background image

Call of Duty: World at War 

Oto opis przejścia wszystkich misji z kampanii dla samotnego gracza w „Call of Duty: World at 
War”. 
SEMPER FI
 
 
Po scence otwierającej chwyć za japoński pistolet maszynowy oraz karabin Garanda i biegnij za resztą 
Ŝołnierzy. Nie mieszaj się jednak w walki na plaŜy, lecz skręć w lewo na pomost i dzięki niemu okrąŜ plaŜę 
od strony morza. Z chat i z plaŜy nadbiegać będą Japończycy, a kilku pojawi się takŜe na pomoście, 
uwaŜaj więc i nie wybiegaj zbyt daleko przed szereg. 
 

 

Screen z gry "Call of Duty: World at War" 

 

 
 
Gdy okrąŜycie ostatnią chatę i zobaczycie dŜunglę, na drodze stanie umocniona pozycja z karabinem 
maszynowym. Strzelca zdejmij strzelając z daleka, następnie - kryjąc się za osłonami na plaŜy - przebij 
się do drogi prowadzącej do dŜungli. UwaŜaj, bo kilkadziesiąt metrów dalej, przy starej świątyni, 
zostaniecie zaatakowani przez szarŜujących Japończyków (lepiej nie przeładowywać wtedy broni). 
 
Po wyjściu z dŜungli znajdziecie się na tyłach japońskiej pozycji obronnej, szachującej drugi oddział 
lądujący na plaŜy. Szybko wskocz do okopu, zabijając jego „mieszkańców”, a potem równie szybko rozbij 
celnymi strzałami reflektor na wieŜy. Oczyść pozostałe okopy i po połączeniu się z drugim oddziałem idź w 
głąb dŜungli. 
 
Po drodze, tuŜ za strumykiem, natkniecie się na leŜące na ziemi ciała. To pułapka – po błysku flary „ciała” 
wstaną i rzucą się na Was. Ukryj się w małej chatce po lewej i pozabijaj wszystkich atakujących, a 
następnie ostroŜnie idź dalej drogą, zdejmując Ŝołnierzy kryjących się w dŜungli po obu jej stronach. Na 
podejściach do bazy napotkacie opór – nie wybiegaj szarŜując, tylko strzelaj zza osłony i korzystaj z 
granatów. 
 
Gdy podejście zostanie oczyszczone, podejdź do cięŜarówki i przebij beczkę z benzyną a następnie 
poczekaj na fajerwerki. Biegnij razem z resztą, trzymając się lewej strony, a potem, gdy zabijecie 
obrońców bramy, szybko skocz na lewo i ukryj się za barierkami przy zejściu do bunkra. Stąd osłaniaj 
Ŝołnierza podkładającego ładunki w bunkrze. Gdy dostaniesz taki rozkaz, sam zejdź na dół i uzbrój własny 
ładunek. Potem uciekaj w stronę plaŜy, trzymając się prawej strony. Obok domu zostaniesz ogłuszony 
eksplozją i od tego momentu moŜesz juŜ tylko biernie uczestniczyć w ucieczce. 

background image

 

Screen z gry "Call of Duty: World at War" 

 

 
 
MAŁY OPÓR 
 
Gdy wyciągną Cię juŜ w wody, ukryj się za skałą i na dany rozkaz wezwij „nawałę artylerii rakietowej” na 
linię japońskich okopów. Gdy zrobisz to raz, będziesz mógł powtarzać tę akcję dowolnie często – uwaŜaj 
jednak, by wskaźnik celu nie był zbyt blisko Ciebie i kolegów, bo misja bardzo szybko się skończy. 
 
Po przejściu pierwszej linii okopów zostaniecie zatrzymani na płaskim terenie tuŜ za nimi. Są tam bunkry 
oraz sporo Japończyków, ale nie przejmuj się, tylko pamiętaj o artylerii rakietowej. W tej misji to ona 
odrabia brudną robotę za Ciebie. Gdy juŜ oczyścicie zaplecze plaŜy, przejdź okopami pod duŜe bunkry. 
 
Po drodze zdejmij z drzewa snajpera. Z trawy wyskoczy teŜ kilku Japończyków, a następnie jeszcze kilku z 
tunelu, więc uwaŜaj i nie daj się zaskoczyć. Na podejściu do duŜych bunkrów ukryj się za cięŜarówką, by 
móc spokojnie wezwać wsparcie artyleryjskie na „przedpole”, a potem wrzuć granat do bunkra ziemnego 
obok cięŜarówki i zejdź na dół. Jest tam sporo wrogów, więc uwaŜaj. Tunelem dotrzesz na tyły pozycji 
przeciwnika, tuŜ pod bunkrem – stąd moŜesz jeszcze raz wezwać artylerię, lecz pamiętaj by ukryć się w 
tunelu zanim spadną pociski. 

