background image

Czarownice  Świata Dysku 

 

Jest to grupa bohaterek cyklu Świat Dysku, wzorowanych głównie na wiedźmach obecnych w 
brytyjskim folklorze i religii Wicca. 

Dyskowymi czarownicami zostają kobiety obdarzone wyjątkowymi zdolnościami magicznymi, 
wynikającymi z wrodzonych predyspozycji, a nie ze studiów na Niewidocznym Uniwersytecie (to 
domena magów, którzy z zasady są wyłącznie płci męskiej). Samej magii używają jednak bardzo 
rzadko - uważają, że sztuką jest wiedzieć, kiedy jej nie używać - polegając głównie na zdrowym 
rozsądku, ciężkiej pracy i technikach psychologicznych. Z reguły cieszą się szacunkiem w lokalnych 
społecznościach. Za swą pracę nie żądają zapłaty, ale i tak wszyscy wiedzą, że wiedźmom należy się 
odwdzięczać. 

Charakterystyczną cechą ich ubioru jest szpiczasty kapelusz. Bardziej konserwatywne czarownice 
noszą praktyczne, czarne suknie i solidne buty. Młodsze często wkładają bardziej wymyślne stroje i 
okultystyczną biżuterię. Zamieszkują najczęściej chatki położone w ustronnych miejscach. 

 

Czarownice z Lancre  

grupa czarownic ze Świata Dysku, działająca głównie na terenie Ramtopów, ale pojawiająca się 
również w odleglejszych miastach (Genoa, Ankh-Morpork).  

Kowen z Lancre    

zawsze składa się z trzech czarownic zgodnie z mitem Wielkiej Bogini: dziewicy, matki i... tej trzeciej 

 

Babcia Weatherwax - najstarsza i najpotężniejsza z czarownic, archetyp... tej trzeciej  

 

Niania Ogg - typ rozrywkowy, archetyp matki  

 

Magrat Garlick - królowa Lancre, archetyp początkowo dziewicy, potem matki  

 

Agnes Nitt/Perdita X. Dream - archetyp dziewicy (zajmuje miejsce Magrat po jej ślubie z 
królem)  

 

Czarownice związane z cyklem o  Akwili Dokuczliwej / Tiffany Obolałej 

 

Akwila Dokuczliwa

 

/ Tiffany Obolała - niezwykle zdolna, początkująca czarownica; pochodzi 

z Kredy  

 

Babcia Dokuczliwa / Babcia Obolała - poprzedniczka Akwili, doskonale znająca się na 
owcach, mająca duży wpływ na lokalną społeczność i utrzymująca bliskie kontakty z Fik Mik 
Figlami. 
 

 

Panna Roztropna Tyk / Perspikacja Tyk - wędrowna czarownica, która zajmuje się 
"łowieniem talentów" i jako pierwsza zajmuje się edukacją Akwili.  

 

Panna Libella - czarownica o podwójnym ciele, do której Akwila udaje się na praktyki w 
powieścKapelusz pełen nieba 

 

Panna Eumenidezja Spisek - czarownica, u której Akwila praktykuje w powieścZimistrz 

 

Petulia ChrząstkaAnnagramma Jastrzębia - koleżanki Akwili.  

 

Stara Mama CzarnykapturZimnowita Skorek  

background image

 

Inne czarownice Świata Dysku 

 

Czarna Alis - dyskowa wersja Baby Jagi. Niegdyś najpotężniejsza czarownica Świata Dysku. 
Poświęciła się magii do tego stopnia, że w jej głowie nie było już miejsca na nic innego i 
zaczęła używać jej do złych celów. Znana była m.in. ze skóry odpornej na uderzenia miecza, 
porywania dzieci i zamieniania ludzi w pierniki, a jej chatka była zbudowana z żab. Zginęła 
upieczona we własnym piekarniku przez dwójkę bachorów.  

 

Lily Weatherwax (znana też jako lady Lilith de Tempscire) - rodzona siostra Babci 
Weatherwax, która jest jedną z głównych bohatereWyprawy czarownic. Jako wróżka 
chrzestna 
zeszła na złą drogę i przejęła władzę w Genoi, głównie dzięki sile opowieści i 
używaniu luster.  

 

Dezyderata Hollow - wróżka chrzestna z Ramtopów będąca w opozycji do Lily Weatherwax, 
umiera na początku Wyprawy czarownic; jest niewidoma, ale rekompensuje to sobie bardzo 
precyzyjnym przewidywaniem przyszłości (także tej bardzo bliskiej)  

 

Matula Dismass - należąca do tego samego kowenu co Dezyderata; doskonale widzi przeszłość 
i przyszłość, ale jest ślepa na teraźniejszość  

 

Babunia Brevis - kolejna członkini kowenu Dezyderaty  

 

Erzulie Gogol - kobieta voodoo z Genoi, pomagająca Dezyderacie Hollow  

 

Ammelina Hamstring - czarownica, która jest pierwszą "klientką" Morta  

 

Na co dzień czarownice zajmują się przede wszystkim

 

ziołolecznictwem  

 

położnictwem  

 

opieką nad ludźmi chorymi i w podeszłym wieku  

 

weterynarią  

 

walką z nadnaturalnymi zagrożeniami dla społeczności (potwory z innych wymiarów, wampiry 
etc.)  

Do ich umiejętności należą

 

głowologia - dyskowa odmiana psychologii połączona ze stosowaniem placebo  

 

pożyczanie - przejmowanie kontroli nad umysłem zwierząt (umiejętność tę posiadają Babcia 
Weatherwax, Esk i Akwila Dokuczliwa)  

 

latanie na miotle  

 

widzenie ŚMIERCI  

Kolor magii to ósmy kolor tęczy  oktaryna. Barwa ta może występować tylko w świecie tak 
przesyconym magią jak Świat Dysku. Towarzyszy ona większości zaklęć. Widzą ją magowie oraz 
koty.