background image

Routing dynamiczny

background image

Routing dynamiczny

Celem protokołu routingu jest stworzenie 

i utrzymywanie tablicy routingu.

background image

Routing dynamiczny

Algorytmy routingu podzielić na:

    * a. wektora odległości,
    * a. stanu łącza,
    * a. hybrydowe zrównoważone.

W rozwiązaniach opartych na wektorze odległości 

Określana jest odległość oraz kierunek (wektor) 

do dowolnego łącza w intersieci.

 

Podejście oparte na analizie stanu łącza polega 

na odtworzeniu dokładnej topologii całej intersieci

background image

Warstwa łącza

Warstwa łącza

Warstwa sieci

Warstwa transportu

Warstwa sesji

Warstwa prezentacji

Miejsce w modelu OSI/ISO

Warstwa aplikacji

Zawiera programy 
obsługi urządzeń i 

odpowiadające im karty 

interfejsów sieciowych. 

Odpowiada 

za fizyczne dołączenie 

do kabla sieciowego

Obsługuje ruch pakietów w 

sieci

Zapewnia przepływ danych 

pomiędzy dwoma 

komputerami, obsługując 

znajdującą się nad nią 

warstwę aplikacji

Obsługuje funkcje związane 

z określoną aplikacją

background image

Tablica routingu

Zawiera skojarzenie pomiędzy adresem IP przeznaczenia 
(może to być zarówno pełny adres komputera jak i adres sieci
a adresem IP routera następnego przejścia

bezp. dołączona

130.2.0.0

bezp. dołączona

120.0.0.0

IP nast. przejścia

Sieć docelowa

130.2.2.1

150.2.0.0

130.2.2.1

200.2.5.0

bezp. dołączona

200.2.5.0

bezp. dołączona

130.2.0.0

IP nast. przejścia

Sieć docelowa

200.2.5.2

150.2.0.0

130.2.1.1

120.0.0.0

?

0.0.5.
5

R0

120.1.3.
8

120.1.3.
8

130.2.
0.0

200.2.
5.0

150.2.
0.0

120.0.
0.0

R2

R3

120.1.1.1

130.2.1.
1

130.2.2.
1

200.2.5.
1

200.2.5.
2

150.2.1.
2

R1

background image

Tablica routingu – wnioski

Routing IP jest dokonywany na podstawie 

kolejnych przejść

Router nie zna pełnej trasy do żadnego z punktów 

przeznaczenia

Routing jest możliwy dzięki przekazywaniu 

datagramu do następnego routera. Zakłada się, 

że kolejny router jest „bliżej” punktu 

przeznaczenia niż komputer wysyłający 

informację oraz że wysyłający komputer jest 

połączony z jakimś routerem, który odbiera od 

niego datagramy.

background image

Podział Protokołów
Routingu

  Routing
Statyczny

  Routing
Dynamiczny

Wewnętrzny

Zewnętrzny

Z wektorem       Stanu
  odległości        łącza

Z wektorem      Stanu
  odległości       łącza

background image

Zbieżność

Router potrzebuje czasu na znalezienie 

alterantywnej ścieżki w wypadku zmiany topologii 

sieci (np. awaria)

Czas, po którym routery będą miały jednakowy 

“obraz” sieci jest zależny od konfiguracji (np. odstęp 

między periodycznie rozsyłanymi pakietami)

background image

Zbieżność

Czas wykrywania awarii:

Łącza szeregowe:

 natychmiastowo (przerwa w obwodzie)

Token Ring i FDDI: od razu

Ethernet: dwa lub trzy cykle zegara “keepalive”

Brak EIGRP Hello

 lub OSPF Hello 

R1

N1

Pierwotna ścieżka

Alternatywna ścieżka

X

background image

Równoważenie obciążenia

• Równe koszty ścieżek

R1

R4

N2

N1

R3

R2

T1

T1

T1

T1

background image

Równoważenie obciążenia

• Zbliżone koszty ścieżek

R1

R4

N2

N1

R3

R2

T1

768K

512K

T1

background image

Routing
statyczny vs. dynamiczny

Przewidywalny – trasa po 

której pakiet jest przesyłany 

jest dobrze znana i może 

być kontrolowana.

Łącza nie są dodatkowo 

obciążone wiadomościami 

służącymi do routowania.

Łatwe do skonfigurowania w 

małych sieciach.

