background image

___________________________________________________________________________                

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

.  
 
 
 
 

MINISTERSTWO  EDUKACJI 

NARODOWEJ 

 

 
 

 

 
Lidia Mnich 
 

 
 

 

 

Sporządzanie rysunku technicznego i odzieŜowego  
743[02].O1.02
 

 

 

 

 

 

 

Poradnik dla ucznia 
 
 
 
 
 
 
 

 

Wydawca 

 

Instytut Technologii Eksploatacji  Państwowy Instytut Badawczy 
Radom 2007
 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

1

Recenzenci: 
mgr inŜ. Maria Galińka 
mgr inŜ. Jolanta Figura 
 
 
Opracowanie redakcyjne:  
inŜ. Lidia Mnich 
  
 
 
Konsultacja: 
mgr inŜ. Zdzisław Feldo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Poradnik  stanowi  obudowę  dydaktyczną  programu  jednostki  modułowej  743[02].O1.02 
„Sporządzanie  rysunku  technicznego  i  odzieŜowego”,  zawartego  w  programie  nauczania  dla 
zawodu kuśnierz. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Wydawca 

Instytut Technologii Eksploatacji – Państwowy Instytut Badawczy, Radom  2007

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

2

SPIS TREŚCI 

 
1.

 

Wprowadzenie 

2.

 

Wymagania wstępne 

3.

 

Cele kształcenia 

4.

 

Materiał nauczania 

4.1.

 

Podstawy rysunku technicznego 

4.1.1.  Materiał nauczania  

4.1.2.  Pytania sprawdzające 

13 

4.1.3.  Ćwiczenia 

14 

4.1.4.  Sprawdzian postępów 

16 

4.2.

 

Kreślenia geometryczne 

17 

4.2.1.  Materiał nauczania 

17 

4.2.2.  Pytania sprawdzające 

31 

4.2.3.  Ćwiczenia 

31 

4.2.4.  Sprawdzian postępów 

33 

4.3.

 

Rysunek odzieŜowy 

34 

4.3.1.  Materiał nauczania  

34 

4.3.2.  Pytania sprawdzające 

40 

4.3.3.  Ćwiczenia 

40 

4.3.4.  Sprawdzian postępów 

42 

4.4.

 

Kolorystyka – cechy barw 

44 

4.4.1.  Materiał nauczania  

44 

4.4.2.  Pytania sprawdzające 

48 

4.4.3.  Ćwiczenia 

48 

4.4.4.  Sprawdzian postępów 

50 

4.5.

 

Kompozycja form płaskich i przestrzennych 

51 

4.5.1.  Materiał nauczania  

51 

4.5.2.  Pytania sprawdzające 

55 

4.5.3.  Ćwiczenia 

55 

4.5.4.  Sprawdzian postępów 

57 

4.6.

 

Ćwiczenia plastyczne 

58 

4.6.1.  Materiał nauczania  

58 

4.6.2.  Pytania sprawdzające 

65 

4.6.3.  Ćwiczenia 

65 

4.6.4.  Sprawdzian postępów 

67 

5. Sprawdzian osiągnięć 

68 

6. Literatura 

73 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

3

1. WPROWADZENIE

 

 

Poradnik  będzie  Ci  pomocny  w  przyswajaniu  wiedzy  dotyczącej  wykonywania  rysunku 

technicznego i odzieŜowego.  

W poradniku znajdziesz: 

 

wymagania  wstępne  –  wykaz  umiejętności,  jakie  powinieneś  mieć  juŜ  ukształtowane, 
abyś bez problemów mógł korzystać z poradnika,  

 

cele kształcenia – wykaz umiejętności, jakie ukształtujesz podczas pracy z poradnikiem, 

 

materiał  nauczania  –  wiadomości  teoretyczne  niezbędne  do  opanowania  treści  jednostki 
modułowej, 

 

zestaw pytań, abyś mógł sprawdzić, czy juŜ opanowałeś określone treści, 

 

ć

wiczenia,  które  pomogą  Ci  zweryfikować  wiadomości  teoretyczne  oraz  ukształtować 

umiejętności praktyczne, 

 

sprawdzian postępów, 

 

sprawdzian osiągnięć, przykładowy zestaw zadań. Zaliczenie testu potwierdzi opanowanie 
materiału całej jednostki modułowej, 

 

literaturę uzupełniającą. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

4

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Schemat układu jednostek modułowych 

743[02].O1 

 

Podstawy zawodu

  

 

743[02].O1.01 

Przestrzeganie przepisów 

bezpieczeństwa i higieny pracy, 

ochrony przeciwpoŜarowej  

oraz ochrony środowiska

 

 

743[02].O1.03 

Charakteryzowanie maszyn 

 i urządzeń stosowanych 

w kuśnierstwie

 

 

743[02].O1.02 

Sporządzanie rysunku 

technicznego i odzieŜowego

 

743[02].O1.04 

Określanie właściwości skór 

futerkowych

 

743[02].O1.05 

Charakteryzowanie dodatków 

 i materiałów pomocniczych

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

5

2. WYMAGANIA WSTĘPNE 

 

Przystępując do realizacji programu nauczania jednostki modułowej powinieneś umieć: 

−−−−

 

wykonywać szkice podstawowymi technikami, 

−−−−

 

stosować  podstawowe  techniki  rysunkowe  do  wykonywania  kompozycji  płaskich 
i przestrzennych, 

−−−−

 

projektować kompozycje projektowe, 

−−−−

 

dobierać przybory i materiały do wykonania rysunku, 

−−−−

 

posługiwać się podstawowymi materiałami rysunkowymi (narzędzia i podłoŜa), 

−−−−

 

korzystać z róŜnych źródeł informacji. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

6

3. CELE KSZTAŁCENIA 
 

W wyniku realizacji programu jednostki modułowej powinieneś umieć: 

−−−−

 

zorganizować stanowisko pracy do wykonywania rysunków, 

−−−−

 

dobrać materiały i przybory do sporządzania rysunku technicznego, 

−−−−

 

określić rodzaje pisma rysunkowego, zasady konstrukcji, wzory liter, cyfr i znaków, 

−−−−

 

napisać tekst pismem technicznym, 

−−−−

 

określić zasady numeracji arkuszy rysunkowych, stosowanych symboli i oznaczeń, 

−−−−

 

dobrać odpowiednią skalę rysunku do formatu arkusza, 

−−−−

 

zastosować rodzaje i grubość linii w rysunku technicznym, 

−−−−

 

zastosować zasady wymiarowania rysunków technicznych, 

−−−−

 

określić zasady sporządzania rysunku odręcznego, 

−−−−

 

określić prawidłową kompozycję pracy plastycznej, 

−−−−

 

zastosować zasady ustalania proporcji przedmiotów na odległość, 

−−−−

 

narysować ubiór i jego fragmenty w rozłoŜeniu, 

−−−−

 

narysować projekt ubioru damskiego na sylwetce w ruchu, 

−−−−

 

wyjaśnić znaczenie umiejętności rysowania postaci ludzkich w zawodach odzieŜowych, 

−−−−

 

scharakteryzować rysunki odręczne odzieŜowe, 

−−−−

 

rozróŜnić barwy zasadnicze, pochodne i neutralne, 

−−−−

 

odtworzyć kolory koła barw tęczowych i utworzyć barwy złamane, 

−−−−

 

scharakteryzować cechy barw, 

−−−−

 

dobrać barwy skóry ze względu na odcień i nasycenie barwy, 

−−−−

 

rozróŜniać cechy zestawień barw, 

−−−−

 

wyjaśnić pojęcie relatywizmu w zestawieniach barw, 

−−−−

 

wyjaśnić wpływ barw i ich zestawień w ubiorze na wygląd człowieka, 

−−−−

 

wyjaśnić zasady zestawiania barw w projektowanych ubiorach, 

−−−−

 

wyjaśnić  zasady kompozycji symetrycznej i asymetrycznej, 

−−−−

 

scharakteryzować przykłady ornamentów płaskich i przestrzennych, 

−−−−

 

wyjaśnić pojęcie układów rytmicznych w ornamencie płaskim i przestrzennym, 

−−−−

 

określić rolę dodatków i akcentów kolorystycznych w ubiorze, 

−−−−

 

wyjaśnić  zasady  podziału  form  i  ustalania  proporcji  elementów  dekoracyjnych  
w ubiorach,  

−−−−

 

rozpoznać ubiór ekspresyjny i stonowany, 

−−−−

 

określić wpływ klimatu oraz obyczajów ludzi i wydarzeń historycznych na kształt i kolor 
ubioru, 

−−−−

 

rozpoznać rodzaje i kształty ubiorów w poszczególnych epokach historycznych, 

−−−−

 

rozpoznać rodzaje odzieŜy ze skóry, charakterystyczne dla okresów historycznych, 

−−−−

 

wykonać 

rysunki 

techniczne 

zastosowaniem 

specjalistycznych 

programów 

komputerowych. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

7

4. MATERIAŁ NAUCZANIA 

 

4.1. Podstawy rysunku technicznego  
 

4.1.1. Materiał nauczania 
 

Rysunkiem  nazywamy  graficzne  przedstawienie  widoku  przedmiotu  istniejącego  

lub  projektowanego.  Ze  względu  na  przeznaczenie  i  sposób  wykonywania  rozróŜnia  się 
rysunek artystyczny, odręczny i techniczny. 

Rysunek artystyczny jest dziedziną sztuk plastycznych, w której podstawowym środkiem 

wyrazu jest linia. Jest ostatecznym celem wypowiedzi artystycznej. W zaleŜności od sposobu 
ujęcia formy rozróŜnia się rysunek linearny, walorowy, światłocieniowy i malarski.  

Rysunek  odręczny  wiernie  odwzorowuje  przedmioty  na  płaszczyźnie  rysunkowej. 

Wymaga  on  poprawnej  techniki  wykonania  i  duŜej  czytelności,  gdyŜ  ma  istotne  znaczenie 
w pracy zawodowej.  

Rysunek  techniczny  wyraŜa  ściśle  rzeczywiste  kształty  i  wymiary  istniejących  lub 

projektowanych  przedmiotów  oraz  odpowiada  określonym  zasadom  umoŜliwiającym 
jednoznacznie odczytania go.  

Odmianą  rysunku  technicznego  jest  rysunek  zawodowy,  który  dotyczy  projektowania 

i wykonania  modelu  poszczególnych  asortymentów  wyrobów  z  określonej  specjalności 
skórzanej.  Znajomość  rysunku  odręcznego  i  technicznego  pomaga  w  opanowaniu  rysunku 
zawodowego. Rysunek zawodowy jest dokumentem rozpoczynającym procesy wytwórcze od 
szkiców, tzw. projektów, do ostatecznego wykonania przedmiotu. 

Rysunek  jest  nieodzowny  w  kaŜdej  produkcji,  a  jednocześnie,  obok  mowy  i  pisma,  jest 

najwaŜniejsza  formą  porozumiewania  się  projektów  z  wykonawcami.  Kwalifikowany 
pracownik powinien go poprawnie odczytywać.  

Ze względu na sposób wykonania rozróŜnia się dwa rodzaje rysunku technicznego: 

 

rysunek techniczny odręczny, tzw. rysunek szkicowy, 

 

rysunek techniczny wykonany za pomocą przyborów kreślarskich. 

Natomiast  ze  względu  na  przeznaczenie  rozróŜnia  się  następujące  rodzaje  rysunków 
technicznych: 

 

rysunki poglądowe, odtwarzające obrazowo największe cechy przedmiotu,  

 

rysunki schematyczne przedstawiające uproszczoną zasadę działania albo budowę  

mechanizmu lub urządzenia, 

 

rysunki konstrukcyjne odtwarzające dokładnie kształty i wymiary przedmiotu. 

Rysunki  konstrukcyjne  z  kolei  dzieli  się  na:  rysunki  złoŜeniowe  i  montaŜowe, 

przedstawiające  całość  mechanizmu  lub  urządzenia,  albo  jeden  z  zespołów  w  stanie 
zmontowanym, rysunki wykonawcze poszczególnych części mechanizmu lub urządzenia.  

Do  najwaŜniejszych  przyborów  rysunkowych  kreślarskich  naleŜą:  rysownica, 

przykładnica,  trójkąty,  linijka  (przymiar),  kątomierz,  krzywki,  komplet  przyborów 
kreślarskich i pióra.  

Do  wykonywania  rysunków  technicznych,  oprócz  przyborów  rysunkowych,  potrzebne 

są  równieŜ  materiały  do  kreśleń,  takie  jak:  papier,  kalka,  ołówki,  guma,  tusz,  mazaki, 
przylepiec, szkicownik, teczka biurowa. 
 
Stanowisko pracy do wykonywania rysunków 

Sprawność pracy rysunkowej, jej jakość i wyniki zaleŜą nie tylko od rodzaju materiałów  

i przyborów do rysowania, lecz równieŜ od ich konserwacji, od umiejętności posługiwania się 
przyborami, od zdolności i pilności ucznia, jak i od warunków zewnętrznych pracy. Jednym  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

8

z  najwaŜniejszych  warunków  zewnętrznych  jest  odpowiednie  oświetlenie  stanowiska  do 
rysowania  światłem  zarówno  naturalnym  (dziennym),  jak  i  sztucznym.  Źródło  światła 
powinno  znajdować  się  z  lewej  strony  rysującego,  przy  czym  najkorzystniejsze  jest 
rozproszone,  tj.  nie  dające  cienia.  Drugim  warunkiem  jest  dobra  organizacja  miejsca  pracy, 
którym  jest  stół  i  rysownica  pochylona  pod  katem  do  poziomu.  Na  stole  naleŜy  ułoŜyć 
wszystkie  przedmioty  w  ten  sposób,  Ŝeby  z  prawej  strony  znajdowały  się  tylko  te,  które 
ujmuje  się  prawą  ręką.  BliŜej  siebie  układamy  zawsze  te  przedmioty,  które  uŜywa  się 
częściej. 
 
Liternictwo 

Polskie  liternictwo  opiera  się  na  pisarskich  znakach  graficznych  alfabetu  łacińskiego. 

Liczba krojów tego pisma jest bardzo duŜa. MoŜna w nich wyróŜnić trzy podstawowe typy: 

−−−−

 

jednoelementowe (pojedynczy element grubości litery) i blokowe (rys.1), 

−−−−

 

dwuelementowe  (dwa  elementy  grubości  litery)  –  wszelkie  antykwy  pochodzenia 
rzymskiego (rys. 2), 

−−−−

 

pisanka – pismo okolicznościowe, często z elementami ozdobnymi (rys.3). 
 W  celu  ozdabiania  pisma  niekiedy  stosuje  się  szeryfy.  Są  to  poprzeczne  zakończenia 

wszystkich elementów litery – pionowych, poziomych i skośnych. 
RozróŜnia się trzy szerokości liter: 

−−−−

 

szeroka, 

−−−−

 

owalną, 

−−−−

 

wąska, 

oraz trzy grubości liter:  

−−−−

 

cienką – proporcje elementu pionowego do wysokości litery 1:10, 

−−−−

 

ś

rednią – 1:7, 

−−−−

 

grubą –  1:4. 
Cyfry  powinny  być  odpowiednio  dobrane  krojem  do  liter.  Ich  wysokość  jest  zawsze 

równa wysokości duŜej litery alfabetu. Najczęściej stosuje się cyfry arabskie.  

WaŜnym  elementem  graficznym  i  informacyjnym  są:  kropki,  przecinki  i  średniki, 

wykrzykniki itp. Właściwe uŜycie tych znaków ma wpływ na estetykę napisu. 

Litery alfabety dzieli się na: 

−−−−

 

majuskuły – duŜe litery alfabetu, dające się wpisać między dwie równoległe linie, 

−−−−

 

minuskuły – małe litery alfabetu, o róŜnych wielkościach, dające się wpisać między cztery 
linie konstrukcyjne.  

 

 

 

    Rys. 1. Pismo jednoelementowe         Rys. 2. Pismo dwuelementowe             Rys. 3 .Pisanka angielska    
                [1, s. 23]                                                   [1, s. 23]                                                  [1, s. 23]

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

9

Pismo odręczne 

W  odzieŜownictwie  konieczna  jest  umiejętność  posługiwanie  się  pismem  odręcznym. 

Podczas nauki w szkole wykonuje się m.in.: 

−−−−

 

wywieszki informacyjne, 

−−−−

 

plakaty informacyjne np. o pokazach mody, wystawach, 

−−−−

 

wizytówki (wykonawcy), 

−−−−

 

zaproszenia, np. na wystawy, pokazy mody. 
RównieŜ  w  zakładach  i  firmach  produkujących  odzieŜ  seryjnie  lub  jednostkowo,  a  takŜe 

w miejscach  sprzedaŜy  (sklepach,  butikach  itp.),  oprócz  szyldów  i  druków  firmowych, 
zaproszeń  i  wizytówek  wykonanych  przez  specjalistów  od  reklamy,  stosuje  się  odręczne 
napisy (wywieszki informacyjne). 

Napisy odręczne wykonuj się: 

−−−−

 

„z wolnej ręki” – kształt i grubość zaleŜą od zastosowanego narzędzia,  

−−−−

 

konstrukcyjne – przy uŜyciu przyborów kreślarskich, 

−−−−

 

z uŜyciem szablonów (wzorników). 
MoŜna  równieŜ  zaprojektować  i  wykonać  litery  dekoracyjne,  specjalnie  skomponowane  

i dostosowane do przekazywanej treści. Odbiegają one wówczas od klasycznych wyobraŜeń 
o poprawnym kształcie litery, są indywidualne i niepowtarzalne.  

Narzędzia  do  pisania  „z  wolnej  ręki”  to  m.in.  ścięte  pióro,  flamaster  lub  patyk.  Określa 

się je jako narzędzia dwuelementowe. Pozwalają uzyskać plastyczny efekt cieniowania litery, 
dzięki dwóm grubościom linii. 

 

Pismo techniczne – litery i cyfry 

Pismo  techniczne  zgodnie  z  nazwą,  opracowano  na  potrzeby  techniki.  Opisuje  się  nimi 

m.in.  rysunki  techniczne  w  odzieŜownictwie,  rysunki  techniczne  odzieŜy.  Jest  ono  proste 
w budowie, pozbawione ozdobników, moŜe być proste (90 º) lub pochyłe (75º), co pokazano 
na rysunku 4. Pismo techniczne jest znormalizowane.  
Wymagania dotyczące budowy są określone w normie PN-80/N-01606. Wielkością umowną, 

opisującą  kształt  liter  i  cyfr  (arabskich  i  rzymskich)  jest  wielkość  d  –  oznaczająca  grubość 
liter.  Wysokość duŜej litery (majuskuły) i cyfr określa się jako 10 x d, małej (minuskuły) zaś 
jako 7 x d. Szerokości liter, określane jako g ,są zróŜnicowane – występują litry szerokości 5 
x g lub 6 x g (majuskuła) oraz (minuskuła). 

