background image

Informatyka Europejczyka. 

Poradnik metodyczny dla nauczycieli 

szko³y podstawowej, kl. IV – VI. 

Edycja: Windows Vista, 

Linux Ubuntu, MS Office 2007, 

OpenOffice.org 

Autor: Danuta Kia³ka

ISBN: 978-83-246-1862-0

Format: 122x194, stron: 152

„Informatyka Europejczyka” to zestaw edukacyjny przygotowany przez lidera na rynku 

ksi¹¿ek informatycznych. Zawiera on w sobie doœwiadczenie wydawnicze i dydaktyczne 

zdobyte przez wydawnictwo Helion w trakcie publikowania ponad 1800 ksi¹¿ek, 

z których korzystaj¹ na co dzieñ zarówno zawodowi informatycy, jak i zwykli 

u¿ytkownicy komputerów. To miêdzy innymi dziêki ksi¹¿kom Helionu najm³odsze 

pokolenie polskich informatyków uwa¿ane jest za œwiatow¹ elitê informatyczn¹, 

poszukiwan¹ przez pracodawców na miêdzynarodowym rynku pracy.
„Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla nauczycieli szko³y podstawowej, 

kl. IV – VI. Edycja: Windows Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org” jest 

ksi¹¿k¹ pomocnicz¹ dla nauczyciela, który prowadzi zajêcia, korzystaj¹c z podrêcznika 

„Informatyka Europejczyka. Podrêcznik dla szko³y podstawowej. Edycja: Windows 

Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org”. Zawiera on propozycjê rozk³adu 

materia³u, konspekty lekcji oraz opis przyk³adowych zestawów æwiczeñ 

do wykorzystania na zajêciach z informatyki lub spotkaniach kó³ka informatycznego. 

Mo¿na tu tak¿e znaleŸæ omówienie testów opracowanych z myœl¹ o lekcjach 

powtórkowych i sprawdzianach oraz test podsumowuj¹cy cykl nauczania.

G³ównym za³o¿eniem poradnika jest zaprezentowanie rozwi¹zañ metodycznych 

i sposobu przedstawienia materia³u. Obejmuje on:

• 

opis oprogramowania wykorzystywanego w podrêczniku

• 

przyk³adowy rozk³ad materia³u i plan wynikowy

• 

omówienie metod pracy na lekcjach informatyki

• 

proponowane kryteria oceniania

• 

przyk³adowy scenariusz lekcji

• 

kilka s³ów o realizacji projektów

• 

omówienie zadañ dodatkowych, znajduj¹cych siê na stronie 

http://edukacja.helion.pl

• 

sposoby wspierania uzdolnionych uczniów, lista polecanych stron WWW, 

rekomendowane publikacje

„Informatyka Europejczyka” to:

• 

Doœwiadczenie dydaktyczne autorów, wsparte fachow¹ wiedz¹ profesjonalistów

• 

Edukacja informatyczna na najwy¿szym europejskim poziomie, przygotowuj¹ca 

pokolenie specjalistów bran¿y IT

• 

Najnowsze i najbardziej aktualne podrêczniki z informatyki i technologii 

informacyjnej

background image

Spis treści

1. Wstęp

5

2. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku

7

3. Przykładowy rozkład materiału

13

4. Propozycja planu wynikowego

21

5. Przykładowy scenariusz lekcji

119

6. Metody pracy na lekcji

127

7. Wymagania i ocenianie

131

8. Kilka słów o realizacji projektów

135

9. Zadania dodatkowe i testy

139

10. Wspieranie uzdolnień

143

11. Serwis internetowy

147

12. Polecane książki i strony WWW

149

background image

Przykadowy

rozkad materiau

Na stronie http://edukacja.helion.pl znajd Pastwo rozkady materiau,
plany wynikowe i konspekty lekcji dostosowane do realizacji pro-
gramu w cigu jednego roku, dwóch i trzech lat nauki. S to: 1.2,
2.1, 2.2, 2.1+2, 3.1, 3.2, 3.1+2+2, gdzie pierwsza cyfra oznacza licz-
b lat nauki, druga — liczb godzin przeznaczonych na realizacj
programu w kolejnych latach, np. 2.2+1 — dwa lata nauki, dwie
godziny tygodniowo w pierwszym roku nauki i jedna w drugim.

