does not 
become a spectre.

72

 A sitting corpse indicates that the dead might return, 

and thus it is important to put the dead in a horizontal position when 
they are dealt with.

73

  When Arnkell, Þórólfr’s son, unbends his father’s body in Eyrbyggja saga
he warns everyone against “ganga framan at honum” (walking towards 
him and facing him).

74

 The motif of the monster’s evil eye is implicit, 

another link between ghosts and witches.

75

 The meaning of the evil eye 

is obvious, although it appears rarely in sagas of Icelanders. This becomes 
memorable when Glámr manages to gaze at Grettir out of the corner of 
his eye, cursing him before being terminated.

76

  In Eyrbyggja saga, Arnkell perhaps does not take proper measures when 
Þórólfr dies. He does not cut the head off and put it between his buttocks. 
Neither does he burn the corpse, and at irst he buries it too close to hu-
man habitation. Þórólfr soon starts roaming; it is not safe any longer to be 
outdoors after sunset; and cattle become trollriða (as if ridden by trolls). The 
last aspect characterizes vampirical ghosts in general. They are parasites 
whose aim is to “troll” people, make them crazy and get them to join their 

  68. On Glámr’s behavior before death, see Tori H. Tulinius, “Framliðnir feður,” pp. 

293–97.

  69. Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, pp. 91–92.

  70. Two of those are Old Kárr (Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, p. 58) and Raknarr the 

viking (Bárðar saga, in Harðar saga, ed. Þórhallur Vilmundarson and Bjarni Vilhjálmsson, p. 

167).

  71. Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, p. 121.

  72. Egils saga, ed. Sigurður Nordal, Íslenzk fornrit, II (Reykjavík: Hið íslenzka fornritafélag, 

1933), p. 174. See Tori H. Tulinius, Skáldið í skriftinni, p. 92.

  73. Still, this does not always apply. Unnr the subtle in Laxdæla saga dies sitting comfort-

ably (p. 13); her death seems to symbolize something completely different from the ones 

described here.

  74. Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, p. 92.

  75. See Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, p. 92, n. 2.

  76. Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, pp. 121–22.

296

 

Jakobsson

background image

group, becoming similar to their own kind. This is the case with Þórólfr, 
who soon starts gathering followers. The irst one is a shepherd who is 
found kolblár (blue as coal) and is soon seen in the company of Þórólfr. 
The color blue is not rare in mediaeval ghost stories, as will be seen.
  The narrative of Þórólfr and the account of the Fróðá wonders, also in 
Eyrbyggja saga, are probably the best examples of a ghost epidemic with 
emphasis on the infection, but some kind of infection is also apparent in 
the account of Glámr in Grettis saga.

77

 Ghosts like Hrappr and the mound-

dwellers seem uninterested in collecting followers, but infecting trolls are 
well known in European folklore, including the East European vampires 
from the sixteenth century on.
  Finally, Arnkell moves Þórólfr all the way up to the top of Vaðilshofði, 
and the ghost keeps calm during Arnkell’s lifetime; the son demonstrates 
his power over the father. Yet he is still active, since after Arnkell’s death 
Þjóðólfr starts walking again, killing both livestock and humans. Then he 
is dug up once more, and is described thus: “var hann þá enn ófúinn og 
inn trollsligsti at sjá; hann var blár sem hel ok digr sem naut” (he was still 
not rotten, looking like a troll; blue like hell and big as a bull).

78

 There is 

no mention of odor or stench, but most of the common motifs are here. 
Ghosts are generally ófúnir (not rotten), and this is no wonder since they 
are neither dead nor alive.

79

 Often the word trollsligr (like a troll) is used, 

which connects ghosts with various other supernatural creatures: witches, 
giants, ogres, possessed animals, and heathen gods.

80

 Finally Þórólfr is 

“blár sem hel” (blue as hell), which also applies to Glámr, when he is 
found dead and is “blár sem hel, en digr sem naut” (blue as hell, but 
big as a bull).

81

 There are more instances of a connection between the 

color blue and the underworld, and sometimes the underworld queen 
Hel herself is mentioned.

82

 It is questionable whether Christian listeners 

of the story clearly distinguished between Hel (the goddess of the dead) 

  77. When Glámr defeats the previous monster of Forsæludalr, he is infected and takes on 

her role, but “við þá meinvætti heir aldri vart orðit síðan” (that ogre has never been heard 

of since) (Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, p. 112).