 

Screen z gry "Call of Duty: World at War" 

 

 
Po wykończeniu opozycji wejdź do bunkra i od razu skieruj się na górę po drabinie. Zanim zrobisz 
cokolwiek innego zabij Japończyka strzelającego przez okno z drugiego pomieszczenia, a potem chwyć za 
jeden ze stacjonarnych cekaemów. Na dole aŜ roi się od wrogów. Część obsługuje moździerze, część 
obsadza właśnie okop po prawej, reszta to osłona moździerzy. Wystrzelaj najpierw tę osłonę, potem 
Ŝołnierzy po prawej, na końcu zaś tych przy moździerzach. UwaŜaj na granaty, które na pewno polecą w 
Twoją stronę. 
 
Gdy pozbędziesz się juŜ Ŝołnierzy, nadejdzie czas by zbombardować japońskie czołgi – po prostu wezwij 
artylerię prosto na ich głowy. Przejdź na tyły bunkra. 
 
TWARDE LĄDOWANIE 
 
Idź za kolegami, a gdy dotrzecie do wraku samolotu rozglądaj się, bo zaraz z zasadzki wyskoczą 

background image

Japończycy. Gdy ich zabijecie, idź dalej, a gdy wyjdziecie z dŜungli, ukryj się za osłoną i wybij wrogów w 
pobliŜu – musisz to zrobić zanim ruszysz w stronę bunkrów. Nie spiesz się z ich zwiedzaniem, bo Twoi 
koledzy z miotaczami ognia mogą Cię niechcący podpalić – zdarzyło mi się to kilkakrotnie niestety - idź za 
płomieniami, a nie przed nimi, zabijając kolejnych obrońców bunkrów. 
 
Ostatni z szeregu bunkrów pluje ogniem karabinów maszynowych, więc nie pchaj się do przodu. Dopiero 
gdy zginie Ŝołnierz z miotaczem podskocz szybko do miejsca, w którym padł i podnieś jego sprzęt 
(„zasłona” z granatów dymnych to tutaj niezły pomysł). Potem przejdź jeszcze w lewo, poza pole ostrzału 
z bunkra, podejdź z boku do strzelnic i zioń do środka ogniem. Nastąpi eksplozja, po której będzie moŜna 
juŜ wejść do środka, nadal z miotaczem oczywiście, eliminując ostatnich obrońców przy jego pomocy. 

 

Screen z gry "Call of Duty: World at War" 

 

 
 
Poza bunkrem jest spore otwarte pole. UwaŜaj jednak, bo w trawie kryją się Japończycy, podobnie jak w 
koronach drzew – moŜesz wypróbować na nich miotacz płomieni, jeśli jeszcze go ze sobą niesiesz (co jest 
bardzo dobrym pomysłem). TenŜe miotacz przyda się za chwilę, bo kawałek dalej cały oddział 
przygwoŜdŜony jest ogniem z nieukończonego bunkra. Przebiegnij w lewo wzdłuŜ nasypu, a następnie 
jeszcze dalej za stosy skrzyń. Stąd zacznij smaŜyć metodycznie przeciwników na parterze i piętrze 
budynku. MoŜesz ich teŜ wykańczać granatami nasadkowymi, i choć Garand w nie wyposaŜony leŜy w 
pobliŜu, ale miotacz ognia teŜ radzi sobie w tej sytuacji znakomicie. 
 
Po oczyszczeniu parteru przejdź na piętro i tam dokończ dzieła zniszczenia, następnie zaś udaj się na 
lotnisko. Na początek biegnij po prostu za czołgami aŜ będzie okazja wskoczyć do okopu oznaczonego na 
mapie. Tutaj znajdziesz bazookę, którą natychmiast zabierz wraz z zapasem rakiet. Musisz zniszczyć trzy 
japońskie czołgi kręcące się przed okopami. Nie oddalaj się od swojej pozycji, bo będzie Ci potrzebna 
dodatkowa amunicja do bazooki – dopiero gdy zniszczysz wszystkie czołgi, rzuć się do przodu, do okopów 
wroga. Ten wycofa się z pierwszej linii, ale utworzy pierścień obrony wokół stanowisk artylerii 
przeciwlotniczej. Do tychŜe podejdź od prawej strony, w miarę moŜliwości eliminując obrońców i obsługę 
działek. Postaraj się nie niszczyć samych działek, bo jeśli zdobędziesz je nieuszkodzone, to moŜesz sam z 
nich skorzystać do oczyszczenia z nieprzyjaciół reszty tarasów – jest to o wiele prostsze niŜ „klasyczne” 
ich zabijanie. 