Litery  techniczne  i  cyfry  pisze  się  najczęściej  odręcznie.  Współczesne  narzędzia  do 

pisania  liter  technicznych  to  pióra  „redis”,  cienkopisy,  rapidografy,  piórka  kreślarskie.  Krój 
pisma  technicznego  moŜna  stosować  np.  do  wykonania  wywieszek  informacyjnych, 
plakatów,  wizytówek.  Ze  względu  na  mało  efektowny,  zgeometryzowany  kształt,  liternicy 
rzadko wykorzystują do tych celów.  
Istotną  rolę  w  estetyce  napisów  pełni  naświetlenie  liternictwa,  czyli  zastosowanie 
właściwych odstępów między literami. KaŜda litera, sama w sobie, ze względu na kształt ma 
pewna ilość światła oraz swoją „masę”.  

Właściwe  zastosowanie  światła  w  napisie  decyduje  o  jego  czytelności.  Litery  ułoŜone 

zbyt  blisko  siebie,  albo  nadmiernie  oddalone  powodują  nieczytelność  napisu.  Uogólniając, 
moŜna przyjąć Ŝe rozstaw liter nie powinien być większy niŜ 2/3 ich wysokości, a odległość 
stosowana między wyrazami powinna być równa szerokości litery O. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

10

 

Rys. 4. Pismo techniczne: a)pochyłe, b) proste, c) konstrukcja pisma [1, s. 26]

 

 
Zasady kompozycji literniczej
 

Pojęcie  kompozycja,  elementarne  dla  wszystkich  dziedzin  sztuki,  dotyczy  równieŜ 

liternictwa.  Oznacza  ono  uporządkowany  układ  elementów  plastycznych  (wersów,  barwy, 
elementów  ilustracyjnych),  zastosowanych  w  celu  uzyskania  estetycznego  i  czytelnego 
napisu.  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

11

Redagując  tekst  napisu  naleŜy  pamiętać,  aby  był  on  krótki,  rzeczowy,  czytelny, 

pobudzający  wyobraźnię  odbiorcy.  Partie  tekstu  układa  się  w  bloki  tekstowe.  Blokom  tym 
nadaje  się  odpowiedni  układ,  zestawia  według  określonej  kolejności  i  właściwie  je 
rozmieszcza. 

Następnie dobiera się krój liter. NiezaleŜnie od sposobu rozmieszczenia tekstów, musi być 

zachowana  optyczna  równowaga  napisu.  Napisy  reklamowe  i  informacyjne  mają  za  zadanie 
„przyciągnąć”  wzrok  widza.  Środki,  które  temu  słuŜą,  to  znaki  graficzne  (wykrzykniki, 
pytajniki, podkreślenia) oraz ilustracje, plamy barwne. Poprawnie wykonany napis powinien 
sugerować treść bez konieczności wczytywania się w nią. 
Przed przystąpieniem do kompozycji napisu naleŜy: 

−−−−

 

uświadomić  sobie  jego  wielkość  i  proporcje  płaszczyzny,  na  której  ma  być  wykonany; 
proporcje płaszczyzny powinny być dostosowane do otoczenia i „współgrać” z nimi, 

−−−−

 

zachować  margines  czytelności,  komponując  tekst  tak,  by  wokół  niego  znajdowała  się 
wolna przestrzeń, 

−−−−

 

informacje  najwaŜniejsze  wyróŜnić  kolorem,  wielkością,  krojem  lub  rozmieszczeniem 
liter, 

−−−−

 

jeśli kompozycja tego wymaga – związać kształt najwaŜniejszego napisu z jego treścią.  

 

 

Normalizacja  w rysunku technicznym 

Rysunek techniczny znajduje zastosowanie w procesie produkcyjnym odzieŜy: 

−−−−

 

umoŜliwia przedstawienie modelu odzieŜy  w ułoŜeniu płaskim, narysowanego dokładnie 
w skali, według miar zdjęty z gotowego (uszytego) modelu odzieŜy wzorcowej, 

−−−−

 

słuŜy do kontroli poprawności wykonania wzorca, 

−−−−

 

jest pomocny do orientacji w tabeli wymiarów, 

−−−−

 

wskazuje, od jakich punktów są mierzone odcinki miar wykazane w tabeli.  
W  rysunku  technicznym  obowiązuje  normalizacja.  Dokumenty  opisujące  wymagania 

w danej dziedzinie stanowią zbiór norm. W Polsce ośrodkiem normalizacji jest PKN (Polski 
Komitet  Normalizacji).  Wykorzystywanie  w  odzieŜownictwie    normy  z  dziedziny  rysunku 
technicznego dotyczą m.in. opracowania arkusza kreślarskiego, pisma technicznego, rysunku 
technicznego odzieŜy, linii rysunkowych.   
Arkusz kreślarski A4 - opracowanie arkusza 

 

rysunki  powinny  być  wykonywane  na  formacie  ujednoliconym,  w  celu  łatwiejszego  ich 

gromadzenia  i  przechowywania;  moŜe  być  format  A4  –  210x297mm  (rys.  5),  pozostałe 
formy – mniejsze (A5, A6) lub większe (A3, A2, A1) – tworzy się przez dzielenie na pół 
lub odpowiednio 2-krotnie powiększenie poszczególnych arkuszy kreślarskich, 

 

arkusz A4 naleŜy obramować ramką w odległości 5mm od krawędzi,  

 

w prawym dolnym rogu naleŜy zastosować tabliczkę informacyjna (prostą – rys. 6 lub 

złoŜeniową- rys. 7). 

 

Rys. 5. Arkusze kreślarskie – A1, A2, A4, A5 [1, s. 33] 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

12

 

Rys. 6. Tabliczka informacyjna prosta  [1, s. 33] 

 

Rys. 7. Tabliczka informacyjna złoŜeniowa : a)stosowana w rysunku technicznym odzieŜy, b) najczęściej 

stosowana w rysunku technicznym [1, s. 33] 

Linie rysunkowe 

Rodzaje i grubości linii rysunkowych zostały znormalizowane  w celu ujednolicenia ich 

wyglądu oraz  dla większej czytelności rysunków technicznych. 
Linie rysunkowe, wykorzystywane w rysunku technicznym odzieŜy (rys. 8), dzieli się na:  

−−−−

 

linie ciągłe,  

−−−−

 

linie przerywane, utworzone z regularnie powtarzających się elementów (kreski, kropki), 

−−−−

 

linie faliste. 

Stosuje się dwie grubości linii, wzajemnie proporcjonalnych: 

−−−−

 

linie grube    – od 0,5 do 1mm, 

−−−−

 

linie cienkie  – od 0,12 do 0,25 mm. 

Podział i zastosowanie linii rysunkowych: 

−−−−

 

linia  ciągła    gruba  –  stosowana  do  przedstawienia  widocznych  krawędzi  przedmiotów  
w  rysunku  technicznym,  widocznych  krawędzi  elementów  węzłów  konstrukcyjnych, 
symboli  przekrojów  i  operacji  technologicznych,  rysowanie  ramki  w  opracowanym 
arkuszu  kreślarskim:  w  kreśleniach  geometrycznych  –  linii  odcinków,  określonych  jako 
„dane”,  

−−−−

 

linia  ciągła  cienka  –  stosowana  do  rysowania  linii  pomocniczych  i  wymiarowych 
w rysunku  technicznym,  linii  kreskowych  przekrojów,  oznaczeń  symboli  w  rysunkach, 
instruktaŜowych w kreśleniach geometrycznych – wszelkie linie pomocnicze, 

−−−−

 

linia  kreskowa  cienka  (długie  kreski  do  5  mm  długości)  –  stosowana  do  oznaczenia 
krawędzi niewidocznych w rysunku instruktaŜowym, 

−−−−

 

linia kreskowa cienka ( krótkie kreski do 3 mm) – stosowana do oznaczenia widocznych 
przeszyć w odzieŜy (np: stębnowania maszynowe), osi symetrii, osi kół ( średnicy ponad 
12 mm), 

−−−−

 

linia  punktowa  cienka  –  stosowana  do  oznaczania  osi  wyobraŜalnych,  osi  brył 
obrotowych, oznaczania przekrojów, 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

13

−−−−

 

linia  falista  –  stosowana  do  oznaczenia  miejsc  urwania  i  wyrwania  przedmiotu  linii 
ograniczających cząstkowe widoki.  

 

Rys. 8. Linie rysunkowe [1, s. 33] 

 

Wymiarowanie w rysunku technicznym odzieŜy 

Wymiary  stanowią  waŜny  element  rysunku  technicznego  –  umoŜliwiają  odczytanie 

rysunku i poprawne wykonanie przedmiotu. Na podstawie wymiarów sprawdza się zgodność 
poszczególnych elementów odzieŜy z wymiarami zalecanymi w Polskich Normach. 

Do wymiarowania rysunków technicznych stosuje się linie wymiarowe i pomocnicze oraz 

umowne znaki i liczby wymiarowe: 

 

linie wymiarowe rysuje się jako linie ciągłe, zakończone grotami strzałek, 

 

strzałki wymiarowe mają kształt zaczernionych trójkątów, 

 

linie wymiarowe kreśli się równolegle do kierunku właściwego wymiaru. 

Aby zapewnić poprawne odczytywanie rysunku technicznego naleŜy: 

 

linie wymiarowe umieszczać w odległości 0,5cm od krawędzi rysunku, 

 

nie powtarzać tych samych wymiarów, 

 

jak najmniej wymiarów umieszczać wewnątrz rysunku, 

 

podawać  wymiary  tylko  konieczne,  liczby  wymiarowe  wpisywać  1mm  nad  linią 
wymiarową, w pobliŜu środka jej długości, 

 

linie wymiarowe nie powinny się przecinać, 

 

większość wymiarów podaje się w mm ,z pominięciem miana, 

 

linie wymiarowe krótsze umieszcza się bliŜej, a dłuŜsze dalej od krawędzi rysunku, 

 

liczby i symbole wymiarowe wpisuje się zawsze nad linią, 

 

promienie kół lub łuków oznacza się literą R lub r. 

 

4.1.2 Pytania sprawdzające 

 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.

 

 Jakie są przybory i materiały kreślarskie? 

2.

 

 Jakie są podstawowe typy krojów pisma? 

3.

 

 Jak dzieli się litery alfabetu? 

4.

 

 Jakie są rodzaje liter w zaleŜności od kształtu i uŜytego narzędzia? 

5.

 

 Jakie są narzędzia do pisma odręcznego? 

6.

 

 Jakie są proporcje liter w piśmie technicznym? 

7.

 

 Jakie jest zastosowanie pisma technicznego? 

8.

 

 Jakie są zasady kompozycji literniczej? 

9.

 

 Jaki jest związek liter z przekazywana treścią? 

10.

 

Na czym polega opracowanie arkuszu A4 w rysunku technicznym? 

11.

 

Jakie linie rysunkowe są stosowane w rysunku technicznym? 

12.

 

Jakie są zasady wymiarowania rysunków technicznych? 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

14

4.1.3. Ćwiczenia 
 

Ćwiczenie 1 

Doprowadź  do  formatu  A4  karton  z  bloku  technicznego.  Wykreśl  na  nim  obramowanie 

i tabliczkę rysunkową.  
 

Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

zorganizować stanowisko pracy, 

2)

 

zapoznać się z zasadami opracowania arkusza A4, 

3)

 

opracować arkusz A4 zgodnie z normą, 

4)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

  

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

blok techniczny, 

 

ołówki róŜnej twardości, 

 

przybory kreślarskie, 

 

noŜyczki, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 2 

Napisz  ołówkiem  2B  lub  3B  alfabet  małych  i  duŜych  liter  oraz  cyfr  na  przygotowanym 

arkuszu  rysunkowym  z  wykonaną  siatką  ukośną  do  pisma  technicznego,  spoglądając  na 
pismo techniczne w poradniku ucznia.  

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

przygotować stanowisko pracy, 

2)

 

napisać alfabet duŜych liter, 

3)

 

napisać alfabet małych liter, 

4)

 

napisać cyfry pismem technicznym, 

5)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

arkusz do pisma technicznego, 

 

poradnik ucznia, 

 

ołówki miękkie 2B i 3B, 

 

gumka, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 3 

Wykonaj  plakat  informacyjny  „  z  wolnej  ręki”  literami  o  kroju  technicznym  

i fantazyjnym nawiązującym do treści.   

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

15

Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

zorganizować stanowisko pracy, 

2)

 

zaplanować treść plakatu, 

3)

 

zaprojektować litery dekoracyjne i dostosować je do przekazywanej treści, 

4)

 

zaplanować rozmieszczenie tekstu według zasad kompozycji literniczej, 

5)

 

wykonać plakat, 

6)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

karton rysunkowy A2, 

 

narzędzia do pisania „z wolnej ręki”, 

 

przybory rysunkowe, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 4 

Narysuj  trzy  figury  geometryczne  –  prostokąt,  trójkąt  i  okrąg  na  arkuszu 

znormalizowanym.  Zwymiaruj  narysowane  figury  zgodnie  z  zasadami  i  normami 
wymiarowania. 
 

Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

zorganizować stanowisko pracy, 

2)

 

przygotować arkusz znormalizowany A4, 

3)

 

narysować figury geometryczne, 

4)

 

zwymiarować figury, 

5)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

blok rysunkowy, 

 

ołówki róŜnej twardości, 

 

przybory kreślarskie, 

 

noŜyczki, 

 

poradnik ucznia, 

 

literatura z rozdziału 6. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

16

4.1.4Sprawdzian postępów 

 

Czy potrafisz: 
 

Tak 

Nie 

1)

 

dobrać przybory i materiały kreślarskie do wykonywanej pracy? 

 

 

2)

 

rozróŜnić podstawowe typy krojów pisma? 

 

 

3)

 

określić majuskuły i minuskuły?  

 

 

4)

 

określić narzędzia do pisma odręcznego?  

 

 

5)

 

określić proporcje pisma technicznego? 

 

 

6)

 

określić zastosowanie pisma technicznego? 

 

 

7)

 

określić zasady kompozycji literniczej? 

 

 

8)

 

dobrać rodzaj liter do przekazywanej treści?  

 

 

9)

 

opracować arkusz A4? 

 

 

10)

 

określić rodzaje linii rysunkowych stosowanych w rysunku 

technicznym? 

 

 

 

 

11)

 

zwymiarować rysunek techniczny? 

 

 

12)

 

wykonać plakat informacyjny 

 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

17

4.2. Kreślenia geometryczne

 

 

 

4.2.1 Materiał nauczania 
 

Kreślenia  geometryczne są ćwiczeniami wstępnymi, pomagającymi opanować podstawy 

techniki  rysowania.  Wykonuje  się  je  za  pomocą  przyborów  kreślarskich.  Dzięki  znajomości 
kreśleń  technicznych  najbardziej  skomplikowane  kształty  przedmiotu,  przedstawionego  na 
rysunku  lub  widzianego  w  rzeczywistości,  mogą  być  podzielone  na  kilka  najprostszych 
konstrukcji.  W  rysunku  zawodowym  wyrobów  skórzanych  są  przykłady  zastosowania 
konstrukcji geometrycznych  
W  kreśleniach  geometrycznych  podstawowymi  pojęciami  są:  punkt,  prosta  i  płaszczyzna, 
znane z geometrii  wykreślnej. 

Punkt  jest  miejscem  przecięcia  się  dwóch  linii.  Oznacza  się  go  duŜą  literą  alfabetu,  

np: A, B. 

Prosta jest nie kończącą się linią przechodzącą przez dwa dowolne punkty. Oznacza się ją 

małymi  literami,  np:  m,  n.  Część  prostej  zawarta  między  dwoma  punktami  nazywa  się 
odcinkiem.  

Płaszczyzna,  w  odniesieniu  do  rysunku  jest  powierzchnią,  na  której  wykonuje  się 

rysunek, a w odniesieniu do figur lub brył jest polem figury lub bokiem bryły. 

Wykonanie  konstrukcji  geometrycznych  powinno  być  bardzo  staranne  i  dokładne. 

W pierwszej fazie rysowania wszelkie linie wykonuje się lekko cienką kreską, ołówkiem 2H, 
3H,  aby,  jeśli  zajdzie  potrzeba,  moŜna  je  było  zetrzeć  gumką,  bez  pozostawiania  śladów. 
Następnie naleŜy zastosować odpowiednią klasę grubości linii rysunkowych. Do pogrubiania 
linii  potrzebny  jest  ołówek  HB  lub  B.  Pogrubione  linie  powinny  symetrycznie  pokrywać 
poprzednią linię cienką, a oznaczenia powinny być starannie wykonane pismem technicznym.  
Wykreślanie linii prostych   
Przykład 1 

Przez  dany  punkt  A  poprowadzić  prostą  równoległą  do  danej  prostej  a,  posługując  się 

cyrklem i linijką (rys. 9.) 

 

Rys. 9. Wykreślanie linii równoległych przy uŜyciu cyrkla i linijki [1, s. 24] 

 

Rysujemy  prostą  poziomą  a.  Nad  nią  umieszczony  punkt  A,  z  którego  dowolnym 

promieniem  r  zakreślamy  łuk  przecinającą  prostą  a  w  punkcie  A.  Z  punktu  B  tym  samym 
promieniem  r

=  r  zakreślamy  łuk  przecinając  prostą  a  w  punkcie  C.  Następnie  promieniem 

AC  zakreślamy  z  punktu  B  łuk  o  promieniu  r

2

  =  AC  do  przecięcia  z  łukiem  o  promieniu 

r

 

w punkcie D. Połączenie punktu D z punktem A tworzy prostą równoległą. 
 
Przykład 2  

Z punku A leŜącego na prostej a wyprowadzić prostopadłą do tej prostej, posługując się 

cyrklem i linijką ( rys. 10a). 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

18

 

 

Rys. 10. Wykreślanie linii prostopadłych: a) z danego punktu na prostej, b) do danej prostej z punktu na niej nie 

leŜącego, c) z końca odcinka [1, s. 24] 

 

Z punku A dowolnym promieniem r zakreślamy łuk, który przetnie prostą a w punktach 

B i C. Z punktów tych promieniem nieco większym od   r zakreślamy łuki, które przetną się 
w punkcie D. Punkt D łączymy z punktem A. Odcinek AD jest prostopadły do prostej a.  

Podobny  jest  sposób  wykreślenia  prostopadłej  do  prostej  z  punktu  nie  leŜącego  na  niej 

(rys. 10b). 
 
