background image
background image

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry 

Deus Ex 

Human 

Revolution 

autorzy: Jacek „Stranger” Hałas i Daniel "Thorwalian" Kazek 

Producent Eidos Studios, Wydawca Square-Enix / Eidos, Wydawca PL Cenega Poland sp. z o.o. 

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. 

należą do ich prawowitych właścicieli. 

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. 

www.gry-online.pl

 

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

 – Poradnik 

GRY-Online.pl

 

Strona: 2

S p i s   t r e ś c i

Wprowadzenie ___________________________________________________8

 

O poradniku ____________________________________________________10

 

Najważniejsze zmiany w rozszerzonej edycji gry (Director's Cut) __________11

 

AKT I – DETROIT ________________________________________________12

 

Prolog  ________________________________________________________13

 

Informacje wstępne

  _______________________________________________________  13

 

(1) Dotarcie do biura Dawida Sarifa

 __________________________________________  13

 

(2) Odparcie ataku na placówkę

 _____________________________________________  15

 

Znów w siodle __________________________________________________25

 

Informacje wstępne

  _______________________________________________________  25

 

(1) Spotkanie się z Pritchardem

 _____________________________________________  26

 

(2) Udanie się na lądowisko

 _________________________________________________  27

 

(3) Lot do fabryki

 __________________________________________________________  28

 

Zabezpiecz zakład produkcyjny Sarif _________________________________29

 

Informacje wstępne

  _______________________________________________________  29

 

(1) Dotarcie w pobliże fabryki

 _______________________________________________  30

 

(2) Wariant pokojowy: Przedostanie się do fabryki

 _____________________________  31

 

(2) Wariant agresywny: Przedostanie się do fabryki

 ____________________________  35

 

(3) Wariant pokojowy: Dotarcie do windy

 _____________________________________  37

 

(3) Wariant agresywny: Dotarcie do windy

 ____________________________________  43

 

(4) Przedostanie się do pierwszego laboratorium montażu

 ______________________  46

 

(5) Wariant pokojowy: Zabezpieczenie pierwszego laboratorium montażu

  ________  48

 

(5) Wariant agresywny: Zabezpieczenie pierwszego laboratorium montażu

  _______  50

 

(6) Uratowanie zakładników

 ________________________________________________  51

 

(7) Przedostanie się do drugiego laboratorium montażu

 ________________________  54

 

(8) Wariant pokojowy: Zabezpieczenie drugiego laboratorium montażu

 ___________  57

 

(8) Wariant agresywny: Zabezpieczenie drugiego laboratorium montażu

 __________  60

 

(9) Przedostanie się do serwerowni

 __________________________________________  62

 

Zneutralizuj przywódcę terrorystów _________________________________67

 

Informacje wstępne

  _______________________________________________________  67

 

(1) Przeprawa przez budynek administracji

 ___________________________________  68

 

(2) Wariant pokojowy: Zabezpieczenie budynku administracji

 ___________________  69

 

(2) Wariant agresywny: Zabezpieczenie budynku administracji

 __________________  72

 

(3) Dotarcie do miejsca pobytu Sandersa

 _____________________________________  74

 

(4) Spotkanie z Sandersem

 _________________________________________________  75

 

Przechwycenie __________________________________________________78

 

Informacje wstępne

  _______________________________________________________  78

 

(1) Powrót do siedziby Sarif Industries

 _______________________________________  78

 

Zamknięcie tematu  ______________________________________________80

 

Informacje wstępne

  _______________________________________________________  80

 

(1) Spotkanie się z Pritchardem

 _____________________________________________  80

 

(2) Spotkanie się z Sarifem

 _________________________________________________  81

 

Odwiedziny w klinice LIMB  ________________________________________83

 

Informacje wstępne

  _______________________________________________________  83

 

(1) Dotarcie do kliniki

 ______________________________________________________  83

 