Brak skalowalności

Brak obsługi redundantnych 

połączeń

Nieumiejętność 

dostosowania się do 

dynamicznych zmian w 

konfiguracji sieci

Skalowalność

Zdolność dostosowania się do 

zmian topologii sieci

Łatwość konfiguracji – nie 

popełniamy błędów

Większy stopień zawiłości 

działania sieci. Im lepiej 

protokół reaguje na zmiany w 

sieci tym bardziej 

skomplikowany musi być – 

trudności w implementacji – 

różnice pomiędzy sprzętem od 

różnych producentów

Konieczność okresowej 

wymiany danych to z punktu 

widzenia użytkownika 

niepotrzebne obciążenie sieci.

background image

Klasyfikacja protokołów 
routingu dynamicznego

Podział ze względu na obszary zastosowań

protokoły wewnętrzne

protokoły zewnętrzne

Podział ze względu na charakter 
wymienianych informacji

protokoły z wektorem odległości

protokoły stanu łącza

background image

Protokoły routingu — 
wewnętrzne i zewnętrzne

Wewnętrzne

Stosowane wewnątrz jednej domeny administracyjnej

Proste, w małym stopniu obciążają routery

Mało skalowalne

RIP (Routing Information Protocol), IGRP (Interior Gateway Routing 

Protocol), OSPF (Open Shortest Path First), 

Zewnętrzne

Odpowiadają za wymianę informacji pomiędzy dwiema 

niezależnymi administracyjnie sieciami

Dają się skalować, łatwo obsługują duże sieci

Są skomplikowane, ilość dodatkowych informacji przesyłanych 

siecią może szybko zablokować pracę małej lub średniej sieci

EGP (exterior gateway protocol), BGP (border gateway protocol)

Można je zamieniać, ale nie jest to mądre, bo zostały 

przystosowane do innego trybu pracy

background image

Budowa tablic routingu

Routery otrzymują tablice od swoich 

sąsiadów

Zapamiętują najlepszą znaną odległość do 

określonego odbiorcy oraz router który 

przesłał taką informację

Uaktualniają wpis jeśli odbiorą informację o 

lepszej odległości

Obliczają minimalną odległość przyrostowo, 

nie potrzebują przechowywać wszystkich 

danych od sąsiadów

background image

Routing Information Protocol 
(RIP)

Router wysyła informacje co 30s do 
wszystkich swoich sąsiadów — pakiety typu 
broadcast — o znanych sobie sieciach i 
odległości do nich

Miarą odległości jest liczba routerów jaką 
należy przejść, żeby dostać się do danej 
sieci

Po 180s nie odświeżona droga jest usuwana 
z tablicy routingu  

background image

www.cs.agh.edu.pl

Pakiet RIP — enkapsulacja

Pakiet RIP

Nagłówek IP

Pole danych

Nagłówek UDP Pole danych

Port 520

To Send/Rcv

background image

Pakiet RIP

musi być wypełnione zerami

metryka

musi być wypełnione zerami

musi być wypełnione zerami

adres IP

identyfikator rodziny adresów

musi być wypełnione zerami

wersja

polecenie

(zapytanie/odpowiedź)

 28                
31

 24

 20

 16

 12

 8

 4

 0

N

background image

Wady RIP — liczenie do 
nieskończoności

Sieć 1

R1

R2

R3

Router R2 wysyła informacje o 
dostępności sieci 1 co 30 sekund

Po 180 sekundach R1 wpisuje do swojej 
tablicy nową drogę do sieci 1

N

H

Sieć 1 2

N

H

Sieć 1 3

N

H

Sieć 1 4

N

H

Sieć 1 5

N

H

Sieć 1 6

N

H

Sieć 1 7

N

H

Sieć 1 8

N

H

Sieć 1 9

N

H

Sieć 1 10

N

H

Sieć 1 11

N

H

Sieć 1 12

N

H

Sieć 1 13

N

H

Sieć 1 14

R0

N

H

Sieć 1 15

N

H

Sieć 1 16

background image

RIP — zmniejszanie prawdopodobieństwa 
wystąpienia liczenia do nieskończoności

Uaktualnianie z podzielonym horyzontem

router nie propaguje informacji o dostępności sieci na 
interfejs, przez który prowadzi najlepsza trasa

Wstrzymanie

router wstrzymuje się z akceptacją komunikatów o 
dostępności sieci, o której awarii otrzymał informację 
(zazwyczaj na 60 sek.)

