background image

4 listopada 2010, 13:00

Autor: Grzegorz Seweryn
czytano: 12943 razy

Poradnik montażu dla każdego, cz. II

Za  nami   pierwsza,  dość   ogólna  część   dotycząca
tematyki   nieliniowej   edycji   wideo.   Ogólna,   ale
bardzo   potrzebna  jeśli   postanowimy,   że   naszym
nowym   hobby   będzie   montaż   wideo.   Ten   niby
przerastający   nas   problem   stanie   się   coraz
bardziej   banalny   w   miarę   coraz   głębszego
wnikania   w   rozwiązanie   zaproponowane   przez
Sony.   W   tej   części   poznamy   kolejne,   bardzo
ważne  elementy  umożliwiające  nam  postawienie
ważnych   kroków   na   drodze   poznawania   Sony
Vegas Movie Studio.

Co   konkretnie?   Zapoznamy   się   z   tematyką
dotyczącą   pozyskiwania   materiału   i   właściwymi
parametrami projektu.

Zapraszamy na intensywne warsztaty Cyfrowa edycja wideo z Sony Vegas Movie Studio w Warszawie

Czytaj także: 

"Poradnik montażu dla każdego, cz. I"

Czytaj także: 

"Poradnik montażu dla każdego, cz. III"

W poprzedniej części

 zainstalowaliśmy oprogramowanie, wstępnie poznaliśmy interfejs oraz podjęliśmy

próbę   wykorzystania   linii   edycyjnej   poprzez   ułożenie   pierwszych   klipów   i   najprostsze   przecięcie
fragmentu materiału. To taka kropelka w morzu możliwości Sony Vegas Movie Studio. W poprzedniej
części  nie  podjęliśmy tematu   pozyskiwania materiału   oraz  ustawień  projektu  pozwalających   nam  na
właściwą obróbkę materiału z naszej kamery. Ta część poradnika to właściwy moment aby omówić te
elementy.

Wyobraźmy sobie standardową sytuację, że posiadając kamerę (jakąś kamerę) filmujemy wydarzenie,
imprezę rodzinną, lub wybraliśmy się na ciekawą wycieczkę. Wracamy, mamy na kamerze różne ujęcia,
które tylko w części są bardzo interesujące i z nich jesteśmy dumni. Mamy również fragmenty, które
nam   nie   wyszły   i   być   może   nie   są   potrzebne.   W   każdym   razie   posiadamy   sporą   ilość   surowego
materiału. Surowego dlatego, że nie został on poddany żadnej obróbce i można by pewnie stwierdzić,
że próba zainteresowania nim kogokolwiek będzie spisana na niepowodzenie. No to mamy problem, ale
przecież dzięki naszemu nowemu hobby jest na to rozwiązanie.

W takim razie przystępujemy do pracy. Uruchamiamy Vegas Movie Studio i na początek postaramy się
właściwie ustawić parametry projektu. W tym celu z menu "Project" wybieramy funkcję "New". Pojawi
się takie okienko:

Poradnik montażu dla każdego, cz. II

http://www.swiatobrazu.pl/poradnik-montazu-dla-kazdego-cz-ii-21928...

1 z 4

2015-08-15 16:43

background image

W  tym   miejscu  w  bardzo prosty sposób  możemy zdecydować   jak  będzie się  nazywał  nasz  projekt,
gdzie będziemy przechowywać elementy z nim powiązane (np. materiały) oraz co najważniejsze – w
jakim  formacie i  rozdzielczości  będzie nasz pierwszy projekt. Jak widać, niewielka ilość zawartych tu
parametrów pozwala w szybki i intuicyjny sposób wybrać te prawidłowe.