Proponowany w tym miejscu rozkad materiau (oznaczony ja-

ko 2.2) jest optymalny dla realizacji treci programu w dwóch ko-
lejnych latach nauki — w klasie pitej i szóstej szkoy podstawowej
w wymiarze dwóch godzin tygodniowo. W nastpnym rozdziale
poradnika zamieszczono propozycj planu wynikowego.

I rok nauczania

Razem 70 godz. = 66 godz. + 4 godz. do dyspozycji nauczyciela.

Rozdziay 1 – 6.

II rok nauczania

Razem 70 godz. = 66 godz. + 4 godz. do dyspozycji nauczyciela.

Rozdziay 7 – 11.

Z uwagi na kilka wersji podrcznika celowo pominam numery stron,
wstawiajc w ich miejsce numery rozdziaów i podrozdziaów.

background image

14

P

O R A D N I K   M E T O D Y C Z N Y   D L A   S Z K O  Y   P O D S T A W O W E J

Rozkad materiau

 

1.

 

Wprowadzenie, czyli kilka sów o komputerze

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Komputer
po raz pierwszy

Czym zajmuje si informatyka? (1.1)
Budowa zestawu komputerowego (1.2)
Prawidowe rozpoczcie i zakoczenie pracy
z komputerem (1.3)

2

Co powinien
wiedzie kady
uytkownik
komputera?

Podstawowe terminy i pojcia uywane podczas
pracy z komputerem (1.4)
Bezpieczna praca z komputerem (1.5)
Komputer a prawo (1.6)

1

Jak zaradzi wirusom
komputerowym?

Poznajemy
regulamin pracowni

Wirusy komputerowe i programy antywirusowe
(1.7)

Regulamin szkolnej pracowni komputerowej (1.8)

2

wiczenia
podsumowujce
i utrwalajce

Zadania

1

Razem

6

 

2.

 

rodowisko pracy

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Poznajemy
rodowisko pracy

Podstawowe informacje o popularnych systemach
operacyjnych uywanych w komputerach (2.1)

Opis systemów (2.2)
Wprowadzenie (2.2.1)
Uruchamianie programów (2.2.2)
Opis okien (2.2.3)
Praca w kilku otwartych oknach (2.2.4)

4

Pliki i katalogi
— najwaniejsze
czynnoci

Pliki i katalogi — najwaniejsze czynnoci (2.3)

Wprowadzenie (2.3.1)
Noniki informacji (2.3.2)
Tworzenie nazwy, jej zmiana i kopiowanie,
usuwanie plików i katalogów (2.3.3 – 6)
Szukanie plików i katalogów w systemie (2.3.7)

6

W poszukiwaniu
zguby — korzystanie
z pomocy

Korzystanie z wbudowanego systemu pomocy
(2.4)

1

background image

P

R Z Y K  A D O W Y   R O Z K  A D

 

M A T E R I A  U

15

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Akcesoria
komputerowe

Akcesoria komputerowe (2.5)

Kalkulator (2.5.1)
Notatnik (2.5.2)
Gry (2.5.3)

1

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

14

 

3.

 

Nauka pisania na klawiaturze komputera

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Klawiatura
narzdziem
do pisania tekstów

Budowa klawiatury (3.1)

Ukad rk na klawiaturze (3.2)

Uruchomienie programu do nauki pisania
na klawiaturze komputera

1

wiczenia w pisaniu
z wykorzystaniem
programu

Obsuga programu

4

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Obsuga programu

1

Razem

6

 

4.