Odświeżanie wymuszone

w wypadku zmiany w tablicy router nie czeka 30s tylko 
rozgłasza nową informację natychmiast

background image

RIP — dzielony horyzont

Zmniejsza prawdopodobieństwo 
wystąpienia zjawiska zliczania do 
nieskończoności

Sieć 1

R1

R2

R3

N

H

Sieć 1 3

N

H

Sieć 1 3

Najkrótsza trasa do 

1

 

jest dostępna przez 

R1

R0

R2 nie wysyła informacji o dostępności
Sieci 1 do  R1 bo przez ten router
prowadzi najkrótsza trasa tej sieci

background image

RIP — wstrzymanie

Po otrzymaniu komunikatu od routera, że 
poprzednio dostępna sieć jest niedostępna 
włącza licznik (hold-down timer)

Jeśli otrzyma komunikat od tego samego 
routera, że sieć jest dostępna wyłącza 
licznik

Jeśli otrzyma komunikat od innego routera 
ogłaszający lepszą trasę wyłącza licznik

Jeśli otrzyma gorsze trasy 

ignoruje je

Po upłynięciu licznika kasuje wpis

background image

RIP — odświeżanie 
wymuszone

Pakiet RIP wysyłany jest natychmiast po 
zaobserwowaniu zmiany

czas zwykle jest opóźniony o kilka sekund, żeby 
nie spowodować zalewania sieci

Nie wysyłana jest cała tablica routingu a 
tylko informacja o zmianach

background image

RIP i podsieci

10.1.0.0/24

10.2.0.0/24

10.3.0.0/24

Potrafi przekazywać informacje 
jedynie o sieciach i 
pojedynczych komputerach

W polu hosta są same zera — 
sieć

W przeciwnym przypadku — host

Potrafi obsłużyć sytuację, w 
której istnieją jednakowo długie 
podsieci — na podstawie 
adresów swoich interfejsów.

Wszystkie routery zakładają, że 
w sieci istnieje jedna długość 
maski

background image

Wady RIP — synchronizacja

Co 30 sekund w sieci opartej na protokole RIP 
następuje znaczny spadek wydajności 
(synchronizacja komunikatów o tablicach 
routingu)

mniejsza przepustowość lub większy procent 
zagubionych pakietów

Rozwiązania:

inicjowanie routerów w różnych momentach

modyfikacja interwału (15s – 45s; średnio 30s) pomiędzy 
wysyłaniem kolejnych informacji o zawartości tablicy 
routingu (losowo)

background image

Wady RIP — rozgłaszanie

W przypadku Ethernetu lub FDDI — 
naturalna metoda przesyłania informacji 
dotyczących routingu

W ISDN lub X.25 „milczenie jest złotem”

Transmisja wymaga zestawienia kanału 
transmisyjnego

ISDN „B” — 64 kbps

kanał wirtualny X.25 — 9,6 kbps

przesłanie 2 pakietów RIP zajmuje około 1 sekundy 
(!)

background image

Wady RIP — rozgłaszanie

Remedium: tablice routingu rozgłaszane są 
tylko wtedy, gdy zachodzi taka konieczność

transmisja z potwierdzeniem

problem:

jak stwierdzić, że połączenie z sąsiednim routerem 
działa?

założenie osiągalności

jeśli próba przesłania pakietu zawiedzie to przerwane

 „zapominanie” informacji o gorszych drogach

po 30 sekundach się nie pojawią (!!!)

rozwiązanie: przechowywanie listy tras wewnątrz routera

stosowane nie tylko w przypadku łącz typu X.25

background image

Wady RIP

Zbyt prosta metryka

łącze X.25 i FDDI „tyle samo warte”

X.25 drogie i wolne

FDDI tanie i szybkie

Sieć 1

Sieć 2

A

C

B

X.25

(9600 bps)

100000000 bps

100000000 bps

• Dobry do sieci jednorodnych

background image

www.cs.agh.edu.pl

RIP i  podsieci

R1

10.1.0.0/24

10.2.0.0/24

20.0.0.0/8

R1 nie może przekazać 
informacji o podsieci, bo na 
tym interfejsie nie ma 
podsieci — inne routery 
zinterpretowały by jego 
komunikat jako drogę do 
hosta 10.1.0.0

R2 może nie znać 
poprawnej drogi do hosta 
10.1.1.1

10.0.0.0

R2

10.1.1.1

10.0.0.0

R3

10.3.0.0/24

background image

RIP-2

W ramce zawarta jest również maska 
podsieci

Propaguje numer domeny routingu

Propaguje adres następnego routera (next-
hop)

background image

www.cs.agh.edu.pl

Pakiet RIP-2

znacznik trasy

metryka

next hop

maska podsieci

adres IP

identyfikator rodziny adresów

numer domeny routingu

wersja

polecenie

(zapytanie/odpowiedź)

