background image

Wiązania złożeniowe (Mating Condition) 

 

 

Celem lekcji jest: 

 

Zrozumienie pojęć stopni swobody i wiązań złożeniowych  

 

Zastosowanie wiązań złożeniowych 

 

Zrozumienie jak wiązać nowy komponent  

 

Edycja więzów  

 

Zastosowanie wiązań alternatywnych  

 
Wiadomości ogólne 

 

Poprzez zastosowanie więzów w złożeniach ustala się parametryczne relacje pozycji między 
komponentami.  

Te relacje nazywają się więzami (mating). 

Przykład: Jeśli dopasujemy cylindryczne lico śruby do cylindrycznego lica otworu to po 
przesunięcie otworu  śruba też się przemieści. 

 

 

 

 
Stopnie swobody / 

 

Cała  idea  stosowania  wiązań  złożeniowych  to  ograniczenie  stopni  swobody  poszczególnych 
elementów złożenia. Każdy komponent w zespole , poza komponentem odniesienia,  posiada 
sześć  stopni  swobody,  trzy  stopnie  typu  przesunięcie  i  trzy  stopnie  typu  obrót.  Stopnie 
swobody typu przesunięcie pozwalają żeby komponent przemieszczał się wzdłuż osi X, Y, Z. 
Stopnie swobody typu obrót pozwalają, żeby komponent mógł się obracać dookoła osi X, Y, 
Z. 

 

 

background image

 

 

Podczas  nakładania  wiązań  w  oknie  graficznym  wyświetlane  są  pozostałe  stopnie  swobody 
danego elementu  (za pomocą strzałek). 

 

 

Liniowe stopnie swobody   

               Kątowe stopnie swobody 

 

Jeśli  wszystkie  stopnie  swobody  zostały  nałożone  mówi  się  że  obiekt  został  całkowicie 
(zupełnie) związany i oznacza to że nie może się on obracać oni przesuwać w jakimkolwiek 
kierunku . 

 

Jeśli  nie  wszystkie  stopnie  swobody  obiektu  zostały  mu  odebrane  to  taki  obiekt  może  się 
przesuwać lub obrać zgodnie z pozostałym stopniem swobody. 

 

 

 

 

 

Istnieje  8 typów więzów złożeniowych.  

 

Mate (płaszczyzna-płaszczyzna) 

 

Center (środek) 

 

Align (dopasuj) 

 

Distance (odległość)  

 

Angle (kątowe) 

 

Tangent (styczne) 

 

Parallel (równoległe) 

 

Perpendicular (prostopadłe) 

Unigraphics nie wymusza pełnego wiązania komponentu. Jest również dopuszczalne 
“przewiązanie” komponent (zastosowanie więcej wiązań niż stopni swobody obiektu). 

 
 
 
 
 
 
 
Pojęcie FROM/TO (skąd/dokąd) 

background image

 
Po wybraniu jakiegokolwiek wiązania w linii podpowiedzi systemu  pojawi się prośba o 
wskazanie obiektu FROM i obiektu TO.  Obiekt FROM to ten komponent który będzie się 
przemieszczał do nowej pozycji. Obiekt TO to komponent który pozostaje w swoim 
położeniu. 
 
 
 
 
Przykład zastosowania więzów złożeniowych.  

 

 Wybrać File

Options

Load Options i sprawdź czy  Load Method jest ustawiony na 

From Directory

 Otworzyć plik amd_caster. 

 

 

1) caster_shaft 

2) caster_spacer 

3) caster_fork 

 

 

Bazową częścią złożenia jest komponent o nazwie caster_shaft . Pozostałe komponenty będą 
wiązane w odniesieniu do bazy.   

 

  Wybrać  Application

Assemblies

 

 

 

 

 Wybrać caster_spacer w oknie Assembly Navigator. 

Komponent zostaje podswietlony w oknie graficznym systemu..  

background image

 

Wybrać ikonę Mate Component 

lub wybrać Assemblies

Components

Mate 

Component

Pojawi się okno dialogowe wiązań złożeniowych..  

 

 

Wybrać ikonę Align 

jako pierwsze wiązanie. 

 Z listy rozwijalnej Filter wybrać Face

   

Ikona From jest aktywna 

  

 Wskazać wewnętrzne lico pierścienia. 

 

Zauważ że automatycznie uaktywniła się opcja TO  

  

 Wskaż cylindryczne lico wałka jak na rysunku. 

