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GRUPO DE TRABAJO PROYECTO CANTABROBOTS 3.0:                                                                                        

Ana Núñez, Marta Gutiérrez, Didio Sordo, María Guijarro, y José Andrés Echevarría

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Guía de actividades con Scratch 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Ana Núñez, Marta Gutiérrez, Didio Sordo, María Guijarro, y José Andrés Echevarría

 

 

1.  Enseñar a descargar la versión 1.4 e instalarla 

(apartado 4.1 del tutorial).  

 

2.  Enseñar a descargar la versión 2.0 e instalarla 

(apartado 4.1 del tutorial). 

 

3.  Explicarles el entorno del programa: objetos y fondo.  
a.  Para  ello  funciona  muy  bien  basarte  en  la  tarjeta 

ejemplo  de  cambio  de  color.  Se  les  puede  enseñar  el 
“por  siempre”  y  “espera”  para  que  se  repita 
indefinidamente cada x segundos (apartados 4.3 ÷ 4.7 
del tutorial). 

b.  El  proyecto  Aquarium  dentro  de  los  ejemplos  en  la 

carpeta  Animaciones  está  bastante  bien  para  explicar 
el concepto de objeto y fondos. 

 

 

 

4.  Primeras actividades, según cursos:  

a.  2º ESO: hacer con ellos todas las tarjetas (Cards) y, si 

es  posible,  a  partir  de  un  momento  dado  (depende 
del grupo) que las hagan ellos solos:   

http://info.scratch.mit.edu/es/Support/Scratch_Cards

 

b.  En  el  caso  de  2º  ESO,  en  la  actividad 

06_followthemouse_v14.pdf,  en  vez  de  usar su  ficha 
se  les  puede  dar  unas  instrucciones  (apartado  4.8.3 
del tutorial). 

c.  4º ESO: tienen que hacer todas las Cards. Se hace con 

ellos  un  par  de  ellas  y  luego  solos  (o  con  su 
compañero/a). En una sesión o sesión y media. 

 

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5.  2º ESO: una vez hechas las fichas se les puede  

proponer para distintas sesiones: 

 
 
 
 
 

a.  La Actividad del tren (apartado 4.8.3 del tutorial).  

 
 
 
 

b.  Actividad Seguir bola. Cada vez que se toca con el 

ratón, el marcador aumenta 1 punto (basado en 

https://www.youtube.com/watch?v=pkhjX792yVI

). Se 

trabajan sensores, operadores y variables (apartado 
4.8.9 variables). 
 

c.  Actividad Escondite reinventado por el Scratch Team. 

Cada vez que clicas al objeto, éste desaparece, 
puntúas y vuelve a aparecer aleatoriamente en otro 
sitio. 

http://scratch.mit.edu/projects/10128368/

 

 

 
 
 
 

d.  Pueden abrir el ejemplo en la carpeta Animation > 

3_Trampoline.sb y hacer una propuesta propia a partir 
de ella (apartado 4.8.4 del tutorial). 
 
 
 
 

e.  Pueden abrir el ejemplo en la carpeta Interactive Art > 

3_Playwithyourface.sb y hacer una propuesta propia a 
partir de ella (apartado 4.8.4 del tutorial). 
 

f.  Actividad en la que aparezcan “bocadillos”, se cambien 

escenarios,… (apartado 4.8.4 del tutorial). 
 
 
 
 

g.  Actividad  Tiburón  se  come  al  pez,  basada  en  la  ficha 

12_keepscore_v14.pdf,  aquí  aprenden  el  concepto  de 
variable (propuesta en al apartado 4.8.7 del tutorial). 

 
 

 

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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h.  Bachillerato: actividad de los Coches de carreras 

(apartado 4.8.7). Se ha propuesto justo después de las 
fichas y, la verdad, funciona. El ejemplo 
5_MarbleRacer.sb todavía no lo habrían visto, partirían 
de cero. 
 
 
 

i.  Actividad relacionada con Gravedad y plataformas 

(apartado 4.8.3 del tutorial). 
 

