background image

Queen Endings: General Principles  
 
Queen  endings  are  perhaps  not  the  most 
popular subject among chess players. Possibly 
because  the  task  of  calculating  all  the  checks 
appears  so  daunting.  Indeed,  a  queen  is  a 
powerful  piece  in almost all positions  let alone 
on  an  almost  empty  board!  Yet,  things  really 
aren't  all  that  bad,  especially  not  in  queen 
endings  with  several  pawns  on  both  sides.  In 
this  article  we  will  investigate  some  of  the 
general 

principles 

behind 

those 

queen 

endings.  
I will not make any observations on Q+pawn vs 
Q endings. I refer the interested reader to John 
Nunn's  Secrets  of  Practical  Chess  (Gambit 
2007;  pp  148-153)  which  contains  a  very 
practical 

explanation 

of 

the 

differences 

between  rook,  knight,  bishop  and  central 
pawns 

with 

the 

drawing/winning 

zones 

involved  −  the  bishop  pawn  is  the  most 
favourable one by the way.  
We  will  examine  the  most  important  principles 
by  means  of  several  examples.  I  have  tried  to 
come  up  with  a  mix  of  classical  and  fairly 
unknown  fragments,  aiming  to  please  both 
readers  who  are  unfamiliar  with  the  subject 
and  those  who  have  a  fair  command  of  the 
classical queen endings from endgame theory. 
We will end our journey with two more complex 
examples  where  most  of  the  principles  will 
return.  
 

 
++++ 
+Q++ 
+++ 
+++ 
++++ 
++++  
!+++"+# 
$++++% 
&'()*+,-./ 
 

Let us start with an elementary position, merely 
to  demonstrate  that  material  is  not  of  the 
utmost importance in queen endings.  
Black is five pawns up but after 1.a6 he has to 
reconcile  himself  with  a  draw  by  perpetual 
check  as  White's  passed  pawn  is  too  far 
advanced.  

This  example  is  taken  from  Batsford  Chess 
Endings,  Speelman,  Tisdall  and  Wade, 
Batsford 1993 (p.414). 
We  will  see  that  passed  pawns  are  of  the 
prime  importance  in  queen  endings  (only  the 
safety  of  the  king  is  more  important).  Passed 
pawns can be pushed forward to promote, they 
can  enable  the  stronger  side  to  transfer  into  a 
pawn  ending,  they  can  assist  in  the  attack  on 
the enemy king, they can be assisted by either 
queen  or  king  towards  the  promotion  square, 
and  they  can  be  very  useful  for  the  king  as  a 
hiding  place  for  checks.  Naturally,  it  is  often 
that one or more factors are combined.  
In  our  next  example  White  creates  a  passed 
pawn and wins the game.  
 

 
++++ 
++++ 
+0Q++ 
+++ 
++ 
++++  
!+++"# 
$++++% 
&'()*+,-./ 
 

1.b5!  Not  1.Qxc6?  Qf4+  with  a  perpetual  (a 
common  escape  for  the  weaker  side  in  queen 
endings).  1...cxb5  2.c6  Qc2  3.Qd5  [3.c7; 
3.Qd7]  3...Kh6  4.Qd6  Qc4  5.c7  Kh7  6.Qd7! 
Black  has  no  perpetual  the  king  can  hide  on 
the  b−file  behind  the  enemy  pawn!  6...Qf4+ 
7.Kg1  Qc1+  8.Kf2  Qc5+  9.Ke2  Qc2+  10.Ke3 
Qc5+  11.Ke4  Qc4+  12.Ke5  Qc3+  13.Kd5 
Qc4+ 14.Kd6 Qb4+ 15.Kc6 Qc4+ 16.Kb7 and 
Black resigned.  
(Maroczy - Bogoljubow, Dresden  1936) 
 
By  the  way,  Maroczy  was  a  great  specialist  in 
queen  endings  and  you  will  encounter  his 
name again (and again) when you study queen 
endings. 
 