 

Screen z gry "Call of Duty: World at War" 

 

background image

 
 
Niestety, to teŜ trzeba będzie zrobić, bo Japończycy kryją się za załomami i w bunkrach. Gdy ich 
wykończysz, nadejdzie krótka chwila triumfu. Szykuje się kontratak Japończyków. Do jego odparcia 
teoretycznie powinny posłuŜyć stacjonarne kaemy, ale o wiele lepiej Ci pójdzie, jeśli wskoczysz do 
jednego z działek przeciwlotniczych, które takŜe mogą strzelać na podejścia do bunkra, a mają siłę ognia 
na tyle duŜą, Ŝe zniszczą nawet nieprzyjacielskie czołgi. 
 
Jeśli zrobi się gorąco, cofnij się trochę i nie pozwól wrogom wedrzeć się na mur – w końcu nadlecą 
samoloty i posiekają wszystkich atakujących, kończąc misję. 
 
WENDETA 
 
Jesteś w Stalingradzie. Poczekaj aŜ Niemcy odejdą i zacznij się czołgać. Usłyszysz głos sierŜanta, więc 
podczołgaj się do niego. Weź jego karabin i poczekaj aŜ da Ci naboje. Dopiero wtedy będziesz mógł 
strzelać, ale czekaj zgodnie ze wskazówkami na bombardowanie, które zagłuszy wystrzały. Szybko 
zdejmij Ŝołnierzy na schodach a następnie spójrz w lewo przez dziurę. Poczekaj na następne 
bombardowanie i zdejmij Ŝołnierzy przy samochodach. UwaŜaj na psa – zastrzel go gdy się zbliŜy lub 
zadźgaj noŜem. Brrr! 
 
Potem podąŜaj za sierŜantem i rób to samo co on. Gdy zacznie do Was strzelać snajper, wskocz do 
budynku i ukryj się na piętrze. Snajper kryje się w oknach na piętrze po przeciwnej stronie placu. SierŜant 
wystawi się na wabia, a Ty będziesz miał okazję sprzątnąć snajpera gdy się wychyli z okna. Potem 
zejdźcie na dół. 

 

Screen z gry "Call of Duty: World at War" 

 

 
 
Niestety, nawet jeśli nie będziesz strzelał, Niemcy i tak Was zauwaŜą. Padnij na podłogę i czołgaj się za 
sierŜantem. Gdy poderwie się, poderwij się i Ty i biegnij za nim – tym razem pamiętaj jednak o strzelaniu 
do Niemców kryjących się za oknami. Na piętrze trzymaj się za sierŜantem i nie przejmuj się nawet gdy 
przygniecie Cię belka z sufitu. Zwyczajnie trzymaj się przewodnika i nie trać ducha, bo nawet z najgorszej 
opresji wyjdziesz z nim cało. 
 
Gdy juŜ spotkacie innych czerwonoarmistów, wejdź na górę po drabinie za sierŜantem. Podkradniecie się 
do okien z widokiem na oddział Niemców. Znajdź Ŝołnierza z miotaczem ognia i strzel do niego, gdy 
zatrzyma się przy kilku innych Ŝołnierzach. Następnie strzelaj do dowolnie wybranych celów, jednak 
pamiętaj, Ŝe Niemcy biegają nie tylko na dole. Są teŜ kaemy w oknach po przeciwnej stronie, strzelcy na 
dachu oraz przeciwnicy na balkonie po lewej. 
 
Potem idź znowu za sierŜantem, uwaŜając jednak na Niemców wybiegających z innej części budynku. Gdy 
ich zabijesz, zajmij się tymi na dole – uŜywając albo karabinu, albo rusznicy przeciwpancernej z lunetą. 
UwaŜaj na transportery opancerzone i pozabijaj Ŝołnierzy obsługujących wieŜyczki z kaemami, a następnie 
całą resztę w miarę postępów kolegów z dołu. Gdy ci oczyszczą juŜ teren, idź dalej za sierŜantem. 
 
Znajdziecie się na pozycji z widokiem na plac, na którym zaraz znajdzie się Twój główny cel – niemiecki 
generał. Nie będzie łatwo go zabić. Poczekaj spokojnie, aŜ pojawi się na polu bitwy, a potem po prostu 
spróbuj go trafić. Większość Niemców będzie Cię ignorowała, ale ochrona generała będzie strzelać i to 
celnie (niektórzy z nich to snajperzy). Wybij ich, ale pamiętaj, Ŝe priorytetem jest sam generał. MoŜesz go 
trafić gdy przemyka od osłony do osłony oraz, w ostatniej chwili, gdy juŜ wsiada do wozu i odjeŜdŜa – 

background image

wtedy wystarczy zabić kierowcę, a następnie pasaŜera. Potem juŜ wystarczy biec za sierŜantem i 
wskoczyć na koniec do rzeki. 
 
