background image

J

J

a

a

k

k

 

 

p

p

o

o

b

b

r

r

a

a

ć

ć

 

 

z

z

a

a

k

k

u

u

p

p

i

i

o

o

n

n

ą

ą

 

 

g

g

r

r

ę

ę

/

/

a

a

p

p

l

l

i

i

k

k

a

a

c

c

j

j

ę

ę

 

 

j

j

a

a

v

v

a

a

 

 

n

n

a

a

 

 

k

k

o

o

m

m

p

p

u

u

t

t

e

e

r

r

.

.

 

 

 

 

Z wielu nowych telefonów - SE, Nokii, Sagemów, Samsungów - zakupionych i 

ś

ciągniętych przez wap gier nie da się zarchiwizować na komputerze. Pliki jar są rozbijane na 

kilka losowych plików i zabezpieczane jakimiś mega algorytmami.  
Oznacza to, że jeśli zakupimy grę za 10 zł - to nie będziemy mogli jej umieścić np. na tym 
forum; nie będziemy jej mogli także wgrać sobie drugi raz - w razie np. wymiany softu lub 
awarii telefonu - i chcąc pograć sobie w nią ponownie zmuszeni będziemy ponownie wydać 
10 zł. Jedynym sposobem 'wyciągnięcia' kupowanej gry jest 'oszukanie' systemu, że ściągamy 
grę komórką a w rzeczywistości ściągnięcie jej komputerem. Robimy to następująco:

 

 
1. Pobieramy i instalujemy przeglądarkę Mozilla Firefox --> 

Klik

 

2. Instalujemy wtyczkę WMLBrowser dla FF --> 

Klik

 - pozwoli nam to przeglądać strony 

internetowe tak jak ma to miejsce w komórce. Można o tym poczytać 

tutaj

3. Instalujemy User Agent Switcher do FF --> 

Klik

 - rozszerzenie pozwalające 'oszukać', że 

surfujemy nie Firefoxem, ale dowolnym urządzeniem/przeglądarką. 
4. Po zainstalowaniu wtyczek, uruchamiamy Firefoxa i wybieramy z menu Narzedzia -> User 
Agent Switcher -> Options -> User Agents i dodajemy (Add) nowy User Agent swojego 
telefonu. (W description - nazwa, może być dowolna, ale najlepiej wpisać logicznego) 
 

Poniźej kilka sprawdzonych user agentów do różnych telefonów: 

 
SE K800i (240x320)  
Cytat: 

SonyEricssonK800i/R1GB Browser/NetFront/3.3 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

SE K750i (176x220) 

Cytat: 

SonyEricssonK750i/R1CA Browser/SEMC-Browser/4.2 Profile/MIDP-2.0 
Configuration/CLDC-1.1  

SE K500i (128x160) 

Cytat: 

SonyEricssonK500i/R2AA SEMC-Browser/4.0.2 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

SE K300i (128x128) 
Cytat: 

SonyEricssonK300i/R2AJ SEMC-Browser/4.0.3 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

Nokia N70 (176x208) 

Cytat: 

NokiaN70-1/5.0616.2.0.3 Series60/2.8 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

Nokia 6280 (240x320) 

Cytat: 

Nokia6280/2.0 (03.60) Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

Nokia N95 (240x320) 
Cytat: 

background image

Mozilla/5.0 (SymbianOS/9.2; U; Series60/3.1 NokiaN95/10.0.010; Profile/MIDP-2.0 
Configuration/CLDC-1.1 ) AppleWebKit/413 (KHTML, like Gecko) Safari/413  

Nokia N80 (352x416)  
Cytat: 

NokiaN80-1/3.0(4.0632.0.10) Series60/3.0 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

Nokia 6030 (128x128) 
Cytat: 

Nokia6030/2.0 (y3.44) Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

Nokia 5200 (128x160)  
Cytat: 

Nokia5200/2.0 (04.71) Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

Nokia 6230 (208x208) 
Cytat: 

Nokia6230i/2.0 (03.40) Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1  

Siemens c65 (130x130) 
Cytat: 

SIE-C65/41 UP.Browser/7.0.2.2.d.1.100(GUI) MMP/2.0 Profile/MIDP-2.0 
Configuration/CLDC-1.1  

Siemens cx65 (132x176) 
Cytat: 

SIE-CX65/43 UP.Browser/7.0.2.2.d.1.100(GUI) MMP/2.0 Profile/MIDP-2.0 
Configuration/CLDC-1.1  

Listę user agentów do poszczególnych telefonów można znaleźć tutaj: 

Klik

 

Ewentualnie w przeglądarce telefonu komórkowego uruchom stronę 

http://whatsmyuseragent.com/

 i przepisz to co się wyświetli - to nasz user agent. 

 
5. Wybieramy utworzonego przed chwilą User Agenta (Narzedzia -> User Agent Switcher -> 
i nasz user agent np od k800i); od teraz jesteśmy widziani jako k800i.  
6. Tak przygotowani - kupujemy grę/aplikację wysyłając sms. W zamian otrzymujemy 

zakładkę wap. 

Nie wchodzimy w nią

 

7. Przepisujemy do Firefoxa adres który przysłał nam dostawca aplikacji. Na naszym ekranie 
powinna wyświetlić się strona którą normalnie powinniśmy przeglądać w telefonie 
komórkowym. 
8. Zależnie od tego gdzie kupiliśmy grę, wpisujemy wymagane kody, klikamy tam, gdzie nam 
każą itp. aż w końcu dochodzimy do linku bezpośrednio do gry; oczywiście klikamy na niego 
i ściągamy na komputer plik JAD (!) - czyli sam deskryptor tekstowy. Na tym jeszcze nie 
kończymy... 
9. Otwieramy ściągnięty plik JAD notatnikiem i znajdujemy w nim linijkę zaczynającą się od: 
MIDlet-Jar-URL:  
po której to linijce następuje adres internetowy bezpośrednio do pliku JAR. Kopiujemy go; 
10. Wklejamy adres do naszego stuningowanego Firefoxa. Mamy plik JAR. 
 

background image

UWAGA: 
Warto zachować plik JAD - z tego powodu, że w niektórych aplikacjach (naprawdę rzadko) 
znajdują się zabezpieczenia uniemożliwiające korzystanie z aplikacji bez oryginalnego pliku 
JAD. W takim przypadku po prostu wgrywamy na telefon JAR razem z JADem i tyle... 

 
Autorem tego spsobu jest Esgie, ja lekko zmodyfikowałem tutorial. Sposób działa, sam 
sprawdzałem. Link do oryginalnego artykułu: 

Klik