background image

 

UWE BÖNSCH: 

 

TACTICAL TRAINING 

  

What are tactics in chess? 

 

Tactics means knowing what to do when 
there is something which needs doing. 
Strategy means knowing what to do when 
there is nothing which needs to be done. 
(S. Tartakower) 

 

Knowledge of tactical motifs is the 
foundation of positional play. (R. Reti) 

 

Chess is 99% tactics. (R. Teichmann) 
In the game of chess tactics are the 
coordinated application of combinatory 
motifs based on available forces, space and 
time and their goal is the achievement of 
superiority or equality. 
Combinatory motifs might be elements 
such as discovered attacks, double attacks, 
pins or checks; superiority or equality can 
be brought about either directly 
by checkmate, stalemate or perpetual 
check or else indirectly by the gain of 
material or by a positional draw.  
Tactics are thus directed towards a 
relatively short-term goal. In general we 
speak of tactical positions whenever a 
longish sequence of forced moves for both 
sides can be calculated. 
Tactical means allow the gradual 
achievement of strategic goals . 
Tactics in chess involve the employment of 
compulsion. Tactical methods are forcing 
methods. The compulsion is brought about 
by moves which set up a threat or which 
put the opponent in zugzwang.  
A threat is produced by means of a move 
which sets up the possibility of a second 
advantageous move. If the attacking side 
were allowed a second consecutive move it 
could obtain an advantage as a result of 
that next move. This second move which is 
intended represents the actual threat.  
For example, if an unprotected piece is 
attacked, then the threat is the capture; if a 
protected piece is taken, then the threat is 
to secure with the next move the gain of 
material which has been made.  

Thus a threat always involves two moves. 
The first move sets up the threat, the 
second is the actual threat which is to be 
executed and against which the opponent 
must mount a defence.  
Tactics is the exploitation of tactical 
weaknesses in order to achieve a specific 
goal or to produce further tactical 
weaknesses. (Volkhard Igney
In the long run, every game of chess is 
decided by means of tactics! 
 
 

Methods in tactical training 
 

      1. Independently solving the task in your 

head without moving the pieces  

      2. Independently solving the task, moving 

the pieces 

      3. Solving with the help of a trainer or 

training partner 

      4. The playing out of tactical exercises, 

tactical positions and studies by two 
players who are 

      undergoing training  (like match training) 
      5. The playing out of tactical exercises, 

tactical positions and studies by the trainer 
against one or more players who are 
undergoing training  (like match training) 

  

Forms of tactical training 

 

Just like other elements in a chess game, 
there are various methods of tactical 
training: 
Group training (with cooperation 
between group members, which produces 
positive synergetic effects).  
Individual training (the most effective 
form of training). 
Self training – individual self study 
(the do-it-yourself way of increasing 
knowledge and acquiring skills). 
 
  

 
 
 

background image

 

Ways to help with the acquisition 
of tactical skills: 

 
- solve on a normal chess board tactically 
orientated positions which have been set, 
- solve positions from a demonstration 
board / video projector / overhead 
projector without using a chess board, 
- solve positions which have been printed 
out on worksheets    
- solve positions which have been set for 
you under match-like conditions using the 
chess clock, with variable thinking times,  
- solve without a board tactical exercises 
for which the position has been dictated by 
the trainer  (only suitable for advanced 
students).  
  

Where to find appropriate 
material for tactical training? 

 

- chess books,  
- chess magazines, 
- CDs / DVDs,  
- Internet (collections of exercises and 
programmed exercises), 
- your own collection of materials. 
  

Chess studies in training 

 

A chess study is a problem position with a 
solution which is far from obvious; there is 
only a single possible solution and it is 
usually solved in an aesthetically pleasing 
manner.  
Studies frequently resemble the endgame. 
A chess study is an artificially constructed 
endgame and, as opposed to a chess 
problem, a chess study more greatly 
resembles a position from a real game and 
is particularly effective in endgame 
training, the calculation of variations and 
the development of creativity in chess. 
Depending on the type of goal, studies can 
lead to a win, a draw or stalemate. There is 
usually only ever one way to solve a study. 
Bernhard Horwitz (1807-85) and Josef 
Kling (1811-76) are considered to be the 
originators of the modern study.  