ICH KRAJ, ICH KREW 
 
Gdy juŜ sierŜant i jego towarzysze uratują Cię z opresji, podnieś karabin i albo dobij Niemców, albo od 
razu idź za swoimi. Po drodze zaatakują Was z lewej Niemcy, ale nie są aŜ tacy groźni – trochę strzelania i 
po krzyku. Trudniej będzie na wylocie parowu, gdzie przeciwnicy próbują zmontować doraźną obronę, ale 
teŜ nie miałam z nią większych problemów. 
 
Teraz moŜesz przejść dalej, korzystając z dwóch róŜnych dróg, obu silnie bronionych, ale prowadzących 
do tego samego miejsca, czyli umocnionego punktu obrony na moście. Najłatwiej jest zdenerwować 
obrońców obchodząc ich ze skrzydła i strzelając w plecy z małego pagórka – nie uderzaj wprost na ich 
linię, bo w ten sposób tylko zginiesz. Po oczyszczeniu okopów przejdź z sierŜantem pod mostem i po 
odparciu małego kontrataku przebijaj się w stronę budynku za drzewami. 
 
Pod nim, przy skrzyniach, znajdziesz niemiecką pancerzownicę. Przyda się, bo tuŜ obok natkniesz się na 
wrogie zagony pancerne – musisz zniszczyć cztery czołgi, by ofensywa mogła trwać. W trakcie polowania 
na panzery uwaŜaj na niemiecką piechotę, która kryje się na polach. Ostatni czołg czeka przy drugim, 
trochę oddalonym budynku – musisz tam przejść, by się pokazał. Gdy juŜ go zniszczysz, wróg się wycofa 
na „z góry upatrzone pozycje”. Niestety, nie wszyscy Niemcy uciekną – przejdź kilka kroków dalej i czeka 
Cię mała niespodzianka. Kolejna pantera szuka łatwego łupu. Poczęstuj ją rakietą. 
 
Gdy juŜ ją zniszczysz, przejdź za sierŜantem do stodoły, a następnie wskocz na pancerz czołgu i podjedź 
do niemieckiego obozu. Musisz go oczyścić z wrogów i zdobyć, co wcale nie jest takie proste, bo bronią go 
spore siły. NajwaŜniejsze są wieŜe obserwacyjne, z których Niemcy prowadzą krzyŜowy ogień do 
nacierających – niszcz je za pomocą pancerzownicy. Cały czas miej teŜ oczy dookoła głowy, bo Niemców 
jest tu naprawdę duŜo i nie moŜna sobie pozwolić na pozostawanie na otwartej przestrzeni dłuŜej niŜ pół 
sekundy. Gdy padnie ostatnia wieŜa, Niemcy zaczną się znowu wycofywać, a wtedy juz tylko podejdź do 
sierŜanta i poczekaj na koniec misji. 
 
SPALIĆ ICH! 
 
I znowu wracasz na Pacyfik. Tym razem od początku masz na wyposaŜeniu miotacz ognia, a większość 
walk toczy się w okopach, więc będzie bardzo wesoło. Celem jest oczyszczenie bunkrów i zniszczenie 
stanowisk cięŜkich moździerzy – pierwsze jest bardzo blisko. Pamiętaj, Ŝe miotacz ognia doskonale nadaje 
się do oczyszczania ziemianek bez konieczności wchodzenia do środka, choć zawsze trzeba zejść na dół, 
by upewnić się, Ŝe wszyscy się usmaŜyli (cóŜ, wojna jest brutalna...). 
 
Oczyszczanie kolejnych okopów i niszczenie po kolei wszystkich trzech stanowisk moździerzy nie jest 
wielce skomplikowane, zwłaszcza jeśli ma się miotacz ognia. UwaŜaj tylko na strzelców kryjących się na 
palmach – jeśli masz wątpliwości co do którejś korony, to potraktuj ją ogniem. Uznaj to za środek 
zapobiegawczy. 
 
Pamiętaj takŜe, Ŝe celem jest zniszczenie stanowisk moździerzy, a nie wybicie wszystkich Japończyków, 
więc jeŜeli nie stoją Ci bezpośrednio na drodze, to lepiej jest skorzystać z granatu dymnego i przemknąć 
obok nich, zamiast wdawać się w bezsensowne wymiany ognia. Gdy zlikwidujesz ostatnie stanowisko, 
zaliczysz misję, bez róŜnicy jak wielu przeciwników pozostało w okopach. 
 