 28                
31

 24

 20

 16

 12

 8

 4

 0

N

background image

RIP-2 — przykład

A

B

C

D

E

F

Na podstawie numeru domeny routingu wiadomo które pakiety odbierać

W protokole RIP w drodze  od A do F przez D pakiet dwa razy przesyłany jest 

przez ten sam Ethernet

W RIP-2 router D może rozgłosić w domenie X adres E jako „next-hop” w drodze 

do F

Wybrany do 
komunikacji ze 
światem 
zewnętrznym

System autonomiczny 

„X”

System autonomiczny 

„Y”

background image

RIP-2 — bezpieczeństwo

Wada RIP-1

w RIP-1 każdy komputer nadający z portu 520 jest 
uznawany za router

konieczna ręczna konfiguracja routingu: lista 
autoryzowanych sąsiadów

Mechanizm autentykacji RIP-2

w ramce RIP-2 można umieścić pole zawierające 
„hasło” (rodzina adresów ‘FFFF’)

nie powoduje to utraty kompatybilności 
z RIP-1

background image

www.cs.agh.edu.pl

RIP-2 — rozgłaszanie

Wada RIP-1

używa broadcastowego adresu MAC do rozsyłania 
informacji o dostępności do sieci

RIP-2 używa do tego celu multicastowego 
adresu IP klasy D (224.0.0.9)

nie są konieczne mechanizmy rutowania pakietów 
klasy D, bo informacje dotyczą tylko lokalnej sieci

background image

RIP-2 — podsumowanie

Oferuje znaczące rozszerzenia względem 
RIP-1

routing bazujący na CIDR i podsieciach

autoryzacja pakietów

kompatybilność z RIP-1

Nie eliminuje wszystkich wad RIP-1

np. konieczność liczenia do nieskończoności w 
razie awarii sieci

bardzo prosta metryka

background image

Centralne zarządzanie siecią komputerową o 

globalnym rozmiarze jest technicznie niemożliwe, a 

ponadto niewskazane. Dlatego na najwyższym 

poziomie sieć Internet podzielona jest na niezależnie 

zarządzane, numerowane obszary, z których każdy 

obejmuje wiele sieci IP. Obszary te nazywa się 

systemami autonomicznymi (ang. Autonomous 

System, w skrócie AS).

BGP

background image

System autonomiczny AS w Internecie to sieć lub grupa sieci pod wspólną 

administracyjną kontrolą i posiadająca wspólną strategię trasowania. Systemy 

autonomiczne czasem nazywane są segmentami. Operatorzy Internetu i 

korporacje posiadają zwykle swoje systemy autonomiczne. Propagacja 

informacji o trasach odbywa się na dwa sposoby. Wewnątrz pojedynczego 

systemu autonomicznego jego trasy ogłasza protokół typu wewnętrznego, IGP 

(ang. Interior Gateway Protocol), na przykład RIP czy OSPF, zaś wymianą 

informacji o trasach pomiędzy systemami autonomicznymi zajmuje się 

protokół typu zewnętrznego, EGP (ang. Exterior Gateway Protocol).

SYSTEM AUTONOMICZNY 
(AS)

background image

Zakres stosowania protokołów 
IGP i EGP

background image

Koncepcja działania protokołu 
BGP

background image

przykłady BGP między trzema 
odrębnymi sieciami

background image

 BGP działa w warstwie transportowej modelu OSI/ISO. 

Do komunikacji używany jest protokół TCP oraz port 179.

Dzięki TCP protokół rutowania nie musi się martwić o utrzymywanie 
połączenia i sprawdzanie poprawności danych

Niektóre z protokołów, takie jak EIGRP, wykorzystują własne protokoły 
stworzone specjalnie do komunikacji, w tym przypadku RTP, niektóre 
nie robią tego w ogóle, jak RIP czy IGRP, i korzystają z protokołów 
bezpołączeniowych jak UDP. 

Powyżej warstwy transportowej BGP używa własnych mechanizmów 
do zestawiania sesji i wymiany danych. 

BGP tworzy trwałe połączenia pomiędzy ruterami komunikującymi się 
bezpośrednio. 

Używanych jest kilka typów komunikatów do komunikowania się 
ruterów: OPEN, UPDATE, KEEPALIVE, NOTIFICATION. Potrzebne są one 
do zestawienia sesji, informowania rutera sąsiada o zmianach i 
podtrzymywania oraz zamykania sesji.