(2) Odbycie rozmowy z doktor Marcovic

 ______________________________________  85

 

Śledztwo w sprawie terrorysty–samobójcy ____________________________87

 

Informacje wstępne

  _______________________________________________________  87

 

(1) Dotarcie na posterunek policji

  ___________________________________________  88

 

(2) Przedostanie się do wnętrza posterunku

  __________________________________  89

 

(3) Dotarcie do kostnicy

 ____________________________________________________  99

 

(4) Zbadanie ciała hakera

 __________________________________________________  102

 

(5) Skorzystanie z komputera w mieszkaniu Jensena

 __________________________  103

 

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

 – Poradnik 

GRY-Online.pl

 

Strona: 3

Przerwanie transmisji __________________________________________  105

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  105

 

(1) Wariant pokojowy: Dotarcie w okolice anteny

 _____________________________  106

 

(1) Wariant agresywny: Dotarcie w okolice anteny

 ____________________________  116

 

(2) Wyłączenie anteny

  ____________________________________________________  121

 

Ekstrakcja  ___________________________________________________  124

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  124

 

(1) Przelot do lokacji Highland Park

 _________________________________________  124

 

Transmisja ___________________________________________________  125

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  125

 

(1) Zbadanie obszaru wokół lądowiska

 ______________________________________  125

 

Idąc za tropem z Highland Park  __________________________________  127

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  127

 

(1) Przedostanie się w okolice głównego budynku

  ____________________________  127

 

(2) Dotarcie do pierwszej windy

 ____________________________________________  134

 

(3) Wariant pokojowy: Przeprawa przez pierwszą część obozu

  _________________  139

 

(3) Wariant agresywny: Przeprawa przez pierwszą część obozu

  ________________  145

 

(4) Wariant pokojowy: Przeprawa przez drugą część obozu

 ____________________  150

 

(4) Wariant agresywny: Przeprawa przez drugą część obozu

 ___________________  154

 

(5) Dotarcie do drugiej windy

 ______________________________________________  156

 

(6) Zlokalizowanie lidera najemników

 _______________________________________  159

 

(7) Pokonanie Barretta

 ____________________________________________________  160

 

(7) Pokonanie Barretta – zmiany w wersji rozszerzonej (Director's Cut)

 _________  162

 

(8) Powrót na lądowisko

  __________________________________________________  163

 

Konspiracyjne pogłoski _________________________________________  164

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  164

 

(1) Spotkanie się z Pritchardem

 ____________________________________________  165

 

(2) Spotkanie się z Sarifem

 ________________________________________________  166

 

(3) Udanie się na lądowisko

 ________________________________________________  169

 

Questy poboczne ______________________________________________  170

 

Przysługa za przysługę

 ____________________________________________________  170

 

Pomówmy, panie Jensen

  __________________________________________________  175

 

Mniejsze zła

  _____________________________________________________________  176

 

Matczyne więzi

 ___________________________________________________________  189

 

Płaszcz i szpada

 __________________________________________________________  206

 

Głosy z ciemności

 _________________________________________________________  241

 

AKT II – HENGSHA _____________________________________________  243

 

Polowanie na hakera ___________________________________________  244

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  244

 

(1) Dotarcie do dzielnicy Youzhao

  __________________________________________  245

 

(2) Odnalezienie budynku Hengsha Court Gardens

 ____________________________  247

 

(3) Wariant pokojowy: Wejście do budynku Hengsha Court Gardens

 _____________  249

 

(3) Wariant agresywny: Wejście do budynku Hengsha Court Gardens

 ____________  257

 

(4) Dotarcie do apartamentu hackera

  _______________________________________  260

 

(5) Zbadanie apartamentu hackera

  _________________________________________  263

 

(6) Przedostanie się do klubu Gniazdo

 _______________________________________  265

 

(7) Zdobycie informacji na temat miejsca pobytu van Bruggena

  ________________  274

 