NIEUGIĘTY 
 
Gdy kolumna zostanie zaatakowana, ukryj się razem z resztą Ŝołnierzy za osłoną i stamtąd odeprzyj 
pierwszą falę atakujących. Twoim celem są działa przeciwpancerne siedzące na końcu „przesieki” – zbliŜyć 
się do nich moŜna tylko taktyką tzw. Ŝabich skoków, czyli przemykając od osłony do osłony. Po drodze 
likwiduj oczywiście kolejne zastępy obrońców. Gdy zniszczysz pierwsze działo, szybko biegnij do działka 
przeciwlotniczego i uŜyj go, by wybić nadciągający kontratak. Niestety, na drodze do drugiego działa 
ppanc nadal czai się sporo wrogów, więc musisz atakować podobnie jak poprzednio, zdobywając teren 
skokami i wytrwale eliminując japońskich obrońców. 
 
Po zdobyciu drugiego działa nie ma czasu na odpoczynek. Przejdź ścieŜką w górę, a potem szybko zbiegnij 
na dół i ukryj się za osłoną. Stąd strzelaj do wrogów aŜ do momentu gdy pojawi się czołg z miotaczem 
ognia. Ukryj się za nim i zwyczajnie trzymaj się jego tyłu aŜ się zatrzyma przy wejściu do jaskiń. 
 

background image

W nich znajdują się dobrze zamaskowane działa artylerii nabrzeŜnej, które moŜna zlikwidować tylko od 
tyłu. I tym się właśnie zajmiecie. Jaskinie są pełne Japończyków, więc pamiętaj, Ŝe na tak małej 
przestrzeni najbardziej skuteczne są granaty i miotacz ognia. Nie baw się jednak w szarŜowanie na Ŝywioł 
i korzystaj z osłony – wrogowie teŜ z niej korzystają i na dodatek skutecznie strzelają (!). Po wybiciu 
obsługi dział podejdź do wylotu i pooglądaj sobie panoramę (warto!), ciesząc się z zakończonej misji. 
 
KREW I śELAZO 
 
I znowu operacja berlińska. Tym razem z punktu widzenia czołgisty. Na początek trzymaj się drogi i 
uwaŜaj na pola po prawej stronie – tam właśnie pojawią się niemieckie czołgi. Są one najgroźniejszym 
przeciwnikiem, ale nie jedynym, bo kawałek dalej przy bunkrach kręci się sporo piechoty, z czego część 
uzbrojona jest w pancerzownice (wyrzutnie rakiet). Czołg wytrzyma kilka trafień, ale za osłoną się nie 
ukryje, więc szybko skróć dystans i potraktuj grenadierów miotaczem ognia. WieŜe, z których strzelają, 
moŜna teŜ zniszczyć z działa z pewnej odległości. W trakcie zabawy nie zapomnij, Ŝe celem jest 
stanowisko artylerii polowej ukryte za drzewami przy tzw. smoczych zębach (zapory przeciwczołgowe) 
przecinających całe pole bitwy. 
 
Po zniszczeniu dział moŜesz udać się do drugiego celu – wieŜy radiowej. Po drodze będą Ci się 
naprzykrzać niemieckie panzery, więc uwaŜaj na siebie i swój czołg. Sama stacja jest broniona przez 
sporą ilość piechoty oraz nadciągające z odsieczą czołgi. Dopiero gdy uporasz się z nimi wszystkimi, 
zniszcz wieŜe straŜnicze oraz samą instalację radiową – nie wcześniej. Nie jest ona jednak ostatnim celem 
w tej misji... 
 
Głównym zadaniem jest zdobycie stacji kolejowej. Po drodze trafisz na bunkier silnie broniony przez 
grenadierów i czołgi, więc uwaŜaj na siebie i pamiętaj, Ŝe jeśli mocno obrywasz, to zawsze lepiej jest się 
wycofać i poczekać, aŜ pancerz czołgu sam się połata, niŜ zaczynać cały fragment rozgrywki od nowa. 
 
Jak zdobyć stację? Nie zdobywając jej, ale eliminując jej obrońców z bezpiecznego dystansu. Przyczaj się 
na wzgórzu i stąd zdejmuj tyle niemieckich czołgów, ile się da, przy okazji przerzedzając piechotę i 
niszcząc wieŜe straŜnicze. Do samej stacji zbliŜ się dopiero wtedy, gdy juŜ nie będzie Ŝadnych ruchomych 
celów wartych uwagi w polu widzenia. Wjechanie na jej teren będzie juŜ tylko formalnością. 
 