  78. Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, pp. 169–70.

  79. Among others, Víga-Hrappr, when Óláfr the Peacock digs him up long after his death 

(Laxdæla saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson, p. 69).

  80. See Ármann Jakobsson, “The Trollish Acts”; “Vad är ett troll?.”

  81. Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, p. 112.

  82. Also of relevance is the description of the “volubein” (bones of a witch) in Laxdæla 

saga (ed. Einar Ólafur Sveinsson, p. 224) that are “blá ok illilig” (blue and evil looking) 

and related to sorcery. It is widely known that Brennu-Flosi in Njáls saga also becomes “blár 

sem hel” (blue as hell) when Hildigunnr enrages him (Brennu-Njáls saga, ed. Einar Ólafur 

Sveinsson, Íslenzk fornrit, XII [Reykjavík: Hið íslenzka fornritafélag, 1954], p. 292), but it 

is controversial how demonic Flosi is then, although one might certainly postulate a hellish 

aspect of his fury.

Vampires and Watchmen

 

297

background image

and hell, or whether this is one more clue that the ghost hails from the 
devil himself.

83

  Víga-Hrappr and Þórólfr lamefoot both bear witness to the fact that in 
order to expel a ghost, the job has to be done properly. First an attempt 
is made to move their bodies farther away, but burning them is the only 
solution (in neither incident is there any mention of decapitation or of 
putting the head between the buttocks). It actually takes a long time in 
Þórólfr’s case, and is hardly enough, since his ashes are scattered by the 
wind, and Þórólfr seems to enter a cow that then becomes possessed with 
an evil spirit. He ends up being reincarnated as the demonic calf Glæsir, 
who, like Þórólfr, is referred to as troll by a wise nanny.

84

 To end the Fróðá 

wonders, yet another measure has to be taken: the trolls are exorcised with 
duradómur (door judgment). It is interesting that one of the ghosts of 
Fróðá, Þórir woodleg, reacts by saying: “Setið er nú, meðan sætt er” (one 
sits while one can).

85

 The undead refuse to leave; they sit while they can. 

That is their peculiarity, the essence of their afterlife.
  Yet another method of dealing with ghosts is used in Flóamanna saga: a 
special “ghostbuster” is hired to ight the undead. As a matter of fact that 
method turns out to be risky, as is also the case in Grettis saga.

86

 Þórhallr, 

the farmer in Forsæludalr, hires a special shepherd to deal with an ogre 
in the valley that has been bothering him. This vampire slayer turns out 
to be Glámr, complete with gusty stench, already somewhat demonic 
when he arrives, but after they have fought and killed one another, he 
becomes a bigger threat than the ogre that came before him. Þórhallr 
has to hire another ghostbuster, the foreign Þorgautr. Glámr kills him 
but still he does not infect him with the “troll nature,” which he seems 
to have inherited from the aforementioned evil creature. Finally, one 
more expert trollighter has to be hired, Grettir the strong.

87

 He alone 

can destroy the ghost but has to pay the price—the eyes of Glámr follow 
him wherever he goes, his nightmares becoming the last vestige of the 
ghostly infection in Forsæludalr.

  83. In the oldest Norse sources, Hel is mainly referred to as a person (the goddess of 

death) rather than as a place (the domain of death) (see Chris Abram, “Hel in Early Norse 

Poetry,” Viking and Medieval Scandinavia, 2 [2006], 1–29). These references seem to support 

this; the dead are probably blue as the goddess of death, rather than her realm.

  84. Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, p. 171.

  85. Eyrbyggja saga, ed. Einar Ólafur Sveinsson and Matthías Þórðarson, p. 152. The shep-

herd who is the irst victim of the Fróðá wonders, reacts differently, and says: “Fara skal nú, 

ok hygg ek, at þó væri fyrr sœmra” (Now I leave, yet it would have been more honorable to 

have left earlier). Obviously he is not quite as selish as Þórir woodleg.

  86. Grettis saga, ed. Guðni Jónsson, pp. 113–23.

  87. Consequently Grettir and Glámr are doubles, as scholars have noted (Sayers, “The 

Alien and Alienated,” p. 254; Ármann Jakobsson, “The Fearless Vampire Killers”).

