background image

Systemy operacyjne 

 

TEMAT: Środowisko Linux – Programowanie w języku powłoki 

 

Do nauczenia się programowania w języku powłoki bash niezbędna nam będzie podstawa i to 

będzie celem ćwiczenia. Wszystkie skrypty będziemy wykonywali w edytorze tekstowym VIM i 
zapisywali z większymi uprawnieniami. Skrypty przypominają poleceniami język C  i jego pochodną 
internetową wersję php.   

 

1.  TWORZENIE PLIKU PROGRAMU 

 

Po uruchomieniu edytora należy zapisać plik i nadać mu odpowiednie uprawnienia. Do jego 

uruchomienia niezbędne będą uprawnienia wykonywania ( uruchamiania ) pliku. Poleceniem chmod  
z uprawnieniem u+x. Pozwoli to na uruchamianie pliku przez właściciela.  

 

 

 

2.  ZMIENNE 

 

Zmienne w powłoce nie potrzebują deklaracji typu zmiennej, co bardzo ułatwia pracę. 

Możliwe są zmienne wewnętrzne w pliku, jak i tworzenie zmiennych bezpośrednio z linii poleceń w 
powłoce. Dostęp do zmiennej możliwy jest poprzez wykorzystanie znaku dolara :  
 

 

 

echo $zmienna 

 
 

Parametry pozycyjne to zmienne zapisane w powłoce przechowujące parametry wywołania 

przekazywane przez program. Wykorzystamy je w poniższym przykładzie programu. Istnieją także 
zestawy zmiennych powłoki tj:  
 

$# - ilość argumentów przekazanych z wiersza poleceń 

 

$? – wartość zwrócona przez ostatni program 

 

$0 – pierwszy wyraz wpisanego polecenia 

 

$* - wszystkie argumenty wywołania 

Rafał Polak 12k2  

Laboratorium Komputerowe nr.5 

Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software

http://www.foxitsoftware.com   For evaluation only.

background image

3.  PROGRAM 

 

Program wykorzystuje instrukcję warunkową case , if  oraz pętle for i while. Jego działanie 

nie ma zbyt większego sensu. Wprowadzone zostają dwie zmienne zewnętrzne oznaczone $1 i $2. Są 
to zmienne pozycyjne powłoki.  

Działanie programu polega na wybraniu poleceniem case, która część programu się wykonuje. 

Poprzez warunek if sprawdzane jest czy zmienna $2 jest większa lub równa 13. Wówczas 
wykonywana jest pętla wypisująca dla każdej wartości listy zmiennej „x” tekst z wartością tej 
zmiennej. Jeżeli ten warunek nie jest spełniony wykonywana jest jeden raz pętla while. Sprawdza w 
warunku czy $2 jest mniejsze lub równe 13 i zmienia wartość tej zmiennej. Słowa kluczowe break 
przerywają działanie pętli, a continue wymusza kolejne wykonanie.   

 

 

 

Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software

http://www.foxitsoftware.com   For evaluation only.