background image

Oczywiście przypadek pokazany powyżej 
nie jest jedynym. W tym poradniku zostaną 
przedstawione dwa przykłady. Zaczniemy 
od prostszego. 
 

Model widziany po lewej stronie jest zmorą 
dla narzędzia Round. W każdej sytuacji, w 
której krawędź zaokrąglenia przestaje być 
dziedziczona przez dwie nierównoległe do 
siebie powierzchnie, można się  
spodziewać kłopotów. 

Pro/Engineer jak większość 
zaawansowanych aplikacji CAD 
posiada zautomatyzowane narzędzia 
do tworzenia zaokrągleń. 
 

Są jednak przypadki w których 
narzędzie Round „nie daje rady”, 
bądź generuje winiki dalekie od 
oczekiwanych. Obrazek po prawej 
stronie przedstawia takową 
sytuację. Przejście zaokrągleń jest 
nie estetyczne. 

Witam w kolejnym poradniku. 
Ten jest pierwszą częścią 
sztuczek, które można i należy 
używać w przypadku 
skomplikowanych zaokrągleń. 
 

Przedstawiany cykl porad jest 
rozwinięciem poradnika nr 9 – 
Nietypowy Round. 

background image

Polecenie Round generując zaokrąglenie domyślnie chce je 
zbryłować. Potrafi również stworzyć zaokrąglenie jako 
powierzchnie. 
 

Przejdź do zakładki Options > Surface. Stwórz dwa oddzielne 
zaokrąglenia. 

Stworzony Datum Plane 
wykorzystujemy do: 
 

*przycięcia przez Edit > Trim obu 
zaokrągleń 
 
*wygenerowania wycięcia bryły w 
widoczny na rysunku po lewej sposób 
 

Na końcu tworzymy krzywą  
wskazaną czerwoną strzałką. 
Może to być szkic, może być  
krzywa przez punkty. 

 

Każde z zaokrągleń powinno być 
osobną powierzchnią. Jest to 
dopiero pierwszy krok. 
 

Następnym jest przygotowanie 
punktu na przecięciu dwóch 
zaokrągleń, oraz stworzenie przez 
niego Datum Plane, najepiej 
prostopadłego do którejś 
krawędzi.

 

 

background image

Kolejny przykład, jest 
modelem o wiele bardziej 
wymagającym. W 
przeciwieństwie do 
pierwszego, Pro/Engineer jest 
w stanie wygenerować Rounda 
dla pokazanych po lewej 
stronie warunków. Niestety 
nie będą one tak „estetyczne” 
jak te widziane poniżej. 
 

Aby poprawić jakość tej powierzchni warto stworzyć krzywą pomocniczą w nie dalekiej 
odległości od przyciętych Roundów o raz stworzyć dwie powierzchnie. Zaleca się, aby 
powierzchnia korzystająca z krawędzi Roundów tworzona była jako ostatnia.

 

 

Czas stworzyć powierzchnie końcową. Korzystając z polecenia Boundary Blend 
wskazujemy potrzebne krzywe. Jedną z nich jest krzywa pochodząca z Roundów. 
Najpierw wskazujemy pierwszą krawędź i z Shiftem drugą. 

  

background image

Stwórz kolejne Datum Point`y na 
wskazanych na rysunku na górze i 
po prawej krawędziach. 
 

Podobnie jak wcześniej, potrzebujemy Datum 
Plane`y, aby przyciąć powierzchnie. Plany zaś 
potrzebują punktów na przecięciu. Zaczynamy 
od punktu pokazanego powyżej. 

 

Wartość zaokrągleń jest dowolna, i 
przedstawiana metoda umożliwa 
późniejsze manipulacje promieniem. 

 

Czas sworzyć po samodzielnym Round`zie 
jako powierzchni dla każdej z krawędzi. 

 

Obrazek powyżej przedstawia warunki 
początkowe – 4 krawędzie schodzące się 
w wspólnym miejscu. 

 

background image

Gdy plany istnieją kolejnym krokiem 
jest przycięcie wszystkim Roundów  
Edit > Trim. 
 

Kolejność jest dowolna. Możesz zacząć 
od Rounda pokazanego po lewej. 

 

Wybierając kolejne punkty przygotuj w 
sumie 3 Datum Plane`y. 
 

Posiadając punkty tworzymy 
brakujące plany. Byłoby 
najlepiej gdyby były one 
prostopadłe do krawędzi 
jednego z Round`ów. 

 

 

background image

Czas na powierzchnie bazową dla 
naszego zaokrąglenia. Aby ją 
zbudować należy wpierw 
przygotować dwie krzywe 1 i 2 
podświetlone na czerwono na 
obrazku obok. 
 

Krzywa nr 2(dolna) powinna 
znajdować sie na powierzchni do 
której oba zaokrąglenia są  
Styczne – Curve > through  
Points > Attributes > Quilt 

 

Dwa schodzące się ze sobą Round`y muszą być 

przycięte przez wspólny Datum Plane. 

Kolejny przycięty 
Round. 

background image

W zasadzie połowa kroków jest ta 
sama – tworzenie Round`ów, punktów 
na przecięciu, planów, oraz przycięcie 
zaokrągleń. 
 

Nowym krokiem jest przygotowanie 
krzywej widocznej po lewej, stycznej 
na obu końcach. 
 

Przedstawione rozwiązanie 
jest tylko jednym z wielu 
możliwych. 
 

Oczywiście wszystko zależy 
od oczekwanych wyników. 
Przeznaczmy więc jeszcze 
odrobine czasu na omawainy 
model. Tym razem celem jest 
uzyskanie wyniku widocznego 
po prawej.

 

 

Ostatnia powierzchnia korzysta z 
uprzednio stworzonej powierzchni 
bazowej. 
 

Nowa powierzchnia jest styczna do 
wszystkich sąsiadujących 
powierzchni. 

background image

 

Tworzymy powierzchnie 
przejścia pomiędzy 
zaokrągleniami jak poprzenio.

 

Na stworzonej dopiero co 
powierzchni tworzymy 
krzywą Curve > Through 
Points > Attributes > Quilt 
styczną na obu końcach. 
Przycinamy powierzchnie 
stworzoną krzywą Edit > 
Trim. 

 

 

Stwórz powierzchnie wykorzystując 
krzywe wskazane na rysunku po lewej. 
Krzywą nr 1 stwórz przez wskazanie 
górnego lub dolnego odcinka, i 
zebraniu drugiego z Shift. 

 
Warto na krzywej nr 2 stworzyć 
punkt aby w poleceniu Boundary Blend 
mieć kontrole nad jakością 
powierzchni.