Przykład 3 

Z  końca  odcinka  AB  wystawić  prostopadłą  do  niego,  posługując  się  cyrklem  i  linijką 

(rys.10c).  

Z  dowolnego  punktu  C  promieniem  CA  =  r  zakreślamy  łuk,  który  przetnie  odcinek  AB 

w punkcie  D.  Punkt  D  łączymy  z  punktem  C  przedłuŜając  go  do  przecięcia  z  łukiem 
o promieniu r w punkcie E. Punkt E łączymy z A. Jest to prostopadła do odcinka AB.  

Linie  prostopadłe  poziome  i  pionowe    oraz  ukośne  moŜna  teŜ  wykreślać  za  pomocą 

trójkątów i przykładnicy.  

 

Przykład 4  

Dany  odcinek  AB  podzielić  na  4  równe  części  za  pomocą  linijki  i  cyrkla  (  rys.  11a). 

Z końców  odcinka  A  i  B  zakreślamy  łuk  jednakowym  promieniem  większym  od  połowy 
odcinka.  Punkty  przecięcia  łuków  CD  łączymy  prostą  przecinającą  odcinek  AB  w  punkcie  
O na dwie równe części. 

Tym samym sposobem moŜna podzielić odcinki AO i OB na połowy. Wówczas odcinek 

AB zostanie podzielony na cztery równe części. 
 
Przykład 5  

Dany  odcinek  CD  podzielić  na  trzy  równe  części  za  pomocą  linijki  i  cyrkla  (rys.  11b). 

Narysować  prostą  n  pochyłą  do  odcinka  CD  i  na  niej  odmierzyć  cyrklem  jednakowym 
promieniem  3 róŜne  odcinki.:  CK,  KL,  LM,  począwszy  od  punktu  C.  Punkt  M  połączyć  
z  punktem  D,  a  następnie  przez  punkty  L  i  K  poprowadzić  równoległe  do  odcinka  MD. 
Równoległe dzielą odcinek CD na trzy równe części . 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

19

 

 

Rys. 11. Podział odcinka: a) na cztery równe części,  b) na trzy równe części [1, s. 25] 

 
Przykład 6 

Wykreślić kąty: 60

o

, 120

o

, 240

o

 za pomocą cyrkla i linijki (rys. 12). 

 

Kąt  60

(rys.  12a).  Z  punktu  A,  będącego  wierzchołkiem  wykreślanego  kąta,  kreślimy 

prostą,  która  ma  być  jednym  z  ramion  kąta.  Z  tego  samego  punktu  A  dowolnym 
promieniem  r  wykreślamy  łuk,  który  przetnie  ramię  kąta  w  punkcie  B.  Następnie  tym 
samym  promieniem  r  zakreślamy  z  punktu  B  łuk,  przecinając  poprzedni  łuk  w  punkcie  
C. Łączymy punkt A z punktem C, kąt CAB jest równy 60

o

 

Kąt  120

o

  (rys.  12b).  Wyznaczamy  punkt  C  jak  przy  wykreśleniu  kąta  60

o

.  Z  punktu  

A  promieniem  r  przedłuŜamy  łuk  w  lewą  stronę.  Z  punku  C  odmierzamy  promieniem 
równym BC łuk do przecięcia się z poprzednio narysowanym łukiem w punkcie D. Punkt 
D łączymy z punktem A  i otrzymujemy kąt DAB równy 120

o

 (2x 60

o

). 

 

Kąt 240

o

 (rys. 12c). Wykreślamy kąt 60

O

 jak w przykładzie A i przedłuŜamy ramię CA do 

punktu D (240

O

 = 60

O

 + 180

O

Kąty: 15

o

 , 30

o

, 45

 otrzymuje się przez podział kątów 30

o

, 60

o

,90

o

 na połowy. 

 

 

Rys. 12. Wykreślanie kątów metodą konstrukcyjną  

a) 60

o

  b) 120

 o

 , c) 240

o

 [1, s. 26] 

 
Przykład 7  

Dowolny kąt ostry podzielić na połowy (rys. 13a)  
Rysujemy    dowolny  kąt  ostry  o  wierzchołku  A,  z  którego  dowolnym  promieniem 

r zakreślamy  łuk  przecinający  ramiona  kąta  w  punkcie  B  i  C.  Z  punktów  tych,  jednakowym 
promieniem  r

1

  zakreślamy  łuki  przecinające  się  w  punkcie  D.  Łącząc  punkt  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

20

D  z wierzchołkiem  kąta  A  otrzymamy  prostą  dzielącą  kąt  BAC  na  połowy,  nazywamy  ją 
dwusieczną kąta.  
W podobny sposób dzielimy kąt prosty na połowę (rys. 13b)  
 

 

 

Rys. 13. Dzielenie kątów na połowę: a) kąta ostrego, b) kąta prostego [1, s. 27] 

 
Przykład 8 

Wyznaczyć  środek  i  długość  promienia  danego  łuku  (rys.  14).  Rysujemy  łuk 

i wyznaczamy  na  nim  trzy  dowolne  punkty:  A,B,C.  Łącząc  punkty  liniami  prostymi, 
otrzymujemy  dwie  cięciwy  AB  i  BC,  które  dzielimy  na  połowy.  Punkt  przecięcia  prostych 
dzielących cięciwy – O jest środkiem łuku, a odległość, np. OB, jest jego promieniem r . 

 

Rys. 14. Wykreślanie łuków [1, s. 28] 

 
Przykład 9 

Wykreślić okręgi styczne zewnętrznie i wewnętrznie (rys. 15).  

 

Okręgi  styczne  zewnętrznie  (rys.15a).  Rysujemy  linię  punktową  poziomą,  na  której 
umieszczamy środki O i O

1

 obydwu okręgów. Dwa okręgi są styczne do siebie zewnętrznie, 

jeŜeli odległość ich środków O O

1

 równa się sumie promieni (OO

1

 = R+ r) 

 

Okręgi  styczne  wewnętrznie  (rys.  15b).

 

Podobnie  jak  w  przykładzie  A  rysujemy  linię 

poziomą  i  na  niej  zaznaczamy  środki  okręgów  OO

1

.  Środek  okręgu  O

1

  znajduje  się 

wewnątrz  okręgu  o  środku  O.  Dwa  okręgi  są  styczne  wewnętrznie  jeŜeli  odległość  ich 
ś

rodków O i O

1

 jest równa róŜnicy promieni ( OO

=

 

 r). 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

21

 

Rys. 15.  Okręgi styczne: a) zewnętrznie ,b) wewnętrznie [1, s. 28] 

 
Konstrukcja figur płaskich 
Przykład 10  

Zbudować trójkąt równoboczny mając dany bok (rys. 16). 

 

Rysujemy  odcinek  AB  równy  bokowi  trójkąta  i  z  jego  końców  zakreślamy  łuki 

promieniem  równym  AB.  Punkt  C  przecięcia  łuków  łączymy  z  punktami  A  i  B  – 
otrzymujemy trójkąt równoboczny. 
 

 

 

Rys. 16.  Wykreślanie trójkąta równobocznego [1, s. 31] 

 
Przykład 11 

Zbudować  równoległobok  mając  dane:  podstawę  AB  bok  skośny  AD  i  kąt  przy 

wierzchołku A ( rys. 17)  

Przy  wierzchołku  A  podstawy  AB  budujemy  dany  kąt.  Na  jego  pochyłym  ramieniu 

odmierzamy  odcinek  AD,  po  czym  z  punktu  D  zakreślamy  łuk  promieniem  AB,  a  z  punktu  
B – promieniem AD i łączymy punkt przecięcia z punktami D i B.  

 

 

 

Rys. 17. Konstrukcja czworokąta - równoległoboku  [1, s. 32]

 

 
 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

22

Przykład 12 

W okrąg o danym promieniu wpisać trójkąt równoboczny (rys. 18a). 

 

W narysowanym okręgu wykreślamy dowolną średnicę np. AB, i z jednego jej końców, 

np.  z  B  zakreślamy  łuk  o  promieniu  równym  promieniowi  okręgu.  Otrzymane  na  okręgu 
punkty C i D łączymy z punktem A. 
 
Przykład 13 

W okrąg o danym promieniu wpisać kwadrat (rys. 18b).  
W  okręgu  wykreślamy  dowolną  średnicę  AB  i  prostopadłą  do  niej  o  środku  O  (jak  

w przykładzie 2). Punkty przecięcia prostopadłej z okręgiem C i D łączymy z punktami A i B. 
 
Przykład 14 

W okrąg o danym promieniu wpisać pięciokąt foremny (rys 18c).  
W  okręgu  wykreślamy  dwie  wzajemnie  prostopadłe  średnice  AB  i  CD.  Promień  BO 

dzielimy na połowy jak w przykładzie 4 – otrzymujemy  punkt E, z którego promieniem EC 
zakreślamy łuk przecinający promień OA w punkcie F. Odcinek CF równy CG jest szukanym 
bokiem pięciokąta. 
 

 

Rys. 18. Konstrukcja  wielokątów foremnych wpisanych w okrąg:  a) trójkąta, b) kwadratu, c) pięciokąta  

[1, s. 33] 

 
Zastosowanie kreśleń geometrycznych w kuśnierstwie 

Znajomość  kreśleń  geometrycznych  jest  konieczna  do  wykreślania  wzorników  i  części 

składowych  kaŜdego  wyrobu  skórzanego  oraz  do  umieszczania  na  nich  przeszyć,  ozdób, 
zapięć itp. 

Przy łączeniu skór futerkowych w pary lub większe płaszczyzny, zwane błamami, stosuje 

się na rysunku kreślenie linii równoległych, prostopadłych, skośnych i łamanych. Rysunek 19 
przestawia kilka wymiarowanych wzorników wykrojów słuŜących do łączenia skór. 

Przy ozdabianiu brzegów i naroŜy koŜuszków lub serdaków ma zastosowanie konstrukcja 

łuków  i  kół  stycznych  (rys.  20).  Przy  wykonywaniu  szablonów  z  preszpanu  lub  tektury, 
słuŜących  do  wykroju  skór,  wykorzystuje  się  znajomość  konstrukcji  figur  geometrycznych  
(rys. 21). 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

23

 

 

Rys. 19. Kreślenie linii  przy opracowywaniu wzorników do łączenia  skór: a) ząbki małe , b) ząbki duŜe, 

c) ząbki płaskie d) ząbki skośne  niskie,  e) ząbki skośne wysokie, f) ząbki półkoliste [1, s. 42] 

 

 
 

 

 

Rys. 20. Zastosowanie kreśleń geometrycznych w kuśnierstwie: a) podział odcinka, b) wykreślanie łuków kół 

stycznych i  zaokrągleń [2, s. 43]

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

24

 

 

Rys. 21. Zastosowanie kreśleń geometrycznych w kuśnierstwie przy opracowaniu szablonów do rozkroju skór: 

a) prostokąt, b) dachówka, c) łopatka, d) sześciobok równoległy, e) równoległobok w ząb i jaskółczy ogon, 

f) równoległobok zeskok [2, s. 44] 

 

Znaczenie rysunku technicznego 

Podstawą  realizacji  kaŜdego  planu  produkcyjnego  jest  dokumentacja  techniczna,  czyli 

zbiór  opracowań  opisowych  rachunkowych  i  rysunkowych.  NajwaŜniejszą  częścią 
dokumentacji jest zbiór opracowań rysunkowych. 

Istnieją dwie metody przedstawiania obrazu przedmiotu w postaci rysunku technicznego: 

−−−−

 

metoda poglądowa, polegająca na rysowaniu przedmiotu w rzucie ukośnym, czyli w tzw. 
perspektywie równoległej, 

−−−−

 

metoda ścisła, polegająca na rysowaniu przedmiotu w rzutach prostokątnych. 

Perspektywa równoległa 

Cechą perspektywy równoległej, zwanej rzutem ukośnym, jest to, Ŝe na rysunku zawsze 

przedstawia ona przednią ścianę przedmiotu, jedną ze ścian bocznych i ścianę  górną. Ściana 
przednia  i  tylna  są  jednakowe  i  mają  rzeczywisty  wymiar  przedmiotu.  Natomiast  ściany 
boczne i podstawy są zniekształcone. 

Chcąc przedstawić przedmiot w perspektywie równoległej, naleŜy zastanowić się jakie on 

ma  połoŜenie  względem  układu  trzech  osi  współrzędnych  x,  y,  z  wychodzących  z  jednego 
punktu  O.  Oś  x  ma  kierunek  poziomy,  oś  z  –  pionowy,  a  oś  y  rysujemy  pod  kątem  135°  
w stosunku do osi x.  

Biorąc  pod  uwagę  układ  osi  współrzędnych,  naleŜy  zapamiętać  następujące  zasady 

rysowania przedmiotów w perspektywie równoległej: 

−−−−

 

krawędzie przedmiotu pionowe, równoległe do osi z rysuje się bez skróceń (w skali 1:1), 

−−−−

 

krawędzie przedmiotu poziome, równoległe do osi x rysuje się bez skróceń (w skali 1:1),  

−−−−

 

krawędzie  przedmiotu  ukośne,  równoległe  do  osi  y,  rysuje  się  o  połowę  krótsze  od 
wymiarów rzeczywistych ( w skali 1:2). 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

25

Opierając się na powyŜszych zasadach, wykonuje się rysunki figur i brył w perspektywie 

równoległej. 
 

 

Rys. 22. PołoŜenie przedmiotów w perspektywie równoległej – w rzucie ukośnym  

a) widok z przodu 

b) widok z boku [2, s. 48] 

 

 

Rys. 23. Rysowanie kwadratu w perspektywie równoległej: a) układ trzech osi, b) dany kwadrat c) kwadrat 

w perspektywie równoległej ustawiony poziomo ,d) kwadrat w perspektywie równoległej ustawiony 

pionowo [2, s. 48] 

 
Przykład 15 

Narysować w perspektywie równoległej trójkąt równoramienny 
Rysujemy  podstawę  AB  i  z  jej  środka  tj.  punktu  D,  wyprowadzamy  wysokość  h,  która 

jako  równoległa  do  osi  y  i  nachylona  pod  kątem  45  °do  podstawy,  jest  o  połowę  krótsza  od 
danego wymiaru h. 

 

 

Rys. 24. Rysowanie figur w perspektywie równoległej [2, s. 50] 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

26

Rysowanie brył w perspektywie równoległej 

Rysowanie  brył  naleŜy  rozpocząć  od  ustawienia  ich  w  takim  połoŜeniu,  aby  ściany 

boczne były prostopadłe do podstawy i równocześnie równoległe do osi z. Krawędzie ukośne 
ś

cian bocznych i podstawy są równoległe do osi y i ulegają skróceniu.  

Rysunek  25a  przedstawia  bryły  ustawione  pionowo,  których  krawędzie  podstawy  są 

ustawione  równolegle  do  osi  y  oraz  x,  a  krawędzie  wysokości  brył  są  równoległe  do  osi  
z. Ściany boczne są widoczne z prawej strony bryły. 
 Rysunek 25b przedstawia bryły, których podstawy są ustawione równolegle do osi z oraz x, 
a ich  wysokości  są  równoległe  do  osi  y.  Na  rysunku  są  widoczne  bryły  z  prawej  strony  ich 
długości. NaleŜy zwrócić uwagę na to, Ŝe widoczne krawędzie bryły są rysowane linią ciągłą 
grubą, a krawędzie niewidoczne – linią kreskową średniej grubości. 
  

 

 

Rys. 25. Bryły w perspektywie równoległej, których podstawy są ustawione równolegle do osi: a) y oraz x, b) z 

oraz x  [2, s. 51]

 

 
Rzuty prostokątne 

Rzutem prostokątnym nazywamy obraz przedmiotu odtworzony na płaszczyźnie, zwanej 

rzutnią,  a  czynności  wykonywane  przy  sporządzeniu  tego  rodzaju  rysunku  technicznego 

 

rzutowaniem. 

Rzut  kaŜdego  przedmiotu  składa  się  z  kilku  charakterystycznych  rzutów  punktu  na 

płaszczyznę rzutni. Prosta rzutująca przeprowadzona od punktu przedmiotu znajdującego się 
nad  rzutnią  daje  punkt  na  płaszczyźnie  rzutni  i  tworzy  z  nią  kąt  prosty,  stąd  nazwa  rzuty 
prostokątne. 

Płaszczyzny  rzutni  tworzą  układ  trzech  płaszczyzn  połączonych  osiami  i  kreśli  się  je  

jako  wzajemne  prostopadłe  kwadraty.  Osie  rzutni  tym  się  róŜnią  od  osi  układu 
w perspektywie  równoległej,  Ŝe  znajdują  się  z  prawej  strony  środka  osi  O.  Rysunek  26a 
przedstawia  rzutnię  z  zaznaczeniem  osi  i  ich  punktem  przecięcia  O,  przy  czym  na  rysunku 
26b  nastąpiło  odchylenie  płaszczyzny  II  i  III  o  90°,  czyli  trzy  płaszczyzny  rzutów  zostały 
ułoŜone na płaszczyźnie rysunkowej.   
 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

27

 

Rys. 26. Rzut punktu na trzy rzutnie: a) rysunek poglądowy w rzucie równoległym  ukośnym, b) rysunek 

w rzutach prostokątnych [2, s. 53]

 

 
Przykład 16 

Narysować  rzut  odcinka  AB  na  trzy  płaszczyzny  rzutni  w  rysunku  poglądowym 

i w układzie płaszczyznowym rzutni (rys. 27). 

Rysujemy  układ  trzech  rzutni  i  w  przestrzeni  między  nimi  umieszczamy  odcinek  AB 

równoległy  do  rzutni  III.  Z  końców  odcinka  prowadzimy  proste  rzutujące,  prostopadle  do 
rzutni I, II i III. 

 

Rys. 27. Rzutowanie odcinka w układzie trzech płaszczyzn rzutni [2, s. 55]

 

 
Przykład 17  

Narysować  rzut  kwadratu  ABCD  na  trzy  płaszczyzny  rzutni  w  rysunku  poglądowym 

i w układzie płaszczyznowym rzutni (rys. 28). 

Rysujemy  w  rysunku  poglądowym  układ  trzech  rzutni  i  w  przestrzeni  między  nimi 

umieszczamy kwadrat o danym boku, narysowany w perspektywie równoległej. Kwadrat jest 
ustawiony  równolegle  do  rzutni  poziomej  II.  Z  wierzchołków  kwadratu  rysujemy  linie 
rzutujące prostopadle do trzech rzutni.  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

28

Na  płaszczyźnie  rzutni  głównej  otrzymamy  dwa  punkty,  będące  rzutniami  prostopadłymi 
wierzchołków kwadratu  – punkt A

’   

B

’ 

, który jest rzutem wierzchołków  A i  B oraz C

 D’ – 

rzut wierzchołków C i D.  

