Matematyka - ćwiczenia

Kolos: Algebra

  1. Układ s równań z s niewiadomymi w postaci as=b detA ≠ 0

3 Metody:

1. 0x01 graphic

2. Wzory Cramera

3. Eliminacja Gaussa

  1. Wyznaczanie rzędu macierzy

  2. Rozwiązywanie układu N równań z M niewiadomymi. Układ może być:

- sprzeczny

- oznaczony

- nieoznaczony

  1. Sprawdzenie liniowej zależności wektorów. Układ jednorodny AX=0 układ posiada rozwiązanie nie zerowe jeżeli detA=0

Zadanie 1.

Zbadać rząd macierzy:

0x01 graphic

R(A)=2

0x01 graphic

Rząd macierzy nie uległ zmianie po dokonaniu przekształceń elementarnych (dodawanie, przestawianie)

0x01 graphic

0x01 graphic

Ponieważ wyznacznik stopnia 4 jest różny od zera R(A)=4

Zastosowanie rzędu macierzy do rozwiązywania układu N równań z N niewiadomymi.

0x01 graphic
(Macierz układu może być prostokątna)

Macierz dołączona C jest to macierz składająca się z elementów A i wyrazów wolnych

0x01 graphic

Układ jest sprzeczny, gdy R(A)≠R(C)

Jeżeli R(A)=R(C) to:

  1. R(A)=R(C)=N (N- liczba niewiadomych)

Układ oznaczony jedno rozwiązanie.

  1. R(A)=R(C)=r <n

Układ nieoznaczony, rozwiązanie zależy od n-r parametrów

Należy wyznaczyć macierz bazową, wyznaczyć rząd macierzy, sprawdzić, czy układ posiada rozwiązania

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Ponieważ istnieje wyznacznik stopnia 3 różny od zera to R(A)≠R(C) układ jest sprzeczny.

Zadanie 2.

Dla jakich wartości parametru A układ nie jest sprzeczny

0x01 graphic
0x01 graphic

Wyznacznik C musi być równy 0, aby R(C)=2

0x01 graphic

0x01 graphic

Odp: Układ posiada rozwiązanie, jeżeli A= 2/7

0x01 graphic

Zadanie 3.

Czy układ 0x01 graphic
posiada rozwiązanie?

0x01 graphic

0x01 graphic
Układ posiada rozwiązania R(A)=R(C)=2<3

Układ posiada rozwiązania zależne od jednego parametru

Z=t

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Zadanie 4.

0x08 graphic
Rozwiązać układ:

0x01 graphic

Układ posiada rozwiązanie względem Y i Z R(A)=2, N=4

0x01 graphic

Metoda Gaussa

0x01 graphic

0x01 graphic

  1. (1)(2) zmienna x

x+y-z=2

0-4y+4z=0

  1. (1)(3) zmienna x

x+y-z=2

-4y+4z=0

0+0+2z=2

Otrzymujemy:

0x01 graphic

UWAGA!

Przy rugowaniu zmiennej X z I i III równania możemy otrzymać równanie zawierające zmienne Y i Z wówczas można wyrugować zmienną Y, aby otrzymać macierz trójkątną górną.

Wektory.

Jeżeli wektory SA liniowo niezależna to ich kombinacja liniowa oznacza III wektor.

Zadanie 5.

Przedstawić wektor x= [-1,0,1], za pomocą wektorów 0x01 graphic
. Wektory a, b, c, SA liniowo niezależne.

0x01 graphic
kombinacja liniowa trzech wektorów

0x01 graphic

Rozwiązujemy układ i otrzymujemy współrzędne

Wektory 0x01 graphic
są liniowo zależne, jeżeli istnieją 0x01 graphic
niezerowe i kombinacja 0x01 graphic

Zadanie 6.

Zbadać liniową niezależność wektorów.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Jednorodny układ posiada zawsze rozwiązanie zerowe. Układ posiada rozwiązanie zerowe, jeżeli detA≠0 to otrzymujecie zerowe rozwiązanie. W tym celu wprowadzamy w miejsce f3 wartość t.

0x01 graphic

Jeżeli t ≠ 0 to dla dowolnego t mamy kombinację liniową.

Praca pochodzi z serwisu www.e-sciagi.pl