 

Podstawy edycji grafiki

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pierwsze kroki
w grafice
komputerowej
— Tux Paint

Edytory graficzne (4.1)

Program Tux Paint (4.2)

Uruchomienie programu i opis jego okna (4.2.1)
Wykonanie prostego rysunku (4.2.2)
Zapisywanie i otwieranie pliku (4.2.3)

2

Rysowanie
na komputerze

Wykoczenie, wydruk prac, zakoczenie pracy
z programem (4.2.4 – 5)

2

background image

16

P

O R A D N I K   M E T O D Y C Z N Y   D L A   S Z K O  Y   P O D S T A W O W E J

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Wykonujemy
rysunki
wedug instrukcji,
korzystajc
z programu Paint

Program Paint (4.3)

Uruchomienie i opis okna programu (4.3.1)
Wykonanie prostego rysunku (4.3.2)
Zapisanie pliku (4.3.3)
Ustawienie wydruku, wydruk prac (4.3.4)

2

Rysujemy i malujemy
na komputerze

Otwieranie pliku, modyfikacja, zaznaczanie,
kopiowanie, wklejanie  i inne zadania (4.3.5)
Ustawienie wydruku, wydruk prac

2

Wstawianie tekstu
do rysunku,
kopia ekranu,
drukowanie

Wstawianie tekstu (4.3.6)
Wykorzystanie funkcji Print Screen (4.3.7)

4

Komponowanie
wasnych rysunków

Praca samodzielna

2

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

 

5.

 

Podstawy edycji tekstu

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pierwsze kroki
w edytorze tekstu

Edytory tekstu (5.1)
Przykady edytorów (5.2)
Tworzenie dokumentu za pomoc edytora tekstu
(5.3.1)
Zasady poprawnego wprowadzania tekstu (5.3.2)
Zapisywanie i otwieranie dokumentu tekstowego
(5.4)

1

Wykonujemy
operacje na blokach
tekstu

Operacje na blokach tekstu (5.5)

2

Formatowanie tekstu
— wiczenia

Formatowanie i modyfikacja dokumentu
tekstowego — zmiana wygldu czcionki: rodzaju,
rozmiaru, stylu, koloru (5.6.1)
Wyrównanie tekstu (5.6.2)

2

background image

P

R Z Y K  A D O W Y   R O Z K  A D

 

M A T E R I A  U

17

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Tworzymy listy
numerowane
i punktowane

Wypunktowanie i numerowanie (5.6.3)

2

Poznajemy
przydatne funkcje
edytora tekstu

Sprawdzanie pisowni — komputerowy sownik
ortograficzny (5.6.4)

Szukanie w dokumencie tekstowym zadanego
cigu znaków (5.6.5)

1

Tworzenie
ilustrowanych
dokumentów
w edytorze tekstu

Wstawianie rysunku do dokumentu
tekstowego (5.7):

Galeria Clipart (5.7.1)
Rysunki edytora grafiki (5.7.2)
Napisy WordArt (5.7.3)
Autoksztaty (5.7.4)

4

Numerowanie stron,
wstawianie tabeli

Numerowanie stron (5.8)

Wstawianie tabeli (5.9)

1

Dokoczenie
i wydruk prac

Ustawienie wydruku, wydruk gotowych prac (5.10)

1

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

 

6.

 

Komputer w edukacji i rozrywce

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pierwsze kroki
w multimediach

Co to s multimedia? (6.1)

Multimedialne programy edukacyjne (6.2)

2

Jak wykorzysta
internet w nauce?

Edukacja w internecie (6.3)

1

Rozrywka
z komputerem

Relaks z komputerem (6.4)

Gry w internecie (6.4.1)
Przygotowanie krzyówki (6.4.2)
Przygotowanie rebusu (6.4.3)

4

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

1

Razem

8

background image

18

P

O R A D N I K   M E T O D Y C Z N Y   D L A   S Z K O  Y   P O D S T A W O W E J

 

7.

 

Arkusz kalkulacyjny

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pierwsze kroki
w arkuszu

Uruchomienie i opis programu (7.1)

Uruchomienie arkusza (7.1.1)
Budowa okna arkusza kalkulacyjnego (7.1.2)
Wprowadzanie formuy,
proste obliczenia (7.1.3)

Zapisywanie i otwieranie plików arkusza (7.2)

2

Poznajemy
zastosowania arkusza

Proste zastosowania (7.3)

Dziaania arytmetyczne (7.3.1)
Funkcja SUMA (7.3.2)
rednia arytmetyczna, kopiowanie formu
(7.3.3)

4

Modyfikacja arkusza

Zmiana wygldu arkusza,
podgld wydruku (7.3.4)
Porzdkowanie danych (7.3.5)

4

Jak powstaje wykres?