What does working with studies bring to a 
committed chess player? 
- An enjoyment of the beauty and the 
originality of chess.  
- Greater experience of creativity in chess. 
- Training in calculating skills.  
- The joy of the challenge. 
 

 

Typical motifs to be found in 
studies 

 

Bristol - one piece moves along a line as 
far as the edge of the board in order to 
clear the way for another piece. Both 
pieces move in the same direction.  
Grimshaw - blocking the intersection 
point of a piece which moves horizontally 
or vertically and a piece which moves 
diagonally, without a sacrifice.  
Nowotny - blocking the intersection point 
of a piece which moves horizontally or 
vertically and a piece which moves 
diagonally, by means of a sacrifice.  
Plachutta - blocking by means of 
a sacrifice the intersection point of  two 
pieces which move in a straight line. 
Switchback - the apparently senseless 
moving back and forward of a piece on to 
the same square. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 

EXERCISES 
 
1) Averagely difficult – solving time 5 – 
10 minutes 
XIIIIIIIIY 
9-+-+ktr-+0 
9tR-+-+p+-0 
9-+-+-+p+0 
9+-+-+-+-0 
9-mK-+-+-+0 
9+-+L+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 
White to move and win.  
 
2) Difficult – solving time 10 – 15 minutes 
 
XIIIIIIIIY 
9-mkr+-+-+0 
9zpP+-+-zp-0 
9P+-+-+-zp0 
9+-+-+K+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-vL-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 
White to move and win. 
 
3) Study by Joseph – solving time 15 
minutes 
XIIIIIIIIY 
9-+-mK-+-+0 
9mkp+-+-+-0 
9p+-+-+-+0 
9+P+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-zP0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 
White to move and win. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
4) Study by Popov – solving time 30 
minutes 
XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+P+-+K+-0 
9-+-+-+pzp0 
9+-zP-+-mk-0 
9-+P+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 
White to move and win. 
 
5) Study by Sehwers – solving time 10 
minutes 
XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+q+p+-+-0 
9p+-mk-+-vL0 
9+-+-+-+-0 
9R+P+P+-zP0 
9+-+K+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 
White to move and win. 
 
6) Extremely difficult – solving time 1 
hour 
XIIIIIIIIY 
9-+-+-+k+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-zP-0 
9p+-+-zPKzP0 
9+p+-+-tR-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 
White to move and win. 
 
 
 

 
 
 
 
 

background image

 

SOLUTIONS 
 

1)

 

There is a clear win for White. To 

achieve it, he must fist block the f7-pawn. 
After that the black king will be mated on 
the edge of the board.  
1.Lf5!! gf5  
1...f6 2.Lg6 Kd8 3.Kc5 f5 4.Lf7!+-. 
2.Kc5 Kd8  
2...Tg8 3.Ta8 Ke7 4.Tg8+-. 
3.Kd6+-  
Black is helpless despite his two extra 
pawns 1:0. 
 
2)  
1.Lf4! 
1.La7? simply leads to a draw: 1...Kc7 
2.bc8D (2.Lb6 Kb8 3.Ld4 g6 4.Ke4= 
(4.Kg6 Tc6 5.Kh5 Ta6 6.Lg7 Kb7 
7.Lh6=)) 2...Kc8 3.Kg6 Kc7=. 
1...Tc7 2.Kg6!  
The decisive idea! The white king 
approaches the d8-square via h7 and the 
8th rank. 
2...h5 3.Le5!  
Or 3.Ld6. A draw is all that can be 
achieved after the pawn ending: 3.Kh5 g6 
4.Kg4 g5 5.Lc7 Kc7 6.Kg5 Kb8 7.Kf6 Kc7 
8.Ke7 Kb8 9.Kd8 Stalemate!; 3.Kh7?? 
even loses on account of 4...g5. 
3...h4 4.Kh7 g5 5.Kg8 g4 6.Kf8 g3 7.Ke8 
g2 8.Kd8 g1D 9.Lc7# 1:0. 
 
3) 
1.b6! 
 