(8) Odnalezienie van Bruggena

 _____________________________________________  279

 

(9) Pozyskanie karty pracownika Tai Yong Medical

 ____________________________  282

 

(10) Wariant pokojowy: Wydostanie się z głównego obszaru hotelu

 _____________  286

 

(10) Wariant agresywny: Wydostanie się z głównego obszaru hotelu

 ____________  289

 

(11) Przeprawa przez szatnie

 ______________________________________________  291

 

(12) Przeprawa przez pralnię

  ______________________________________________  297

 

(13) Wydostanie się z hotelu kapsułowego

 ___________________________________  300

 

(14) Skorzystanie z promu

 _________________________________________________  302

 

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

 – Poradnik 

GRY-Online.pl

 

Strona: 4

Poszukiwanie dowodu __________________________________________  304

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  304

 

(1) Zbadanie okolic miejsca startu

 __________________________________________  305

 

(2) Uratowanie pracownika TYM

 ____________________________________________  306

 

(3) Dotarcie do sali kriosterylizacji

 __________________________________________  310

 

(4) Wariant pokojowy: Przeprawa przez salę kriosterylizacji

 ___________________  312

 

(4) Wariant agresywny: Przeprawa przez salę kriosterylizacji

 __________________  322

 

(5) Dotarcie do pierwszej windy

 ____________________________________________  327

 

(6) Dotarcie do drugiej windy

 ______________________________________________  329

 

(7) Wariant pokojowy: Przeprawa przez laboratoria

 ___________________________  336

 

(7) Wariant agresywny: Przeprawa przez laboratoria

 __________________________  344

 

(8) Wariant pokojowy: Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych

 _____________________  349

 

(8) Wariant agresywny: Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych

 ____________________  357

 

(9) Przejście przez pomieszczenie z pułapkami laserowymi

  ____________________  361

 

Wejście do smoczego legowiska __________________________________  370

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  370

 

(1) Wariant pokojowy: Przeprawa przez biura

 ________________________________  371

 

(1) Wariant agresywny: Przeprawa przez biura

 _______________________________  378

 

(2) Dotarcie do windy

 _____________________________________________________  382

 

(3) Dotarcie do miejsca pobytu Zhao Run Yu

 _________________________________  385

 

(4) Wariant pokojowy: Wydostanie się z apartamentu

 _________________________  387

 

(4) Wariant agresywny: Wydostanie się z apartamentu

 ________________________  391

 

(5) Wariant pokojowy: Otwarcie drzwi hangaru

  ______________________________  393

 

(5) Wariant agresywny: Otwarcie drzwi hangaru

  _____________________________  397

 

(6) Skorzystanie ze śmigłowca

 _____________________________________________  399

 

Questy poboczne ______________________________________________  400

 

Szemrany interes

 _________________________________________________________  400

 

Kredyt w barze

 ___________________________________________________________  416

 

Szanghajska sprawiedliwość

 _______________________________________________  430

 

AKT III – KANADA, DETROIT 2  ___________________________________  447

 

Twarzą w twarz z Elizą Cassan  ___________________________________  448

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  448

 

(1) Dotarcie do pokoju 404

 ________________________________________________  449

 

(2) Wariant pokojowy: Wydostanie się z zasadzki

 _____________________________  456

 

(2) Wariant agresywny: Wydostanie się z zasadzki

 ____________________________  466

 

(3) Wariant pokojowy: Dotarcie do klatki schodowej na tyłach studia

 ____________  472

 

(3) Wariant agresywny: Dotarcie do klatki schodowej na tyłach studia

 ___________  484

 

(4) Wariant pokojowy: Dotarcie do kolejki linowej

 ____________________________  489

 

(4) Wariant agresywny: Dotarcie do kolejki linowej

 ___________________________  495

 

(5) Wariant pokojowy: Wezwanie kolejki linowej

 _____________________________  497

 

