background image

Skrypty

background image

Co to s

ą

skrypty i jak je wybieramy.

<< Przedstawienie jak definiowa

ć

, tworzy

ć

i u

Ŝ

ywa

ć

skryptów w programie GP-ProEX>>

Podział skryptów

Global Scripts: Skrypty globalne, działaj

ą

w tle aplikacji, niezale

Ŝ

nie od zał

ą

czonego trybu 

pracy panelu, skrypty globalne s

ą

aktywne.

D-Scripts: Scrypty lokalne. Maj

ą

tak

ą

sam

ą

funkcjonalno

ść

jak skrypty globalne, tyle tylko 

Ŝ

e działaj

ą

w obr

ę

bie jednego ekranu. Po aktywacji danego ekranu aktywuje si

ę

przypisany do niego D-Script.

Extended Scripts: Skrypty rozszerzone. Pozwalaj

ą

na tworzenie zaawansowanych 

procedór np. wysyłania i odbierania informacji po przez port RS.

background image

Wybieramy z paska narz

ę

dzi ikony dotycz

ą

ce skryptów

Lub klikamy na menu 
[Common Settings] i z 
dost

ę

pnej listy wybieramy 

skrypty.

Lub wybieramy w menu 
Parts D-Script

background image

(1) Okno pracy.

Tworzenie skryptów.

1

2

Okno skryptów zasadniczo dzieli si

ę

na dwa obszary.

Obszar narz

ę

dziowy:

Dost

ę

pne s

ą

tutaj wszystkie funkcje, 

narz

ę

dzia do tworzenia skryptów.

Obszar projektowy: W tym miejscu 
piszemy skrypt, oraz definiujemy 
jego nazw

ę

oraz operacje Trigger.

background image

(2) Tools.

Scripts, mo

Ŝ

emy 

przeskakiwa

ć

miedzy 

skryptami

Functions:
dost

ę

pne funkcje 

skryptowe

Tool Box:
podstawowe 
funkcje 
programowania

Search

background image

(3) Ustawienia skryptu.

Dodawanie komentarza 

Funkcja Debug

Data Type oraz Bit Lenght

Trigger:
Warunek zał

ą

czenia skryptu, 

po przez pojawienie si

ę

odpowiedniego zda

Ŝ

enia.

background image

(4) Pisanie skryptu.

W oknie edycji piszemy wła

ś

ciwy skrypt.