Podczas gry wciśnij klawisz Tyldy [~] i wpisz:

TwoWorldsCheats 1       lub       TwoWorldsCheats

Zatwierdź polecenie klawiszem [ENTER].
Po wykonaniu powyższych instrukcji możesz skorzystać z poniższych kodów.


.:: POSTAĆ GRACZA ::.


health  -  zdrowie
Imortality 1  -  nieśmiertelność
god 1  -  nieśmiertelność, wszystkie umiejętności oraz 100 poziom doświadczenia
hero.move.fastrunspeed [LICZBA]  -  zmiana szybkości sprintu
jump2  -  przeniesienie postaci do miejsca wskazanego kursorem
player.invisibleforenemies [0/1]  -  wyłącza / włącza niewidzialność

.:: STATYSTYKI POSTACI GRACZA ::.


ec.dbg levelup  -  następny poziom doświadczenia
ec.dbg levelup10  -  dodaje 10 kolejnych poziomów doświadczenia
AddExperiencePoints [LICZBA]  -  dodaje określoną liczbę punktów doświadczenia
AddSkillPoints [LICZBA]  -  dodaje określoną liczbę punktów umiejętności
AddParamPoints [LICZBA]  -   dodaje określoną liczbę punktów Param
SetStrength [LICZBA]  -  zmienia poziom siły
ec.dbg skills  -  odblokowuje wszystkie umiejętności
ec.dbg iamcheater  -  ustawia wszystkie atrybuty postaci na 1000 punktów

.:: RÓŻNE ::.


AddGold [LICZBA]  -  dodaje określoną liczbę złota
SetGold [LICZBA]  -  zmienia liczbę złota
ResetFog  -  odsłania całą mapę
kill  -  zabija zaznaczonego przeciwnika/postać
ms.grav [LICZBA UJEMNA]  -  zmiana grawitacji
time [LICZBA OD 0 DO 255]  -  zmiana pory dnia (0 = Noc; 40 = Świt; 127 = Południe; 200 = Wieczór; 254 = Północ)
eq_boat_01  -  Łódź
horse_[LICZBA OD 01 DO 04]  -  pojawia się wybrany koń
killhorse  -  zabija konia podczas jazdy
cs.horse.stamina.speed.max [LICZBA]  -  zmiana liczby kliknięć potrzebnych do rozpędzenia konia
cam.mount.xoff 0  -  wyśrodkowuje kamerę podczas jazdy na koniu
graph.setfastrunspecialefx [0/1]  -  wyłącza / włącza efekt poświaty (Motion Blur)




.:: MATERIAŁY i SKŁADNIKI ::.


ec.addobjecttoinventory ep_wood [LICZBA]  -  drewno
ec.addobjecttoinventory ep_necro [LICZBA]  -  esencja nekromancka
ec.addobjecttoinventory ep_fire [LICZBA]  -  esencja ognia
ec.addobjecttoinventory ep_wind [LICZBA]  -  esencja wiatru
ec.addobjecttoinventory ep_water [LICZBA]  -  esencja wody
ec.addobjecttoinventory ep_earth [LICZBA]  -  esencja ziemi
ec.addobjecttoinventory ep_chainmail [LICZBA]  -  kolczuga
ec.addobjecttoinventory ing_57 [LICZBA]  -  kryształ mocy golema
ec.addobjecttoinventory ing_192 [LICZBA]  -  mózg Scapulari
ec.addobjecttoinventory ing_106 [LICZBA]  -  palec mistrza
ec.addobjecttoinventory ing_155 [LICZBA]  -  rdzeń kręgowy bestii
ec.addobjecttoinventory ep_leather [LICZBA]  -  skóra
ec.addobjecttoinventory ep_steel [LICZBA]  -  stal
ec.addobjecttoinventory ep_fabric [LICZBA]  -  tkanina
ec.addobjecttoinventory ep_gold [LICZBA]  -  złoto
ec.addobjecttoinventory ep_metal [LICZBA]  -  żelazo

.:: RÓŻNE PRZEDMIOTY ::.


ec.addobjecttoinventory personal_teleport [LICZBA]  -  kamień teleportacji
ec.addobjecttoinventory potion_waterwalk_01 [LICZBA]  -  napój chodzenia po wodzie
ec.addobjecttoinventory potion_invisible_01 [LICZBA]  -  napój niewidzialności
ec.addobjecttoinventory flyingeye1 [LICZBA]  -  oculus
ec.addobjecttoinventory flyingeye2 [LICZBA]  -  oculus Draconis
ec.addobjecttoinventory flyingeye3 [LICZBA]  -  oculus Infernus 1
ec.addobjecttoinventory flyingeye4 [LICZBA]  -  oculus Infernus 2
ec.addobjecttoinventory personal_teleport_platform [LICZBA]  -  platforma teleportacji
ec.addobjecttoinventory lockpick [LICZBA]  -  wytrych























.:: MAGICZNE KARTY ::.