BGP W SIECI TCP/IP

background image

Rozwiązanie OpenSource pozwalających na stosowanie protokołów 
dynamicznego routingu w Linuxie. Jest to oprogramowanie bazujące na kodzie 
projektu Zebra (http://www.zebra.org/). 

Co jest ciekawe i wygodne dla ludzi znających interfejs Cisco to to, że autor 
Zebry, a obecnie także główny deweloper Quaggi, starali się go naśladować. 
Osoba, która używała interfejsu Cisco nie będzie miała kłopotu z 
konfigurowaniem Quaggi. 

Quagga działa jako zespół demonów komunikujących się wzajemnie ze sobą. 
Zebra odpowiada za komunikację z systemową tablicą routingu i komunikację 
z pozostałymi daemonami bgpd, ripd, ripngd, ospfd, ospf6d. Te obsługują 
poszczególne protokoły i komunikują się jedynie z zebrą lub innymi routerami. 

Do poszczególnych demonów można się dostać poprzez telnet na port 2601 w 
przypadku zebry i 2605 w przypadku bgpd. Warto skorzystać z udogodnienia, 
jakim jest vtysh, pozwalający na komunikację z wszystkimi działającymi 
demonami podczas jednego połączenia. 

QUAGGA

background image

Schemat architektury 
Quaggi

background image

Przykładowa konfiguracja

Quagga stanowi 
w pełni 
funkcjonalny 
odpowiednik 
routera, który 
może być 
wykorzystywany 
na styku 
pomiędzy 
operatorami 
wykorzystującymi 
BGP

background image

Protokół IGMP służy do wymiany informacji o 
stanie członkostwa między routerami IP 
obsługującymi multiemisję i członkami grup 
multiemisji. Z poszczególnych hostów 
wysyłane są powiadomienia o 
przynależności do grupy multiemisji, a 
routery multiemisji okresowo sondują stan 
członkostwa.

IGMP

background image

Typy komunikatów IGMP.

background image

Komunikaty IGMP są hermetyzowane i wysyłane

 w datagramach IP

Wysyłanie komunikatów IGMP

background image

  OSPF jest protokołem otwartym, co oznacza, 

że jego specyfikacja jest ogólnie dostępna. 

Protokół OSPF jest protokołem 

routingującym klasy link-state, 

wykorzystującym algorytm SPF

Protokół OSPF

background image

Format 
pakietu 
protokołu 
OSPF

background image

W odróżnieniu od protokołu RIP protokół OSPF może działać 
w układzie hierarchicznym. Największą jednostką w hierarchii 
jest system autonomiczny AS (Autonomous System), który 
jest zbiorem sieci pod wspólną administracją, a które mają 
wspólną strategię routingu. OSPF jest protokołem routingu 
wewnętrznego systemów AS (wewnętrzna brama), może 
jednak przyjmować i wysyłać trasy do innych systemów AS. 

System AS można podzielić na pewną liczbę obszarów 
(areas), które są grupami sąsiednich sieci i przyłączonych 
hostów. Poszczególne obszary sprzęgają routery graniczne 
obszaru (area border routers). Router graniczny utrzymuje 
oddzielną dla każdego obszaru bazę danych o topologii 
(topological database). 

OSPF

background image

W zależności od rodzaju ruchu protokół PIM pracuje w dwu 
trybach, dense (skupionym) i sparse (rzadkim).

Tryb dense używa algorytmu RPF (Reverse Path Flooding), który 
jest podobny do protokołu DVMRP. Istnieją jednak różnice, na 
przykład protokół PIM pracujący w trybie dense, w odróżnieniu 
od protokołu DVMRP, nie wymaga specjalnego protokołu 
unicast, może pracować z dowolnym protokołem tego typu 
używanym w sieci. 

Tryb sparse jest przeznaczony dla intersieci ze stosunkowo 
niewielką liczbą sieci LAN, ale wieloma strumieniami danych. 
Definiuje punkty spotkań, które później są używane jako punkty 
rejestracji w celu zapewnienia właściwego routingu pakietów.

Protokół PIM

background image

MME (Mesh Made Easy) to protokół routingu 
MikroTik używany na poziomie routingu IP w 
sieciach bezprzewodowych

MME nie jest w stanie obliczyć tablicy 
routingu, zamiast tego sprawdza ile 
pakietów zostało utracone przy przesyłaniu 
daną drogą i na tej podstawie wybiera 
najlepszą drogę dla pakietu.

MME bezprzewodowy protokół 
routingu

background image

Dziękuję


Document Outline