Po  połączeniu  punktów  A

B

  i  C

D

  otrzymamy  pierwszy  rzut  kwadratu.  Jest  nim  bok 

kwadratu. 

 
 

 

 

Rys. 28. Rzuty figur płaskich ustawionych równolegle do rzutni poziomej 

 rzut  prostokąta [2, s. 55]

 

 

Znając  zasady  prostokątnego  rzutowania  punktu,  odcinka  i  figur  płaskich,  moŜna 

przystąpić  do  rzutowania  brył.  Bryły  ustawia  się  względem  płaszczyzny  rzutni  tak,  aby  ich 
krawędzie główne, osi symetrii i wysokości były równoległe do osi x, y, z.  

Krawędzie  widoczne  bryły  rysuje  się  liniami  grubymi,  krawędzie  niewidoczne  – 

kreskowymi, osie symetrii – punktowymi cienkimi, a linie pomocnicze – ciągłymi cienkimi. 
Osie symetrii rysuje się w bryłach obrotowych, takich jak walec, stoŜek, kula. RównieŜ linią 
punktową  oznacza  się  osie  ostrosłupa  o  podstawie  kwadratu.  Rysunek  29  przedstawia  rzuty 
brył.  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

29

 

Rys. 29. Bryły w rzutach prostokątnych: a) prostopadłościan w rysunku poglądowym i w układzie osi rzutni 

b) ostrosłup, c) walec, d) stoŜek, e) kula [2, s. 57] 

 

 
Rozwinięcie powierzchni brył  

W  rysunku  zawodowym  wykonuje  się  często  plastycznie  model  wyrobu.  W  celu 

łatwiejszego  sporządzenia  modelu  jego  elementy  rysuje  się  na  płaszczyźnie  (dają  się  łatwo 
wyciąć).  Taki  rysunek  nazywa  się  rozwinięciem  bryły.  JeŜeli  jest  wykonany  na  jednej 
płaszczyźnie, nazywa się siatką bryły. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

30

Przykład 18  

Narysować  siatkę  stoŜka,  który  został  ścięty  płaszczyzną  równoległą  do  podstawy 

(rys. 30a). 

Wykreślamy podstawę stoŜka, która jest okręgiem o promieniu d/2. PrzedłuŜamy w górę 

ś

rednicę  koła  od  punktu  A  do  E.  Odcinek  AE  =R.  Z  punktu  E  zakreślamy  promieniem  

R jeden łuk, promieniem r – drugi łuk. Część podstawy stoŜka, tj. 1/4 obwodu koła, dzielimy 
na  cztery  równe  części  i  odkładamy  je  na  łuku  zakreślonym  promieniem  R,  począwszy  od 
punktu  A  w  lewo,  dwukrotnie.  Otrzymamy  połowę  obwodu  podstawy.  Odcinek  AF  równy 
jest odcinkowi  AG. Z punktu O

zakreślamy koło o promieniu równym 1/2 górnej szerokości 

stoŜka w rzucie. Stanowi ono podstawę górną stoŜka. Punkt E łączymy z punktem F i G. 

 

Rys. 30. Rozwinięcie powierzchni brył: a) stoŜka ściętego, b) walca, [2, s. 50]

 

 
Przykład 19  

Narysować siatkę walca o danym promieniu koła podstawy r i wysokości h (rys. 30b). 
Rysujemy  okrąg  o  promieniu  d/2    równym  promieniowi  podstawy  walca.  PrzedłuŜamy 

go  w  górę  i  na  tej  linii  wykreślamy  wysokość  walca  h,  a  następnie  jego  podstawę  górną. 
Ś

ciana  boczna  walca  (powierzchnia  obrotowa),  zwana  pobocznicą,  równa  się  długości 

obwodu  koła  jednej  z  podstaw  walca,  czyli  πd,  którą  moŜna  obliczyć  lub  odmierzyć 
wycinkami z koła. 

Obserwując  przedstawione  rysunki  stwierdzamy,  Ŝe  zachodzi  pewne  podobieństwo  brył  

i ich siatek do modeli oraz form wyrobów skórzanych.  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

31

4.2.2 Pytania sprawdzające 

 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.

 

Jakie są podstawowe pojęcia geometryczne? 

2.

 

Jak wykreśla się linie równoległe i prostopadłe? 

3.

 

Jakie są sposoby wykreślenia i podziału kątów? 

4.

 

Jak wykreśla się okręgi? 

5.

 

Jakie są metody konstrukcji figur geometrycznych? 

6.

 

Jakie jest zastosowanie kreśleń geometrycznych w kuśnierstwie? 

7.

 

Jakie są metody przedstawienia obrazu przedmiotu w postaci rysunku technicznego? 

8.

 

Jakie są cechy perspektywy równoległej? 

9.

 

Jakie są zasady rysowania figur w perspektywie równoległej? 

10.

 

Jakie są zasady rysowania brył w perspektywie równoległej? 

11.

 

Co to jest rzut prostokątny? 

12.

 

Jakie są płaszczyzny rzutowania? 

13.

 

Jakie są zasady rzutowania figur? 

14.

 

Jakie są zasady rzutowania brył? 

15.

 

Jak wykonuje się rozwinięcie brył? 

 
4.2.3. Ćwiczenia 
 

Ćwiczenie 1 

Wykreśl  linie  prostopadłe  i  równoległe  na  arkuszu  znormalizowanym  A4,  według 

przykładów 1

3 zamieszczonych w poradniku ucznia. 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

odszukać w poradniku wskazane przykłady, 

2)

 

zapoznać się ze sposobami kreśleń linii, 

3)

 

skompletować materiały i przybory do wykonania ćwiczenia, 

4)

 

wykreślić linie proste, prostopadłe i równoległe, 

5)

 

uzupełnić tabliczkę rysunkową, 

6)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

  

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

arkusz A4 znormalizowany, 

 

przybory do kreślenia, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 2 

Wykonaj  konstrukcję  wielokątów  foremnych  wpisanych  w  okrąg:  trójkąta,  czworokąta, 

pięciokąta na arkuszu znormalizowanym, według przykładów 12–14 w poradniku ucznia.  

 
Sposób wykonania ćwiczeni 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

odszukać w poradniku wskazane przykłady,  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

32

2)

 

zaplanować rozmieszczenie rysunków na arkuszu, 

3)

 

wykreślić wielokąty foremne według przykładów, 

4)

 

wypełnić tabliczkę rysunkową, 

5)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

arkusz znormalizowany A4, 

 

przybory do kreślenia, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 3 

Zastosuj konstrukcję geometryczną podziału odcinka przy odmierzeniu zapięć w odzieŜy 

futrzanej według rysunku 20 w poradniku ucznia.  

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

odszukać w poradniku wskazany rysunek, 

2)

 

przygotować materiały i przybory do wykonania ćwiczenia, 

3)

 

odrysować formę przodu futra na arkuszu papieru, 

4)

 

wyznaczyć na formie linię zakładu, 

5)

 

określić liczbę zapięć, 

6)

 

wyznaczyć miejsce pierwszego i ostatniego zapięcia, 

7)

 

podzielić konstrukcyjnie otrzymany odcinek na równe części, 

8)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

arkusz szarego papieru, 

 

szablon futra, 

 

przybory do kreślenia, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 

Ćwiczenie 4 

Wykreśl  rzuty  prostokątne  punktu  i  odcinka  na  arkuszu  znormalizowanym,  według 

objaśnień podanych w przykładzie 16 zamieszczonym w  poradnika ucznia. 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

przygotować arkusz znormalizowany A4, 

2)

 

zapoznać się z przykładami w poradniku ucznia, 

3)

 

rozplanować rozmieszczenie rysunków na arkuszu A4, 

4)

 

wykreślić rzuty prostokątne, 

5)

 

wypełnić tabliczkę rysunkową, 

6)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

33

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

blok techniczny, 

 

przybory  kreślarskie, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 5 

Narysuj  prostopadłościan,  stoŜek  i  walec  w  perspektywie  równoległej  na  arkuszu 

znormalizowanym, mając na wzór rysunek 25 w poradniku ucznia. 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

przygotować arkusz znormalizowany, 

2)

 

zaplanować rozmieszczenie rysunków na arkuszu, 

3)

 

narysować bryły, 

4)

 

wypełnić tabliczkę, 

5)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

blok techniczny, 

 

przybory  kreślarskie, 

 

literatura z rozdziału 6.

 

 
4.2.4
Sprawdzian postępów 

 

Czy potrafisz: 
 

Tak 

Nie 

1)

 

określić podstawowe pojęcie geometryczne?  

 

 

2)

 

wykreślić linie równoległe i prostopadłe? 

 

 

3)

 

wykreślić i podzielić kąty? 

 

 

4)

 

wykreślić okręgi? 

 

 

5)

 

zastosować kreślenia geometryczne w kuśnierstwie? 

 

 

6)

 

określić znaczenie rysunku technicznego? 

 

 

7)

 

 określić cechy perspektywy równoległej? 

 

 

8)

 

określić zasady rysowania figur w perspektywie równoległej? 

 

 

9)

 

 określić zasady rysowania brył w perspektywie równoległej? 

 

 

10)

 

scharakteryzować rzut prostokątny? 

 

 

11)

 

 określić zasady rzutowania figur? 

 

 

12)

 

określić zasady rzutowania brył? 

 

 

13)

 

określić zastosowanie rozwinięć powierzchni brył na płaszczyźnie? 

 

 

14)

 

wykonać konstrukcję wielokątów? 

 

 

15)

 

wykonać rzuty prostokątne? 

 

 

16)

 

narysować bryły geometryczne w perspektywie równoległej? 

 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

34

4.3. Rysunek odzieŜowy  
 

4.3.1 Materiał nauczania 

 
Wiadomości ogólne 

Rysunek  techniczny  i  odręczny  wzajemnie  się  uzupełniają.  Pierwszy  wskazuje,  jak  ma 

wyglądać  przedmiot  po  wykonaniu  oraz  jak  przygotować  go  do  wykonania.  Drugi  zaś 
przedstawia  wygląd  zewnętrzny  wyrobu  ustawionego  w  przestrzeni.  W  pracy  zawodowej 
często istnieje potrzeba odtworzenia z rysunku technicznego rysunku odręcznego i odwrotnie, 
aby bardziej zrozumiale i jednoznacznie wyrazić kształt wyrobu. 

Rysunek odręczny oparty jest na zasadach perspektywy zbieŜnej. Powstaje na podstawie 

wraŜenia  odbieranego  w  wyniku  obserwacji  danego  przedmiotu.  Obserwacja  powinna  być 
wnikliwa,  aby  umoŜliwiła  uchwycenie  charakteru  budowy  przedmiotu  i  sporządzenie 
właściwego  szkicu.  Rysunek  odręczny  wymaga  więc  od  wykonawcy  wnikliwej  obserwacji 
przedmiotu i pewności ruchu ręki, co wyrabia się drogą systematycznych ćwiczeń. 

Ć

wiczenia  naleŜy  rozpocząć  od  rysunku  perspektywicznego,   który  jest  odtworzeniem 

przedmiotu w przestrzeni. Początkowe ćwiczenia z zakresu rysunku perspektywicznego – to 
graficzne  wykresy  sporządzane  za  pomocą  linii,  ołówka  HB  lub  B.  Przy  dalszym 
wykonywaniu  rysunków  odręcznych  są  konieczne  ołówki  2B

6B.  Ołówki  4B

6B  są 

potrzebne  do  cieniowania  rysunków  odręcznych  w  końcowej  fazie  rysowania.  Cieniować 
moŜna równieŜ miękką, najlepiej czarną lub brązową kredką. 

Rysunki perspektywiczne i odręczne wykonuje się na kartonie nie normalizując go i nie 

wprowadzając  Ŝadnego  widocznego  obramowania.  Arkusz  rysunkowy  ustawia  się  tak,  aby 
rysowany  przedmiot  lub  przedmioty  zostały  poprawnie  rozmieszczone.  Numer  rysunku, 
temat i podpis umieszcza się na dole arkusza rysunkowego, na jednym poziomie. Równy rząd 
liter, odpowiedniej wielkości, dostosowany do wymiarów arkusza i rysunku, umieszczony we 
właściwym miejscu, podnosi wartość estetyczną całej pracy. 

Rysunek perspektywiczny  
Rysunek  perspektywiczny  polega  na  umiejętności  poprawnego  przedstawiania  przedmiotów 
trójwymiarowych, widzianych przez oko ludzkie na płaszczyźnie dwuwymiarowej. 
Do przedstawiania brył na płaszczyźnie uŜywa się trzech sposobów: 

 

rzutów prostokątnych, 

 

perspektywy zbieŜnej (rzeczywistej), 

 

perspektywy równoległej (aksometrycznej).  

Rzutowanie  jest  to  przedstawienie  widoku  bryły  ze  stanowiska  roboczego,  na 

płaszczyźnie  pionowej  (rzut  pionowy),  i  ze  stanowiska  górnego,  na  płaszczyźnie  poziomej 
(rzut  poziomy).  Rzut  pionowy  wygląda  jak  rysunek  modelowy  „na  płasko”,  który  jest 
symetrycznym obrazem odzieŜy widzianym z przodu lub z tyłu. 

Perspektywa zbieŜna pozwala narysować przedmiot maksymalnie zbliŜony wyglądem do 

rzeczywistości.  WaŜnym  elementem  perspektywy  zbieŜnej  jest  horyzont.  Jego  wysokość  na 
rysunku zaleŜy od usytuowania wzroku patrzącego. Horyzont nie istnieje materialnie, jest to 
jedynie  płaszczyzna  wyobraŜalna.  Pozorne  zmiany  kierunku  linii  zaleŜą  od  połoŜenia 
w stosunku do horyzontu i płaszczyzny obrazu: 

 

punkt leŜący na horyzoncie na wprost oczu patrzącego nazywa się punktem głównym 
(punkt  oka);  do  niego  biegną  wszystkie  linie  równoległe  i  prostopadłe  do  płaszczyzny 
obrazu (rys. 31a), 

 

punkt  na  horyzoncie,  w  którym  leŜą  linie  oddalające  się  pod  kątem  45°  od  patrzącego, 

nazywa się punktem zbiegu (rys. 31b) 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

35

Linie  poziome  i  prostopadłe  do  płaszczyzny  w  rysunku  perspektywicznym  ulegają 

pozornym skrótom; rysuje się jako linie ukośne. 

 

Rys. 31. Punkt oka: a) połoŜony centralnie , b) leŜący z boku  [1, s. 46] 

 

Rysunek odręczny wyrobów kuśnierskich w perspektywie zbieŜnej 

Rysowanie  figur  i  brył  w  perspektywie  zbieŜnej  daje  moŜliwość  właściwego  czytania 

skrótów na fotografiach, rycinach, ilustracjach i na rysunkach modeli wyrobów futrzarskich, 
które  swoją  budową  przypominają  bryły  geometryczne.  Poprzez  obserwację  wyrobu  łatwo 
będzie  odtworzyć  jego  kształt  i  proporcje,  a  zwłaszcza  stosunek  długości  do  szerokości 
i wysokości. 

Przy  obserwowaniu  wyrobu  naleŜy  ustalić  wysokość  linii  horyzontu  H,  punktu  ocznego 

O,  ustawienia  wyrobu  (czołowe,  boczne,  krawędziowe).  W  zeszycie  lub  na  kartonie  moŜna 
wykonać szkic i przystąpić do wykonania rysunku, umiejętnie rozplanowując go na arkuszu. 
W  zaleŜności  od  umieszczenia  przedmiotu  –  nad  lub  pod  linią  horyzontu  –  linię  tę  naleŜy 
rysować wzdłuŜ środka arkusza rysunkowego, niŜej lub wyŜej jego środka. 

Przed  rozpoczęciem  szkiców  odręcznych  wyrobów  skórzanych  naleŜy  przeprowadzić 

tzw. ćwiczenia rozmachowe, polegające na kreśleniu odręcznym linii prostych i regularnych 
linii  krzywych,  aby  następnie  przejść  do  rysunku  figur  geometrycznych  przypominających 
swym  kształtem  przedmioty  płaskie  w  poszczególnych  wyrobach  skórzanych.  NaleŜy  przy 
tym pamiętać o właściwej postawie rysującego. Światło powinno padać na arkusz rysunkowy 
z  lewej  strony  rysującego.  Ołówek  (2B

6B  trzyma  się  trzema  palcami:  kciukiem, 

wskazującym  i  środkowym,  w  ręce,  która  podczas  rysowania  porusza  się  swobodnie 
w nadgarstku. MoŜna rysować kredką, tuszem (patykiem lub pędzlem). 

Ć

wiczenia  rozmachowe  przyzwyczajają  rękę  do  swobodnego  kreślenia  linii  prostych 

w róŜnych  kierunkach  oraz  linii  owalnych  i  kołowych  w  celu  wyrobienia  sprawności 
w odręcznym  prawidłowym  rysowaniu  wzorników  i  form  wyrobów  skórzanych.  Rysunek 
rozmachowy  wykonuje  się  na  duŜym  formacie  papieru,  stojąc,  aby  moŜna  było  ogarnąć 
wzrokiem  całość  rysunku.  Rysować  naleŜy  szybko  i  śmiało,  stosując  róŜne  grubości 
i długości kresek. 

Rysując linie proste poziome (rys.32a) naleŜy poruszać całą ręką w stawie ramieniowym, 

przesuwając  ołówek  od  strony  lewej  do  prawej.  MoŜna  zaznaczyć  punktami,  gdzie  ma  być 
początek  i  koniec  linii,  a  rozpoczynając  rysunek  linii  od  początkowego  punktu  –  spoglądać  
w kierunku końcowego punktu. Linie rysuje się lekko, a później je wzmacnia. 

Rysując  linie  proste  pionowe  (rys.  32a)  stoi  się  równo,  ręka  powinna  być  podparta 

palcami  o  papier.  Ołówek  przesuwa  się  bez  odrywania  go  od  papieru,  a  postać  rysującego 
odchyla się lekko do tyłu. 

Rysując linie proste ukośne (rys. 32a) nachylamy je pod róŜnymi kątami, równolegle do 

rysowanej  linii.  MoŜna  rysować  odręczne  linie  ukośne  ciągłe  lub  kreskowe.  Łącząc  linie 
ukośne

 otrzymuje się linie łamane.

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

36

Rysując  łuki  (rys.32b)  ręka  spełnia  rolę  cyrkla  i,  w  zaleŜności  od  wielkości  łuku,  jest 

punktem  nieruchomym  w  nadgarstku  (łuki  małe),  w  łokciu  (łuki  większe)  lub  w  ramieniu 
(łuki duŜe).

