Postać trygonometryczna liczby zespolonej

Niech 0x01 graphic
będzie daną liczbą zespoloną. Wówczas liczbę 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
i 0x01 graphic
nazywamy postacią trygonometryczną liczby zespolonej z.

Zadanie 1. Zapisz w postaci trygonometrycznej liczbę zespoloną 0x01 graphic
.

Liczymy kolejno:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, więc 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Wobec tego 0x01 graphic
, czyli

0x01 graphic

Sprawdźmy rachunki za pomocą kalkulatora CASIO fx-9860:

0x01 graphic

Zadanie 2. Zapisz w postaci trygonometrycznej liczbę zespoloną 0x01 graphic
.

Liczymy kolejno:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, więc 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Wobec tego 0x01 graphic
, czyli

0x01 graphic

Sprawdźmy rachunki za pomocą kalkulatora CASIO fx-9860:

0x01 graphic

Zadanie 3. Zapisz w postaci trygonometrycznej liczbę zespoloną 0x01 graphic
.

Liczymy kolejno:

0x01 graphic

Wobec tego:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, więc 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, stąd 0x01 graphic
, czyli

0x01 graphic

Sprawdźmy rachunki za pomocą kalkulatora CASIO fx-9860:

0x01 graphic
lub bezpośrednio 0x01 graphic