(5) Wariant agresywny: Wezwanie kolejki linowej

 ____________________________  501

 

(6) Wariant pokojowy: Dotarcie do głównego obszaru piwnicy

 __________________  504

 

(6) Wariant agresywny: Dotarcie do głównego obszaru piwnicy

 _________________  508

 

(7) Wariant pokojowy: Dotarcie do klatki schodowej

 __________________________  510

 

(7) Wariant agresywny: Dotarcie do klatki schodowej

 _________________________  522

 

(8) Zejście na najniższy poziom piwnicy

 _____________________________________  526

 

(9) Wariant pokojowy: Dotarcie do pokoju 802–11

 ____________________________  527

 

(9) Wariant agresywny: Dotarcie do pokoju 802–11

 ___________________________  538

 

(10) Pokonanie Jeleny Fedorowej

 ___________________________________________  543

 

(10) Pokonanie Jeleny Fedorowej – zmiany w wersji rozszerzonej (Director's Cut)

  546

 

(11) Dotarcie na lądowisko

 ________________________________________________  547

 

Konfrontacja z Sarifem  _________________________________________  549

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  549

 

(1) Dotarcie do mieszkania Jensena

 _________________________________________  549

 

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

 – Poradnik 

GRY-Online.pl

 

Strona: 5

W pogoni za Izajaszem Sandovalem _______________________________  552

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  552

 

(1) Dotarcie do Centrum Kongresowego

 _____________________________________  553

 

(2) Dotarcie do sekcji dla VIP–ów

  __________________________________________  556

 

(3) Odbycie rozmowy z Taggartem

 __________________________________________  557

 

(4) Odnalezienie informacji na temat miejsca pobytu Sandovala

 ________________  560

 

(5) Wariant pokojowy: Wyjście z Centrum Kongresowego

 ______________________  565

 

(5) Wariant agresywny: Wyjście z Centrum Kongresowego

 _____________________  569

 

(6) Przedostanie się do apartamentu Sandovala

 ______________________________  571

 

(7) Zejście do kanałów

 ____________________________________________________  575

 

(8) Przeprawa przez kanały

 ________________________________________________  579

 

(9) Odbycie rozmowy z Sandovalem

  ________________________________________  585

 

(10) Powrót na lądowisko

  _________________________________________________  587

 

Ściąganie starych długów  _______________________________________  590

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  590

 

(1) Dotarcie do biura Sarifa

 ________________________________________________  590

 

(2) Udanie się na lądowisko

 ________________________________________________  592

 

Questy poboczne ______________________________________________  593

 

Zapomniane znajomości

 ___________________________________________________  593

 

Obalić rząd

  ______________________________________________________________  610

 

AKT IV – HENGSHA 2, BRAKUJĄCE OGNIWO, SINGAPUR, PANCHAJA ______  626

 

Znajdź nadajnik Wasyla Szewczenki _______________________________  628

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  628

 

(1) Wariant pokojowy: Wydostanie się z terenu budowy

 _______________________  629

 

(1) Wariant agresywny: Wydostanie się z terenu budowy

 ______________________  634

 

(2) Przejście przez dzielnicę Kuaigan

 ________________________________________  638

 

(3) Wymiana bioprocesora w klinice LIMB

  ___________________________________  640

 

(4) Wariant pokojowy: Przedostanie się do kryjówki Żniwiarzy

 _________________  642

 

(4) Wariant agresywny: Przedostanie się do kryjówki Żniwiarzy

 ________________  647

 

(5) Wariant pokojowy: Przejście przez kryjówkę Żniwiarzy

 _____________________  652

 

(5) Wariant agresywny: Przejście przez kryjówkę Żniwiarzy

____________________  661

 

Dodatkowa misja: Tong's Rescue (Uratowanie Tonga)

 _________________________  667

 

Rejs na gapę  _________________________________________________  668

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  668

 