I tak,  w pozycji "Region" wybieramy lokalizację (dla nas oczywiście Europa), co związane jest ściśle z
wykorzystywanym  formatem  wideo (PAL lub  NTSC). Kolejną sprawą jest wybór formatu dźwięku. Do
wyboru mamy dźwięk stereofoniczny lub przestrzenny 5.1. Zależy on od tego, w jakim formacie pracuje
nasza   kamera   oraz   czy   finalnie   ma   zostać   zachowany   dźwięk   przestrzenny.  Cześć   "Video"     musimy
ustawić   tak,   aby   powiązać   te   parametry   z   jednej   strony   z   materiałem   źródłowym,   a   z   drugiej
zdecydować   wstępnie,   jaki   format   finalnie   będzie   miał   nasz   film.   Przykładowo   jeśli   posiadamy
[comment]zwykłą kamerę cyfrową na taśmy DV, wybieramy, jak pokazano na przykładowym obrazku.
Jeśli  natomiast  nasza  kamera  rejestruje obraz w rozdzielczości HD, wykorzystując w tym celu format
zapisu   AVCHD,   to   możemy   wybierać   spośród   dwóch   standardów   rozdzielczości   obrazu:   trybu
1920x1080-50i   lub   1440x1080-50i.   Wszystko   zależy   tutaj   od   posiadanego   modelu   kamery.   Jeżeli
planujemy   finalny   film   nagrać   na   płytę   Blu-ray,   wybieramy   np.   Blu-ray   Disk   (1920x1080-50i).
Rozdzielczość to dosyć zrozumiały parametr, ale co oznacza to 50i? Jest to oznaczenie świadczące o
ilości   klatek   na   sekundę   oraz   o   tym,   czy   w   materiale   występuje   przeplot,   czy   też   jest   to   format
progresywny. W naszym kraju (rejonie) przyjętym standardem jest PAL, czyli oznacza to, że większość
kamer filmuje materiał nagrywając 25 klatek na sekundę z przeplotem. Uwzględniając przeplot można
powiedzieć, że w każdej sekundzie materiału zapisane jest 50 pół-obrazów co daje nam właśnie 50i.

Ostatnie   dwa   parametry   to   miejsce   na   wpisanie   nazwy   naszego   projektu   (pod   tą   nazwą   zostanie
zapisany na dysku twardym) oraz wybór lokalizacji plików powiązanych z tworzonym projektem.

Strona 1

Strona 2

Ustawienia   gotowe,   możemy   zaakceptować   nasz   wybór   i   rozpocząć   kolejny   etap.   Drugim   tematem,
który postanowiliśmy poruszyć w tej części artykułu, jest pozyskiwanie materiału. Tutaj, podobnie jak
przy ustawieniach projektu sposób pozyskiwania materiału zależny jest w dużej mierze od posiadanej
kamery. I  tak, jeśli  posiadamy kamerę DV lub  HDV  zapisującą materiał  na kasetach wideo, musimy
wykonać tzw. przechwytywanie materiału. W tym celu z menu "Project" wybieramy funkcję "Capture

Poradnik montażu dla każdego, cz. II

http://www.swiatobrazu.pl/poradnik-montazu-dla-kazdego-cz-ii-21928...

2 z 4

2015-08-15 16:43

background image

Video".

W oknie, które się pojawi, wybieramy format, w jakim pracuje nasza kamera: DV lub HDV. Przykładowo
załóżmy, że jest to kamera DV. Poniżej okno, które pojawi się po akceptacji wyboru typu kamery.

Poradnik montażu dla każdego, cz. II

http://www.swiatobrazu.pl/poradnik-montazu-dla-kazdego-cz-ii-21928...

3 z 4

2015-08-15 16:43

background image

W tym miejscu spójrzmy na funkcje, które będą nam potrzebne aby przechwycić całe nagranie z jednej
taśmy. Dla wygody i utrzymania porządku w materiałach możemy zmienić tzw. folder przechwytywania.
W  tym   celu  z  menu  "Option"  wybieramy "Preferences" i  na zakładce "Disk management" dodajemy
(Add Folder) dowolny inny katalog (np. z innego dysku), do którego zostaną zapisane przechwytywane
materiały.  Możemy również odznaczyć domyślny katalog zlokalizowany w katalogu z dokumentami.