STALOWE KOŁO 
 
Wyskocz z pociągu i poczekaj na nawałę artyleryjską, a następnie trzymaj się blisko sierŜanta i przede 
wszystkim czołgów, które słuŜą tu za ruchome tarcze. Zatrzymają się pod pierwszym celem – 
wielopiętrowym budynkiem, pewnie ratuszem, obsadzonym przez Niemców. Aby ich zlikwidować, musisz 
zająć pozycję w budynku po drugiej stronie. Zabij tych strzelających z okien, a potem szybko wedrzyj się 
do środka. Wejdź na piętro i stąd wystrzelaj Niemców w ratuszu. 
 
Gdy czołgi znowu ruszą, przebiegnij do ratusza i wejdź do środka, przejdź przez korytarze na drugą 
stronę, a następnie wraz z resztą Ŝołnierzy przez drugi budynek i na dół, do ściany z cegieł. Tu poczekaj 
aŜ czołg „zrobi” przejście do parku pod szpitalem. Do tego szpitala musisz się dostać – a nie jest to łatwe, 
bo wrogowie okopali się na podejściach. 
 
Znowu przyda się taktyka Ŝabich skoków od osłony do osłony i spokojnego wybijania kolejnych 
naprzykrzających się wrogów. UwaŜaj na cekaem strzelający ze szpitala oraz wrogów broniących 
głównego wejścia – dopiero gdy ich zlikwidujesz, wejdź do środka, a następnie udaj się na piętro. Jest tu 
sporo Niemców, których trzeba zabić oraz gniazdo kaemu, które moŜna wykorzystać, by zabić jeszcze 
więcej Niemców po drugiej stronie. 
 
Podejdź po tym do wyrwy z widokiem na dziedziniec szpitala – w budynku jest jeszcze sporo Niemców, 
którzy wychylają się z okien i strzelają. Zastrzel ich za to, a potem biegnij z resztą czerwonoarmistów, 
którzy będą oczyszczać budynek od środka. Niemcy nieźle się w nim umocnili – worki z piaskiem i gniazda 
kaemów znajdywać będziesz prawie co krok. Oczyść kolejne pomieszczenia z opozycji i wyjdź na tyły 
szpitala. Tutaj spotkasz znowu sojusznicze czołgi, więc przyklej się do ich tyłów i trzymaj się ich aŜ do 
końca misji. 
 
WYKWATEROWANIE 
 
Zdobyć Reichstag i zatknąć na jego szczycie flagę. Łatwo powiedzieć, trudniej zrobić. Po tym jak koledzy 
zastrzelą jeńca, wyjdź na dach i przejdź dalej, a następnie na dół, na poddasze. Tu poczekaj na wsparcie i 
zajmij się Niemcami kryjącymi się w pomieszczeniach. Gdy juŜ oczyścisz je, przejdź do holu i szybko, 
zanim rozpęta się piekło, wskocz do pokoju obok i zeskocz na dół przez dziurę w podłodze, po czym 

background image

obejdź przeciwników strzelających z galeryjki i zaatakuj ich od tyłu. 
 
Idź dalej korytarzem - zabijając obsługę karabinu maszynowego - cały czas w dół aŜ do garaŜu. Tu z 
pomocą towarzyszy wystrzelaj Niemców i wyjdź na ulicę. Jest tu sporo wrogów oraz czołg, do którego 
musisz się zbliŜyć. Nie moŜesz tego zrobić ot tak, więc korzystaj z osłony i, gęsto się ostrzeliwując, powoli 
zbliŜaj się do maszyny. Kiedy podejdziesz, zacznie się atak. Działaj klasycznie – trzymaj się blisko czołgu, 
to Twój najlepszy przyjaciel i obrońca. Idź za nim, aŜ dotrzecie w pobliŜe wejścia do metra. 
 
Poddających się Niemców moŜesz zabić albo pozwolić, Ŝeby zrobił to ktoś inny. Nie ma to Ŝadnego 
znaczenia. I tak za chwilę będziesz musiał zmykać do metra. Niestety, jego stacja jest silnie broniona, a 
na dodatek eksplozje na górze powodują awarie światła, co wzmaga chaos. Nie powinno być tu jednak 
zbyt trudno. Gdy oczyścicie wraz z chłopakami stację, idź dalej, przejdź do wagonu i do zalanego tunelu. 
Podejdź szybko do zwalonych betonowych podpór i z tego miejsca ostrzeliwuj się, osłaniając sierŜanta, 
który będzie próbował otworzyć boczne drzwi. A potem nadejdzie wielka woda... 
 