Tworzenie prostego wykresu (7.4)

Ustawienie wydruku, wydruk gotowych prac (7.5)

4

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

 

8.

 

Prezentacja multimedialna

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Prezentacja
multimedialna
— wprowadzenie

Charakterystyka programów (8.1)

Zasady tworzenia prezentacji multimedialnych
(8.2)

2

Tworzymy
prezentacje przy
uyciu szablonu

Tworzenie prostej prezentacji (8.3)

Korzystanie z szablonów (8.3.1)
Wprowadzanie i formatowanie tekstu (8.3.2)
Dodawanie slajdów (8.3.3)
Usuwanie slajdów (8.3.4)
Ukad slajdu (8.3.5)

4

Animacje, przejcia
slajdów, efekty
specjalne

Efekty specjalne (8.3.6)
Animacja i przejcia slajdów (8.3.7)
Uruchomienie pokazu (8.3.8)
Zapisywanie prezentacji (8.3.9)

2

background image

P

R Z Y K  A D O W Y   R O Z K  A D

 

M A T E R I A  U

19

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Samodzielnie
tworzymy prezentacj
na zadany temat

Tworzenie prezentacji na zadany temat (8.3.9)

4

Prezentacja
przygotowanych prac

2

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

 

9.

 

Internet jako ródo informacji

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Internet,
przegldarka
internetowa

Co to jest internet? (9.1)
Uruchomienie i obsuga przegldarki
internetowej (9.2)

2

Poznajemy zasoby
internetu

Adres internetowy (9.3)
Wyszukiwanie informacji z uyciem
wyszukiwarek internetowych (9.4)

2

Komunikujemy si
za pomoc
komputera

Poczta elektroniczna (9.5)
Netykieta (9.6)

2

Internet ródem
informacji

Przygotowanie referatu, prezentacji,
wyszukiwanie informacji. Gromadzenie
materiaów (zamiana materiaów papierowych
na elektroniczne), tworzenie prezentacji

4

Opracowanie
i wydruk materiaów
do prezentacji

2

Prezentacja
przygotowanych prac

2

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

background image

20

P

O R A D N I K   M E T O D Y C Z N Y   D L A   S Z K O  Y   P O D S T A W O W E J

 

10.

 

Komputer w naszym otoczeniu

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Poznajemy
zastosowania
komputerów

Zastosowania komputerów (10.1)

1

Poznajemy
urzdzenia oparte na
technologii
komputerowej

Urzdzenia oparte na technologii komputerowej
(10.2)

1

Komputery
wokó nas

Zbieranie danych w domu, szkole i najbliszym
otoczeniu
Opracowanie dokumentu w formie
elektronicznej

2

Prezentacja
przygotowanych prac

1

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

1

Razem

6

 

11.

 

Powtórzenie i utrwalenie wiadomoci

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pytania
i wiczenia
utrwalajce

Pytania (11.1.1)
wiczenia (11.1.2)

4

Przygotowanie
wspólnego projektu

Nasza szkoa w Europie — projekt zespoowy
(11.3)

4

Opracowanie
i wydruk materiaów
do prezentacji
projektu

2

Prezentacja prac

2

Razem 12

background image

Propozycja

planu wynikowego

Plan wynikowy pozwala w czytelny sposób zaplanowa realizacj
zada wyznaczonych w podstawie programowej oraz wymagania
stawiane uczniom. Wszyscy wiemy, e nie da si stworzy uniwer-
salnego, moliwego do zastosowania w kadych warunkach planu
wynikowego. Pragn jedynie przedstawi Pastwu plan, który moe
suy za wzorzec przeznaczony do modyfikacji. Zawiera on upo-
rzdkowany wykaz zamierzonych efektów ksztacenia, które s
nadrzdne wobec rodków realizacji, takich jak materia nauczania,
pomoce dydaktyczne, metody pracy itp.

Proponuj plan wynikowy, w którym treci nauczania realizowa-

ne s w wymiarze 2 godzin w cyklu dwuletnim. Jest podzielony na
czci odpowiadajce kolejnym jednostkom lekcyjnym wedug roz-
kadu materiau opracowanego na 2 lata po 2 godziny tygodniowo.
Naley go zmodyfikowa, uwzgldniajc specyfik klasy, w której
prowadzone s zajcia.