 

Rysując koło (rys. 32b)  najlepiej wykonywać je  w narysowanych przedtem kwadratach. 

Linie  koła  naleŜy  powtarzać  kilkakrotnie,  aŜ  otrzyma  się  właściwą  formę  koła.  NaleŜy 
rysować  takŜe  koła  styczne  zewnętrznie,  wewnętrznie,  ze  wspólnym  środkiem.  Niektóre 
powierzchnie kół moŜna kreskować róŜną grubością kresek, aby były bardziej wyraźne, łuki 
łączyć mocniejszą kreską, stosując jakby zaokrąglenia i łączenia. 

Łącząc  linie  łamane,  otrzymuje  się  ząbkowania  (rys.  32c),  potrzebne  w  ozdobach 

wyrobów skórzanych lub w łączeniach skór w kuśnierstwie. 
 
 

 

 

Rys. 32. Ćwiczenia rozmachowe: a) poziome, pionowe i ukośne, b) łuki i koła styczne ,c) ząbki, d) figury 

płaskie [2, s. 94] 

 

 

Rys. 33. Rysunek czapki futrzanej w perspektywie zbieŜnej [1, s. 46] 

 
Zasada wizowania w rysunku z natury 

Rysunek  z  natury  jest  rysunkiem  odtwórczym;  powinien  wiernie  odtwarzać 

rzeczywistość. Jego wartość wzrasta, gdy uda się zaobserwować i odtworzyć więcej, niŜ moŜe 
spostrzec  przeciętny  człowiek.  NiezaleŜnie  od  tego  czy  obiektem  rysowanym  jest  twarz, 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

37

postać  ludzka  lub  zwierzęca,  architektura  bądź  martwa  natura,  rysunek  powinien  wiernie 
przekazywać  wzajemne  relacje  wielkości,  długości,  szerokości  (proporcje)  oraz  relacje 
przestrzeni,  barwy  (waloru)  i  światłocienia.  W  nauce  rysowania  waŜna  jest  dokładność 
w odtwarzaniu  proporcji.  KaŜdy  obiekt  naleŜy  najpierw  sprowadzić  do  formy  syntetycznej, 
uproszczonej:  koła,  kwadratu,  prostokąta,  nawet  wtedy,  gdy  są  to  formy  przenikające  się, 
częściowo  niewidoczne.  Konieczne  jest  rysowanie  osi  wyobraŜalnych  (osi  symetrii,  osi 
pionowych,  poziomych),  które  ułatwią  konstruowanie  obiektu.  Zanim  wykona  się  właściwy 
rysunek, naleŜy go skonstruować z linii konturowych, przeniesionych z natury, o określonych 
kierunkach. Cały rysunek powinien być zbudowany z takich linii „poszukujących" kształtu, by 
w efekcie wydobyć kształt najwłaściwszy i najbardziej proporcjonalny 

Zadaniu  temu  słuŜy  zasada  wizowania  (rys.  34),  ułatwiająca  uchwycenie  właściwych 

proporcji i kierunków; naleŜy więc: 

 

obserwować  przedmiot  z  odpowiedniej  odległości,  co  najmniej  2  razy  większej  od  jego 

długości lub szerokości, 

 

rozpocząć  rysowanie  od  osi  wyobraŜalnych  i  z  właściwym  ich  umiejscowieniem  na 

płaszczyźnie (kompozycja), 

 

zdecydować  o  wielkości  rysunku  w  odniesieniu  do  wielkości  umownej,  porównywalnej, 

np. wielkości głowy, 

 

posługiwać  się  narzędziem  (np.  ołówkiem)  trzymanym  na  odległość  wyciągniętej  ręki 

(jedno  oko  zamknięte),  do  kaŜdej  krawędzi,  którą  trzeba  narysować  i  przyłoŜyć  ołówek, 
by uchwycić kierunek linii (odległość wyciągniętej ręki), 

 

przesunąć  ołówek,  nie  zmieniając  połoŜenia  ręki,  i  narysować  linię,  utrwalając  jej 

kierunek. 

W  ten  sposób  buduje  się  kształt  całego  obiektu,  złoŜony  z  wielu  linii  –  kierunków 

przeniesionych  z  obiektu  w  przestrzeni  na  kartkę,  płaszczyznę.  KaŜda  linia  musi  mieć 
odpowiednią wielkość, porównywalną do wielkości umownej. 

Linie odwzorowane naleŜy w przybliŜeniu „zmierzyć”, tj. ocenić ich wymiary ułamkowe, 

np. szerokość głowy na wysokości linii oczu równa się 2/3 jej długości. 

Wielkość  linii  moŜna  określić,  trzymając  ołówek  w  wyciągniętej  ręce,  i  zaznaczając  na 

nim paznokciem kciuka widzianą odległość. 

 

Rys. 34. Wizowanie w rysunku z natury [1, s. 42] 

 
Rysunek z natury 

Rysunek  moŜe  być  wykonywany  z  natury,  z  pamięci  i  z  wyobraźni.  Rysunek 

obserwowanego  przedmiotu  wykonuje  się  szkicowo,  a  następnie  cieniuje,  czyli  zaznacza 
ś

wiatłocieniem,   który  w  pełni  powinien  podkreślać  charakterystyczną  budowę  przedmiotu. 

Wydobywając światłocień, obserwuje się przedmiot przez lekko przymknięte powieki. Tam, 
gdzie  promienie  światła  padają  prostopadle  na  powierzchnię  przedmiotu  lub  bliskie  są  temu 
połoŜeniu,  będzie  pełne  światło;  tam,  gdzie  padają  ukośnie  –  półcień,   a  gdzie  nie  trafią  – 
zarysowuje  się  cień,  czyli  cień  własny  przedmiotu.  Światłocień  wykonuje  się  miękkim 
ołówkiem  (4B

6B)  lub  kredką,  liniami  o  róŜnym  natęŜeniu,  długości  w  róŜnym  kierunku. 

MoŜna  malować  tuszem  lub  farbą,  plamą  barwną  Płaszczyznę  nie  oświetloną  – 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

38

w najciemniejszym  tonie,  a  prostopadłą  do  padających  promieni  światła  –  w  jasnym  tonie. 
Pozostałe  powierzchnie,  w  zaleŜności  od  połoŜenia  w  stosunku  do  światła,  naleŜy  malować 
półtonami.  Przy  rysowaniu  przedmiotów  ustawionych  na  róŜnych  planach,  światłocień 
zaznacza  się  zgodnie  z  perspektywą  powietrzną  –  przedmioty  na  pierwszym  planie  kreskuje 
się  mocniej,  a  na  dalszych  planach  coraz  słabiej,  tzn.  o  mniejszym  natęŜeniu  i  zagęszczeniu 
kreski. 

W rysunku z natury występuje zagadnienie bryły i sylwety przedmiotu. Bryły są formami 

przestrzennymi,  czyli  trójwymiarowymi.  Bryłami  są  więc  modele  wyrobów  skórzanych,  ale 
ich  cień  rzucony  na  płaszczyznę,  np.  na  ścianę,  jest  płaski.  Cień  ten  jest  sylwetą  bryły, 
płaszczyzną  ograniczoną  konturem  (obrysem).  NaleŜy  więc  tak  ustawić  bryłę  do  rysowania, 
aby uchwycić jej charakterystyczny kształt. 
 

 

Rys. 35. Kolejne fazy powstawania rysunku odręcznego brył [1, s. 42] 

 

Rysunek z natury wyrobów kuśnierskich  

Do pierwszych rysunków wyrobów kuśnierskich powinny słuŜyć modele proste w kroju. 

Do takich naleŜą: szale, kołnierze, czapki, rękawice, czyli tzw. galanteria skórzana. Najlepiej 
jeśli  model  przeznaczony  do  rysowania  jest  ułoŜony  na  manekinie  (kołnierz,  szal,  futro)  lub 
na klocku (czapka, kapelusz). 

Arkusz papieru układa się w taki sposób, aby model wyglądał najkorzystniej. Ołówkiem 

B lub 2B wykonuje się szkic manekina lub klocka na który z kolei nanosi się rysunek modelu. 
Nakreślony  ołówkiem  model  powinien  mieć  właściwą  proporcję  i  formę.  Po  wykonaniu 
szkicu zaznacza  się  kierunek,  długość  i  charakter  włosa  oraz  światłocień.  MoŜna  to  uzyskać 
stosując zdecydowane kreski o róŜnym natęŜeniu i długości. Cieniować moŜna ołówkiem lub 
tuszem za pomocą piórka lub cienkiego pędzelka. 
  

 

 

Rys. 36. Kolejne fazy powstawania rysunku odręcznego czapki futrzanej na klocku [2, s. 103] 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

39

. 

 

Rys. 37. Rysunek z natury kurtki futrzanej na manekinie [2, s. 104] 

 

Rysunek z natury figury ludzkiej w róŜnych ustawieniach 

W  odzieŜownictwie  szczególnie  waŜny  jest  rysunek  figury  ludzkiej.  Na  figurze  łatwo 

bowiem  dostrzec  istotne  cechy  ubioru:  linię,  sposób  układania  się  materiału,  styl, 
powierzchnię  materiałów.  Trójwymiarowość  bryły  sprawia,  Ŝe  materiał  po  niej  „spływa”, 
bądź  odstaje,  przylega  lub  sterczy,  lekko  ją  modeluje.  Rysunki  najczęściej  stosowane 
w branŜy odzieŜowej to rysunki z pamięci lub wyobraźni, pozwalające kreować obraz ubioru, 
tworzyć go, by później, na ich podstawie, urzeczywistnić projekt. Stosuje się równieŜ rysunki 
dokładnie odtwarzające fason odzieŜy na figurze umownej, a nie rzeczywistej.  

Aby  posiąść  umiejętność  rysowania  z  natury  i  wyobraźni  naleŜy  poznać  budowę 

człowieka, jego proporcje, relacje między wyglądem ciała w  ruchu, a układem kośćca. Jest to 
moŜliwe  na  podstawie  obserwacji,  szkiców  i  studiów  z  natury.  Rzeczywiste  proporcje 
człowieka  często  odbiegają  od  idealnych.  U  większości  ludzi  dorosłych  długość  ciała 
wyznacza  się  proporcjonalnie  do  wysokości  głowy.  Najczęściej  jest  to  relacja  1:7  lub  1:8 
(doskonała), bywa teŜ 1:6. 

Przy rysowaniu figury ludzkiej, zgodnie z zasadą wizowania naleŜy: 

 

najpierw  obserwowaną  postać  odpowiednio  usytuować  (zastosować  np.  kompozycję 

centralną, symetryczną lub po przekątnej), 

 

następnie  wyznaczyć  osie  wyobraŜalne  ciała  (  oś  symetrii,  linie  poziome  ramion,  talii, 

tułowia, nóg), 

 

określić długość i szerokość poszczególnych części ciała, posługując się miarą umowną, 

 

zbudować figurę z form geometrycznych ( trójkątów, trapezów i innych). 
Po  skonstruowaniu  i  uchwyceniu  proporcji  naleŜy  „poszukać”  indywidualnego  kształtu. 

Często  szybko  wykonywane  rysunki  szkicowe  w  róŜnych  pozach  oraz  rysunki  studyjne 
pozwalają  utrwalić  obraz  figury  ludzkiej.  Ujęcia  en  face,  z  tyłu  i  z  boku  ukazują  człowieka 
z tej  samej  perspektywy,  bez  skrótów.  W  ujęciu  ¾  zaś  posługujemy  się  skrótem 
perspektywicznym,  w  którym  jedna  strona  jest  bliŜsza,  a  druga  dalsza,  lecz  obie  mają 
zmienione  proporcje    w  stosunku  do  obrazu  rzeczywistego.  Wygląd  z  przodu  i  z  tyłu  jest 
przydatny w rysunku przedstawiającym fason odzieŜy na figurze. Sposób układania się ubioru 
i jego linie, szczególnie dobrze prezentują się w ujęciu ¾. 

Z  wzorów  antycznych  przydatny  do  zastosowania  w  rysunkach  odzieŜowych  jest  takŜe 

wzorzec  kontrapostu,  tj.  poza,  w  której  masa  ciała  spoczywa  na  jednej  nodze.  Daje  on 
moŜliwość uzyskania efektu minimalnego ruchu,  dynamiki. Rysunek postaci w kontrapoście 
pozwala zaprezentować sposób układania się ubioru na figurze. 

Zagadnienia dotyczące sylwetki statycznej i dynamicznej zostały szczegółowo omówione 

w jednostce modułowej Z1.01. Projektowanie podstawowych wyrobów futrzarskich. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

40

 
 

 

Rys. 38. Rysunek postaci a) z przodu, b) z boku c) z tyłu [1, s. 43] 

 
4.3.2 Pytania sprawdzające 

 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.

 

Jakie są cechy rysunku odręcznego? 

2.

 

Jakie jest znaczenie rysunku odręcznego w rysunku odzieŜowym? 

3.

 

Co to jest rysunek perspektywiczny? 

4.

 

Jakie są zasady wykonania rysunków w perspektywie zbieŜnej? 

5.

 

Jaki jest cel wykonania ćwiczeń rozmachowych? 

6.

 

Co to jest światłocień w rysunku? 

7.

 

Jakie są zasady wykończenia rysunku światłocieniem? 

8.

 

Jakie są zasady rysowania figury ludzkiej? 

 

4.3.3. Ćwiczenia 
 

Ćwiczenie 1 

Wykonaj rysunek czapki futrzanej w perspektywie zbieŜnej, wykreślając horyzont, punkt 

oczny, punkt oddalenia mając na wzór rys.33 w poradniku ucznia. 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać przybory rysunkowe, 

2)

 

rozplanować rysunek na arkuszu z bloku rysunkowego, 

3)

 

zaznaczyć  linie  horyzontu  (H),  stanowisko  obserwatora(S),  punkt  ocznym(O),  punkty 
oddalenia (od

1

 i od 

2

), 

4)

 

narysować czapkę w perspektywie zbieŜnej, 

5)

 

zaprezentować rysunek. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

model czapki futrzanej, 

 

poradnik ucznia, 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

41

 

blok rysunkowy, 

 

przybory rysunkowe, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 2 

Wykonaj ćwiczenie w rysunku rozmachowym na duŜym arkuszu papieru wzorując się na 

rysunku 32 poradnika ucznia. 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

przygotować arkusz papieru do wykonania ćwiczenia – złoŜyć arkusz na cztery części, 

2)

 

przygotować przybory do rysowania, 

3)

 

wykonać ćwiczenie rozmachowe na kaŜdej części o innym charakterze, 

4)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

arkusz papieru A1,  

 

przybory do rysowania,  

 

literatura z rozdziału 6. 

 

Ćwiczenie 3 

Wykonaj  ołówkiem  lub  kredką  rysunek  kołnierza  futrzanego  na  manekinie.  Uwzględnij 

układ skór, kierunek włosa, kolor i zastosuj światłocień.  

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać materiały i przybory, 

2)

 

zaplanować rozmieszczenie na arkuszu, 

3)

 

wykonać rysunek kołnierza, 

4)

 

zaznaczyć charakter okrywy włosowej, 

5)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

model kołnierza ze skóry lisa na manekinie, 

 

poradnik ucznia, 

 

przybory do rysowania, 

 

blok rysunkowy, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 4 

Wykonaj  ołówkiem  rysunki  z  natury  figury  ludzkiej  w  trzech  ustawieniach:  z  przodu, 

z boku i z tylu.  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

42

Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać materiały i przybory, 

2)

 

zaplanować rozmieszczenie na arkuszu, 

3)

 

wyznaczyć osie wyobraŜalne ciała, 

4)

 

zaznaczyć długość i szerokość poszczególnych części ciała, 

5)

 

narysować figury ludzkie, 

6)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

model figury ludzkiej, 

 

poradnik ucznia, 

 

przybory do rysowania, 

 

blok rysunkowy, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 

Ćwiczenie 5 

Wykonaj rysunek techniczny kamizelki futrzanej na podstawie szkicu.  
 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

zorganizować stanowisko pracy, 

2)

 

zaplanować rozmieszczenie na arkuszu, 

3)

 

wykonać szkic kamizelki, 

4)

 

wykonać rysunek techniczny na podstawie szkicu, 

5)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

model kamizelki futrzanej, 

 

blok rysunkowy, 

 

ołówki róŜnej twardości, 

 

przybory kreślarskie, 

 

przybory do rysowania, 

 

poradnik ucznia, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
4.3.4
Sprawdzian postępów 

 

Czy potrafisz: 
 

Tak 

Nie 

1)

 

określić cechy rysunku odręcznego? 

 

 

2)

 

określić znaczenie rysunku odręcznego? 

 

 

3)

 

scharakteryzować rysunek perspektywiczny? 

 

 

4)

 

określić zasady wykonania rysunków w perspektywie zbieŜnej? 

 

 

5)

 

wykonać rysunek czapki (wyrobu) w perspektywie zbieŜnej, 

 

 

6)

 

wykonać ćwiczenie rozmachowe? 

 

 

7)

 

określić rodzaje rysunków z natury? 

 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

43

8)

 

określić rodzaje światła w rysunku? 

 

 

9)

 

określić zasady rysowania figury ludzkiej? 

 

 

10)

 

wykonać rysunek z natury figury ludzkiej? 

 

 

11)

 

wykonać  rysunek  techniczny  kamizelki  futrzanej  na  podstawie 
szkicu? 

 

 

 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

44

4.4. Kolorystyka – cechy barw 

 

4.4.1. Materiał nauczania

   

 

Barwy moŜna rozpoznać jako: 

−−−−

 

cechę światła, 

−−−−

 

cechę powierzchni przedmiotu, 

−−−−

 

cechę barwnika, farby i innych materiałów malarskich. 

  W  celu  usystematyzowania,  wypracowano  wiele  modeli  układu  barw.  Były  to  modele 

przestrzenne,  np.  w  kształcie  kuli,  stoŜka,  piramidy,  oraz  najczęściej  stosowane  modele 
płaskie 

  koła  barw.  Koło  barw  jest  układem  bardzo  uproszczonym.  Przedstawia  się  na  nim 

barwy  tęczowe  proste  o  jednakowym  nasyceniu,  nie  uwzględniając  stref  światła  (bieli)  oraz 
cienia (czerni). 

Najprostszy  schemat  stanowi  koło  6  barw  tęczowych  (chromatycznych;  rys.  38a): 

fioletowa, niebieska, zielona, Ŝółta, pomarańczowa, czerwona. Między 6 barwami tęczowymi 
moŜna  wyróŜnić  jeszcze  12  barw,  powstałych  ze  zmieszania  barw  sąsiednich  (rys.  38b): 
fioletowo-niebieską, niebiesko-fioletową, niebiesko-zieloną, zielono-niebieską, zielono-Ŝółtą, 
Ŝ

ółto-zieloną,  Ŝółto-pomarańczową,  pomarańczowo-Ŝółtą,  pomarańczowo-rwoną,  czerwono-

pomarańczową, czerwono-fioletową, fioletowo-czerwoną.  