BLACK CATS 
 
Jest to misja niezwykle odpręŜająca, polegająca głównie na wybieraniu celów. Na początek 
najwaŜniejszym celem są małe kutry osłaniające większe frachtowce – kutry są uzbrojone i mogą narobić 
szkód, więc to one są priorytetowymi celami. Dopiero gdy się ich pozbędziesz, zajmij się frachtowcami. 
Pamiętaj, by zmieniać stanowiska ogniowe. 
 
Gdy postrzelane frachtowce zaczną iść na dno, zostaniecie odwołani do bazy. Ale to jeszcze nie koniec 
misji. Nagły rozkaz wyśle Was z nową misją, ratunkową. Zanim jednak się nią zajmiecie, trzeba będzie 
odeprzeć atak lotniczy całej wielkiej sfory zer. Albo ty je trafisz, albo one trafią Ciebie, więc miej się na 
baczności. 
 
Gdy samolot wyląduje, będziesz musiał dzielić swój czas pomiędzy strzelanie a wyławianie rozbitków. 
Pamiętaj jak bardzo groźne są kutry i niszcz je w pierwszej kolejności, dopiero potem wyławiaj ocalałych 
marynarzy. Potem pozostanie juŜ desperackie odpieranie ataków lotniczych do momentu przybycia 
powietrznej kawalerii. 
 
MIOTACZ I KORKOCIĄG 
 
W tej misji Twoim najlepszym kumplem będzie miotacz ognia, który podpala trawę i wypłasza kryjących 
się w niej Japończyków. Na początek po prostu pnij się do góry, zabijając kolejnych wrogów, aŜ zbliŜysz 
się do umocnień na szczycie. Podejścia pilnuje kaem, ale moŜna zastrzelić obsługującego go Ŝołnierza i 
podbiec do następnej osłony zanim ktoś inny zajmie jego miejsce. W ten sposób dostaniesz się pod 
bunkier, do wejścia do jaskini. Zejdź tam i sposobem dowolnym oczyść okolice tarasu przy wodospadzie. 
 
Gdy otrzymasz nowe zadanie zniszczenia dział, idź dalej drogą i skręć w prawo pod pierwszy bunkier. 
Zlikwiduj jego obrońców i wrzuć do środka ładunek, następnie odejdź kawałek i zdetonuj, dzięki czemu 
zniszczysz bunkier, jego obrońców i działo przy okazji. Drugi bunkier jest trochę dalej – potraktuj go tak 
samo, po uprzednim wyeliminowaniu obrońców. Do trzeciego bunkra i trzeciego działa jest się nieco 
trudniej dostać – trzeba przejść po otwartej przestrzeni i małym mostku, a dopiero potem wybić obrońców 
i podrzucić do środka prezent. 
 
Teraz dołącz do sierŜanta i poczekaj, aŜ moŜna będzie iść dalej. Nie pchaj się do przodu, bo niestety atak 
okaŜe się całkowitą poraŜką. Skręć na ścieŜkę w lewo, a po kilkudziesięciu metrach i po kilku trupach 
japońskich dotrzesz do wejścia do bunkra w parku maszyn. Wejdź do środka i stopniowo „pozamiataj” 
wszystkie tunele, korzystając z pomocy przyjaciół. Na następnym poziomie zrób tak samo, na trzecim 
jednak zanim wejdziesz na górę, wrzuć tam granat, Ŝeby zlikwidować czekających w zasadzce wrogów. Po 
oczyszczeniu tego piętra, mając w pamięci Japończyków czekających przy drabinach, wejdź na szczyt 
małą ścieŜką wijącą się przy skale. Potem oczyść szczyt i poczekaj na następną misję. 
 
PUNKT PRZEŁAMANIA 
 
Obserwuj swoich kolegów i biegnij za nimi, gdy ruszą do zrzutu. Ze zrzutu pobierz amunicję, weź erkaem i 
znajdź sobie, moŜliwie szybko, jakieś dobre miejsce do obrony. Atak będzie trudny, a i nadrzewni 
snajperzy przysporzą nieco kłopotów. Po odparciu ataku biegnij za sierŜantem do podziemnego tunelu, w 
którym oczywiście jest mnóstwo Japończyków, jak to zwykle w tych tunelach bywa. 
 
Po wyjściu znajdziesz się przed wejściem do zamku. Na początek zlikwiduj gniazdo kaemu na schodach, a 
następnie szybko „flankuj” Japończyków od lewej – jeśli uda Ci się przedostać pod mur i nie zginąć, to 

background image

będziesz mógł strzelać obrońcom w plecy (wiem, nieładnie...). Po wybiciu wszystkich, razem z kolegami 
szturmuj sam zamek. Na dziedzińcu znajdź sobie miejsce z dobrym widokiem na wyjście i koś 
Japończyków atakujących ze środka oraz strzelających z okien. Gdy przestaną, idź do nich do środka. 
 