.:: MAGIA NEKROMANCKA ::.


ec.AddObjectToInventory Card_Necro_Poison
ec.AddObjectToInventory Card_Necro_Decay
ec.AddObjectToInventory Card_Necro_Corpse

.:: MAGIA OGNIA ::.


ec.AddObjectToInventory Card_Fire_Fire
ec.AddObjectToInventory Card_Fire_Force
ec.AddObjectToInventory Card_Fire_Power

.:: MAGIA POWIETRZA ::.


ec.AddObjectToInventory Card_Air_Air
ec.AddObjectToInventory Card_Air_Life
ec.AddObjectToInventory Card_Air_Lightning

.:: MAGIA WODY ::.


ec.AddObjectToInventory Card_Water_Water
ec.AddObjectToInventory Card_Water_Ice
ec.AddObjectToInventory Card_Water_Psyche

.:: MAGIA ZIEMI ::.


ec.AddObjectToInventory Card_Earth_Earth
ec.AddObjectToInventory Card_Earth_Stone
ec.AddObjectToInventory Card_Earth_Creper

.:: MODYFIKATORY ::.


ec.AddObjectToInventory Card_Altar
ec.AddObjectToInventory Card_Area
ec.AddObjectToInventory Card_Bounce
ec.AddObjectToInventory Card_Damage
ec.AddObjectToInventory Card_Enchant
ec.AddObjectToInventory Card_Homing
ec.AddObjectToInventory Card_Missile
ec.AddObjectToInventory Card_Protect
ec.AddObjectToInventory Card_Spray
ec.AddObjectToInventory Card_Summon
ec.AddObjectToInventory Card_Time
ec.AddObjectToInventory Card_Trap


.:: KRYSZTAŁY ::.

- -- 1 -- -

Używając kodu:
ec.AddObjectToInventory [WARTOŚĆ]
możesz dodać do ekwipunku dowolne kryształy.

- -- 2 -- -

Zamiast [WARTOŚĆ] wpisz dalszą część kodu określającą kryształ:
art_add_damage_[POZIOM_KRYSZTAŁU] (#eDamage[RODZAJ_1]) [ILOŚĆ]   -  Ofensywne
art_add_protect_[POZIOM_KRYSZTAŁU] (#eDamage[RODZAJ_1]) [ILOŚĆ]  -  Defensywne
art_add_points_[POZIOM_KRYSZTAŁU] (#ePoints[RODZAJ_2]) [ILOŚĆ]  -  Statystyki postaci
art_add_maxinventoryweight_[POZIOM_KRYSZTAŁU] [ILOŚĆ]  -  Pojemność ekwipunku
art_close_[POZIOM_KRYSZTAŁU] [ILOŚĆ]  -   Inne

- -- 3 -- -

Podmień pozostałe wartości:


[ILOŚĆ]  -  Wpisz dowolną liczbę od 1 do 100000 określającą ilość kryształów
[POZIOM-KRYSZTAŁU]  -  Wpisz liczbę od 01 do 07 określającą poziom kryształu
[RODZAJ_1]  -  Wstaw dowolny z pięciu atrybutów: Cold, Electric, Fire, Poison, Spirit; określający rodzaj kryształu
[RODZAJ_2]  -  Wstaw dowolny z czterech atrybutów: Dexterity, Magic, Strength, Vitality; określający rodzaj kryształu

- -- ---- -- -

PRZYKŁAD:


ec.AddObjectToInventory Art_Add_Damage_07(#eDamageFire) 10
Tak wpisany kod doda do ekwipunku 10 ognistych kryształów ofensywnych na 7 poziomie.













.:: SPECJALNE PRZEDMIOTY ::.


Podczas gry wciśnij klawisz Escape [ESC] i odnajdź menu kodów bonusowych (Enter Bonus Code). Tutaj wpisz dowolną z poniższych sekwencji cyfr by otrzymać konkretny przedmiot

6972-5760-7685-8477  -  Dodatkowa mapa
8233-3296-3311-2976  -  Dodatkowa mapa
4767-0103-8383-8149  -  Maczuga dwuręczna (Krol)
1797-3432-7753-9254  -  Mapa labiryntu
6770-8976-1634-9490  -  Miecz dwuręczny (Anathros)
3542-3274-8350-6064  -  Miecz dwuręczny (Elexorie)
6624-0989-0879-6383  -  Miecz Luciendy
9122-5287-3591-0927  -  Miecz dwuręczny (Lucienda)
6231-1890-4345-5988  -  Młot
3654-0091-3399-0994  -  Młot dwuręczny
4149-3083-9823-6545  -  Smocza zbroja łuskowa
1775-3623-3298-1928  -  Topór Czarnego Legionu
4802-6468-2848-6286  -  Topór Czarnego Legionu