Our next fragment is taken from Maroczy - 
Betheder, Hamburg 1930. 
Here  Maroczy  is  a  passed  pawn  to  the  good 
and  in  the  realization  of  his  advantage  he 
demonstrates a useful technique. It is Black to 
move:  

background image

 
++++ 
++ 
++++ 
+Q++ 
++ 
+"++  
!++++# 
$0+++% 
&'()*+,-./ 

 
1...Qb1+  2.Ka4  g6  3.a6  Qa1+  4.Kb5  Qb2+ 
5.Kc6  Qf6+  6.Kc7!  Marching  towards  the 
enemy  king  −  a  technique  you  should 
remember.  Maroczy  can  leave  his  pawn 
unprotected  as  the  pawn  ending  is  winning  − 
often  the  prerogative  of  the  stronger  side. 
6...Qc3+ [6...Qxa6 7.Qd7+ Kf8 8.Qd6+! Qxd6+ 
9.Kxd6  Kf7  10.Kd7  and  the  pawn  ending  is 
winning  easily!]  7.Qc6  Qe3  8.Kc8!  and  Black 
resigned.  Again  after  8...Kf7  White  has  9.a7 
Qxa7 10.Qd7+ Qxd7+ 11.Kxd7 winning. 1-0 
 
A  final  example  with  a  far  advanced  passed 
pawn. 

 
0Q+++ 
+++ 
++ 
+++ 
+++ 
++++  
!++0"# 
$++++% 
&'()*+,-./ 
 

The  game  went  1.Qc7+  Kh8  [1...Kh6 
2.Qc1++−]  2.Qc8+  Kg7  3.Qc7+  Kh8  4.Qd8+ 
Kg7  
and in time pressure Miles went for a draw with 
5.Qc7+?  Kh8  he  later  regretted  his  decision 
when he discovered that after 

5.Qe7+! Kh6 6.Qb4! White can still win as his 
king  is  able  to  escape  from  the  checks:  6...e4 
7.b7  Qf4+  8.Kg1  Qc1+  9.Kf2  Qc2+  [9...Qf4+ 
10.Ke2 Qb8 11.Qe7+−] 10.Ke3 Qd3+  

 
++++ 
++++ 
++ 
++++ 
0Q++ 
++"+  
!++++# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

 
11.Kf4 g5+ [11...Qg3+ 12.Kxe4 Qxg2+ 13.Kd4 
Qf2+ 14.Kd5 Qf5+ 15.Kd6 Qe5+ 16.Kd7 Qd5+ 
17.Ke7  Qe5+  18.Kf8  Qb8+  19.Kf7  Qc7+ 
20.Qe7  Qc4+  21.Kf8+−]  12.Kf5  e3+  13.Ke6! 
and  the  king  escapes  after  13...Qa6+  14.Kf7 
Qa2+ 15.Kf8  
(Miles - Andersson, Amsterdam IBM 1978) 
 
So far the stronger side has been able to 
escape the enemy checks. In our next study 
White cannot escape a perpetual even though 
he is allowed to promote to queen! 

 
+++" 
+++ 
++++ 
++++ 
+++ 
+++0  
!+Q+++# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

 
1...Qh4+ 2.Qh7 [2.Kg8 Qd8+ 3.Kf7 Qd7+ 4.Kf6 
Qd6+  5.Kg5  Qg3+]  2...Qd8+!  3.g8Q  Qf6+ 
4.Qhg7 Qh4+ 5.Q8h7 Qd8+ 6.Qgg8 Qf6+ and 
draw by perpetual. ½-½ 
(Lolli 1763) 

background image

 
++++ 
+Q++ 
+++0 
+++ 
++++ 
++  
!+"++# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

 
White  to  play  can  draw  despite  his  deficit  of 
two  pawns.  31.Qe8+  Kg7  32.Qe7+  Kg6 
[32...Kg8  33.Qe8+]  33.Qxe6+  Kg5  34.Qh3! 
[34.Qxe5+?  Kh4-+;  34.Qe7+?  Qf6-+]  and  now 
the  idea  is  that  34...h4?  allows  35.Qf5  mate! 
Therefore  Black  has  to  give  up  the  g3−pawn 
when the resulting position is a draw.  
(analysis after − Bosch−Gustafsson, 2004) 
 
Playing  for  mate  is  not  an  uncommon 
occurrence  in  queen  endings.  Take  a  look  at 
the diagrammed position.  

 
++++ 
++++Q 
++++ 
++++ 
+++ 
++++  
!+++"# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

 
Can you calculate the win for White?  
1.Qe7+  Qg5  [1...g5  2.Qe1+]  2.Qe4+  Qg4 
3.Qe3! and the mating net has closed, Black is 
in a nasty Zugzwang. 1-0 
(Cortlever 1941) 
 
One  more  mate  because  it  is  so  enjoyable. 
How  did  Tiviakov  force  immediate  resignation 
here?  