Barwy podstawowe to: niebieska, Ŝółta, czerwona. Łącząc je ze sobą, uzyskuje się barwy 

pochodne,  tj.  zieloną  (niebieska  +  Ŝółta),  fioletową  (czerwona  +  niebieska)  i pomarańczową 
(czerwona + Ŝółta).  

Barwy  dopełniające  do  barw  podstawowych  występują  w  kole  barw  w  parach 

naprzeciwko  siebie:  dla  barwy  fioletowej  (złoŜonej  z  czerwonej  i  niebieskiej)  barwą 
dopełniającą jest barwa Ŝółta, dla barwy pomarańczowej (złoŜonej z czerwonej i Ŝółtej) barwą 
dopełniającą  jest  barwa  niebieska,  dla  barwy  zielonej  (złoŜonej  z  niebieskiej  i  Ŝółtej)  barwą 
dopełniającą jest barwa czerwona. 

Barwy  dopełniające,  występujące  obok  siebie,  powodują  zjawisko  powidoków.  Barwy 

dopełniające,  zmieszane  ze  sobą  w  róŜnych  proporcjach,  dają  odcienie  złoŜone  złamane, 
natomiast zmieszane w ilościach identycznych – dają odcienie szarości. RównieŜ zmieszanie 
wszystkich barw podstawowych pozwala uzyskać odcienie szarości. Wśród barw tęczowych 
wyróŜnia się równieŜ barwy pokrewne, takie jak: 

 

barwa fioletowa (czerwony + niebieski), pomarańczowa (czerwony + Ŝółty), czerwona, 

 

 barwa fioletowa (czerwony + niebieski), zielona (Ŝółty + niebieski), niebieska. 

O  pokrewieństwie  barw  w  grupie  pierwszej  decyduje  zawartość  barwy  czerwonej, 

w grupie drugiej zawartość barwy niebieskiej. 

Oprócz  barw  tęczowych,  w  przyrodzie  występują  barwy  neutralne  (achromatyczne), 

obojętne. NaleŜą do nich biel, szarość i czerń. 

Kolejną,  trzecią  grupę  barw,  nie  mieszczących  się  w  systemie  chromatycznym  barw 

tęczy, stanowią barwy brązowe –  ziemie (ugry, umbry, sjeny).     

 

Rys. 39. Koło barw: a) złoŜone z 6 barw, b) złoŜone z 18 barw [1, s. 55] 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

45

Klasyfikacja barw na podstawie ich cech 

 

KaŜda barwa ma określone cechy. Podstawową cechą jest barwność (chromatyczność) – 

inaczej ton, który odróŜnia ją od barwy szarej i innych barw. Ze względu na tę cechę barwy 
dzieli się na: czerwone, zielone, Ŝółte, szare, czarne, białe, fioletowe, pomarańczowe, brązowe 
i  wszelkie  ich  odcienie.  Jasność  to  cecha,  według  której  rozróŜnia  się  barwy  jasne,  średnie  
i ciemne (rys. 39). Stopień jasności oznacza się na skali szarości danej barwy. 

W  wypadku  farb  określoną  jasność  uzyskuje  się  albo  przez  dodanie  bieli 

  barwy 

pastelowe; albo przez dodanie szarości i czerni - ściemnianie. 

Wśród róŜnych grup barw wyróŜnia się barwy: 

 

jasne – Ŝółta i pomarańczowa (barwy tęczowe), biel (barwy neutralne), barwy pastelowe, 

 

ś

rednie – czerwona i zielona (barwy tęczowe), szarość (barwy neutralne), barwy złamane, 

 

ciemne – niebieska i fioletowa (barwy tęczowe), czerń (barwy neutralne), barwy zgaszone.  

 
 

 

 

Rys. 40. Jasność barw a) jasnych, b) średnich, c) ciemnych [1, s. 56] 

 

Nasycenie jest to miara odmienności barwy od innych barw tego samego tonu i jasności,  
inaczej  stopień  intensywności  barwy  (najsilniejszy  lub  najsłabszy  bez  domieszki  bieli, 

szarości,  czerni).  W  wypadku  farb  nasycenie  oznacza  stopień  zagęszczenia  lub  rozrzedzenia 
barwnika.  Czystość  barw  jest  miarą  zawartości  obcej  barwy.  Ze  względu  na  czystość  barwy 
dzieli się na: 

 

czyste  –  barwy  tęczowe  podstawowe  i  pochodne  o  róŜnym  nasyceniu  oraz  barwy 
pastelowe  (rys.  40)  i  biel;  barwy  pastelowe  powstają  przez  zmieszanie  barw  tęczowych 
z bielą, 

 

złamane  (rys.  41),  powstające  ze  zmieszania  barw  tęczowych  z  szarością  oraz  przez 
łączenie przeciwstawnych barw tęczowych lub barw zasadniczych, 

 

zgaszone (rys. 42), powstające przez zmieszanie barw tęczowych z czernią. 
 

 

 

Rys. 41. Powstawanie barw pastelowych : a) Ŝółty z białym (bananowy), b) pomarańczowy z białym 

(morelowy), c) czerwony z białym (róŜowy [1, s. 57] 

 
 
 
 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

46

 

 

Rys. 42. Powstawanie barw złamanych : a) Ŝółty z szarym (oliwka), b) pomarańczowy z szarym 

(brzoskwiniowy), c) czerwony z szarym (wiśniowy), d) fioletowy z szarym (wrzosowy), e) niebieski z szarym 

(szaro

błękitny), f) zielony z szarym (zieleń chromowa) [1, s. 57] 

 

 

 

 

Rys. 43. Powstawanie barw zgaszonych : a) Ŝółty z czarnym (khaki), b) pomarańczowy z czarnym (umbra), 

c) czerwony z czarnym (bordowy), d) fioletowy z czarnym (śliwkowy), e) niebieski z czarnym (granatowy),  

f) zielony z czarnym (zgniła zieleń) [1, s. 57] 

 

Temperatura  barw  to  stopień  ciepłoty  lub  chłodu  barwy,  mierzony  zawartością  barwy 

niebieskiej bądź zielonej, fioletowej, porównywany do wody, lub pomarańczowej, czerwonej 
bądź Ŝółtej, porównywany do ognia, słońca. 

Temperatura  nie  jest  cechą  stałą  barwy,  lecz  zaleŜy  m.in.  od  sąsiedztwa  innych  barw  

(rys 43). 

Wśród  barw  tęczowych  do  ciepłych  zalicza  się  barwy:  pomarańczową,  czerwoną,  Ŝółtą, 

natomiast  do  zimnych:  niebieską,  zieloną,  fioletową.  Nawet  barwy  tęczowe  idealnie  czyste  
i  silnie  nasycone  mają  odcienie  temperaturowe,  ze  względu  na  zawartość  barwy  sąsiedniej 
(rys 44).  

 

Rys. 44. Układ barw zimnych i ciepłych [1, s. 57] 

 

 

Rys. 45. Odcienie temperaturowe barw tęczowych: a) zimne (1 – cytrynowy, 2 – amarant, 3 – kobalt, 4 indygo, 

5- szmaragd), b) ciepłe (6

 słonecznikowy, 7 – mandarynka, 8 – makowy, 9 – purpura, 10 – lazur, 11 – trawa) 

[1 s. 57] 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

47

Relatywizm barw 

W  procesie  postrzegania  nie  moŜna  określić  barw  za  pomocą  wartości  liczbowych, 

bezwzględnych. Ta sama barwa moŜe wywoływać róŜne wraŜenia w zaleŜności od warunków 
w jakich występuje: barwy występujące w zespołach ulegają działaniu barw sąsiadujących, co 
moŜe wywołać pozorne zmiany ich tonu. 
 
 

 

Rys. 46. Relatywizm barw – rozjaśniające działanie [1, s. 58] 

 

 

Rys. 47. Oddziaływanie barw na człowieka: a) pogodne, b) Ŝywe, c) przygnębiające, d) powaŜne [1, s. 58] 

 

Kolorystyka i estetyka wyrobów futrzarskich  

Zestawienia  kolorystyczne  nie  powinny  być  przypadkowe,  lecz  dobrze  przemyślane 

i celowe, poparte znajomością poznanych barw i ich właściwości. 

Harmonia  zestawienia  barwnego,   polega  na  tym,  Ŝe  wszystkie  jego  składniki 

współdziałają  w wywoływaniu  dodatniego  efektu  w  wyglądzie  całości  ubioru.  Zestawienie 
kolorów  w  ubiorze  jest  teŜ  uwarunkowane  porą  dnia  i  porą  roku.  MoŜe  być  utrzymane 
w tonacji ciepłej lub zimnej, kontrastującej lub stonowanej, o kolorycie jasnym lub ciemnym. 
W całości ubioru powinny występować najwyŜej trzy kolory. Łatwiej wtedy dostosować je do 
sylwetki,  wieku,  karnacji  skóry,  koloru  włosów  itp.,  a  jeŜeli zachodzi  potrzeba,  powinno  się 
kolorem tuszować braki i wady figury. 

Ponadto  są  ubiory,  w  których  występuje  jeden  kolor  w  róŜnych  odcieniach.  Takie 

zestawienie  nazywa  się  monochromatyczne  albo  tona1ne.  Kompozycja  ta  moŜe  dać  dobre 
efekty pod warunkiem, Ŝe utrzymana będzie w zróŜnicowanych walorach. Zestaw składający 
się  z  waloru  jednego  tonu,  np.  szarości,  moŜna  urozmaicić  przez  uzupełnienie  ubioru 
dodatkami (torba, pasek, buciki w kolorze Ŝywym, czerwonym). 

W  zestawie  barwnego  ubioru  dodatki  mogą  występować  w  kolorze  dominującym,  tzn. 

w takim, który wyodrębnia się z całości, którego jest najwięcej (dominanta). 
 
 
 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

48

 

Rys. 48. Przykłady kompozycji do ozdabiania odzieŜy futrem z zastosowaniem róŜnej techniki i faktury 

[2, s. 260]

 

 
4.4.2 Pytania sprawdzające 

 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.

 

Jakie barwy zaliczamy do podstawowych? 

2.

 

Jakie barwy zaliczamy do pochodnych? 

3.

 

Jakie są cechy barw? 

4.

 

Jak dzielimy barwy ze względu na czystość barw? 

5.

 

Jak dzielimy barwy ze względu na jasność barw? 

6.

 

Jak dzielimy barwy ze względu na temperaturę barw? 

7.

 

Co to jest relatywizm barw? 

8.

 

 Na czym polega kompozycja zestawień kolorystycznych? 

 

4.4.3. Ćwiczenia 
 

Ćwiczenie 1 

Wykreśl  na  arkuszu  z  bloku  rysunkowego  okrąg  i  podziel  go  na  sześć  równych  części. 

Następnie  co  drugą  część  pokoloruj  farbami  o  barwach  zasadniczych,  a  pozostałe  pokryj 
farbami  o  barwach  pochodnych  powstałych  przez  zmieszanie  dwóch  sąsiadujących  barw 
zasadniczych.  

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać materiały i przybory do wykonania ćwiczenia, 

2)

 

wykreślić i podzielić okrąg według polecenia, 

3)

 

zamalować wskazane części farbami zasadniczymi, 

4)

 

uzyskać barwy pochodne przez mieszanie farb zasadniczych, 

5)

 

zamalować pozostałe części uzyskanymi kolorami, 

6)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

49

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

blok rysunkowy, 

 

przybory do kreślenia, 

 

przybory do malowania, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 2 

Narysuj  na  arkuszu  rysunkowym  trzy  rzędy  dowolnych  figur,  środkowy  rząd  pokryj 

barwami  czystymi,  pierwszy  rząd  tymi  samymi  barwami  z  dodatkiem  bieli  i  ostatni 
z dodatkiem czerni. Określ, jakie barwy powstały. 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać materiały i przybory do wykonania ćwiczenia, 

2)

 

zaplanować rozmieszczenie figur na arkuszu, 

3)

 

narysować figury, 

4)

 

pomalować figury zgodnie z poleceniem, 

5)

 

określić powstałe barwy, 

6)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

  

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

blok rysunkowy, 

 

przybory do kreślenia, 

 

przybory do malowania, 

 

literatura z rozdziału 6.

 

 

Ćwiczenie 3 

Narysuj  na  arkuszu  rysunkowym  cztery  okręgi  a  w  nich  jednakowe  figury.  Zamaluj 

figury  kolorem  szarym  naturalnym,  a  okręgi  dowolnym  –  ciepłym  i  zimnym,  jasnym 
i ciemnym. Zaobserwuj wpływ barw na kolor szary. Wytłumacz to zjawisko. 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać materiały i przybory od wykonania ćwiczenia, 

2)

 

zaplanować rozmieszczenie na arkuszu, 

3)

 

wykreślić figury, 

4)

 

pomalować figury zgodnie z poleceniem, 

5)

 

określić wpływ barw na kolor szary, 

6)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie, 

7)

 

wytłumaczyć zaistniałe zjawisko. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

blok rysunkowy, 

 

przybory do kreślenia, 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

50

 

przybory do malowania, 

 

literatura z rozdziału 6.

 

 

4.4.4Sprawdzian postępów 

 

Czy potrafisz: 
 

Tak 

Nie 

1)

 

określić barwy podstawowe? 

 

 

2)

 

określić barwy pochodne? 

 

 

3)

 

określić cechy barw? 

 

 

4)

 

podzielić barwy ze względu na jasność barw? 

 

 

5)

 

podzielić barwy ze względu na czystość barw? 

 

 

6)

 

podzielić barwy ze względu na temperaturę barw? 

 

 

7)

 

wyjaśnić zjawisko relatywizmu barw? 

 

 

8)

 

określić cechy kompozycji zestawień kolorystycznych? 

 

 

9)

 

uzyskać barwy pochodne przez mieszanie farb zasadniczych? 

 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

51

4.5. Kompozycja form płaskich i przestrzennych  

 
4.5.1 Materiał nauczania 

 
Kompozycja

 

Kompozycja jest zespołem właściwie dobranych i celowo uporządkowanych elementów, 

tworzących  jednolitą  całość  dzięki  kontrastowaniu,  harmonizowaniu  i  akcentowaniu 
plastycznych środków wyrazu takich jak: bryły, linie, strefy waloru i barwy. Komponowanie 
jest intelektualnym czynnikiem twórczości człowieka i ma zastosowanie równieŜ w wyrobach 
skórzanych  np.  w układach  dekoracyjnych  naszyć,  haftów  na  koŜuchach,  rękawicach  oraz 
skór na futrze, kołnierzu, pelerynie, błamie itd. 

W  wyrobach  skórzanych  mamy  do  czynienia  zarówno  z  formami  płaskimi  jak 

i przestrzennymi.  Wykrojone  części  składowe  futra,  torby  są  formami  płaskimi.  Po  zszyciu 
będą  stanowiły  np.  koŜuch,  futro,  które  są  juŜ  formami  przestrzennymi.  I  tak  wszystkie 
elementy dekoracyjne znajdujące się na wzornikach wyrobów, jak hafty, aplikacje, perforacje, 
ozdobne szycia, wypustki, zalicza się do elementów płaskich. Wreszcie formy przed szyciem 
przypominają  figury  geometryczne,  np.  trapezy,  prostokąty,  trójkąty,  kwadraty,  w  związku 
z czym komponowanie będzie rozpatrywane w odniesieniu do tych figur. 

Podział 

powierzchni 

jest 

kompozycją 

płaszczyzny, 

czyli 

dąŜeniem 

do 

najoszczędniejszego,  najracjonalniejszego  i  moŜliwie  najciekawszego  wykorzystania 
płaszczyzny. 

Analizując  budowę  podstawowej  figury,  jaką  jest  kwadrat,  stwierdzamy,  Ŝe  tworzą  go 

linie proste pionowe i poziome. W celu wzbogacenia jego powierzchni moŜna przeprowadzić 
róŜne  podziały:  zgodny  z  jego  budową  (rys.  49),  kontrastujący  z  liniami  konturowymi 
kwadratu  (rys.  50)  i  niezgodny  z  budową  kwadratu  –  wzrokowo  rozbijający  jego  formę 
(rys. 501. 

 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Rys. 49. Podział płaszczyzny kwadratu zgodny z jego kształtem [2, s. 118] 

 

 
 

 

Rys. 50. Podział płaszczyzny kontrastującej 

z konturem kwadratu [2, s. 118] 

 

Rys. 51. Podział płaszczyzny kwadratu niezgodny 

z jego budową [2, s. 118]

 

 

Podobnie  jak  kwadrat  moŜna  rozpatrzyć  kaŜdą  figurę  geometryczną,  np.  prostokąt, 

trójkąt, koło (rys 52 i 53). Przede wszystkim naleŜy przeanalizować charakterystyczne cechy 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

52

budowy  figury  i  za  pomocą  linii  dokonać  podziału  powierzchni,  który  moŜe  podkreślić 
kształt, osłabić lub zupełnie rozbić jego formę. 

 

 
 
 
 

 

Rys. 52. Przykłady podziału powierzchni koła 

niezgodnie z jego kształtem [2, s. 119]

 

Rys. 53. Przykłady podziału powierzchni koła 

zgodnie z jego kształtem [2, s. 119]

 

 

Wymienione  podziały  mają  zastosowanie  w  projektowaniu  ozdób  na  koŜuchach, 

rękawicach oraz kompozycji układów odpadu ze skór futerkowych w wyrobach kuśnierskich.  
Rytm i jego rodzaje 

Podstawowymi i najczęściej stosowanymi elementami kompozycji jest rytm i symetria. 

Rytmem nazywamy powtarzanie w równych odstępach elementu przedmiotu, barwy lub 

formy plastycznej (patrz rys. 54). Na rysunku 54a pokazano układ rytmiczny linii pionowych 
ułoŜonych w jednakowych odstępach. Jest to najprostsza forma pokazania rytmu, który moŜe 
być  wzbogacony  większą  ilością  elementów  i  róŜną  odległością  odstępów,  niemniej  zasada 
rytmicznego powtarzania pozostaje bez zmiany. 