Podłączamy   kamerę,   przewijamy   taśmę   do   początku   –   możemy   wykorzystać   sterowanie   kamerą   z
poziomu   narzędzia  przechwytywania.  Jak   łatwo   zauważyć,   pod   okienkiem   podglądu   mamy   przyciski
odtwarzania, pauzy, stop oraz [comment]przewijania. Powyżej znajdziemy przycisk "Capture Video" –
po jego naciśnięciu rozpocznie się przechwytywanie. Po prawej stronie znajdziemy jeszcze informacje
dotyczące ilości  zgubionych klatek ("Dropped frames")  – jest  to parametr informujący o problemach
podczas   przechwytywania  związanych   np.   uszkodzoną   lub   zbytnio   zużytą  taśmą.   Przy   prawidłowym
przechwytywaniu ten licznik powinien wskazywać 0. Kolejny licznik ("Capture duration") informuje nas
o długości przechwyconego materiału. Ostatni to informacja o aktualnej pozycji w obrębie całej kasety.

Przechwytywanie możemy zakończyć, naciskając przycisk stop. Zamykamy okno przechwytywania, nasz
materiał  znajdziemy w głównym oknie programu na zakładce "Project Media". Etap przechwytywania
zakończony – możemy rozpocząć montaż.

Przypadek   drugi   –   nasza  kamera  zapisuje   materiał   na  takich   nośnikach   jak   karta  pamięci   lub   dysk
twardy. W programie Sony Vegas znajdziemy dosyć wygodne narzędzie umożliwiające import materiału
do programu. Import, ponieważ z takich kamer nie przechwytujemy materiału, jak to miało miejsce w
poprzednim  przykładzie. Pobranie materiału sprowadza się do skopiowania plików z kamery na dysk
twardy komputera.

Z   menu   "View"   wybieramy   narzędzie   "Device   Explorer".   Po   podłączeniu   kamery   z   wykorzystaniem
przewodu   USB,   zobaczymy   wszystkie   materiały   znajdujące   się   na   naszej   kamerze.   Za   pomocą
przycisków   sterowania   możemy   wykonać   szybki   przegląd   poszczególnych   plików   i   ocenić,   które
najbardziej nadają się do naszego projektu i zaznaczyć tylko właściwe. Możemy również wybrać funkcję
"Import   All   New   Clips"   aby   zaimportować     wyłączenie   nowe   klipy,   które   nakręciliśmy   od   czasu
ostatniego pobierania materiału do programu Vegas Studio. Po zakończeniu kopiowania materiału na
dysk twardy możemy zamknąć okienko "Device Explorer", a nasze klipy wideo odnajdziemy podobnie
jak w przykładzie z kamerą DV w zakładce "Project Media".

Etap, który mamy za sobą, pozwolił nam poznać właściwe ustawienia naszego projektu uwzględniając
typ   posiadanej   kamery,   oraz   pobraliśmy   materiały   i   możemy   teraz   przystąpić   do   właściwej   części
montażu wideo.

W kolejnej części  na początek przeanalizujemy sposoby zarządzania mediami, podział  na katalogi  w
zależności od typu, np. osobno muzyka, zdjęcia itp. Rozpoczniemy również montaż naszego materiału
oraz zapoznamy się z zagadnieniami związanymi ze ścieżkami audio i wideo. Serdecznie zapraszam.

Zapraszamy na intensywne warsztaty Cyfrowa edycja wideo z Sony Vegas Movie Studio w Warszawie

Czytaj także: 

"Poradnik montażu dla każdego, cz. I"

Czytaj także: 

"Poradnik montażu dla każdego, cz. III"

www.swiatobrazu.pl

Poradnik montażu dla każdego, cz. II

http://www.swiatobrazu.pl/poradnik-montazu-dla-kazdego-cz-ii-21928...

4 z 4

2015-08-15 16:43