 
+++ 
++++ 
+"++ 
+0Q+ 
0++ 
++++  
!++++# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

 
64.a3! and Black resigned as he is mated after 
64...Qxb3 

65.Qc5+ 

Kg8 

66.Qg5+ 

Kf8 

67.Qg7+ Ke8 68.Qg8 mate!  
(Tiviakov - Arbakov, Belgorod, 1989) 
 
If  you  enjoy  this  type  of  exercise  −  there  are 
many  more  in  Van  Perlo's  Endgame  Tactics 
(New In Chess 2006). 
 
Where there is mate − there is also stalemate. 
Again  since  the  queen  is  so  powerful  there  is 
not only always the danger of mate but also of 
stalemate.  Always  useful  to  remember  when 
you  are  the  defender.  Take  a  look  at  the  next 
position.  Doesn't  it  look  as  if  Black  to  move  is 
winning?  

 
Q++"++ 
++++ 
+++ 
++++ 
++++ 
++++  
!++++# 
$++0+% 
&'()*+,-./ 

 
How  would  you  defend  as  White?  1...Qe5 
2.Kd8!  [2.Qc8+?  Kf6+-+;  2.Qa2+  Kd6+!  3.Kf8 
Qf6+  4.Kg8  Qe6+-+]  2...Qh8+  3.Kc7  Qxa8 
stalemate! 
(Kovalenko 1970) 

background image

Now can you work out the outcome of the next 
diagram?  

 
++++ 
+++ 
+++ 
+++0Q 
++++ 
++"+  
!++++# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

 
White to play and?  
1.Qa5+  [1.a8Q?  Qc1+]  1...Kxa5  2.a8T+! 
Cleverly  avoiding  2.a8Q+?  Kb4  3.Qb7+  Kc3 
4.Qxb1 stalemate. 2...Kb4 3.Tb8+ Kc3 4.Txb1 
1-0 
(Grin 1976) 
 
A  technique  well−worth  remembering  is  giving 
checks  with  the  queen  while  approaching  the 
enemy  king  as  if  you  are  climbing  a  staircase. 
The  next  game  demonstrates  how  effective 
this way of approaching can be.  

 
++++ 
++++ 
++++ 
++++ 
+++ 
++++  
!0++# 
$+++Q+"% 
&'()*+,-./ 

1...Qb7+  2.Kh2  Qc7+  3.Kh1  [3.Kg2  Qg3+ 
4.Kh1  Qf3+]  3...Qc6+  4.Kh2  Qd6+  5.Kh1 
Qd5+  6.Kh2  Qe5+  7.Kh1  Qe4+  8.Kh2  Qf4+ 
9.Kh1  Qf3+  Black  has  reached  his  optimum 
position  whilst  climbing  his  'staircase'.  10.Kh2 
and  now  the  coup  de  grace  is  delivered  by 
means  of  Zugzwang:  10...Ke7!  11.Qg2 

11.Qe1+  fails  to  an  underpromotion  to  knight 
or bishop. 11...Qf4+! [11...f1Q?? 12.Qxf1]  0-1 
(Ragozin - Visnevskij, Soviet Union, 1940) 
 

 
++++ 
++++ 
+++0Q 
++ 
++++ 
++++  
!+"++# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

 
Take  a  look  at  the  diagrammed  position  from 
Sokolov - Yusupov, Montpellier 1985.  
Black has an obvious positional advantage. He 
has  a  passed  pawn  and  both  his  queen  and 
king  are  far  more  active  than  those  of  his 
opponent.  
In  this  example  we  will  encounter  a  few 
techniques  we  have  already  seen:  hiding 
behind  the  enemy  pawns,  a  king  march, 
supporting  your  passed  pawn,  threatening  to 
transpose  into  a  pawn  ending,  threatening  the 
enemy king.  
Still, there is even one more new element to be 
added:  snatching  the  weak  enemy  pawns. 
1...Qf6!  2.Qh7  Kf4!  3.Kd3?  [3.Qd3  is  met  by 
the  centralizing  3...Qe5]  3...Qa6+  [3...Qe6  is 
also  strong.]  4.Kd2  Qa2+  5.Ke1  Qa1+  6.Ke2 
Qb2+  7.Kf1  Qc1+  8.Ke2  If  8.Kg2  then 
8...Qd2+  9.Kg1  (9.Kf1  Kg3  10.Qc7+  Qf4+-+) 
9...Kg3!?  (9...d4;  9...Qd4+)  10.Qc7+  Kxh3 
11.Qh7+  Kg3  12.Qc7+  Qf4  13.Qc3+  Kxg4 
winning.  8...Qe3+  9.Kd1  [9.Kf1  Kg3]  9...Kg3 
and now White is helpless, for when his queen 
moves  from  the  h−file  he  will  lose  both  his 
pawns. The remaining moves were 10.Qh6 d4 
11.Qh7 d3 12.Qc7+ Kg2 0-1 
 