298

 

Jakobsson

background image

CATEGORIZING THE MEDIAEVAL UNDEAD

Our approach to mediaeval Icelandic ghosts has attempted to move away 
from the categories used by Maurer and Jón Árnason and to problema-
tize the concept of the ghost. The attempt leads to some unexpected 
conclusions:

1.  Maurer drew a clear line between stories of trolls, ghosts, and sorcer-

ers. In mediaeval sources both ghosts and witches can be labelled 
trolls, and it is hard to distinguish deinitely between ghosts and 
sorcery, since one of the things a witch does is to “awaken a troll,” 
which may well be a ghost.

2.  The word draugr is rarely used about those revenants that Jón Ár-

nason meant by the concept. For example, it is never used for the 
most memorable ghosts in the Sagas of Icelanders, such as Glámr, 
Víga-Hrappr, and Þórólfr lamefoot.

3.  In dictionaries the poetic word draugr is separate from the word 

used for dead spirits. This distinction does not have clear semantic 
grounds.

4.  The mediaeval Icelandic ghosts are far from similar to other West-

ern European ghosts and spectres from the same period. Nonethe-
less, it is harder to distinguish clearly between Icelandic ghosts and 
some other undead folktale creatures. Thus one may state that the 
Icelandic ghost is a sort of vampire—or to call Dracula a draugur
as Bram Stoker’s irst Icelandic translator did.

88

5. Jón Árnason’s neat division into apturgaungur and uppvakníngar 

seems perfectly applicable to mediaeval ghosts. In most cases, 
though, the ghost starts walking on his own accord and has not 
been empowered by a magician, although law codes suggest that 
this would also be possible.

6.  The majority of mediaeval Icelandic ghosts are mound-dwellers 

and other watchmen, attached to a treasure or their land. These 
mound-dwellers are rarely aggressive outside of their own mound, 
which they defend with foul-smelling witchcraft. We mainly meet 
them in tales of grave robbery where the hero, courageous and 
fearless, tries to get riches from the ghost.

7.  There are also examples of more aggressive ghosts, parasitic and 

preying on humans like incubi or vampires. They try their best to 

  88. The editor Valdimar Ásmundsson saw this clearly. Dracula and similar creatures are 

called manndraugar in his translation of Bram Stoker’s novel about the Transylvanian vam-

pire (Makt myrkranna [Reykjavík: Nokkrir Prentarar, 1901], p. 196), which was originally 

published in his newspaper Fjallkonan.

Vampires and Watchmen

 

299

background image

craze human beings and infect them with vampirism. Such ghosts, if 
successful, are bound to start an epidemic of ghosts. In this respect, 
there is no clear separation between mediaeval Icelandic ghosts and 
various more recent types of ghouls and apparitions from other 
parts of the world, such as vampires or zombies.

8.  Various methods are used to expel ghosts, and the right way to put 

away a corpse is frequently described: it has to be buried far away, 
burned, or the head of the dead person is placed by his or her 
buttocks. The most interesting method may be hiring an expert, a 
“ghostbuster,” to deal with the iend. In the story of Glámr, there 
are such vampire slayers, and among them are Glámr himself and 
Grettir the strong.

9.  The main characteristic of ghosts is their selishness. They are 

reluctant to let go of their possessions and bodies when they are 
expected to retire and leave their possessions and lands behind 
for the living to enjoy.

  Categorizing does not equal explaining. This review does not explain 
why mediaeval Icelanders believed in ghosts and why these ghosts tended 
to be corporeal and to walk the earth rather than appear as imagos. It does, 
however, cast some light on the function of the ghost within the framework 
of the Icelandic saga. Most commonly, the ghosts are watchmen, sought 
out by adventurers. In the few cases where they walk the earth and infect 
others, a hero such as Grettir may be needed to vanquish them, although 
the hero does not necessarily emerge unscathed from the encounter. In 
some cases, there is no honor to be gained from the ghost. An encounter 
with the iendish Þórólfr lamefoot is of no aid to anyone.
  First and foremost, the ghost relects attitudes to omnipresent, exotic, 
frightening, and unconquerable death. Man’s fear of death plays no little 
part in turning the dead into monsters. Since death awaits us all, these 
particular monsters are both strange and familiar, like us and yet not like 
us. They may be regarded as the double of a normal human being, and 
therefore not only dangerous but uncanny. It is hard for a man, recog-
nizing his mortality, not to see himself at least partially relected in the 
ghost, which only serves to escalate his fear of it. Individual ghosts may 
be vanquished, but death continues to haunt us.

300

 

Jakobsson