Po drugiej stronie czeka Cię zabawa z moździerzami, trzeba bowiem wyeliminować cztery stanowiska - 
klasycznie, lub teŜ rzucając odbezpieczone miny moździerzowe, które moŜna znaleźć dosłownie wszędzie 
w schludnych skrzyneczkach. Gdy juŜ dokonasz dzieła zniszczenia, idź z resztą Ŝołnierzy do zamkowych 
ogrodów. Oczyść je z wrogów, podobnie jak następny budynek, przy którym czeka sierŜant. PomoŜe tutaj 
bardzo kaem leŜący zaraz przy wejściu, więc się nie krępuj i sięgnij po niego natychmiast. 
 
W sali na końcu znajdziesz zejście do kolejnego bronionego tunelu, prowadzącego do ostatniego bastionu 
wroga. 
 
Na dziedzińcu rozpęta się prawdziwe piekło, do którego moŜesz przyłoŜyć swą rękę, lub teŜ i nie. Po chwili 
bowiem będziesz musiał wezwać naloty lotnicze, które zburzą budynki, z których wybiegają Japończycy. 
Zniszcz je oba, w międzyczasie ostrzeliwując atakujących. Jeśli dany budynek nadal będzie stał mimo 
zbombardowania, odczekaj moment i wezwij nalot jeszcze raz, by poprawić niedociągnięcia. Po 
zniszczeniu drugiego budynku kampania na Pacyfiku dobiegnie końca. 
 
SERCE RZESZY 
 
Atak, atak i jeszcze raz atak. Nie bezmyślny na Ŝywioł, ale stały. Niemców trzeba przyciskać  - najpierw 
tych w hotelu, a potem, po przejściu przez wyrwę w murze, takŜe tych w czytelni. Gdy ją oczyścisz, wyjdź 
przez niegdyś oszklone drzwi na zewnątrz, po czym szybko ukryj się w tunelu razem z resztą chłopaków. 
Potem czekaj na rozkaz do ataku i... atakuj. 
 
Twoim celem są działa 88 mm broniące Reichstagu. Musisz je wszystkie wysadzić ładunkami 
wybuchowymi ze stanowczo zbyt krótkim lontem. Dwa pierwsze nie są wielkim wyzwaniem; niestety, dwa 
pozostałe juŜ trudniej zniszczyć. Trzeba się przebić na drugą stronę placu, zajmując przy okazji jego 
środek – dopiero stąd moŜna dotrzeć do trzeciego stanowiska i wreszcie do czwartego po drugiej stronie. 
 
Kiedy ostatnie działo zamieni się w stertę złomu, znajdź sobie jakąś pozycję z dobrym widokiem na 
schody prowadzące do Reichstagu. Musisz pomóc atakującym, zdejmując obrońców – im więcej i szybciej 
ich zabijesz, tym Twoi towarzysze szybciej dotrą do schodów. Kiedy sierŜant zacznie wspinać się na górę, 
dołącz do niego, by zatknąć flagę na szczycie. 
 
Najpierw musisz oczyścić wielki hol. Zacznij od Niemców na górze, a następnie przejdź przez 
pomieszczenia z prawej i wyjdź na tyły obrońców z dołu. Gdy juŜ wybijesz wszystkich, zacznij wspinać się 
do góry po schodach. W końcu dotrzesz na balkon nad salą obrad – weź karabin wyborowy i zacznij 
zdejmować wrogów broniących się na dole. Ci z pancerzownicami powinni iść na pierwszy ogień, strzelcy z 
balkonu po przeciwnej stronie na drugi. Potem razem z resztą chłopaków zejdź na dół i w ogniu walki 
rozejrzyj się za jakimś panzerschreckiem. Gdy go juŜ posiądziesz, strzel w wielką„wronę” nad podium, 
która spadając, zatarasuje przejście Niemcom nadbiegającym z odsieczą. Wybicie reszty to juŜ 
formalność. 
 
Przyj juŜ teraz cały czas do góry, uwaŜając na gniazda kaemów i Ŝołnierzy z pancerzownicami, którzy 
mają spory zapas pocisków. Na poddaszu roi się jeszcze od Niemców i pewnie dlatego poprzedni chętny 
do zatknięcia radzieckiej flagi na dachu leŜy na deskach martwy, flaga zaś spoczywa obok niego. Podnieś 
ją i wyjdź na dach. Dalej juŜ chyba sam domyślisz się co robić. 
 
Ukończyłeś grę – moje gratulacje! 
 
Neithe