It  is  interesting  that  in  Yusupov−Gerusel, 
Moscow  1981,  a  fairly  similar  queen  ending 
arose  (with  colours  reversed)  which  was  also 
won  by  Yusupov.  See  p.186  of  Beliavsky  and 
Mikhalchishin's  Winning  Endgame  Strategy 
(Batsford 2000).  
For  the  interested  trainer/reader  this  book 
contains  many  more  practical  examples  of 
queen endings (and all other endings).  

background image

To recapitulate what we have seen so far:  

-

 

Passed 

pawns 

are 

often 

more 

important  than  material.  (In  queen 
endings a queen can support a passed 
pawn  all  by  herself  −  as  opposed  to 
say a rook)  

-

 

Safety  or  vulnerability  of  the  king  can 
be  decisive  (think  of  mate,  stalemate 
and perpetual check) 

-

 

The  stronger  side  can  often  transfer 
into a pawn ending. 

-

 

A  king  march  is  a  useful  technique  (to 
threaten  mate,  to  support  a  passed 
pawn,  to  win  pawns  or  even  to  hide 
behind enemy pawns) 

-

 

Activity  and  piece  cooperation  are 
vital.  

 

I  will  end  this  article  by  two  longer  examples 
where  many  of  these  issues  return.  First  a 
deservedly  famous  example  with  Maroczy 
behind the white pieces.  

 
+++ 
++ 
++ 
++++ 
++++ 
+++  
!"+0Q# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

1.Qh4!  Note  that  White's  king  is  a  lot  safer 
than  Black's  and  that  White's  queen  is  more 
active.  Material  is  equal  though  and  there  are 
no  passed  pawns  yet.  1...Kg7  2.Qg4+  Kf7 
3.Qh5+  Kg7  4.Qe8  Qe2!  Marshall  defends 
well  aiming  for  activity.  5.Qe7+  Kg6  6.Qf8! 
[6.Qxc7  Qxg2  7.Qxb7  Qxh2  and  Black  has  a 
passed pawn.] 6...e5 [6...Qxg2? 7.Qg8+; 6...f5 
7.h4!  e5  8.h5+  Kg5  9.h6!+−]  7.Qg8+  Kh6 
8.Qf8+  Kg6  9.Qg8+  Kh6  10.h4!  Qf2  [10...d5 
11.g4  Qxf3  12.g5+  Kh5  13.Qxh7+  Kg4  14.g6 
d4  15.cxd4  exd4  16.Qxc7+−]  11.Qf8+  Kg6 
12.h5+  Kxh5  13.Qg7!  With  the  exchange  of 
the  h−pawns  Maroczy  stresses  the  safety  of 
his  own  king  as  opposed  to  Marshall's. 
13...Qd2  13...f5  14.Qxh7+  Kg5  when  both 
15.Qxc7  (Nunn)  and  15.Qg7+  Kf4  16.Qh6+ 
Kg3  17.Qg5+  Kh2  18.g4  (Euwe)  favour  White. 
14.Qxh7+ Qh6  

