background image

Fotomontaż twarzy - kulturysta 

 

Wykorzystany program graficzny: 
Adobe Photoshop 7 (eng.) 

Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją. 

 

 

1. Otwieramy program Photoshop. 

2. Otwieramy 2 zdięcia (pierwsze - z kulturystą, drugie - z naszą twarzą). 
File / Open (pol. Plik / Otwórz) lub Ctrl + O 
lub dwukrotnie klikając lewym przyciskiem myszki na ciemnoszarym tle programu. 
W oknie wyboru plików - wybieramy zdjęcia z wciśniętym klawiszem Ctrl. Klikamy Otwórz
Obydwa zdjęcia pojawią się w polu edycji. 

 

Najpierw wybieramy zdjęcie z naszą twarzą - po prostu je klikamy (Jego górny pasek 
nabierze żywo-niebieskiego koloru). To znaczy że pracujemy właśnie z nim. Jakby co, to 
zdjęcia można przesuwać kursorem - przytrzymując ich górny niebieski pasek z wciśniętym 
lewym przyciskiem myszy  

background image

3. Z przybornika wybieramy narzędzie Lasso Tool (pol. Lasso) 

(L) 

4. Wciskając i przytrzymując lewy przycisk myszy obrysowujemy twarz w naszym zdjęciu. 
Nie musi być dokładnie. Później i tak wytrzemy nadmiar gumką. 
Mając obrysowaną (zaznaczoną) twarz - kopiujemy zaznaczony fragment do schowka (takiej 
podręcznej pamięci). 
Edit / Copy (pol. Edycja / Kopiuj) lub Ctrl + C 

 

5. Teraz klikamy zdjęcie z podkładem - czyli z kulturystą (pasek na górze zdjęcia powinien 
być teraz niebieski - co znaczy, że pracujemy aktualnie na nim). 
Następnie wklejamy skopiowany wcześniej fragment z naszą twarzą 
Edit / Paste (pol. Edycja / Wklej) lub Ctrl + V 

 

6. Teraz usuniemy nadmiar tła, który wycięliśmy razem z twarzą. 
Jeżeli twarz jest słabo widoczna (mała) powiększamy ją używajac narzędzia Zoom Tool (pol. 

Lupa) 

(Z) 

Następnie wybieramy narzędzie Eraser Tool (pol. Gumka) 

(E), czyli gumkę. 

Aby było nam wygodniej - wyłączamy widok warstwy z kulturystą (w panelu Layers - 

background image

klikamy ikonkę oka obok warstwy z kulturystą). 
Wycieramy dokładnie przy konturach twarzy. 

 

6. Teraz musimy dostosować wielkość naszej twarzy do wielkości twarzy kulturysty. 
Skalujmy więc. 
Z menu programu wybieramy: Edit / Transform / Scale (pol. Edycja / Przekształć / Skaluj) 
Wokół twarzy pojawi się prostokątny obrys. Wciskamy klawisz Shift i nie zwalniając go - 
przeciągamy mały kwadracik w rogu obrysu do wewnątrz lub na zewnatrz zdjęcia. Nadajemy 
twarzy porządany rozmiar. Jeżeli uzyskaliśmy odpowiednią wielkość facjaty - zwalniamy 
klawisz Shift i wciskamy Enter, lub dwukrotnie klikamy na dopsowywanym obszarze. 

Taka uwaga: Wciśnięcie klawisza Shift w czasie skalowania - zapobiega zmianie proporcji 
skalowanego obiektu. Także twarz nam się nie wydłuży, ani nie poszerzy ;) 

background image

 

7. Przeciągamy naszą twarz w miejsce twarzy kulturysty. W celu dokładniejszego 
"zaparkowania" twarzy - wybieramy z przybornika narzędzie Move Tool (pol. Przesunięcie) 

(V) i przemieszczamy ją kursorem lub strzałkami na klawiaturze. 

Teraz należy dopasować intensywność oświetlenia naszej twarzy (jest zbyt ciemna) do reszty 
sylwetki. W tym celu posłużymy się poziomami. 
Image / Adiustments / Levels (pol. Obraz / Dopasowanie / Poziomy) lub Ctrl + L 
Używając małych trójkącików pod histiogramem (przeciągając je w poziomie) - 
dopasowujemy poziom naświetlenia i klikamy OK. 

background image

 

Często zdarza się, że odcień skóry wmontowanej twarzy, różni się od odcienia skóry reszty 
ciała w tle. Jest na to rada. Wybieramy z menu: Image / Adiustments / Color Balance (pol. 
Obraz / Dopasowanie / Balans kolorów) i za pomocą suwaków korygujemy kolor skóry. 

8. Teraz musimy się pozbyć ciemnego zarysu i cienia szczaęki kulturysty. 
Zaznaczamy warstwę z kulturystą (na niej teraz będziemy pracować) - klikamy na nią w 
panelu Layers

Wybieramy narzędzie Clone Stamp Tool (pol. Stempel) 

(S). 

Wciskamy przycisk Alt (kursor przybierze postać okręgu z krzyżykiem w środku) i nie 
puszczając go klikamy lewym przyciskiem myszy miejsce kilka milimetrów pod ciemnym 
zarysem szczęki. Po kliknięciu można zwolnić klawisz Alt. Z tego zaznaczonego miejsca 
narzędzie Clone Stamp Tool przeniesie obraz w miejsce które nas interesuje, czyli cień 
szczęki (sklonuje środkowy odcinek szyi i namaluje go wyżej). 
Mając już zaznaczanie za sobą przystepujemy do malowania. Przenosimy myszkę kilka 
milimetrów wyżej i zamalowujemy cień. Kursor ma teraz postać okręgu (jest to główka 
pędzla) niedaleko którego znajduje się krzyżyk (wskazuje on miejsce z którego aktualnie 
pobiera obraz). Prosta zasada: z wciśniętym Alt - klonujesz, puszczasz Alt - malujesz. 
Nie jest to proste zadanie. Należy troszeczkę poćwiczyć z tym narzędziem, aby nabrać 
wprawy. Ważne jest miejsce z którego klonujemy obraz i na który je przenosimy (odległość, 
kąt, kierunek). Najlepiej posłużyć się przy tym naturalnymi liniami, granicami kolorów i tym 
podobnych ścieżek. 

9. To by było na tyle.