Przedstawiony plan wynikowy mona atwo dostosowa do in-

nego cyklu nauczania.

Na stronie internetowej http://edukacja.helion.pl znajd Pastwo

propozycj planów wynikowych do wszystkich opracowanych i do-
stpnych rozkadów materiau.

Zalenie od wersji podrcznika, z której Pastwo korzystaj, nu-

mery stron mog si róni, natomiast numery rozdziaów i pod-
rozdziaów nie zostay zmienione.

background image

22

P

OR

ADNIK METODY

C

ZNY DLA SZKOY PO

DSTAWO

W

EJ

22

P

O R A D N I K   M E T O D Y C Z N Y   D L A   S Z K O  Y   P O D S T A W O W E J

I rok nauczania

Zeszyt wicze

, cz

 1 

(rozdziay 

1. – 6

. z 

podr

cznika)

, cz 2 (

roz

dziay 7. – 10. 

z podrcznika

)

1. W

p

ro

wadzenie, czyli kilka s

ów o

 komputerze

 (6 godz.)

Lp

.

T

emat

lekcji

Liczba

godzin

Wymagania program

owe

rodki

dydak

tycz

ne

Uwagi o realizac

ji,

formy pr

acy

na lekcji

Pytania,

wiczenia

i zadania

po

dstawowe

pona

dp

o

d

stawowe

Ucze:

Ucze:

12

3

4

5

6

7

8

1.1

.

Komput

er

po raz

pier

w

szy

1

Potrafi okrel

i, czy

m

za

jmuje

 si

 in

for

ma

ty

ka.

Prawidowo rozpoczy

n

a

i koczy pra

z systemem.

Klasyfi

kuj

e podstaw

owe

urzd

zen

ia wej

cia 

wy

j

ci

a

w

 zes

tawi

k

o

mpu

ter

o

w

ym

,

naz

yw

a je i o

k

re

l

ic

h

zastosowanie.

Okre

la m

ie

jsce st

acji

dyskiet

ek

 i na

p

du 

CD

-ROM

w jed

nostce centralnej.

Wyj

an

ia, czy

m

 z

ajm

uj

e si

inform

atyk

a.

Prawidowo rozpoczy

n

a

i koczy prac 

z syst

em

am

i

Wi

ndows i Li

nux.

Umie

 wymieni

 

ród

a

 wie

d

zy

o

 infor

m

atyc

e.

Opi

suj

e przyc

isk

i

ro

zm

ie

sz

cz

o

n

e z pr

zodu

jednostki

 centralnej.

Wy

mi

en

ia el

em

ent

y z

est

awu

kom

put

erowego.

Podrczn

ik,

s. 1

0

 (1.

1)

Podrczn

ik,

s. 1

1 (1.

2)

Podrczn

ik,

s. 1

2

 (1.

3)

Wprow

adz

en

ie

do przed

miotu

.

W

yk

a

d,

 cz

yt

an

ie

 z

e

zr

ozu

m

ie

n

ie

m

 (pr

ac

a

z podrc

zni

k

iem)

,

dyskus

ja.

Mona wykon

cao

lub t

ylko 

cz

z zap

roponowaneg

o

ze

stawu 

za

d

a

 d

o

 t

ej

lekcji.

Zes

zyt

wicze,

(1.1

)

Podrcznik,

za

da

ni

e 1.

,

2., 3

., 1

0

,

s. 2

3

background image

P

ROPOZYCJA P

LANU

 

WYNI

KOW

EGO

23

P

R O P O Z Y C J A   P L A N U   W Y N I K O W E G O

23

12

3

4

5

6

7

8

1.1

.

cd.

Potrafi pod

a na

zw s

yste

m

u

oper

acy

jne

go

za

inst

al

owan

eg

o na

komput

erach w pr

acown

i.

Wy

m

ienia tytuy czasopism

komput

erowych dla d

zi

eci.

Okr

e

la

 z

astosow

an

ie sk

an

er

a,

plotera, m

ikrofonu, 

gon

ika

i mod

emu w z

esta

w

ie

komput

erowy

m.