 
++++ 
++Q 
+0 
+++ 
++++ 
+++  
!"+++# 
$++++% 
&'()*+,-./ 

15.g4+!  Black  has  counterplay  after  15.Qxc7 
Kh4.  15...Kg5  16.Qxc7  White  is  winning  by 
now,  but  Maroczy  still  demonstrates  some 
more  impressive  technique.  16...Kf4  17.Qxb7 
Qh1  18.Qb4+!  Kxf3  19.Qxd6  Kxg4  20.c4! 
White  wins  due  to  this  passed  pawn.  Less 
clear is 20.Qxf6 Qd5. 20...e4 21.c5 f5 [21...e3? 
22.Qd4+]  22.c6  Qh8+  [22...e3  23.Qd4+  Qe4 
24.Qxe4+  fxe4  25.c7  e2  26.c8Q++−]  23.c3  e3 
24.Qg6+!  White  wins  after  24.c7  e2  25.Qg6+! 
(but  25.Qe6?  e1Q  26.Qxe1  Qh2+  is  only  a 
draw.) 24...Kf4 25.c7 e2 26.Qe6 Kf3 The only 
move  as  26...Qh2  fails  to  27.Qd6+.  27.Qxf5+ 
By  now  the  win  becomes  simple.  27...Kg2 
28.Qg4+  Kf2  29.Qf4+  Kg2  30.Qe3  Kf1 
31.Qf3+  Ke1  32.Qf4  [Or  32.Qf5  Kd2  33.Qd7+ 
(33.c8Q+−)  33...Ke3  34.c8Q  Qxc8  35.Qxc8 
e1Q  36.Qe8+  Kf2  37.Qxe1++−]  32...Qc8 
33.Qd6  Kf2  34.Qd8  e1Q  35.Qxc8  Qd2+ 
36.Ka3 Qc1+ 37.Ka4 Qf4+ 38.c4 1-0 
(Maroczy - Marshall, Carlsbad, 1907) 

 
++++ 
++0Q+ 
+++ 
++++ 
+++ 
+++  
!++# 
$++++"% 
&'()*+,-./ 

 
 

background image

White's  passed  pawn  is  only  two  steps  away 
from  promotion.  The  first  question  is  whether 
Black has a perpetual:  
1...Qf3+ 2.Kg1 Qg4+ 3.Kf2 Qf4+ 4.Ke2 Qg4+! 
The  greedy  4...Qxh2+?  allows  the  king  to 
escape,  for  example  5.Kf3  Qh3+  6.Kf4  Qh2+ 
7.Kf5  Qh3+  8.Ke5  Qg3+  9.Ke6  and  wins. 
5.Ke3 Qg5+ The only move to draw. So as not 
to  allow  the  king  to  escape  the  corresponding 
squares for the white king and the black queen 
are:  e3−g5,  e2−g4  and  e1-h4.  Piket  now 
repeats  moves  before  deciding  (after  the  time 
control  at  move  60)  whether  to  make  a  final 
winning  attempt  by  giving  up  the  d4−pawn. 
6.Kf3  Qf5+  7.Kg3  Qg5+  8.Kh3  Qh5+  9.Kg3 
Qg5+  10.Kh3  Qh5+  11.Kg2  Qg4+  12.Kf2 
Qf4+  13.Ke1  Qh4+  14.Ke2  Qg4+  15.Kd2! 
This  is  worth  a  try.  Black  can  still  go  wrong. 
15...Qxd4+ 16.Kc1  

 
++++ 
++0Q+ 
+++ 
++++ 
+0++ 
+++  
!++# 
$+"++% 
&'()*+,-./ 

16...Qf4+  Black  can  also  draw  by  means  of 
16...c3  17.bxc3  Qxc3+  18.Kd1  but  he  has  to 
display  some  accuracy:  18...Qd4+  19.Ke2 
Qg4+ 20.Ke3 d4+! 21.Kd3 Qf5+ 22.Kxd4 Qd5+ 
23.Ke3  Qg5+!  and  now  White  cannot  use  the 
king  march  because  of  mate:  24.Ke4  Qg4+ 
25.Ke5  Qg5+  26.Ke4=  (26.Kd6??  Qd5#; 
26.Ke6??  Qd5#).  So  interestingly  after  White 
has given up pawn d4 Black can give up pawn 
d5  to  guarantee  the  draw.  17.Kc2  Qf5+ 
17...Qxh2+  18.Kc3  d4+  19.Kxc4  Qxb2  also 
draws.(as  does  19...Qc2+).  18.Kc3  Qd3+ 
19.Kb4  Qd4  More  risky,  but  still  sufficient  is 
19...c3  20.Kc5!  cxb2  (20...c2?  21.Kd6+−) 
21.Qe8+  Kc7  22.Qxc6+  Kd8  23.Qb6+  Ke8! 
24.Qxb2  Qe3+!.  20.Ka5  [20.f7??  Qxb2+ 
21.Kc5  Qxa3+-+]  20...Qxb2  and  finally  White 
can  do  nothing  more  than  repeat  moves: 
21.Qf8+ Kc7 [21...Kb7?? 22.Qb4++−] 22.Qe7+ 
Kc8 23.Qf8+ ½-½ 
(Piket - Bosch, Amsterdam, 1996)