(1) Opuszczenie kryjówki Żniwiarzy

 _________________________________________  669

 

(2) Dotarcie do portu Belltower

  ____________________________________________  673

 

(3) Przedostanie się na teren portu

 _________________________________________  674

 

(4) Wariant pokojowy: Zabranie paczki z magazynu z narzędziami

 ______________  679

 

(4) Wariant agresywny: Zabranie paczki z magazynu z narzędziami

 _____________  685

 

(5) Wariant pokojowy: Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego

 _______  689

 

(5) Wariant agresywny: Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego

 ______  697

 

(6) Wariant pokojowy: Dotarcie do biura administratora Wanga

 ________________  700

 

(6) Wariant agresywny: Dotarcie do biura administratora Wanga

 _______________  708

 

Ucieczka z patelni  _____________________________________________  712

 

(1) Wariant pokojowy: Ucieknij i znajdź swój sprzęt

  __________________________  712

 

(1) Wariant agresywny: Ucieknij i znajdź swój sprzęt

  _________________________  721

 

(2) Wariant pokojowy: Znajdź CIC

 __________________________________________  726

 

(2) Wariant agresywny: Znajdź CIC

 _________________________________________  733

 

(3) Wariant pokojowy: Znajdź port wypadowy

 ________________________________  737

 

(3) Wariant agresywny: Znajdź port wypadowy

 _______________________________  744

 

(4) Wariant pokojowy: Znajdź miejsce spotkania

  _____________________________  748

 

(4) Wariant agresywny: Znajdź miejsce spotkania

 ____________________________  756

 

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

 – Poradnik 

GRY-Online.pl

 

Strona: 6

W brzuchu bestii  ______________________________________________  761

 

(1) Wariant pokojowy: Załaduj dane biometryczne do głównego komputera 
więziennego

 _____________________________________________________________  761

 

(1) Wariant agresywny: Załaduj dane biometryczne do głównego komputera 
więziennego

 _____________________________________________________________  768

 

(2) Wariant pokojowy: Zbadaj skrzydło przesłuchań

  __________________________  772

 

(2) Wariant agresywny: Zbadaj skrzydło przesłuchań

  _________________________  776

 

(3) Wariant pokojowy: Zdobądź oko Burke'a

 _________________________________  778

 

(3) Wariant agresywny: Zdobądź oko Burke'a

 ________________________________  781

 

(4) Daj Quinnowi oko Burke'a, dostań się do tajnej windy w kostnicy

 ____________  784

 

Wybory: Wariant pokojowy

 ________________________________________________  786

 

Wybory: Wariant agresywny

 _______________________________________________  790

 

Długa droga do domu  __________________________________________  794

 

Wariant pokojowy

 ________________________________________________________  794

 

Wariant agresywny

 _______________________________________________________  804

 

Na ratunek Megan i jej zespołowi _________________________________  810

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  810

 

(1) Wariant pokojowy: Dotarcie do głównego placu

 ___________________________  811

 

(1) Wariant agresywny: Dotarcie do głównego placu

 __________________________  817

 

(2) Wyłączenie urządzenia zakłócającego

 ____________________________________  820

 

(3) Wariant pokojowy: Odnalezienie Declana Faherty

  _________________________  827

 

(3) Wariant agresywny: Odnalezienie Declana Faherty

  ________________________  835

 

(4) Wariant pokojowy: Odnalezienie Nii Colvin

  _______________________________  840

 

(4) Wariant agresywny: Odnalezienie Nii Colvin

  ______________________________  851

 

(5) Wariant pokojowy: Odnalezienie Eryka Kossa

 _____________________________  856

 

(5) Wariant agresywny: Odnalezienie Eryka Kossa

 ____________________________  860

 

(6) Wariant pokojowy: Wgranie wirusa do komputera ochrony

  _________________  862

 

(6) Wariant agresywny: Wgranie wirusa do komputera ochrony

  ________________  866

 