Rozu

mi

e poj

c

ie „r

ewol

u

cj

a

technologiczn

a” w inform

at

yce.

Udz

ie

le

ni

e ki

lku

praktycznych porad

,

jak dba

 o sprzt

komput

erowy.

1.2

.

Co

powin

ie

n

wied

zi

e

kad

y

u

yt

ko

wn

ik

ko

mput

er

a?

— cz. I

1

Wy

mi

en

ia z

as

ady

b

ezp

iec

zn

ej pr

acy

z kom

p

uter

em

.

Rozrón

ia pl

iki i ka

talog

i,

potr

af

i o

k

re

li

,

co o

zn

ac

za

j

.

R

o

zp

oz

naje

 ty

py

 p

lik

ów

p

o

 ikonie

.

Opi

suj

e z

jaw

isko

uzal

e

nien

ia od k

o

mputer

a.

Dostosowuje stanow

isko

pracy do wymaga

b

ez

p

iecznej i higienicznej

pracy.

Dostrzega zwi

ze

k mi

d

zy

ro

zsze

rz

eniem

 n

az

w

p

lik

u,

ik

on

 i

 p

ro

gr

ame

m, 

k

ry

m

powsta

 ten pl

ik.

Wy

mi

en

ia r

ó

n

ic

e m

id

zy

pa

mi

ci

 oper

ac

yj

a pa

m

ic

i

zew

ntrzn

 ko

mput

era.

Rozpoznaje róne

 typy

 p

lików.

Zn

a je

dn

os

tki

, w

 ja

ki

ch

p

o

d

aje

my r

o

zmiar

 p

liku

lub

 ka

talogu.

Om

aw

ia zj

awi

sko 

uz

al

e

ni

en

ia

od komput

era.

D

o

str

zega zagr

o

enia wynikajce

z

amania zasad bezpiecznej

i higienicznej p

ra

cy

z kom

p

uter

em

.

Podrczn

ik,

s. 1

4

 (1.

4)

Podrczn

ik,

s. 1

6 (1.

5)

W

yj

a

ni

en

ie

podstawo

wych poj

.

Wykad

, czyta

n

ie

 ze

zr

o

zu

m

ie

n

ie

m

 (

p

ra

ca

z po

drc

zn

iki

em

).

Warto po

dy

skutow

a

uc

zni

ami n

a te

mat

uzal

en

ie

n

ia

od komput

era.

Mona wykon

cao

lub

 ty

lk

cz

z zapr

oponowanego

zest

awu 

zad

a do tej

lekcji.

Udz

ie

le

ni

e ki

lku

praktycznych porad

,

w jak

i s

p

os

ó

b

 ra

dz

i

sob

ie z 

n

aj

cz

ci

ej

spotykany

mi

problemami.

Zes

zyt

wicze

(1.2

)

Podrcznik,

za

da

ni

e 4.

,

5., 6

., s. 2

3

background image

24

P

OR

ADNIK METODY

C

ZNY DLA SZKOY PO

DSTAWO

W

EJ

24

P

O R A D N I K   M E T O D Y C Z N Y   D L A   S Z K O  Y   P O D S T A W O W E J

12

3

4

5

6

7

8

1.3

.

C

o

powin

ie

n

wied

zi

e

kad

y

u

yt

ko

wn

ik

ko

mput

er

a?

— cz. I

I

1

W

ym

ie

ni

a za

sa

d

y

kor

zysta

n

ia

 z pr

ogr

amó

w

i zbiorów doku

m

entów

w szkoln

ej pr

acowni

komput

erowej.

Om

aw

ia pr

aw

a uytko

wni

ka

komput

era podc

zas

korzysta

n

ia

 z pro

gra

mów.

Rozu

mie poj

cia: pir

actwo

komput

erowe

, licenc

ja,

pr

awo autor

sk

ie or

az

prog

ram

y freeware, public

doma

in, s

h

ar

ew

ar

e.

Potrafi wy

ja

n

i poj

cia:

piractwo ko

mput

erowe, lic

encj

a,

pr

awo autor

sk

ie or

az

 pr

ogr

amy

freew

are, public dom

ai

n

,

shar

ew

ar

e.