W  wyrobach  skórzanych  często  spotykamy  się  z  róŜnymi  zdobieniami  opartymi  na 

rytmie.  Takim  przykładem  przejrzystego  rytmu  albo  dekoracyjne  wykończenie  netek  i  dołu 
rękawiczek  (rys.  54c).  Poza  tym  elementem  dekoracyjnym  rytmicznie  są  ułoŜone  ściegi 
maszynowe  (stębnówki),  które  stosuje  się  przy  ozdabianiu  wyrobów  skórzanych.  Rytmiczne 
są teŜ ściegi ręczne, przypominające stębnowane.  

Dobrym  przykładem  subtelnego  wyczucia  rytmu,  przy  duŜym  bogactwie  elementów 

i pomysłowości  w  ich  zestawieniu,  są  dekoracyjne  kompozycje  ludowe.  Mają  one 
zastosowanie  w  wyrobach  kuśnierskich  w  kompozycjach  hafciarskich,  stosowanych  w  celu 
podniesienia wartości plastycznych koŜuchów. Poza tym rytmiczność znajduje zastosowanie 
przy  zestawieniu  odpadu  skór  futerkowych.  W  układach  skór  moŜe  być  zastosowana 
kompozycja  rytmiczna  pionowa,  np.  w  futrze  z  piŜmowców,  albo  pozioma  –  w  pelerynie 
z lisów,  etoli  itp.  Często  kompozycja  rytmiczna  pionowa  moŜe  być  zrównowaŜona  rytmami 
poziomymi,  np.  w  futrze  z  nutrii  z  karczkiem  –  całe  futro  jest  w  układzie  pionowym, 
a karczek w układzie poziomym skór. 

RozróŜniamy  dwa  rodzaje  układów  rytmicznych:  ograniczony  i  nieograniczony.  Układ 

rytmiczny  nieograniczony  polega  na  tym,  Ŝe  zastosowane  we  wzorze  motywy  mogą  być 
powtarzane w róŜnych kierunkach (rys. 54e). 

 

Rys. 54. Przykłady rytmu: a) układ rytmiczny linii pionowych, b) rytm w perforacji, c) rytm w ozdobach 

rękawiczek, d) układ rzędowy, e) przykład rytmu nieograniczonego [2, s. 122]

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

53

Układy rytmiczne ograniczone z dwu stron, a nieograniczone co do długości tworzą tzw. 

układy pasowe – szlak (rys. 55). 

 

 

Rys. 55. Układy pasowe – szlaki [2, s. 123]

 

 
Symetria 

Swoistą  formą  rytmu  jest  symetria.  Powstaje  ona  przy  powtarzaniu  elementów 

kompozycji, po obu stronach prostej, zwanej osią symetrii, w taki sposób, Ŝe jedna strona jest 
odwróconym  odbiciem  strony  drugiej.  Na  rysunku  56  pokazano  oś  symetrii  i  po  jej  lewej 
stronie fragment kwiatka jako ozdoby. Na osi symetrii stawiamy lusterko prostopadle do niej 
i otrzymujemy drugą stronę ozdoby. Obok pokazany jest kwiatek w całości – graficzny obraz 
zjawiska symetrii. 

W  kompozycji  dekoracyjnej  symetria  odgrywa  duŜą  rolę  jako  czynnik  porządkujący  jej 

elementy. Układy symetryczne mają zasadniczo jedną oś symetrii, ale mogą mieć ich więcej, 
np. trójkąt równoboczny ma trzy, prostokąt – dwie osie symetrii, kwadrat – cztery, a koło 

 

nieskończoną  ilość.  Od  momentu  wpisania  w  pole  figury  dowolnego  ornamentu  ilość  osi 
symetrii  zmniejsza  się.  Najlepiej,  jeŜeli  osie  kompozycji  ornamentu  pokrywają  się  z  osiami 
symetrii.  Wtedy  jest  ona  jakby  organicznie  związana  z  polem  i  stanowi  jedność 
kompozycyjną. 
Poza  formami  symetrycznymi  są  teŜ  formy  asymetryczne,  które  nie  mają  osi  symetrii,  bo 
zarówno  jedna,  jak  i  druga  strona  nie  są  jednakowe  i  mogą  róŜnić  się  kształtem,  kolorem 
i wielkością. 
 

 

Rys. 56. Wyjaśnienie zjawiska symetrii [2, s. 125] 

 
 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

54

Ornament 

Ornamenty są najstarszymi elementami sztuki zdobniczej, a motywy w nich występujące 

są  ściśle  związane  ze  stylami  róŜnych  epok.  Ornament,  zwany  w  potocznej  mowie  zdobiną, 
nie  ma  wpływu  na  uŜyteczność  wyrobu,  ale  powinien  być  w  zgodzie  z  charakterem 
i przeznaczeniem  ozdabianego  przedmiotu,  podkreślać  jego  funkcjonalność,  dekoracyjność, 
kształt i estetykę. 

 

Rys. 57. Przykład budowy ornamentu: a) element, b) motyw, c) wyznaczenie rytmu za pomocą osie lub  

 podziałki, d) rytmiczne powtarzanie motywu [2, s. 126]

 

 

W ornamentyce spotyka się takie zjawisko, Ŝe element moŜe być motywem, np. trójkąt 

ułoŜony dekoracyjnie w pewnych odstępach tworzy ornament  (patrz rys.57). 

 

 
 

 

Rys. 58. Rysunek jako motyw [2, s. 127]

 

 

Rys. 59. Ornamenty odśrodkowe płaszczyznowe 

[2, s. 240]

 

Ornamentyka w kuśnierstwie 

Wytworem  sztuki  ludowej,  związanym  z  róŜnymi  regionami  Polski,  jest  haft.  W  stroju 

góralskim  jest  on  doskonałym  przykładem  subtelnego  wyczucia  rytmu  w  zestawieniu 
elementów barwnych. Haft zdobiący góralskie koŜuszki, guńki, serdaczki czy spodnie składa 
się  z  centralnej  gwiazdy,  pętli  dookoła  niej  i  spiczastego  zakończenia,  tzw.  krzesiwka. 
Kompozycja  tego  haftu  jest  wzorem  do  naśladowania  w  zdobieniu  wyrobów  skórzanych, 
zwłaszcza kuśnierskich, jak serdaczki do pracy, koŜuchy wyjściowe,

 

czapki, rękawice zimowe 

i dziecięce ubiory . 

Dekoracyjne  wzory  są  modyfikowane.  Obejmują  stylizowane  kwiaty,  liście,  gałązki, 

a nawet zwierzęta (w ubiorach dziecięcych) i uwzględniają aplikację. Poza haftem ozdobnym 
i aplikacją stosuje się w kuśnierstwie haftowane monogramy. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

55

 

Rys. 60. Serdaczek ozdobiony rytmicznym haftem [2, s. 135] 

 

 

Rys. 61. Przykład kompozycji ornamentowych jako dekoracji łapawic  [2, s. 134]

 

 

 
4.5.2 Pytania sprawdzające 

 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.

 

Co to jest kompozycja formy plastycznej? 

2.

 

Jakie są elementy kompozycji plastycznej? 

3.

 

Co to jest rytm w kompozycji? 

4.

 

Jakie są rodzaje rytmów? 

5.

 

Co to jest kontrast w kompozycji? 

6.

 

Co to jest symetria w kompozycji? 

7.

 

Co to jest ornament? 

8.

 

Jakie jest znaczenie ornamentu w sztuce zdobniczej? 

9.

 

Jakie jest zastosowanie ornamentyki w kuśnierstwie? 

 

4.5.3. Ćwiczenia 
 

Ćwiczenie 1 

Zaprojektuj dowolny ornament pasowy i zastosuj na rysunku wyrobu kuśnierskiego.  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

56

Sposób wykonania ćwiczenia 

 

Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać materiały i przybory do wykonania ćwiczenia, 

2)

 

zaprojektować element ornamentu, 

3)

 

zaprojektować motyw ornamentu, 

4)

 

zaplanować rytm za pomocą osi lub podziałki, 

5)

 

zbudować ornament według planu, 

6)

 

narysować fragment wyrobu kuśnierskiego, 

7)

 

zastosować ornament na rysunku wyrobu, 

8)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

blok rysunkowy, 

 

przybory do rysowania, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 

Ćwiczenie 2 

Narysuj  cztery  kwadraty  na  arkuszu  z  bloku  rysunkowego.  Przedstaw  podział 

płaszczyzny  dwóch  kwadratów  zgodnie  z  jego  kształtem  i  dwóch  kwadratów  niezgodnie 
z jego budową.  

 

Sposób wykonania ćwiczenia 

 

Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać materiały i przybory do wykonania ćwiczenia, 

2)

 

zaplanować rozmieszczenie kwadratu na kartonie, 

3)

 

narysować kwadraty, 

4)

 

podzielić płaszczyzny kwadratów zgodnie z poleceniem, 

5)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

blok rysunkowy, 

 

przybory do rysowania, 

 

przybory do kreślenia, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 

Ćwiczenie 3 

Narysuj  cztery  okręgi  na  arkuszu  z  bloku  rysunkowego.  Przedstaw  podział  płaszczyzny 

dwóch okręgów zgodnie z ich kształtem i dwóch okręgów niezgodnie z ich budową.  

 

Sposób wykonania ćwiczenia 

 

Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

dobrać materiały i przybory do wykonania ćwiczenia, 

2)

 

zaplanować rozmieszczenie okręgów na kartonie, 

3)

 

narysować okręgi, 

4)

 

podzielić płaszczyzny okręgów zgodnie z poleceniem, 

5)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

57

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

blok rysunkowy, 

 

przybory do rysowania, 

 

przybory do kreślenia, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 

4.5.4Sprawdzian postępów 

 

Czy potrafisz: 
 

Tak 

Nie 

1)

 

określić pojęcie kompozycji plastycznej? 

 

 

2)

 

wymienić elementy kompozycji plastycznej? 

 

 

3)

 

określić pojęcie rytmu w kompozycji? 

 

 

4)

 

określić pojęcie kontrastu w kompozycji? 

 

 

5)

 

określić pojęcie symetrii w kompozycji? 

 

 

6)

 

określić znaczenie ornamentu w sztuce zdobniczej? 

 

 

7)

 

określić zastosowanie ornamentyki w kuśnierstwie? 

 

 

8)

 

zaprojektować ornament? 

 

 

9)

 

wykonać podział płaszczyzny figur geometrycznych zgodnie i 
niezgodnie z ich budową? 

 

 

 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

58

4.6. Ćwiczenia plastyczne  
 

4.6.1 Materiał nauczania 

 
Szkice, rysunki Ŝurnalowe, formy malarskie w odzieŜownictwie 

Kolor jest barwą wyprodukowaną, dobraną do określonych celów, w postaci farb, kredek, 

pasteli, itp.  

Farby  malarskie  uŜyteczne  w  projektowaniu  odzieŜy  to  głównie  farby  rozpuszczalne 

w wodzie:

 

akwarele,  tempery,  gwasz,  plakatowe.  W  zaleŜności  od  uŜytych  farb  i  sposobów 

malowania rozróŜnia się kilka technik malarskich. 

Technika  akwarelowa  naleŜy  do  najtrudniejszych.  Nie  stosuje  się  w  niej  farby  białej. 

Technika  ta  polega  na  malowaniu  warstwowym  –  nakładaniu  kolejnych  partii  koloru  od 
najjaśniejszych  do  stopniowo  ciemniejszych  lub  bardziej  nasyconych.  KaŜda  połoŜona 
warstwa koloru przed połoŜeniem następnej musi wyschnąć. Płaszczyzny  koloru nakłada się 
lekkim, zdecydowanym pojedynczym pociągnięciem pędzla, uŜywając duŜych ilości wody.  

Technika gwaszu jest nieco podobna do akwareli w sposobie malowania, ale uzyskuje się 

gamę  barw  stłumionych,  nieprzezroczystych.  Do  farb  dodaje  się  koloru  białego.  Gwasz 
wymaga utrwalenia fiksatyną, (utrwalacz do farb i pasteli).  

Technika  tempery  jest  bardzo  stara,  stosowana  od  XV  wieku.  Jest  to  technika  kryjąca, 

szybkoschnąca, po wyschnięciu namalowany rysunek matowieje i jaśnieje. Aby uzyskać efekt 
sprzed wyschnięcia, czyli poprzedni ton barwy, naleŜy pokryć obraz werniksem (lakierem). 

Techniką  pasteli  uzyskuje  się  kreskę  miękką,  łagodną,  łatwo  pylącą  się  i  odpadającą  od 

podłoŜa.  Pastele  nie  dają  się  mieszać,  naleŜy  je  rozcierać.  Do  malowania  konieczny  jest 
odpowiedni papier. Obrazy wykonane tą techniką utrwala się fiksatyną. Pastele tłuste są dość 
miękkie.  Stosuje  się  je  na  róŜne  podłoŜa,  np.  szorstkie,  gładkie.  MoŜna  nimi  rysować, 
rozcierać, lawować pędzlem (podmalować farbą).  

KolaŜ  (rys.  62)  to  technika,  polegająca  na  tworzeniu  obrazów  z  gotowych  elementów, 

materiałów.  Układy  plastyczne  uzyskuje  się  techniką  sklejania.  W  tym  celu  są  przydatne 
róŜnorodne  materiały:  gazety,  kolorowe  czasopisma,  z  których  moŜna  wycinać  fragmenty, 
ś

cinki  materiałów,  taśmy,  koronki,  sznurki,  kolorowe  folie,  lśniące  papiery,  bibuła,  barwne 

lakiery, brokat, złote i srebrne farby itp.  

FrotaŜ  (rys.  63)  to  technika  bazująca  na  przypadku  i  automatyzmie.  Polega  na 

przecieraniu  farby  lub  ołówka  przez  materiały  o  róŜnych  powierzchniach.  W  tej  technice 
wykorzystuje  się  wszelkie  materiały  o  urozmaiconej  fakturze,  przepuszczające  wodę,  farbę. 
W  prosty  sposób  uzyskuje  się  ciekawą  fakturę  (np.  koronki,  tiulu,  aŜuru).  Przecierać  naleŜy 
dość  suchą  farbą,  by  „odbite"  motywy  nie  rozmyły  się.  Technikę  moŜna  stosować  w  celu 
urozmaicenia szkicu lub rysunku Ŝurnalowego, w jego fragmentach. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

59

 

 

   

  Rys. 62. KolaŜ [1, s. 66]                  Rys. 63. FrotaŜ [1, s. 65]             Rys. 64. Akwarela [1, s. 65]

 

 

Rys. 65. Etapy wykonania rysunku Ŝurnalowego pastelą: a) szkic postaci i naniesienie pierwszej warstwy pasteli, 

b) naniesienie drugiej warstwy pasteli, c) naniesienie konturów i trzeciej warstwy pasteli [1, s. 70] 

 

Historyczne formy ubiorów  

Informacje  o  sposobie  ubierania  się  ludzi  w  minionych  epokach  pochodzą  najczęściej 

z zachowanych obiektów zabytkowych. 

Wygląd  strojów  w  znacznym  stopniu  wynikał  z  klimatu  i  stosunków  społecznych 

typowych  dla  danej  cywilizacji,  czy  regionu,  np.  w  klimacie  ciepłym  Basenu  Morza 
Ś

ródziemnego noszono płaty tkanin, wiązane lub spinane broszami lub układane w róŜnorodne 

fałdy  bezpośrednio  na  figurze.  W  klimacie  chłodnym,  np.  na  północy  Europy,  trzeba  było 
chronić ciało przed utratą ciepła szczelnymi, zszywanymi ubiorami z grubszych materiałów. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

60

Formy  ubiorów,  a  szczególnie  elementy  ich  zdobień  i  zastosowane  materiały  były 

ś

wiadectwem hierarchii społecznej. Stroje ludzi o wysokiej pozycji społecznej wyróŜniały się 

bogactwem drogich materiałów, ornamentów, często takŜe umowną kolorystyką. W oficjalnej 
modzie moŜnych nie rozróŜniano ubiorów całodziennych od oficjalnych. Inaczej wyglądało to 
w  ubiorach  ludu  –  formy  całodziennej  odzieŜy  wyraźnie  róŜniły  się  od  odświętno  –
obrzędowej. 
Z odświętnego nurtu ludowego ukształtował się regionalny strój ludowy. 

Ubiór pełnił i pełni nadal trzy funkcje: 

−−−−

 

ochronną – przed niekorzystnym oddziaływaniem czynników atmosferycznych, 

−−−−

 

ozdobną – dodanie piękna figurze i twarzy ludzkiej, 

−−−−

 

obrzędowo-hierarchiczną  –  podkreślenie  pochodzenia  społecznego  lub  waŜności 

i specyfiki sytuacji. 

Wiedza  o  rozwoju  form  ubiorów  jest  niezbędna  w  kostiumologii,  tj.  dziedzinie  nauk 

historii  kultury  materialnej,  ściśle  powiązanej  z  Ŝyciem,  z  potrzebami  teatru,  rękodzieła 
artystycznego i przemysłu odzieŜowego. 

 

 

Rys. 66. Kobieta z XVI wieku według obrazu A. Bronzino pt. „Eleonora z Toledo” [1, s. 138]

 

 

  

 

Rys. 67. Ubiory renesansowe francuskie [1, s. 139]

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

61

Zagadnienie mody 

Moda  obejmuje  bardzo  szeroki  zakres  pojęć,  bo  moda  to  nie  tylko  wygląd,  ale  równieŜ 

obyczaje i poglądy ludzi, ich potrzeby i upodobania. Moda słuŜy ludziom, spełniając przy tym 
podwójne  zadanie,  tj.  zaspokaja  nie  zawsze  nawet  uświadomioną  potrzebę  zwracania  na 
siebie  uwagi  i  prozaicznie  –  okrywa  ciało  ludzkie,  a  takŜe  ustala  wytyczne  na  poszczególne 
pory roku. Moda jest zmienna. Obecna moda czerpie ruchowe elementy z przeszłości i sięga 
w przyszłość – łączy dawne cechy z nowymi. 

RóŜnorodność  kierunków  występujących  w  modzie  jest  źródłem  ciągłych  poszukiwań 

współczesnej odzieŜy oraz dodatków uzupełniających całość ubioru. Modne dodatki, takie jak 
obuwie, torebki, rękawiczki, poprawiają i zmieniają na korzyść wygląd sylwetki. 