 

Zwróć uwagę na znacznik pokazujący pozostałe stopnie swobody komponentu. Również w 
linii podpowiedzi wyświetlona zostaje informacja o pozostałych  stopniach swobody "Two 
degrees of freedom remaining" (zostały dwa stopnie swobody).  

background image

 

Osiowe i obrotowe wiązanie nie zostało jeszcze określone. 

  

Zastosowane wiązanie jest przedstawione w oknie Mating Condition .  

 

  

 Wybrać Apply aby zaakceptować wiązanie. 

 
 
Wiecej o: wiązanie align 

 

 

 

 

background image

 

 

 

 

 

.  

 

Wybrać ikonę Mate 

 

 Z listy Filter wybrać Face

 Wskazać lico jak na rysunku. 

 

Ikona  TO 

automatycznie aktywna.  

 

 

 

 

 Wskazać lico jak na rysunku. 

background image

 

.  

 Wybrać Preview aby podglądnąć nakładane wiązanie. 

 

.  

 

  Wybrać Apply

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Więcej o: wiązanie mate (płaszczyzna – płaszczyzna) 

 

background image

 

 

 

 

 

 
 

 

  

 

Wybrać okonę Align 

 

  

 Wskazać lico cylindryczne jak na rysunku. 

 

 Wskazać lico jak na rysunku. 

background image

 

 Wybrać  Apply  

  

 

Wybrać ikonę Mate 

 Wskazać lico jak na rys. 

 

 

 Wskazać lico jak na rysunku poniżej. 

 

  

 Wybrać Apply  

Jeśli wskazanie były poprawne złożenie powinno wyglądać jak poniżej.  

background image

 

 Wybrać Cancel w oknie Mating Conditions. 

 

 
Wiązanie wstawianych komponentów 

 

Aby uzupełnić to złożenie należy wstawić koło i oś. Elementy te są zapisane w osobnych 
plikach i będą wstawiane do złożenia i wiązane.   

 Wybrać Preferences

Assemblies i właczyć Preview Component on Add

 Wstawić komponent caster_axle.prt do złożenia the amd_caster assembly . 

 

Wybrać ikonę Add Existing Component 

lub Assemblies

Components

Add Existing.  

 

Wybrać Choose Part File w kolejnym oknie.  

 

Wybrać plik  caster_axle.prt i OK.  

  

 

 

W kolejny oknie wybrać: Positioning -  Mate; Layer - Work i Reference Set - Entire 
Part
  i wybrać  OK . 

 

Wybrać ikonę Mate Component 

lub wybrać Assemblies

Components

Mate 

Component

 

background image

 

Wybrać ikonę Center  

 

 Wskazać lico cylindryczne. 

 

 Wskazać jedno z przedstawionych lic cylindrycznych. 

 

  

 Wybrać Preview

Znacznik wskazuje na możliwy ruch i obrót wzdłuż osi YC. 

 Wybrać Unpreview  

 
 

Więcej o: wiązanie mate (płaszczyzna – płaszczyzna) 

 

 

 

 
 

background image

 

 
 
 
 
 

 

 

 

 
 

 
 

 

 

Wybrać ikonę Align 

 

background image

 Z listy Filter wybrać Datum Plane

 Wskazać Datume Plane na wałku. 

 

 Wskazać Datume Plane jak pokazano poniżej. 

 

  

 Wybrać Preview  aby sprawdzić zastosowane wiązania.. 

 

  Wybrać Apply

 
Wstawienie i wiązanie koła 

 

 

  

background image

 Za pomocą ikony  Add Existing Component dodaj do złożenia caster_wheel.prt. 

 

Wybrać ikonę Add Existing Component 

lub Assemblies

Components

Add Existing.  

 

Wybrać  Choose Part File z okna Select Part.  

 

Wybrać caster_wheel.prt i OK.  

 

Pojawi się okno Add Existing Part.  

 

Ustawić:  Positioning - Mate i  Layer Options - Work.  

 

Wybrać OK.  

Pojawi się okno Mating Conditions.  

 Nałóż dwa wiązania: Center i Align

  

 

Wybrac ikonę Center 

  

 

Z listy Filter wybrać Face.  

 

Wskazać cylindryczne lico otworu w kole.  

 

Wskazać cylindryczne lico osi (axle).  

 

Wybrać Preview.  

 

Wybrać Unpreview . Następnie nałóż wiązanie między Datume Axis w kole i w 
osi.  

 

Wybrac ikonę Align  

.  

 

Z listy Filter wybrać Datum Plane.  

 

Wskazać Datume Plane na kole.  