Podrczn

ik,

s. 1

8

 (1.

6)

Pr

ogr

amy, gr

y

pr

zyn

ies

ion

e

pr

ze

z uc

zn

w

z d

o

m

u

War

to

za

dem

ons

trowa

ucznio

m

przykado

we

programy

o rónych

ro

dzaj

ach

li

ce

ncji

.

Nale

y równ

ie

omówi zas

ady

kor

zy

st

ani

a

z o

p

ro

gr

amo

wa-

nia w s

zkoln

ej

pracown

i

komput

erowej,

poka

za

li

ce

ncje

,

certyfikaty

.

W

yj

a

ni

en

ie

podstawo

wych poj

.

W

yk

a

d,

 cz

yt

an

ie

 z

e

zr

o

zu

m

ie

n

ie

m

 (

p

ra

ca

z po

drc

zn

iki

em

).

Warto po

dy

skutow

a

uc

zni

ami n

a te

mat

leg

alno

ci

oprog

ram

owania

.

Omówienie

najwaniejszych

asp

ektów pra

w

a, które

ucznio

wi

e p

o

w

in

n

i

zna i st

osowa

.

Uwra

liwie

nie

ucznió

w na te

mat

leg

alno

ci

oprog

ram

owania

 ora

z

prawa autorski

eg

o.

Do tych te

ma

tów

naley wrac

a

wielokrotnie,

om

awia

j

c i

n

ne

za

gad

ni

eni

a.

Zes

zyt

wicze

(1.3

)

Podrcznik,

za

da

ni

e 7.

,

s. 23

background image

P

ROPOZYCJA P

LANU

 

WYNI

KOW

EGO

25

P

R O P O Z Y C J A   P L A N U   W Y N I K O W E G O

25

12

3

4

5

6

7

8

1.3

.

cd.

Mona wykon

cao

lub

 ty

lk

cz

z zapr

oponowanego

zest

awu 

zad

a do tej

lekcji.

1.4

.

Ja

k

zar

ad

zi

wiruso

m

ko

mput

e-

rowym

?

1

Wie, co to jest wirus

komput

erowy.

R

o

zu

m

ie

 p

o

j

cia

: prog

ram

antywir

usow

y i

 profilak

tyka

an

ty

wi

ru

so

wa

.

Potrafi n

azw

a progra

m

an

ty

wi

ru

so

wy

zai

ns

ta

lowa

ny

 w

 s

zk

o

ln

ej

pracown

i kom

p

uterow

ej.

Uruchamia wedu

g

wska

zów

ek n

auczyc

iel

a

p

ro

gr

am an

ty

wi

ru

so

wy

z p

yt

CD-

R

O

M

doczon

ej do podrcznik

a.

Dokonuje z po

m

o

c

nauc

zyci

ela spra

wdz

en

ia

dysku progr

amem

antyw

irusowy

m

.

P

ra

w

ido

wo ro

zpoc

zyna

i ko

czy p

rac

 z p

ro

gr

amem.

Instalu

je i ur

uc

ham

ia

 pr

ogr

am

antyw

irusowy z 

pyty 

CD-R

OM

doczon

ej do podrcznik

a.

Dok

o

nu

je

 sp

rawdz

enia 

dy

sk

u

pr

ogr

ame

m a

n

tywir

u

sowy

m

.

Zna spo

sób dzia

ani

a

programów ant

ywiru

sowych

.

Om

aw

ia s

p

osób

 z

ab

ezpi

ecz

an

ia

komput

erów w sz

kole i w do

mu

przed z

ai

nfe

kowa

ni

em w

irus

em

komput

erowy

m.

W

ie

, w ja

ki

 sposób za

bez

pie

czy

dyskietk pr

zed z

ap

is

em.

Podrczn

ik,

s. 1

9

 (1.

7)

Pyta CD-R

OM

do

czon

a do

podrczn

ik

a

Dyskietka

W

yk

a

d,

 cz

yt

an

ie

 z

e

zr

o

zu

m

ie

n

ie

m

 (

p

ra

ca

z podr

c

zn

ik

ie

m)

,

dyskus

ja.

