Plan pracy kursu przybocznych na drużynowych zuchowych

  1. Założenia organizacyjne

  1. Założenia programowe

  1. Treści programowe:

Kurs będzie pracował jak kolonia zuchowa. Będzie posiadał obrzędowość, miał swoje zwyczaje i tajemnice.

Nazwa kursu - Akademia Pana Kleksa. Szóstki same wymyślą swoje nazwy.

Podróże - podróż z miejsca zamieszkania na kurs i powrotem.

Ta oraz inne bajki - gawęda.

Osobliwości Pana kleksa - zajęcia metodyczne przeprowadzane przez instruktorów kursu.

Fabryka dziur i dziurek - przygotowanie kursantów do zajęć metodycznych.

Moja wielka przygoda - zajęcia metodyczne przeprowadzane przez kursantów.

Sekrety Pan kleksa - wiedza ogólnoharcerska.

Pożegnanie z bajką - zakończenie kursu.

Przez cały czas kursu kursanci będą zdobywać piegi różnego koloru (będą one naklejane na kieszenie kamizelki Pan kleksa) - forma zaliczenia umiejętności i wiedzy nabytej w czasie kursu (podsumowanie dnia w Kręgu Rady).

Harmonogram (W - wieczór, P - przedpołudnie, Pp - popołudnie)

W - Podróż Pana Kleksa - wyjazd na kurs

  1. P - Moja wielka przygoda - zakwaterowanie, poznanie najbliższej okolicy

Pp - Ta oraz inne bajki - obrzędowość gromady zuchowej, zakładamy akademię Pana kleksa.

Moja wielka przygoda - przygotowanie kącika gromady (kamizelka Pana Kleksa z kieszeniami na których będą wypisane imiona kursantów, tablica harcerska w kształcie liścia dębu poświęcona wiedzy ogólnoinstruktorskiej, skarbiec - kufer podróżny Pana kleksa), totem, piosenka, okrzyk.

W - Sekrety Pana kleksa - historia harcerstwa oraz ruchu zuchowego w Polsce.

  1. P - Osobliwości Pana kleksa - czym jest zbiórka zuchowa, formy pracy.

Zwiad okolicy.

Pp - Ta oraz inne bajki - rozwój psychofizyczny dziecka.

Osobliwości Pana kleksa - gry i ćwiczenia.

Fabryka dziur i dziurek - gry i ćwiczenia.

W - Osobliwości Pana Kleksa - zuchowe zwyczaje o charakterze ogólnozwiązkowym,

  1. Prawo i Obietnica.

Moja wielka przygoda - gry i ćwiczenia.

P - Osobliwości Pana Kleksa - zbiórka z Prawem zucha, zasady dobrej zbiórki.

Fabryka dziur i dziurek - Obietnica zuchowa w mojej gromadzie.

Pp - Osobliwości Pana Kleksa - majsterka.

W - Sekrety Pan Kleksa - tradycje, zwyczaje, obrzędowość i symbolika w ZHP.

  1. P - Osobliwości Pana Kleksa - zbiórki pierwszych miesięcy, piosenki, pląsy.

Pp - Fabryka dziur i dziurek - moja gromada - obrzędowość.

Moja wielka przygoda - piosenki i pląsy.

W - Sekrety Pan Kleksa - instruktor jako wychowawca.

  1. P - Ta oraz inne bajki - pożyteczne prace.

Osobliwości Pana Kleksa - teatr

Pp - Moja wielka przygoda - majsterka do teatrzyków, przygotowanie przedstawienia.

W - Moja wielka przygoda - przedstawienia.

  1. P - Osobliwości Pana Kleksa - zabawa tematyczna.

Pp - Osobliwości Pana Kleksa - gawęda i jej formy wymienne.

Moja wielka przygoda - piosenki i pląsy.

Fabryka dziur i dziurek - gawęda.

W - Moja wielka przygoda - wieczór gawędziarzy.

  1. P - Ta oraz inne bajki - formy wypoczynku gromady zuchowej.

Pp - Moja wielka przygoda - majsterka, piosenka, pląs, gry i ćwiczenia do kolonii i zimowisk.

W - Sekrety Pana Kleksa - ćwiczenia w twórczym myśleniu.

  1. P - osobliwości Pana Kleksa - pierwsza zbiórka z cyklu sprawnościowego „Ekoludek”.

Pp - Fabryka dziur i dziurek - rozpracowywanie w szóstkach dalszych zbiórek do cyklu sprawnościowego „Ekoludek”

W - Sekrety Pana Kleksa - struktura ZHP, prawa i obowiązki drużynowego.

  1. P - Osobliwości Pana Kleksa - zestawienie konspektu zbiórek, ich korekta.

Pp - Moja wielka przygoda - przeprowadzenie 2 zbiórek z cyklu osobliwości Pana kleksa - piosenki i pląsy.

W - Sekrety Pana kleksa - praca z przybocznymi.

  1. P - Moja wielka przygoda - przeprowadzenie dalszych zbiórek z cyklu Osobliwość Pana kleksa.

Pp - Moja wielka przygoda - omówienie przeprowadzonych zbiórek z cyklu Osobliwość Pana kleksa.

W - Osobliwości Pana Kleksa - jak osiągnąć sukces w prowadzeniu drużyny.

  1. P - Osobliwości Pana Kleksa - majsterka (formy plastyczne). Gwiazdki.

Pp - Osobliwości Pana Kleksa - sprawności indywidualne, zbiórki okolicznościowe.

Fabryka dziur i dziurek - przygotowanie olimpiady zuchowej, biegu po kole, biegu gwiaździstego.

W - Sekrety Pana Kleksa - formy kształcenia i doszkalania w hufcu. Stopnie instruktorskie.

  1. P - Moja wielka przygoda - Olimpiada sportowa.

Pp - Moja wielka przygoda - bieg gwiaździsty i po kole.

W - Sekrety Pana Kleksa - miejsce metodyki zuchowej w harcerskiej metodzie wychowawczej.

  1. P - Osobliwości Pana Kleksa - planowanie pracy gromady, gospodarka i dokumentacja.

Pp - Moja wielka przygoda - majsterka, piosenka, pląs, gry i ćwiczenia do sprawności.

W - pożegnanie z bajką.

Zajęcia kursu będą kontynuowane śródrocznie w gromadach. Poświęcone będą one planowaniu pracy w gromadzie oraz wypoczynkowi zuchów na koloniach - rozpracowywaniu sprawności i pisaniu planów pracy na kolonię . Jednocześnie doskonaleniu warsztatu i nabytych umiejętności. Zaliczenie kursu nastąpi po odbyciu praktyki w na funkcji przybocznego w gromadzie np. śródrocznie lub na kolonii.