 
 
 
 
 
 
 

j.  Actividad de Scrolling

https://www.youtube.com/watch?v=8FFdNYE1mQ4

  

En este tutorial (en inglés): 

https://www.youtube.com/watch?v=CGwPvljUV2o

  

Otra simulación de Scrolling automático (apartado 
4.8.3 del tutorial): 

https://www.youtube.com/watch?v=BEHJzEzq-b8

 

 
 
 

k.  Actividad en la que se comprende el concepto de 

enviar mensajes, cambiar el fondo, aparezcan o 
desaparezcan objetos,… (apartados 4.8.3 y 4.9 del 
tutorial) o en la página: 

http://scratch.mit.edu/projects/20052698

  

 

 

 

 

 
 
 
 

 

 

 

 
 
 

 

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6.  Propuestas relacionadas con el bloque música 

(apartado 4.8.5 del tutorial): 
 

a.   

Basándose en los video tutoriales:  

https://www.youtube.com/watch?v=5OGbtmtBqss

  

 
 

Y en el ejemplo: 

https://www.youtube.com/watch?v=ivNj8Rg0JlM

  

 
 
  
b.  Este proyecto viene como ejemplo en la 

versión 1.4 en la carpeta Name se llama 
Tamara.sb
.  Está muy bien para que vean las 
posibilidades del lápiz y los sonidos y el 
concepto variable. 
 
 
 

 

c.  Proyecto ejemplo en la versión 1.4: 

3_SoundGraph.sb, en la carpeta Simulations
Se dibuja la intensidad del sonido que se 
recibe por el micrófono. 

 

d.  Otro ejemplo que aparece en el piano que 

vemos en 

http://scratch.mit.edu/projects/10012676/

 

 

 

 
 
 

 

 
 

 

 
 
 

 

 

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7.  Propuestas relacionadas con el bloque dibujo 

(apartado 4.8.6 del tutorial): 

a.  Ver proyecto ejemplo en la versión 1.4 

llamado Tamika en la carpeta Names

b.  Dibujar cuadrados, rectángulos, etc.  

 

 

 

8.  Actividad relacionada con el bloque sensores 

(apartado 4.8.7 del tutorial): 

a.  Lanzamiento de proyectiles: 

https://www.youtube.com/watch?v=HvEbipYkd_E

 

 

9.  Actividades relacionadas con el bloque operadores 

(apartado 4.8.8 del tutorial): 

a.  Cálculo del Área del triángulo. 
b.  Tabla de multiplicar. 

 

10. Actividades relacionadas con el bloque 

variables: 

a.  Cálculo de la Ecuación de segundo grado:  

https://www.youtube.com/watch?v=V5tsUgrhG00

  

 

11. Otros bloques y clones (versión 2.0): 

a.   

A partir de este ejemplo:  

https://www.youtube.com/watch?v=3Dls2oQ4cOM

  

Se pueden proponer ejemplos sencillos  son bloques. 
Por ejemplo, que al presionar la bandera verde, se te 
pregunte  cuántos  cuadrados  quieres  dibujar  y  el 
programa  dibuje  el  número  de  cuadrados  pedidos 
(apartado 4.8.6 del tutorial). 

b.  El proyecto: 

 

 

 

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Ana Núñez, Marta Gutiérrez, Didio Sordo, María Guijarro, y José Andrés Echevarría

 

 

http://scratch.mit.edu/projects/10567386/

 

Es  muy  interesante  para  que  los  alumnos 
comprendan  lo  que son los clones  (apartado  4.9  del 
tutorial). 

 

 

 
 

 

12. Algunos ejemplos de proyectos en la web 

Scratch.mit.edu (apartado 4.10 del tutorial): 

http://scratch.mit.edu/projects/2812192

 

http://scratch.mit.edu/projects/612896

 

http://scratch.mit.edu/projects/10680756

 

http://scratch.mit.edu/projects/2963407/

 

http://scratch.mit.edu/projects/18949650/

 

http://scratch.mit.edu/projects/19129364/

 

http://scratch.mit.edu/projects/19238821

 

http://scratch.mit.edu/projects/10005250/

 

http://scratch.mit.edu/projects/18984955/

 

http://scratch.mit.edu/projects/20542728

 

http://scratch.mit.edu/projects/10059341/