Uwra

liwie

nie

ucznió

w na problem

ochrony danyc

h

i progra

mów pr

zed

za

gr

oe

n

ia

mi z s

iec

i

i ni

e tyl

k

o.

Zes

zyt

wicze

(1.4

)

Podrcz

nik,

za

dan

ie

 8

.,

11.

, s. 2

3

background image

26

P

OR

ADNIK METODY

C

ZNY DLA SZKOY PO

DSTAWO

W

EJ

26

P

O R A D N I K   M E T O D Y C Z N Y   D L A   S Z K O  Y   P O D S T A W O W E J

12

3

4

5

6

7

8

1.5

.

P

ozn

aj

emy

re

gu

lami

n

pracown

i

komp

u

te-

rowej.

S

p

raw

d

za-

my d

ys

k

prog

ramem

antyw

iru-

sowy

m

1

W

ym

ie

n

ia z

as

ady pr

ac

y

w szkoln

ej pr

acowni

.

Rozu

mi

e z

as

ady

prawidow

ego zac

howania

si w s

zkoln

ej pr

acown

i

komput

erowej wyni

kajc

e

z r

eg

u

la

min

u pr

acown

i

i pr

ze

str

zeg

a ich.

Urucham

ia prog

ram

antyw

ir

usowy z 

pyty

CD-ROM do

czon

ej

do podrcz

n

ik

a we

du

g

wska

zów

ek n

auczyc

iel

a.

Dokonuj

e spraw

dze

n

ia

dysku s

zkolnego ko

mputer

a

pr

ogr

amem antywi

rusowym.

P

ra

w

ido

wo ro

zpoc

zyna

koc

zy

 p

ra

c

 z

 progra

mem.

Rozu

mie i w

iadomie stosuj

e

zasady r

egulaminu szk

olnej

pracowni

 kompute

rowej.

Opi

suj

e z

agr

o

en

ia w

yni

ka

jc

e

z

aman

ia 

za

sad be

zp

iec

zne

j

i hi

gi

en

iczn

ej pr

acy

z kom

p

uter

em

.

Sa

m

o

dz

ie

ln

ie

 uruch

ami

a

pro

gr

am

 a

n

ty

w

irus

o

wy z 

p

y

ty

CD-ROM do

czon

ej

do podrcz

n

ik

a.

Sa

m

o

dz

ie

ln

ie

 dokon

uj

e

sprawd

ze

n

ia

 dysku pro

gra

me

m

antyw

irusowy

m

, podaj

e

wnios

k

i.

Potrafi spr

awdzi progra

mem

antyw

irusowy

m

 i

n

n

e n

o

n

ik

i

in

for

m

ac

ji

: dy

sk

ie

tk

,

 p

y

t

 C

D

.

R

eg

ul

am

in

pracown

i

komput

erowej

z podrc

zni

k

a

Podrczn

ik,

s. 2

2

 (1.

8)

Pyta CD-R

OM

do

czon

a do

podrczn

ik

a

Progra

m

antyw

irusowy

Dys

kie

tki,

pyt

y C

D

W

yk

a

d,

 cz

yt

an

ie

 z

e

zr

o

zu

m

ie

n

ie

m

 (

p

ra

ca

z po

drc

zn

iki

em

),

dyskus

ja.

Uwra

liwie

nie

ucznió

w na problem

ochrony danyc

h

i progra

mów pr

zed

za

gr

oe

n

ia

mi z s

iec

i

i ni

e tyl

k

o.

Zes

zyt

wicze

(1.5

)

Pod

r

czn

ik

,

za

da

ni

e 9.

,

12.

, s. 2

3

R

eg

ul

am

in

szkoln

ej

pracown

i

komput

e-

rowej

1.6

.

Podsu

m-

owan

ie

1

Podrczn

ik,

s. 2

3

Te

st 1

.

Testy on-line

Uporz

dko

wanie

i usyst

ematy

zow

anie

wiado

moc

i.

Wypo

wi

edz

i uczn

iów.

Dyskus

ja, wnio

ski

po dysku

sji

.

Zes

zyt

wicze

(1.6

)

Podrczn

ik,

zad

an

ie 1

3.,

14.

, s. 2

3

http://

ed

uka

cja.

´

he

lion.pl