background image

Animacje

background image

Animacje.

<< Jak tworzymy oraz przypisujemy animacje dla wybranych elementów>>

Rodzaje Animacji

Visibility: Widoczno

ść

ON/OFF na ekranie. W zale

Ŝ

no

ś

ci o warto

ś

ci bitu mamy 

mo

Ŝ

liwo

ść

pokazywania lub ukrywania elementy na ekranie.

Color: Dynamiczna zmiana kolory elementu.

Position: Dynamiczne przesuwanie elementy po ekranie

Rotation: Daje mo

Ŝ

liwo

ść

obracania elementu.

background image

Jak tworzymy animacje.

Klikamy Prawym Przyciskiem myszy na elemencie, 
który chcemy animowa

ć

. A nast

ę

pnie z listy 

wybieramy [Animation]

Pojawia si

ę

okno, w którym mo

Ŝ

emy 

przypisywa

ć

poszczególne animacje dla 

wybranego elementu.

*nie wszystkie elementy maj

ą

dost

ę

pne 

wszystkie animacje.

background image

(1) Visibility.

Visibility: Warunek wy

ś

wietlania b

ą

d

ź

nie, 

na ekranie panelu.

Bit Address: okre

ś

lenie adresu kontroli 

animacji

ON/OFF display: warunek wy

ś

wietlania.

background image

(2) Color.

Foreground: zmiana koloru wypełnienia 
elementu

Background: zmiana tła elementu np. 
text

Line/Border: zmiana kolory 
linii/obramowania.

Text Color: zmiana koloru tekstu.

background image

(3) Position.

Horizontal: przesuni

ę

cie elementu 

horyzontalnie.

Vertical: przesuni

ę

cie elementu 

wertykalnie.

Okre

ś

lamy adres, który b

ę

dzie okre

ś

lał nasz

ą

pozycj

ę

[Word Address],

a nast

ę

pnie przypisujemy jego [Value Range]. Okre

ś

la to nam w jakim 

zakresie warto

ś

ci rejestru b

ę

dzie nast

ę

powało przesuni

ę

cie elementu.

[Position Range] okre

ś

la zakres przesuwania si

ę

elementu, w 

zale

Ŝ

no

ś

ci od warto

ś

ci [Value Range] (Zale

Ŝ

no

ść

jest procentowa)

background image

(4) Rotation.

Rotation: Obracanie si

ę

elementu do okoła

jego punktu centralnego.

[Word Address]: adres do którego odnosi si

ę

animacja ‘rotation’

[Value Range]: Zakres warto

ś

ci rejestru w którym b

ę

dzie wykonywana animacja

[Angle Range]: Pozycja startowa oraz ko

ń

cowa animacji obracania si

ę

podawana w stopniach.

[Rotation Center]: wyznaczenie pozycji 

ś

rodka elementu