 

Wskazać Datume Plane na osi.  

 

Wybrać Preview.  

 

Wybrać Apply.  

 

background image

 
Asocjatywność złożeń 

 

.  

 Wybrać ikonę Reposition Component 

lub  Assemblies

Components

Reposition Component

Pojawi się okno dialogowe Class Selection

 Wskazać komponent caster_fork z okna Assembly Navigator lub w oknie graficznym i 

OK

 Pojawi się okno dialogowe Reposition Component.  

 W oknie graficznym, użyj MB1 aby spróbować przeciągnąć komponent. 

Zauważ że komponent obraca się tylko wokół jednej z osi! A to dlatego że pozostał jeden 
stopień swobody – obrót. 

  Cancel

 

 
 
Edycja wiązań 

 

Po wybraniu odpowiedniego wiązania może ono być edytowane, wykasowane za pomocą 
okna dialogowego Mating Condition i MB3. 

background image

 

 
 
 

Za pomocą MB3 wybranego na nazwie warunku (condition)dostępne są opcje: 

 

Highlight  

 

Show/Remove Degrees of Freedom  

 

Suppress/Unsuppress  

 

Delete  

 

Rename  

 

Remember Constraints  

 

.  

 

background image

 

Za pomocą MB3 wybranego na wiązaniu (constrain)dostępne są opcje: 

 

Alternate Solution  

 

Convert to  

 

 
 
Więcej o: alternatywnym rozwiązaniu (alternate solution) 

 

W wielu przypadkach wiązania obiektów osiowosymetrycznych może wystąpić więcej niż 
jedno możliwe wiązanie. 

W takich przypadkach , opcja  Alternate Solution będzie aktywna w oknie Mating Conditions

 

 

background image

 

Przykład: Datum Plane - Sphere  

 

 

 

 
 
Przykład: Edycja wiązań złożeniowych 
 

 

Lico wałka w poniższym przykładzie ma wystawać o 0.125 względem uchwytu. 

 

background image

 Otworzyć plik amd_caster_edit.prt

 

Wybrać ikonę Mate Component 

lub wybrać Assemblies

Components

Mate 

Component

 

Najpierw, ukryjemy wiązanie planar to planar.  

 Kliknij na znaku (+) obok CASTER_FORK->CASTER_SHAFT . 

 Kliknij znacznik aby go wyłączyć Mate

Planar

Planar

 

  

 

 

 

 

Wybrać ikonę  Distance 

z okna Mating Conditions. 

 Z listy Filter wybrać Face

 Wskazać lico. 

 

 

 

 

 

 Wskazać lico jak na rys. poniżej. 

background image

 

  

 

 Wpisać  -.125 przy wyrażeniu to Offset Expression i Apply

 

 

 
 
 
 
Więcej o: wiązanie distance (odległość) 

 

Wiązanie to pozwala określić odległość między dwoma obiektami w złożeniu. Odległość 
może mieć znak + lub -  

 

 

 

background image

 
 
 
 

  Wybrać Cancel

 Zamknąć wszystkie pliki. 

 
 
Informacje o innych wiązaniach 

 

 

 
 
Wiązanie kątowe (angle) 

 

Wiązanie Angle 

określa kąt między obiektami. 

Aby użyć wiązania Angle wcześniej należy utworzyć wiązania które wprost definiują oś 
obrotu np. wiązanie Align więdzy dwoma krawędziami. 

1) "from" krawędź 

 

2) "to" krawędź 3) definiuje oś obrotu 

Do orientacji o kierunku odmierzanego kąta służy reguła prawej dłoni. 

 

 

 

1) Wybrane lico na obiekcie przesuwanym 

background image

 

2) Lico na obiekcie bazowym 

 

 

 

 

 

Wiązanie równoległości (parallel) 

 określa równoległość 2 obiektów. 

 

 

 
 
Wiązanie prostopadłości (angle) 

 

Wiązanie prostopadłości (perpedicular) 

 określa prostopadłość obiektów. 

 

 
Wiązanie styczności (tangent) 

 

Wiązanie to określa 

styczność między obiektami. 

Są trzy podstawowe jego zastosowania: 

 

Styczność w punkcie  

Przyklad: 

point-on-surface  

background image

line-tangent-surface  

plane-tangent-sphere 

 

Styczność wzdłuż linii  

Przykład: 

 

plane-tangent-cylinder  

cylinder-tangent-cylinder 

 

Styczność wzdłuż powierzchni  

Przykład: 

 

surface-tangent-surface