(7) Dotarcie do podziemnego bunkra

 ________________________________________  870

 

(8) Pokonanie Jarona Namira

 ______________________________________________  872

 

(8) Pokonanie Jarona Namira – zmiany w wersji rozszerzonej (Director's Cut)

 ____  874

 

(9) Odnalezienie Megan Reed

 ______________________________________________  875

 

(10) Otwarcie drzwi hangaru

 _______________________________________________  877

 

(11) Dotarcie do promu Leo

 ________________________________________________  878

 

Wyłącz sygnał Darrowa _________________________________________  880

 

Informacje wstępne

  ______________________________________________________  880

 

(1) Przedostanie się do wnętrza stacji

 _______________________________________  881

 

(2) Dotarcie na szczyt wieży

 _______________________________________________  889

 

(3) Odbycie rozmowy z Hugh Darrowem

 _____________________________________  896

 

(4) Przeprawa przez wieżę

_________________________________________________  897

 

(5) Przeprawa przez stację

  ________________________________________________  900

 

(6) Wariant pokojowy: Dotarcie do kryjówki Williama Taggarta

 _________________  907

 

(6) Wariant agresywny: Dotarcie do kryjówki Williama Taggarta

 ________________  912

 

(7) Wariant pokojowy: Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa

_____________________  916

 

(7) Wariant agresywny: Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa

____________________  924

 

(8) Dotarcie do centrum transmisyjnego

 _____________________________________  931

 

(9) Pokonanie projektu Hyron

 ______________________________________________  936

 

Zakończenia gry _______________________________________________  945

 

Zakończenie 1 – Wysłanie wiadomości Sarifa

 _________________________________  946

 

Zakończenie 2 – Wysłanie wiadomości Darrowa

  ______________________________  947

 

Zakończenie 3 – Wysłanie wiadomości Taggarta

 ______________________________  948

 

Zakończenie 4 – Zniszczenie stacji

 __________________________________________  949

 

Questy poboczne ______________________________________________  950

 

Talion A.D.

 _______________________________________________________________  950

 

Kwestia dyskrecji

 _________________________________________________________  961

 

Wojna korporacji

 _________________________________________________________  963

 

Wkalkulowane straty

 ______________________________________________________  967

 

Szukanie złomu dla Quinna

  ________________________________________________  971

 

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

 – Poradnik 

GRY-Online.pl

 

Strona: 7

ENCYKLOPEDIA GRY  ___________________________________________  974

 

Podstawy ____________________________________________________  975

 

Eksploracja

 ______________________________________________________________  975

 

Skradanie się

  ____________________________________________________________  980

 

Mini–gry hackerskie

  ______________________________________________________  987

 

Walka

 ___________________________________________________________________  995

 

Inwentarz

 _______________________________________________________________  999

 

Wybór poziomu trudności

 _________________________________________________  1000

 

Rozwój postaci  ______________________________________________  1001

 

Omówienie ulepszeń

 _____________________________________________________  1001

 

Sugerowany dobór ulepszeń

  ______________________________________________  1042

 

Wyposażenie

 ____________________________________________________________  1045

 

Zestawienia _________________________________________________  1051

 

Handlarze

 ______________________________________________________________  1051

 

Zestawy Praxis

 __________________________________________________________  1060

 

Upgrade’y broni

 _________________________________________________________  1072

 

Ebooki

 _________________________________________________________________  1115

 

Lista kodów

 _____________________________________________________________  1137

 

Lista loginów i haseł

 _____________________________________________________  1143

 

Pamięci podręczne – DLC Brakujące Ogniwo ________________________  1149

 

Osiągnięcia – Podstawowa gra  __________________________________  1151

 

Osiągnięcia – DLC Brakujące Ogniwo  _____________________________  1154

 

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-Online. 

www.gry-online.pl

 

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. 

Nie

 

autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione 

bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock 

 

Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc. 

Kup książkę