Ź

ródłem  przekazującym  nowe  tendencje  mody  oraz  środkiem  porozumiewawczym 

między  klientem  a  wykonawcą  są  Ŝurna1e.  Bogata  róŜnorodność  lansowanych  modeli  nie 
zawsze znajduje realne odbicie w wyrobach. W praktyce tylko niektóre modele są wykonane 
w niezmienionej formie, inne ulegają niewielkim złagodzeniom lub dostosowaniu do potrzeb 
codziennych.  Są  i  takie,  które  ze  względu  na  brak  funkcjonalności  nie  nadają  się  do 
zrealizowania.  Dlatego  z  proponowanych  przez  Ŝurnale  modeli  naleŜy  wybierać  te,  które  są 
ekonomiczne,  racjonalne,  ładne,  a  przede  wszystkim  funkcjonalne.  śurnale  dostarczają 
bowiem  nowych  koncepcji,  z  nich  czerpie  się  doświadczenie  i  propozycje  mody,  ale  naleŜy 
pamiętać,  Ŝe  pewniejszą  rękojmię  pięknego  wyglądu  stanowi  inwencja  i  kultura  plastyczna 
człowieka. 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

 

Rys. 68. Wyroby kuśnierskie: a) czapka w stylu Zygmunta Augusta 

b) czapka kobieca magnacka XVI / XVII w. ,c) wysoki kołnierz do 

popołudniowego płaszcza, d) czapka z 1947r [2, s. 168 

 

Rys. 69. Męskie okrycie wierzchnie 

podszyte futrem [2, s. 166] 

 

 

Projektanci  współcześni,  w  poszukiwaniu  źródeł  inspiracji,  sięgają  takŜe  po  modę 

z minionych  wieków.  Bogactwo  form,  detali  i  materiałów  zostało  zaadaptowane  we 
współczesnej  modzie  na  szczególne  okazje.  W  dzisiejszych  ubiorach  estradowych, 
wieczorowych, ślubnych, na wielkie gale wykorzystuje się efekty dekoracyjności, deformacji 
strojów historycznych. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

62

Projektanci poszukują motywów w ubiorach historycznych, tworząc kreacje nowoczesne, 

nowatorskie,  wykonane  z  materiałów  najnowszych  generacji,  Wykorzystują  osiągnięcia 
technologiczne  wielu  dziedzin  przemysłu  tekstylnego.  Przetwarzając  modele  historyczne  na 
potrzeby obecnej mody, projektanci sięgają po: 

−−−−

 

ogólny zarys, sylwetę ubioru i jego bryłę, 

−−−−

 

typowe dla danej epoki detale – dekolty, kołnierze, zdobienia itp, 

−−−−

 

kolorystykę, zestawy barw,  

−−−−

 

róŜne elementy, łącząc je dowolnie, np. sylwetkę z kolorystyką. 

 

Wśród  wielu  kierunków  współczesnej  mody  zawsze  istnieje  nurt  ludowy,  etniczny, 

pojawiający  się  wraz  z  modą  na  zbliŜenie  do  natury,  powrotu  do  źródeł.  Ujawnia  się  on 
w zamaszystych  obszernych  spódnicach,  prostych  w  kształcie  bluzkach,  tunikach, 
dopasowanych  Ŝakiecikach  lub  ozdobnych  sukniach  wieczorowych.  W  projektowaniu 
ubiorów  z  wykorzystaniem  wzorców  ludowych  twórcy  sięgają  po  formy  i  detale,  oraz 
techniki, takie jak tkactwo, hafciarstwo, koronkarstwo. 

 

   Rys. 70. Stroje górali podhalańskich [1, s. 97]     Rys. 71. Strój krakowski [1, s. 97]

 

 

 

Rys. 72. Stroje współczesne nawiązujące do strojów ludowych [1, s. 97] 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

63

 

          Rys. 73. Strój kujawski                         Rys. 74. Strój łowicki            Rys.75. Strój kurpiowski 

 

                        [1, s. 98]                                                   [1, s. 98]                                 [1, s. 98]

 

 
Kopiowanie rysunków Ŝurnalowych  

Technika kalkowania rysunków Ŝurnalowych 

Rysunki  Ŝurnalowe  moŜna  kopiować  z  zastosowaniem  kalkowania  przy  uŜyciu  kalki 

technicznej.  Odrysować  naleŜy  zarysy  rysunku,  który  później  moŜna  zaznaczyć  konturem. 
Płaszczyzny barwne maluje się kredkami lub farbą akwarelową (od spodniej strony kalki). 

Technika kopiowania rysunków za pomocą kratek 

KaŜdy  rysunek  moŜna  skopiować  w  dowolnej  skali.  MoŜna  go  zmniejszać,  powiększać 

lub  rysować  w  takiej  samej  wielkości.  W  celu  przeniesienia  rysunku  w  określonej  skali 
(mniejszy,  większy),  naleŜy  sporządzić  siatkę  prostokątną  (linie  poziome  i  pionowe)  na 
rysunku kopiowanym oraz na kartce do kopiowania (rys.76). Siatkę oznacza się odpowiednio 
literami  alfabetu  i  cyframi.  KaŜdy  element  rysunku  przerysowuje  się  kratka  po  kratce, 
orientując się co do jego połoŜenia według oznaczeń literowych i cyfrowych. 

Technika kopiowania z zastosowaniem linii pomocniczych 

Technika  kopiowania  z  zastosowaniem  linii  pomocniczych  wymaga  większych 

umiejętności,  szczególnie  w  ocenie  wielkości  i  proporcji.  Rysowanie  naleŜy  rozpocząć  od 
naniesienia  istotnych  linii  pomocniczych  pionowych  i  poziomych.  Następnie  zaznaczyć  na 
nich  punktami  odcinki  szerokości  i  wszelkie  linie  ukośne.  Punkty  odpowiednio  połączyć, 
nadając kształt zgodny z kopiowanym rysunkiem. 
 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

64

 

Rys. 76. Kopiowanie fragmentu rysunku Ŝurnalowego [2, s. 170]

 

 

Wykonywanie rysunków odzieŜowych techniką komputerową 

Szerokie  zastosowanie  przy  wykonywaniu  rysunków  do  dokumentacji  techniczno  – 

technologicznej  mają  specjalistyczne  programy  komputerowe.  Nowoczesna  technologia 
oferuje  systemy,  dzięki  którym  moŜna  wykonywać  rysunki  na  kolorowym  monitorze.  Na 
monitorze  moŜna  opracowywać  poszczególne  części  sylwetki  w najrozmaitszych 
ustawieniach i kolorach.

 

 

Na  rysunku,  który  pojawia  się  na  ekranie  monitora  moŜna  przeprowadzać  dowolnie 

zmiany.  Zmienić  moŜna  np.  kontury  odzieŜy,  usuwać  lub  dodawać  róŜne  elementy, 
wyrównywać linie, zmieniać barwy. MoŜna przemieszczać i obracać części modelu. Wyniki 
tych  wszystkich  czynności  koduje  się  w  pamięci  komputera  i  moŜna  je  wykorzystywać  do 
tworzenia nowych wzorów odzieŜy. 

Pełne  rozwiązanie  projektowania  i  produkcji  odzieŜy  za  pomocą  systemów 

informatycznych  proponuje  Inven  Tex.  Kompleksowe  studio  oprogramowania  i  sprzętu 
stanowi  silne  narzędzie  projektowania  odzieŜy  (FDS),  perfekcyjny  system  przygotowania 
produkcji 

(CAD/CAM), 

rzeczywistą 

trójwymiarową 

wizualizację 

wspomagającą 

projektowanie,  system  dokumentacji  technologicznej  oraz  system  zarządzania  produkcją. 
System projektowania odzieŜy odmalowuje pomysły w sugestywne obrazy, rysunki odręczne 
w  techniczne,  fotografie  na  bliskie  trzem  wymiarom  prezentacje,  likwidując  konieczność 
wykonywania  wzorów.  Zastosowanie  programów  komputerowych  znacznie  skraca  czas 
projektowania i przygotowania nowych wyrobów odzieŜowych. 

Ten sposób tworzenia rysunków odzieŜowych stanie się wkrótce normalnym zjawiskiem 

w produkcyjnych zakładach odzieŜowych. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

65

 

 

Rys. 77. Wykonywanie rysunków z  zastosowaniem specjalistycznych programów komputerowych [3, s. 12]

 

 
4.6.2 Pytania sprawdzające 

 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.

 

Jakie techniki malarskie wyróŜnia się przy tworzeniu rysunków Ŝurnalowych? 

2.

 

Jakie materiały stosuje się do wykonywania rysunków Ŝurnalowych? 

3.

 

Jaki wpływ ma klimat i obyczaje na wygląd i kolor ubioru na przestrzeni wieków? 

4.

 

Jaka jest rola dodatków i akcentów kolorystycznych w ubiorach? 

5.

 

Jakie rodzaje odzieŜy ze skór wyróŜnia się w róŜnych okresach historycznych? 

6.

 

Jakie są charakterystyczne polskie stroje ludowe? 

7.

 

Jakie są techniki kopiowania rysunków? 

 

4.6.3. Ćwiczenia 
 

Ćwiczenie 1 

Dokonaj  przeglądu  historycznych  form  ubiorów.  Wykonaj  szkic  dowolnego  wyrobu 

futrzanego z wybranej epoki historycznej.  
 

Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

przejrzeć stroje historyczne z róŜnych epok, 

2)

 

wykonać szkice wybranego wyrobu dowolną techniką, 

3)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

rysunki i fotografie ubiorów historycznych, 

 

blok rysunkowy, 

 

przybory do rysowania, 

 

przybory do malowania, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 2 

Wykonaj  kopię  współczesnego  modelu  Ŝurnalowego  odzieŜy  stosując  kalkę  techniczną. 

Rysunek wykończ techniką kolaŜu, uŜywając odpadu ze skór futerkowych.  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

66

Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

wybrać model odzieŜy z Ŝurnali, 

2)

 

wykonać kopię modelu uŜywając kalki technicznej, 

3)

 

wykończyć rysunek stosując technikę kolaŜu, 

4)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

Ŝ

urnale mody, 

 

blok rysunkowy, 

 

kalka techniczna 

 

przybory do rysowania, 

 

odpad ze skór futerkowych, 

 

klej, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 

Ćwiczenie 3 

Wykonaj  kopie  rysunku  Ŝurnalowego  odzieŜy  w  skali  2:1  stosując  technikę  siatki 

rysunkowej. Rysunek wykończ piórkiem i tuszem oraz plamą barwną.  

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

zapoznać się z materiałem nauczania, 

2)

 

wybrać rysunek Ŝurnalowy do kopiowania, 

3)

 

wykreślić siatkę rysunkowe kwadratową na wybranym rysunku, 

4)

 

oznaczyć pola siatki rysunkowej, 

5)

 

narysować siatkę o dwukrotnie większych rozmiarach, 

6)

 

przekopiować rysunek z Ŝurnala na arkusz z bloku, 

7)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

poradnik ucznia, 

 

Ŝ

urnale mody, 

 

blok rysunkowy, 

 

przybory do rysowania, 

 

przybory do malowania,  

 

tusz, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 4 

Przekształć  rysunek  odręczny  wyrobu  odzieŜowego  na  rysunek  techniczny, 

wykorzystując specjalistyczne programy komputerowe.  

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

67

Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby wykonać ćwiczenie, powinieneś: 

1)

 

zapoznać się z programem komputerowym, 

2)

 

wybrać z pamięci komputera rysunek odręczny do przekształcenia, 

3)

 

wykonać rysunek techniczny wybranego modelu, 

4)

 

zaprezentować wykonane ćwiczenie. 

 

WyposaŜenie stanowiska pracy: 

 

stanowisko komputerowe, 

 

drukarka, 

 

poradnik ucznia, 

 

przybory do rysowania, 

 

literatura z rozdziału 6. 

 
4.6.4
Sprawdzian postępów 

 

Czy potrafisz: 

Tak 

Nie 

1)

 

scharakteryzować techniki malarskie? 

 

 

2)

 

określić materiały stosowane przy wykonaniu rysunków? 

 

 

3)

 

określić wpływ klimatu i obyczajów ma wygląd ubiorów? 

 

 

4)

 

scharakteryzować rodzaje odzieŜy ze skór w róŜnych okresach 
historycznych? 

 

 

 

 

5)

 

scharakteryzować typowe polskie stroje ludowe? 

 

 

6)

 

określić metody kopiowania rysunków Ŝurnalowych? 

 

 

7)

 

skopiować rysunki Ŝurnalowe? 

 

 

8)

 

wykonać rysunek techniczny z zastosowaniem specjalistycznych 

programów komputerowych? 

 

 

 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

68

5. SPRAWDZIAN OSIĄGNIĘĆ 

 
Instrukcja dla ucznia 

1.

 

Przeczytaj uwaŜnie instrukcję. 

2.

 

Podpisz imieniem i nazwiskiem kartę odpowiedzi. 

3.

 

Zapoznaj się z zestawem zadań testowych. 

4.

 

Test zawiera 20 zadań. Do kaŜdego zadania dołączone są 4 moŜliwości odpowiedzi. Tylko 
jedna jest prawidłowa. 

5.

 

Udzielaj  odpowiedzi  na  załączonej  karcie  odpowiedzi,  stawiając  w  odpowiedniej  rubryce 
znak  X.  W  przypadku  pomyłki  naleŜy  błędną  odpowiedź  zaznaczyć  kółkiem,  a następnie 
ponownie zakreślić odpowiedź prawidłową. 

6.

 

Pracuj samodzielnie, bo tylko wtedy będziesz miał satysfakcję z wykonanego zadania. 

7.

 

Jeśli udzielenie odpowiedzi będzie Ci sprawiało trudność, wtedy odłóŜ jego rozwiązanie na 
później i wróć do niego, gdy zostanie Ci wolny czas. 

8.

 

Na rozwiązanie testu masz 45 minut. 

Powodzenia! 

 

Materiały dla ucznia: 

−−−−

 

instrukcja, 

−−−−

 

zestaw zadań testowych, 

−−−−

 

karta odpowiedzi.

 

 
ZESTAW ZADAŃ TESTOWYCH 

 

1.

 

Znormalizowany i podstawowy format arkusz rysunkowego to format 
a)

 

A1. 

b)

 

A2. 

c)

 

A3. 

d)

 

A4. 

 
2.  Opracowany arkusz A4 zawiera 

a)

 

obramowanie ramką i tabliczkę informacyjną. 

b)

 

podwójne obramowanie. 

c)

 

tylko tabliczkę informacyjną. 

d)

 

tylko ramkę.  

 

3.  Linie pomocnicze w rysunku technicznym wykonuje się linią 

a)

 

ciągłą cienką. 

b)

 

przerywaną cienką. 

c)

 

punktową cienką. 

d)

 

falistą. 

 

4. Wymiary w rysunku technicznym umieszcza się  

a)

 

pod linią wymiarową. 

b)

 

nad linią wymiarową. 

c)

 

na konturach rysunku. 

d)

 

na tabliczce informacyjnej. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

69

5. DuŜe litery alfabetu to 

a)

 

antykwy. 

b)

 

majuskuły. 

c)

 

kapituły. 

d)

 

minuskuły. 

 

6. Rysunek techniczny opisuje się stosując pismo 

a)

 

obrazkowe. 

b)

 

techniczne. 

c)

 

fantazyjne. 

d)

 

rzymskie. 

 

7. Niekończąca się linia przechodząca przez dwa dowolne punkty to 

a)

 

prosta. 

b)

 

odcinek. 

c)

 

półprosta. 

d)

 

fala. 

 

8. Płaszczyzna zawarta między dwoma półprostymi wychodzącymi z jednego punktu to 

a)

 

kąt. 

b)

 

trójkąt. 

c)

 

pole figury. 

d)

 

bok bryły. 

 

9.  Na rysunku przedstawiony jest sposób wykreślenia  

a)

 

linii równoległych. 

b)

 

kątów. 

c)

 

podziału odcinka na równe części. 

d)

 

linii skośnych. 

 

 

10. Oś x w układzie współrzędnych ma kierunek 

a)

 

pionowy. 

b)

 

poziomy. 

c)

 

skośny. 

d)

 

dowolny 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

70

 
11.

 

Obraz przedmiotu na płaszczyźnie zwanej rzutnią nazywamy 
a)

 

rzutem równoległym. 

b)

 

rzutem prostopadłym. 

c)

 

rzutnią. 

d)

 

rzutnikiem. 

 
12. Rysunek przedstawia rzut prostokątny 

 

a)

 

odcinka.  

b)

 

kwadratu.                                

c)

 

punktu. 

d)

 

sześcianu. 

 

 

13. Na rysunku przedstawiony jest rzut 

prostokątny  
a)

 

walca.  

b)

 

stoŜka. 

c)

 

kuli. 

d)

 

ostrosłupa. 

 

14. Linia horyzontu to 

a)

 

linia obrazu. 

b)

 

punkt widzenia. 

c)

 

linia wzdłuŜ której niebo pozornie styka się z ziemią. 

d)

 

linia ustawienia. 

 

15. Tam, gdzie promienie światła padają ukośnie na powierzchnię przedmiotu będzie 

a)

 

ś

wiatło pełne.  

b)

 

półcień.  

c)

 

cień własny. 

d)

 

ś

wiatłocień. 

 
16.  Biel, szarość, czarny zaliczamy do barw 

a)

 

złoŜonych, 

b)

 

podstawowych. 

c)

 

neutralnych. 

d)

 

dopełniających. 

 

17.

 

Mieszając barwy łączone z czernią uzyskamy barwy 
a)

 

zgaszone. 

b)

 

złamane. 

c)

 

czyste. 

d)

 

brudne. 

 
18.Tworzenie obrazu przy uŜyciu farb mocno rozwodnionych to technika 

a)

 

akwarelowa. 

b)

 

plakatowa. 

c)

 

gwaszu. 

d)

 

pasteli. 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

71

19. Swobodne, szybkie rysunki to 

a)

 

rysunki modelowe. 

b)

 

rysunki Ŝurnalowe. 

c)

 

szkice rysunkowe. 

d)

 

studio rysunkowe. 

 

20. Barwy złamane uzyskuje się przez mieszanie barw tęczowych z 

a)

 

bielą. 

b)

 

czernią. 

c)

 

szarością. 

d)

 

czerwienią. 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

72

KARTA ODPOWIEDZI 

 

Imię i nazwisko ............................................................................................................................ 
 
 

Sporządzenie rysunku technicznego i odzieŜowego  

 

Zakreśl poprawną odpowiedź.

 

 

Nr zadania 

Odpowiedź 

Punkty 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10 

 

11 

 

12 

 

13 

 

14 

 

15 

 

16 

 

17 

 

18 

 

19 

 

20 

 

Razem: 

 

background image

 

 

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

73

6. LITERATURA 

 
1.

 

Fałkowska – Rękawek E. Podstawy projektowania odzieŜy WSiP. Warszawa 2000 

2.

 

Korczak K., Szymańska J.: Rysunek zawodowy dla szkół przemysłu skórzanego. WSiP 
Warszawa 1988 

3.

 

Samek P. 

(

tłumaczenie z języka niemieckiego

)

: Krawiectwo. Technologia. WSiP Spółka 

Akcyjna, Warszawa 1999