1.h4? ab5; 1.ba6? ba6. 
1...Kb8! 
1...Kb6  2.h4+-  and  the  white  pawn  goes 
through to queen. 
2.h4  a5  3.h5  a4  4.h6  a3  5.h7  a2  6.h8D 
a1D 7.Dg8 
7.Da1?? Stalemate! 
7...Da2 
The only way to parry the threat of  Kd7 or 
Ke7  with  mate  is  by  attacking  the  white 
queen. 8.De8 Da4 9.De5  
This check  forces the  black king on to the 
a-file.  
9...Ka8 10.Dh8  

Now the defence with Da1 fails because of 
the  capture  on  a1  with  check.  There  is  no 
longer  any  defence  against  the  back  rank 
mate 1:0. 
 
4) 
This is a complicated study which even 
strong computer programs cannot solve 
just like that.  
1.b6 Kh3 2.b7 g3 3.b8L!  
3.b8D? only leads, after 3...g2 4.Dg8 g1D 
5.Dg1, to a draw. 
3...g2 4.La7 Kg3  
4...Kh2 5.Kg4 h3 6.c4 g1D 7.Lg1 Kg1 
8.Kh3–+. 
5.Kg5!  
The h-pawn must be attacked from behind. 
5.c4? h3 6.Lb8 Kf2 7.Lh2 g1D 8.Lg1 
Kg1–+. 
5...h3 6.Lb8 Kf3  
6...Kf2 7.Kh4! g1D 8.La7 Kg2 9.Lg1 Kg1 
10.Kh3+-. 
7.Lh2 Ke4!  
Is the most resilient defence. 7...Kf2 8.Kg4 
g1D 9.Lg1 Kg1 10.Kh3+-. 
8.Kg4 Kd5 9.Kf3!  
But not 9.Kh3 Kc4 10.Kg2 Kc3 with a 
draw. 
9...Kc4 10.Ke2 Kc3 11.Kd1 Kd4 12.Lg1 
Kc4 
12...Kc3 13.Kc1+-; 12...Ke4 13.Ke2! (the 
black king must not be allowed on to f3) 
13...Kf4 14.Lh2+-. 
13.Kd2 Kd5 14.Kd3 Ke5 15.Lh2 Kd5 
16.c4 Kc5 17.Kc3 Kc6 18.Kd4 Kd7 
19.Kd5 Kc8 20.c5 Kd7 21.c6 Kc8 22.Kd6 
Kd8 23.c7 Kc8 24.Lg1 h2 25.Lh2 g1D 
26.Lg1 Kb7 27.Kd7+- 1:0. 
 
5) 
1.Tb4! Dc8  
1...Da7  2.Le3  Da8  3.Tb8  Db8  4.Lf4  also 
loses the queen. 
2.Tb8! Dc6 3.Tb6!  
Now  Black  is  forced  to  capture  the 
impertinent rook.  
3...Db6 4.c5  
That  is  the  point!  It  does  not  matter  how 
Black  takes  the  pawn,  he  will  lose  his 
queen after a bishop check.  
4...Dc5  

background image

 

4...Kc5 5.Le3+-. 
5.Lf8 Kc6 6.Lc5 Kc5 7.h5  
and the pawn goes through to queen 1:0. 
 
6) 
1.Te3! 
 
A  move  which  is  difficult  to  find.  The 
black king is tied down to the kingside.  
1...b2 2.Te8 Kf7 3.Te1!!  
Even the very top players  have difficulties 
in  finding  this  move.  The  previous  check 
forced the opposing king  into the range of 
its  own  pawns  and  now  the  black  pawns 
are held up for two more moves. 3.Tb8? is 
not enough for the win: 3...a3 4.h5 a2 5.g6 
Ke7 6.Tb2 a1D 7.Tb5=.  
3...a3 4.f5 a2 5.g6 Kf8  
5...Kf6  6.Te6  Kg7  7.Kg5!  b1D  8.f6  Kf8 
9.g7  Kf7  10.Te7  Kg8  11.Te8  Kf7 
12.g8D#; 5...Kg7 6.Kg5 b1D 7.f6 Kf8 8.g7 
Kf7 9.Te7 Kg8 10.Te8 Kf7 11.g8D#. 
6.f6 b1D 7.g7 Kf7 8.Te7 Kf6 9.g8S!!  
Underpromotion to a knight is the point of 
this  exercise.  The  four  white  pieces  have 
woven  a  beautiful  mating  net  around  the 
black king.  
9...Kg6 10.h5#  
Mating with a pawn  is  always  particularly 
nice 1:0.